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标题: [业评] 不说通关时间长短,就论在内容上,你觉得《生化9》是否足够丰富? [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2026-3-11 14:26     标题: 不说通关时间长短,就论在内容上,你觉得《生化9》是否足够丰富?

通关时长各人水平打法差异影响非常大,不过游戏给予玩家的内容是固定的。

这里当然也是和生化系列自己比较,不可能去和某些内容特别庞大的游戏比。

不少人抱怨内容比生化4或者8代少,我通关后倒是感觉挺满足的。

硬要说内容缺失,好像也就少了一场紧张刺激的防卫战。
作者: 夏青    时间: 2026-3-11 14:32

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我已经开始三周目了
怎么说呢,流程短点适合反复玩
太长了经常忘记哪个道具在哪
作者: tommyshy    时间: 2026-3-11 14:35

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感觉不适合多周目
作者: iffox    时间: 2026-3-11 14:41

丰富得一塌糊涂,刚打完里昂的浣熊市篇,感觉内容很充实,完全可以当成生化4RE的dlc部分。因为游戏风格不是疗养院那里的,加上建模相对粗糙些,丧尸也没有个性,所以被很多人诟病,但我觉得非常好,疗养院如果给100分的话,浣熊市篇可以给90分。
我可能对游戏比较容易满足的那种类型玩家。
生化9那么长还没打完,正发愁明天的零红蝶抢日程。
作者: qc0511    时间: 2026-3-11 14:44

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内容就一个疗养院
作者: cloud_198    时间: 2026-3-11 14:44

合适,但boss太少
作者: abiao    时间: 2026-3-11 14:47

我休闲模式通关是12个小时,个别保险箱查的攻略,如果普通模式估计是15个小时。

对于今天玩家来说丰富程度应该算合格了。
作者: unsword    时间: 2026-3-11 14:54

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内容有点少,就疗养院,别的都是凑数,特别是警察局
作者: 盖尼茨    时间: 2026-3-11 14:56

目前内容肯定不够,和它自己比,现在它评分对不起玩家给予这么高度
生化危机历史上,第一次没有新生物兵器(怪物),全是老素材,很失望
而且用的很简单敷衍

目前生化危机安魂曲 psn 评分:

港区最高评分游戏 4.91,没有之一
(买PS5这么久,我没见过4.9分的游戏,4.8 都没几个)

日区所有游戏评分第三
美区已经升至第一
……

和其他游戏可玩性比,它又完全配得上。

看得出成本规模远低于那些3A,后期明显收着做了,好玩口碑仍然秒杀那些华而不实的大作们。
但考虑到生化4re 已经这么玩过,内容靠 DLC 补足,就能忍了。
最终是否满意,还得DLC出完以后再看(就像生化7,毕竟同一个制作人)

最大失望,就是偷跑前几天说通关后 Insanity 有随机敌人模式
我一直期待的增加生化持续耐玩模式,不需要成本,就做个开关启动器而已,结果并没有

[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2026-3-11 15:00 编辑 ]
作者: 熊熊哥哥    时间: 2026-3-11 15:01

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丰富肯定算不算,而且感觉略少,有点可惜,卡表之前的龙之信条2也是。底子很好,内容太少。
作者: 级替四    时间: 2026-3-11 15:10

引用:
原帖由 夏青 于 2026-3-11 14:32 发表
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我已经开始三周目了
怎么说呢,流程短点适合反复玩
太长了经常忘记哪个道具在哪
你觉得里昂篇的那几把新枪值得买吗?看数值好像也没比老枪好多少。
作者: iffox    时间: 2026-3-11 15:28

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引用:
原帖由 @级替四  于 2026-3-11 15:10 发表
你觉得里昂篇的那几把新枪值得买吗?看数值好像也没比老枪好多少。
机枪你玩吗?
我拿到机枪卖了,这样可以省出机枪极其子弹的空间。
作者: sakat    时间: 2026-3-11 15:29

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作为300多块的游戏来说   体量肯定是少的   横向对比  法环 黑猴 明末   ff7  都至少是30小时以上   我觉得生化每作都要达到re4的体量  才对得起价格
作者: bazinga    时间: 2026-3-11 16:01

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不够丰富,但又没到不能忍受的地步
作者: Hananeko    时间: 2026-3-11 16:04

同上+1
作者: 级替四    时间: 2026-3-11 16:19

引用:
原帖由 iffox 于 2026-3-11 15:28 发表
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机枪你玩吗?
我拿到机枪卖了,这样可以省出机枪极其子弹的空间。
机枪我全程没拿到过,应该是漏了。
作者: 熔点蛇    时间: 2026-3-11 16:27

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引用:
原帖由 @sakat  于 2026-3-11 15:29 发表
作为300多块的游戏来说   体量肯定是少的   横向对比  法环 黑猴 明末   ff7  都至少是30小时以上   我觉得生化每作都要达到re4的体量  才对得起价格
黑猴喷了,黑猴的时间不全靠反复打boss刷出来的,他哪里有什么体量和内容啊。生化9你死亡时间不算在里面的,如果猴子也这样计算,你再看看他有多少内容?
作者: ruler510    时间: 2026-3-11 16:44

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黑猴堆BOSS,什么卵毛设计都没有,简直就是一坨屎
作者: kmlzkma    时间: 2026-3-11 17:25

posted by wap, platform: 小米
是。
作者: Apocalypse    时间: 2026-3-11 17:34

posted by wap, platform: Android
我对本体游戏内容挺满意的,现在其实就缺个附加模式,不过中西也说了5月份会加

本帖最后由 Apocalypse 于 2026-3-11 17:34 通过手机版编辑
作者: 腹地的波波    时间: 2026-3-11 18:04

本体内容已经很满意,要是首发就有佣兵模式就更好了
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2026-3-11 18:46

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2026-3-11 14:56 发表
目前内容肯定不够,和它自己比,现在它评分对不起玩家给予这么高度
生化危机历史上,第一次没有新生物兵器(怪物),全是老素材,很失望
而且用的很简单敷衍

目前生化危机安魂曲 psn 评分:

港区最高评分游戏 ...
我看预告片里有里昂打一个大胖子怪,那个不是新怪吗?
作者: 盖尼茨    时间: 2026-3-11 18:59

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引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2026-3-11 18:46 发表
我看预告片里有里昂打一个大胖子怪,那个不是新怪吗?
那就是个丧尸巨大版,

我指的是 猎杀者、舔舌者、水蛭人、橡皮人、收割者……这样原创,特色鲜明又压迫力的新生物兵器。

生化以前每一代都有一个代表性新怪。就这代没有

而且就你说的那个胖子,算是安魂曲最成功的个性丧尸了,其他新怪物完全没有
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2026-3-11 20:49

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引用:
原帖由 @盖尼茨  于 2026-3-11 18:59 发表
那就是个丧尸巨大版,

我指的是 猎杀者、舔舌者、水蛭人、橡皮人、收割者……这样原创,特色鲜明又压迫力的新生物兵器。

生化以前每一代都有一个代表性新怪。就这代没有

而且就你说的那个胖子,算是安魂曲最成功的个性丧尸了,其他新怪物完全没有
哦哦,原来如此。要设计新怪也不容易,可能想不出来了吧233
作者: mailps3    时间: 2026-3-11 21:01

NS2和steam都全成就了,通了8遍还是9遍
作者: rftrebly    时间: 2026-3-11 21:52

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自己玩挺好,太长了没有变化性的内容支撑会烦。  但这都三十多年了社区多少人,一个以老粉丝为卖点的纪念作,可供玩家讨论的东西太少,DLC再看看
作者: bobykid    时间: 2026-3-11 22:08

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这游戏根本就没用心做,完全没有多周目的的吸引力
作者: 神器    时间: 2026-3-12 00:37

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本来觉得还行,折回头重玩RE4,对比之下就变成勉强及格了。
作者: nilren    时间: 2026-3-12 01:01

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里昂篇没有新内容新敌人,套用4re的模板多做了几个不大的关卡,而已。

这部分体验肯定是不满足的。

而且这部分剧情上,潜入的必要性在哪,支援就那么难呼叫吗?非得你主角继续三光?
作者: tlsarah    时间: 2026-3-12 01:13

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2026-3-11 14:56 发表
目前内容肯定不够,和它自己比,现在它评分对不起玩家给予这么高度
生化危机历史上,第一次没有新生物兵器(怪物),全是老素材,很失望
而且用的很简单敷衍

目前生化危机安魂曲 psn 评分:

港区最高评分游戏 ...
题外话,港区最高评分是月姬,4.94
我以为魔夜也有4.9以上结果是4.86




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