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标题: [新闻] SneakersSO:下一代Xbox是一台小众的昂贵PC,然后彻底放弃主机业务 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-8 15:06     标题: SneakersSO:下一代Xbox是一台小众的昂贵PC,然后彻底放弃主机业务

基本上就是去年的那套传言
ROG Ally X那套模式就是下一代Xbox的模式,这是一台小众的昂贵PC,Asha Sharma没有改变Sarah Bond的老计划,因为微软已经为此投入资金了
微软知道这么一台昂贵PC不可能像360那样大获成功,但这并不意味着这台主机不酷,不能满足死忠的需求
小众的销量将给未来彻底退出主机市场做铺垫
会有一个类似ROG Ally X的样板,然后让其他OEM跟进

细节上,下一代Xbox就是一个用FSE模式冒充主机的Win11,以模拟器的方式进行向下兼容,不是SteamOS那种精简系统
下一代Xbox没有原生SKU,直接使用UWP环境
以后Xbox的业绩指标会从主机销量或XGP订阅数变为UWP用户数量,或者所有微软发行游戏的玩家数量

https://www.neogaf.com/threads/j ... ge-3#post-271349614
https://www.neogaf.com/threads/j ... ge-4#post-271350456

X上有人问如果模拟XS的GTA6怎么办,这等于GTA6的PC版变相提前发售
不过这也和去年KeplerL2所说的“第三方不同意某个游戏向下兼容,某个游戏就不能兼容”对上了,R星不同意就跑不了,只能用XS跑

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-8 16:05 编辑 ]
作者: tommyshy    时间: 2026-3-8 15:10

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bye, xbox
作者: 爱狮子油    时间: 2026-3-8 15:12

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这人之前不是说没有下一代么
作者: 古兰佐    时间: 2026-3-8 15:13

因为鸡还活着不代表恐龙没灭绝
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-8 15:16

引用:
原帖由 古兰佐 于 2026-3-8 15:13 发表
因为鸡还活着不代表恐龙没灭绝
学术用语是“非鸟恐龙”已经灭绝
也就是说PC+模拟器不算严格意义上的主机
引用:
原帖由 爱狮子油 于 2026-3-8 15:12 发表
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这人之前不是说没有下一代么
没有SKU只是个PC的话我觉得跟没有下一代主机也没啥区别
https://screenrant.com/xbox-leak ... le-software-future/
现在被算账的人是Tom Warren
Geoff Keighley说下一代Xbox就是PC的时候,Tom Warren反对
结果一天后Tom Warren又表示“SneakersSO说得对”

作者: KainX    时间: 2026-3-8 15:22

像Xbox掌机一样开放生产授权、加盟商都能出具有自己风格的Xbox主机那也挺好玩的,然后再出个廉价但不兼容PC的XSX加强版冲入门市场就齐活了
作者: 不要看我    时间: 2026-3-8 15:31

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那就是死了,纯软件商,客户端还比不过steam
最终订阅也会死
作者: 狂涂    时间: 2026-3-8 15:34

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模拟器怎么说???能完美实现吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-8 15:51

引用:
原帖由 狂涂 于 2026-3-8 15:34 发表
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模拟器怎么说???能完美实现吗?
现在他还没解释已经投入的成本具体是哪些方面
如果是芯片流片的话应该不太重要,因为OEM化就没有固定配置了,最多只有一个最低配置需求
就像ROG Xbox Ally也有高低两个版本
(去年有人发了一条APU的事,但我不认识这个人,不好说有多少可信度:https://www.neogaf.com/threads/n ... -last-june.1685523/

最早说到给PC出Xbox官方模拟器是E3 2015的时候,当然那时候才到X1而已
大概2018年的时候有人想起来这事,斯宾塞表示微软没忘,但现在没有精力去搞
2024年的时候Sarah Bond成立了一个专职的兼容团队负责模拟器
所谓的已投入成本我觉得更多说的是这个兼容团队,以及ROG Xbox Ally,还有配套的FSE等等软件环境

官方模拟器的效率肯定比民间高
而且从初代XB兼容到XS就意味着,装上Win11,库打通之后,各类配置的PC都能玩一部分Xbox游戏,机能最弱的玩初代XB,机能最强的玩XS
但这不意味着25年来所有Xbox游戏都能兼容,因为从来都不是那么回事
最艰难的就是初代XB,列表很短,因为微软一开始还没考虑过后面的兼容问题,到了360有虚拟机的钩子就简单很多了

在已有的兼容列表之上,额外的隐患就是第三方授权这个问题,如果第三方不同意就上不了官方模拟器
所以去年有一两个舅舅甚至表示下一代微软是四套硬件:掌机/主机+原生系统/PC模拟器的组合,主机系统留着运行那些第三方不允许上模拟器的游戏
当然这么复杂的硬件计划究竟有多大可行性都是个问题

而SneakersSO现在等于否认了这个“四架马车”的说法,没有SKU就意味着没有原生主机系统了
只剩下PC机箱、PC掌机两个大方向
斯宾塞提到未来可能会出XSS掌机也是2024年,那时候外界还以为他是用XSS的SKU出一个掌机,但现在来看是找一个配置接近XSS的PC上模拟器而已

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-8 16:02 编辑 ]
作者: link520    时间: 2026-3-8 16:05

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看样子gta6和xboxpc的问题就这样解决了。。不准你模拟。。
作者: 查理王    时间: 2026-3-8 16:14

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xbox彻底只是个商标了
作者: sxyzero    时间: 2026-3-8 16:24

如果体验和主机一致确实也可以叫主机
作者: jk02    时间: 2026-3-8 16:27

刚搜了搜,斯宾塞一边反复提下一代,这sb一边造谣说研发停滞,现在公布了又嘴硬说不算主机,还说微软将迎来史上最大规模裁员
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-8 16:34

引用:
原帖由 jk02 于 2026-3-8 16:27 发表
刚搜了搜,斯宾塞一边反复提下一代,这sb一边造谣说研发停滞,现在公布了又嘴硬说不算主机,还说微软将迎来史上最大规模裁员
收购动视后微软一直在裁员
现在成绩不好今年估计还得裁员,但是不是最大规模就不好说了

从Asha Sharma本人的说法来看,整个计划在10天前是重新评估状态
10天后宣布计划不变

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-8 16:41 编辑 ]
作者: 岩波书店    时间: 2026-3-8 16:42

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小众的、昂贵的、性能不咋地的pc
作者: blackeyed    时间: 2026-3-8 16:51

就是个假装主机的PC也不一定输啊

相比steam来说, xbox的store还有可用来独占的游戏, 当然steam也有自家的半条命什么的, 没准逼出G胖的三代来
应该好好思考下, 为什么微软的pc store打不过steam(说起来, 这两个pc平台销售占比有数据吗)
作者: superykk    时间: 2026-3-8 16:52

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让子弹再飞一会。
作者: bazinga    时间: 2026-3-8 16:55

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引用:
原帖由 @jk02  于 2026-3-8 16:27 发表
刚搜了搜,斯宾塞一边反复提下一代,这sb一边造谣说研发停滞,现在公布了又嘴硬说不算主机,还说微软将迎来史上最大规模裁员
争议本质就是这台机器到底是什么

SneakersSO认为无原生Xbox系统,跑Windows+UWP+全屏模式,也无传统主机SKU、无主机专属优化,认为这就是这是PC,微软彻底放弃主机

官方叫它下一代Xbox主机,定位在客厅,手柄优先,运行Xbox游戏,没放弃主机业务
作者: MG2008    时间: 2026-3-8 17:06

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引用:
原帖由 @blackeyed  于 2026-3-8 16:51 发表
就是个假装主机的PC也不一定输啊

相比steam来说, xbox的store还有可用来独占的游戏, 当然steam也有自家的半条命什么的, 没准逼出G胖的三代来
应该好好思考下, 为什么微软的pc store打不过steam(说起来, 这两个pc平台销售占比有数据吗)
有谁在pc上下软件去微软商店的?这玩意儿就不可能做起来,win就没这个基因,比苹果兼容游戏还不切实际。
作者: 久多良木健    时间: 2026-3-8 17:06

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正常消费者根本不关心跑什么os,关心的是性能价格,是否方便开关机,能玩到哪些游戏
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2026-3-8 17:09

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R星不同意模拟的话这台电脑只能吃瘪是吗?太滑稽了,真是好消息不断啊!
作者: 477477    时间: 2026-3-8 18:30

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Xbox不应该放弃主机,主机保底3000万,多一点5000万,保证订阅会员啊,真融合了,微软的pc客户端怎么比steam,慢慢订阅就下来了,不是好事啊
作者: yfl2    时间: 2026-3-8 18:49

引用:
原帖由 477477 于 2026-3-8 18:30 发表
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Xbox不应该放弃主机,主机保底3000万,多一点5000万,保证订阅会员啊,真融合了,微软的pc客户端怎么比steam,慢慢订阅就下来了,不是好事啊
以后xb也能跑steam
作者: mitsuna    时间: 2026-3-8 19:08

不说别的 超过1000刀就没啥人买 而低于1000机能就是纯粹的垃圾
作者: Alusell    时间: 2026-3-8 19:22

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只求性能好点,别像xss拖垮整个世代
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2026-3-8 19:53

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2026-3-8 11:22 发表
只求性能好点,别像xss拖垮整个世代
都是pc,谁会被拖后腿…
作者: king8910213    时间: 2026-3-8 19:55

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这玩意儿性能倒不用担心,5080的光栅水平吧,就是价格肯定特别离谱,MILD说比PS6强25%
作者: 477477    时间: 2026-3-8 20:02

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这么贵咋的比ps6强百分之50才合理,说实话pc显卡强百分之25都没换的必要,没啥区别
作者: ikaruga    时间: 2026-3-8 20:06

这玩意是给xgp过渡到pc的,xgp用户跟核心玩家重合度比较高,所以新机算是个交代,以后再做新游戏都是pc的sku了
作者: link520    时间: 2026-3-8 20:09

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2026-3-8 20:06 发表
这玩意是给xgp过渡到pc的,xgp用户跟核心玩家重合度比较高,所以新机算是个交代,以后再做新游戏都是pc的sku了
最新传闻cod要退出首日xgp了

主机完蛋之后xgp更活不下去。这东西是跟主机强绑定的。主机销量高xgp的订阅就会更高。没有了主机玩家当冤大头指望pc墙头草只会死的更快
作者: 狂涂    时间: 2026-3-8 20:22

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开放steam肯定是昏招,除了兼容老平台,和普通pc没啥区别。
作者: ahzhuo    时间: 2026-3-8 20:33

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和我猜测的基本一致,helix的存在,仅仅是因为已经投入了巨量成本,必须要发售。不然定位如果只是surface这种示范性硬件,完全可以采用标准化PC配件,而不需要高度定制化。包括后面的软件跨PS5,应该也是一系列战略转变的连环结果。
作者: achen126    时间: 2026-3-8 20:59

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微软和世嘉的区别是微软临死之前收了一大堆ip,而世嘉是本来就有一大堆ip。但结局一定一样,硬件垮掉搞软件,但也没做成老大,而是老二,甚至老三,老四,直到老五...
作者: 量产QUBELEY    时间: 2026-3-8 21:00

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索尼真的一桶浆糊了,笑死
作者: 光顶肥宅    时间: 2026-3-8 21:03

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接下来Sony是不是可以为所欲为了
作者: 小悟空    时间: 2026-3-8 21:08

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已经开始为所欲为了,韭菜割的飞起
作者: link520    时间: 2026-3-8 21:08

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引用:
原帖由 @achen126  于 2026-3-8 20:59 发表
微软和世嘉的区别是微软临死之前收了一大堆ip,而世嘉是本来就有一大堆ip。但结局一定一样,硬件垮掉搞软件,但也没做成老大,而是老二,甚至老三,老四,直到老五...
那还是不一样。收购动爆之后已经尾大了。第三方这个老二老三的位置几乎不可撼动了。sega要不是收购了阿特拉斯早就除了如龙和索尼克无人在意
作者: 狂涂    时间: 2026-3-8 21:21

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微软现在是骑虎难下,说的直白点,斯宾塞从xgp开始就一路骗,骗到现在遮不住了,就辞职了。。。
作者: littlehour    时间: 2026-3-8 21:23

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既然是开放式授权生产,下一代干脆SONY也出一个SONY牌的XBOX好了,要是能够做到最知名,性价比最高的话,说不定直接收编这个牌子了。当年SONY不就有和微软合作的MSX主机吗?
作者: blackeyed    时间: 2026-3-8 21:41

虽然不觉得没有专门定制的主机, 微软一定会失败

但专用主机从此SONY一家独大那真是画面太美了, 现在SONY都已经不咋地了, 看来还是趁早转去steam算了
作者: yfl2    时间: 2026-3-8 21:42

引用:
原帖由 狂涂 于 2026-3-8 20:22 发表
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开放steam肯定是昏招,除了兼容老平台,和普通pc没啥区别。
不开那兼容pc游戏的意义就基本归零了
作者: majian1    时间: 2026-3-8 21:46

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有点感概,微软这算不算基本上结束了?
作者: Obsidian    时间: 2026-3-8 21:53

既然只是台PC,那我为什么不直接去买PC?
作者: 狂涂    时间: 2026-3-8 21:54

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原帖由 @yfl2  于 2026-3-8 21:42 发表
不开那兼容pc游戏的意义就基本归零了
做xb os,优化系统,兼容老平台,才是正道。现在没意义,和传统pc没啥区别,无非就是独立定制机箱,别的厂商也可以做到。
作者: Obsidian    时间: 2026-3-8 21:55

引用:
原帖由 majian1 于 2026-3-8 21:46 发表
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有点感概,微软这算不算基本上结束了?
回想当年XBOX时代的豪言壮语,微软主机的时代的确已经结束了
只不过既然不想弄主机,那当初为啥要花700亿收购动视呢
作者: majian1    时间: 2026-3-8 21:58

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引用:
原帖由 @Obsidian  于 2026-3-8 21:53 发表
既然只是台PC,那我为什么不直接去买PC?
很多人会自己组装PC,但也有不少人去买联想华硕宏基的品牌PC的,兼容性好,稳定性好,操作简单,售后方便可靠,这都是优点不是。
作者: 狂涂    时间: 2026-3-8 22:01

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引用:
原帖由 @Obsidian  于 2026-3-8 21:55 发表
回想当年XBOX时代的豪言壮语,微软主机的时代的确已经结束了
只不过既然不想弄主机,那当初为啥要花700亿收购动视呢
收购动暴估计是被斯宾塞忽悠瘸了。。。
作者: link520    时间: 2026-3-8 22:05

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说白了360虽然胜了但是微软看不上赚的那点辛苦钱在xone时代各种乱来拉了个大的,然后为了生存各种忽悠总部投资最后撑死了。总部反应过来开始追着要利润就吹不下去了
作者: 红叶    时间: 2026-3-8 22:06

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笑喷 小米box 可以有
作者: sigmaxion    时间: 2026-3-8 22:47

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先别高兴,大法不是一直紧跟微软战略么,PS6 PC Edition说不定已在路上了
作者: link520    时间: 2026-3-8 22:51

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2026-3-8 22:47 发表
先别高兴,大法不是一直紧跟微软战略么,PS6 PC Edition说不定已在路上了
索尼看到微软出pc之后干的第一件事就是不往pc上移植游戏拉的屎往回塞了。微软退出家用机之后索尼确实没啥好学的了。也就只剩下出pc商店这件事了

当然学任天堂出掌机这事应该还在进行
作者: killmesoftly    时间: 2026-3-8 22:55

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原来,绕了一圈,回到3DO时代
作者: xfry    时间: 2026-3-8 23:00

Xbox本来就是虚拟机,快速恢复QR就是靠HyperV实现的

下一代Xbox多个Windows虚拟机罢了,搞不好需要西瓜皮才能使用Windows虚拟机功能,这样价格就能杀到799

PS:突然想到,这样蜘蛛侠和战神也能用上QR了

[ 本帖最后由 xfry 于 2026-3-8 23:02 编辑 ]
作者: xfry    时间: 2026-3-8 23:03

引用:
原帖由 link520 于 2026-3-8 22:51 发表
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索尼看到微软出pc之后干的第一件事就是不往pc上移植游戏拉的屎往回塞了。微软退出家用机之后索尼确实没啥好学的了。也就只剩下出pc商店这件事了

当然学任天堂出掌机这事应该还在 ...
关于停止上PC这事,PS官方一个屁都没放过
作者: link520    时间: 2026-3-8 23:08

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引用:
原帖由 @xfry  于 2026-3-8 23:03 发表
关于停止上PC这事,PS官方一个屁都没放过
已经有多个知情人士爆料了。八九不离十了。而且这种大范围爆料明摆着是帮索尼提前吹风了。索尼停了pc移植这种事也没必要搞个发布会盛大发布。自然而然断了大家也就懂了
作者: link520    时间: 2026-3-8 23:09

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索尼不愿意自家游戏上微软牌xboxpc我也是可以理解了。。ntr剧情
作者: xfry    时间: 2026-3-8 23:10

引用:
原帖由 link520 于 2026-3-8 23:08 发表
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已经有多个知情人士爆料了。八九不离十了。而且这种大范围爆料明摆着是帮索尼提前吹风了。索尼停了pc移植这种事也没必要搞个发布会盛大发布。自然而然断了大家也就懂了
就是留后路,万一继续上PC,也可以甩锅kol自媒体
作者: yfl2    时间: 2026-3-8 23:20

引用:
原帖由 sigmaxion 于 2026-3-8 22:47 发表
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先别高兴,大法不是一直紧跟微软战略么,PS6 PC Edition说不定已在路上了
只是撤退路线罢了,以后第三方直接出pc版上xb,微软连权利金都收不到
作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2026-3-8 23:22

微软和索尼的战争已经结束了
作者: 加贺    时间: 2026-3-8 23:33

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蜜桃这几个傻逼xbox软饭还不赶紧撤退?
作者: 爱狮子油    时间: 2026-3-8 23:34

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2026-3-8 22:47 发表
先别高兴,大法不是一直紧跟微软战略么,PS6 PC Edition说不定已在路上了
索尼学不来,他没有windows,传统主机是索尼唯一的路
作者: Obsidian    时间: 2026-3-8 23:41

引用:
原帖由 蒂亚戈席尔瓦 于 2026-3-8 23:22 发表
微软和索尼的战争已经结束了
但20年前的我们绝对想不到是以这种方式结束
微软不战而降,让XB和360时代的所有努力都变成了笑话
作者: limn    时间: 2026-3-9 02:17

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没权利金,没市场,没订阅

XBOX干吆喝……
作者: 卖哥    时间: 2026-3-9 08:13

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引用:
原帖由 @limn  于 2026-3-9 02:17 发表
没权利金,没市场,没订阅

XBOX干吆喝……
其实都有。
但不如没有。
没有至少可以讨第三方欢心赚吆喝,有就会被steam打爆。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2026-3-9 08:18

到时候这台电脑联机也是个问题,PC上各种挂狗满天飞,制作方不开放跨平台联机的话那叫一个酸爽
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-3-9 08:26

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引用:
原帖由 @xfry  于 2026-3-8 23:03 发表
关于停止上PC这事,PS官方一个屁都没放过
都板上钉钉了
作者: 卖哥    时间: 2026-3-9 09:50

引用:
原帖由 Obsidian 于 2026-3-8 23:41 发表

但20年前的我们绝对想不到是以这种方式结束
微软不战而降,让XB和360时代的所有努力都变成了笑话
实际上以让对方掉血为标准,XS还真就是微软表现最好的一次。
订阅制、收购动视扰乱方向,搞XSS给NS2偷渡。

X360主要是PS3自己不行,其本身就是很常规的主机
X1几乎没有对索尼策略带来影响
作者: 小悟空    时间: 2026-3-9 10:55

引用:
原帖由 卖哥 于 2026-3-9 09:50 发表

实际上以让对方掉血为标准,XS还真就是微软表现最好的一次。
订阅制、收购动视扰乱方向,搞XSS给NS2偷渡。

X360主要是PS3自己不行,其本身就是很常规的主机
X1几乎没有对索尼策略带来影响
微软360那代给索尼刺激很大,改变了索尼后续很多决策,相比酒多ps3时代主打技术豪赌,定位过于理想化,姨父索尼改为主打市场导向,决策更务实也更开放,但这也是一把双刃剑,控制的好则好,控制的不好,那就是现在才反应过来要回归独占、但没啥硬货的索尼,“技术”的索尼。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2026-3-9 11:04 编辑 ]
作者: jk02    时间: 2026-3-9 11:21

另外这sb说Xbox下一代开发停滞可能没了,公布之后又说女阿三因为前期投入大没法叫停,特么这么大的事女阿三一个部门主管能决定,等于一次造谣用数次造谣去圆,一个反复横跳的小丑而已

[ 本帖最后由 jk02 于 2026-3-9 11:23 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-9 11:25

引用:
原帖由 jk02 于 2026-3-9 11:21 发表
另外这sb说Xbox下一代开发停滞可能没了,公布之后又说女阿三因为前期投入大没法叫停,特么这么大的事女阿三一个部门主管能决定,等于一次造谣用数次造谣去圆,一个反复横跳的小丑而已
那你自己解释一下换人是为了什么

我之前已经解释完了,借人头一用
https://bbs.tgfcer.com/thread-8405232-1-1.html
作者: yfl2    时间: 2026-3-9 11:29

引用:
原帖由 jk02 于 2026-3-9 11:21 发表
另外这sb说Xbox下一代开发停滞可能没了,公布之后又说女阿三因为前期投入大没法叫停,特么这么大的事女阿三一个部门主管能决定,等于一次造谣用数次造谣去圆,一个反复横跳的小丑而已
是可能没了,也可能换个形式,如果新主机真的没有次时代xb游戏,那可以认为也是没了
投入大是雇amd等的合同,所以还是要出个兼容机回收一些研发成本
作者: jk02    时间: 2026-3-9 11:32

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-9 11:25 发表

那你自己解释一下换人是为了什么

我之前已经解释完了,借人头一用
https://bbs.tgfcer.com/thread-8405232-1-1.html
是的说了算的始终是纳德拉,曹操不是斯宾塞或黑妹,而是纳德拉

所以说出女阿三没法叫停这种话就自证是个谣棍了
作者: yfl2    时间: 2026-3-9 11:35

引用:
原帖由 jk02 于 2026-3-9 11:32 发表

是的说了算的始终是纳德拉,曹操不是斯宾塞或黑妹,而是纳德拉

所以说出女阿三没法叫停这种话就自证是个谣棍了
她权限大或者小都没法叫停,所以没错啊233
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-9 11:35

引用:
原帖由 yfl2 于 2026-3-9 11:29 发表

是可能没了,也可能换个形式,如果新主机真的没有次时代xb游戏,那可以认为也是没了
投入大是雇amd等的合同,所以还是要出个兼容机回收一些研发成本
我前面发了gaf一年前的一个老贴,但是那个人我不认识也没看到什么历史记录,就没翻译
https://www.neogaf.com/threads/n ... -last-june.1685523/
他说的细节跟其他几个舅舅是不一样的,比如在第三方合同上他认为不能用模拟器,要用原生环境规避法律问题
至于AMD的合同,他认为APU方案会给这个PC版Xbox用,然后顺便给其他OEM用

至于次世代XB游戏,SneakersSO的说法就是SKU都没了,所以当然没了
其他几个舅舅是在去年提到可能会分主机SKU和PC兼容两个路线,但没有说这是定稿,而今年他们也不再提两个路线了
作者: jk02    时间: 2026-3-9 11:35

引用:
原帖由 yfl2 于 2026-3-9 11:29 发表

是可能没了,也可能换个形式,如果新主机真的没有次时代xb游戏,那可以认为也是没了
投入大是雇amd等的合同,所以还是要出个兼容机回收一些研发成本
“研发停滞”和后来圆谎说“没法叫停”明显说的是同一件东西
作者: jk02    时间: 2026-3-9 11:36

引用:
原帖由 yfl2 于 2026-3-9 11:35 发表

她权限大或者小都没法叫停,所以没错啊233
他说的没法叫停的原因是前期投入大,他要说因为权限那还可信
作者: yfl2    时间: 2026-3-9 11:38

引用:
原帖由 jk02 于 2026-3-9 11:36 发表

他说的没法叫停的原因是前期投入大,他要说因为权限那还可信
因为前期投入大,所以ceo说继续,所以她没法叫停,没问题
作者: jk02    时间: 2026-3-9 11:40

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-9 11:35 发表

我前面发了gaf一年前的一个老贴,但是那个人我不认识也没看到什么历史记录,就没翻译
https://www.neogaf.com/threads/n ... -next-gen-xbox-sinc ...
是啊,他之前就认为这是PC式主机,去年底说研发停滞也明显是说这个PC式主机=造谣
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-9 11:41

引用:
原帖由 jk02 于 2026-3-9 11:36 发表

他说的没法叫停的原因是前期投入大,他要说因为权限那还可信
有没有一种可能,停滞一段时间是真的,权力都归纳德拉也是真的
纳德拉当然有权利,但这不意味着他时时刻刻都要盯着下一代Xbox的沉没成本一共有多少,换方案的风险有多少,他要管的AI比主机重要得多也复杂的多
所以纳德拉让手下去搜集、辩论和评估,最后才上交阶段性报告,停滞的时间就是这段时间

他去年发传言的日子也是季度财报出的日子,隔几个季度缓一缓评估一下对于大公司是正常操作

“考虑到沉没成本,所以方案不变”并不直接等于“因为有沉没成本,所以必然不会改”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-9 11:43 编辑 ]
作者: jk02    时间: 2026-3-9 11:46

引用:
原帖由 yfl2 于 2026-3-9 11:38 发表

因为前期投入大,所以ceo说继续,所以她没法叫停,没问题
原话是这么说的吗?没说纳德拉说继续,他前面说了一堆,叫停的原因明显是因为前景,关键是纳德拉不说继续她也没权限叫停
作者: 爱狮子油    时间: 2026-3-9 11:51

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这个舅舅除了猜中微软跨平台策略外还有什么丰功伟绩?这么相信他说的话?
作者: jk02    时间: 2026-3-9 11:56

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-9 11:41 发表

有没有一种可能,停滞一段时间是真的,权力都归纳德拉也是真的
纳德拉当然有权利,但这不意味着他时时刻刻都要盯着下一代Xbox的沉没成本一共有多少,换方案的风险有多少,他要管的AI比主机重要得多也复杂的多
所 ...
所以不能说是纯主机研发停滞转向了PC式主机,因为这个SneakersSO从始至终说的都是PC式主机

[ 本帖最后由 jk02 于 2026-3-9 11:58 编辑 ]
作者: ikaruga    时间: 2026-3-9 11:59

把人换了,但是路线没任何变动,足够说明问题了
邦德以前除了负责多平台推进,还跟菲尔一起负责第三方合作,常年到处飞,开掉这两个核心,说明已经没想法建设新主机的软件生态了
Asha Sharma大概率就是过来收尾的
====================================
御三家新掌门人履历对比:

Asha Sharma
2011 – 2013
Microsoft
Marketing

2013 – 2017
Porch Group
COO
参与创立并建设公司
负责产品、工程、销售、市场和运营
公司以 $1B 规模上市
此前任 CMO
2015 – 2022 任董事会成员

2017 – 2021
Meta
VP Product & Engineering
负责 Messenger 和 Instagram Direct 产品
担任通话、视频和青少年体验的 GM
此前任 Social Impact Products Director

2021 – 2024
Instacart
COO
协助公司 IPO 并实现盈利
负责 $30B+ GMV 的 P&L
覆盖产品、设计、数据科学、研究、市场、运营、客服及新业务

2024 – 2026.02
Microsoft
President, CoreAI Product
负责全球 AI 模型、应用、agents、Responsible AI、开发者工具产品组合
此前任 CVP, Head of Product, AI Platform

2025 – Present
The Home Depot
Board Member

2024 – Present
Coupang
Board Member

2026.02 – Present
Microsoft
CEO, Xbox

古川俊太郎
1972-01-10:出生于日本东京。
1994:早稻田大学政治经济学部毕业;4 月加入任天堂。
约 1994–约 2004:在任天堂欧洲总部工作约 10 年(长期在财务相关岗位)。
2012-05:担任 The Pokémon Company 外部董事(任天堂代表)。
2015-07:升任 Corporate Planning(经营企划/公司规划)部门高级负责人,并进入公司核心管理线。
2016-06:进入任天堂董事会,并担任 Managing Executive Officer,负责 Corporate Analysis & Administration 等管理职能。
2016-09:兼管 Global Marketing,并参与 Nintendo Switch 上市前后的全球营销与规划。
2018-06-28:出任任天堂 Representative Director and President(代表取缔役社长),成为任天堂第 6 任社长。

西野秀明
2000 年 毕业于庆应义塾大学,并加入索尼公司(Sony Corporation),开始职业生涯。
2000 年 4 月 加入索尼公司。
2000 – 2001 年 在 Sony 担任产品规划与其他初期职位。
2001 年 9 月 – 2003 年 12 月 担任 Sony Ericsson Mobile Communications 产品规划主管。
2003 年 12 月 – 2005 年 12 月 任 FeliCa Networks 规划部门经理。
2006 年 1 月 – 2009 年 8 月 加入 Sony Computer Entertainment(SCE)担任负责人。
2009 年 参与在美国设立 Sony Network Entertainment International。
2009 年 9 月 – 2011 年 12 月 在 Sony Network Entertainment 美国担任董事与高级董事。
2012 年 8 月 – 2013 年 4 月 担任 Sony Corporation 副总经理。
2013 年 4 月 – 2016 年 4 月 任 Sony Computer Entertainment(后改名为 Sony Interactive Entertainment)副总裁(Vice President)。
2016 年 4 月 – 2018 年 4 月 担任 SIE 全球产品战略与管理高级副总裁(SVP, Global Product Strategy and Management)。
2018 年 4 月 – 2021 年 4 月 担任 SIE Platform Planning and Management 高级副总裁(SVP)。
2021 年 4 月 – 2024 年 6 月 担任 SIE 平台体验高级副总裁(SVP, Platform Experience)。
2024 年 6 月 1 日 任命为 Sony Interactive Entertainment Platform Business Group(平台事业集团) CEO,与 Hermen Hulst(工作室业务 CEO)共同担任 SIE 双 CEO 架构的一部分。
2025 年 4 月 1 日 晋升为 Sony Interactive Entertainment(SIE)总裁兼首席执行官(President & CEO),成为统一领导整个公司。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-9 12:04

引用:
原帖由 jk02 于 2026-3-9 11:56 发表

所以不能说是纯主机研发停滞转向了PC式主机,因为这个SneakersSO从始至终说的都是PC式主机
这么说吧
SneakersSO去年表示新主机暂缓的时候,就是季度财报出来,Costco和EB Games那几家超市下架Xbox的时候
Jez在那时候否认“新主机暂缓”

如果你认为SneakersSO这个问题上错了,Jez对了
那么Jez还表示星空不会出PS5版,而SneakersSO说微软游戏会大量跨PS5
在这个问题上Jez错了

我承认Jez跟微软的关系比较好方便他套消息
Asha Sharma目前最长的访谈也是给Jez的
但是Jez自己在那个访谈里也是一副迷茫的语气,Sarah Bond走人以后他没那么坚定
因为面对这么个游戏圈谁都不认识的人,而这个人也完全不了解游戏圈,不迷茫才奇怪呢

剩下的分歧就主要是有没有主机SKU这事
Jez和KeplerL2在去年表示过,因为第三方法律问题,可能会保留主机SKU的原生环境
但是之后他们就不再坚持这个说法了
Jez不提这个原生SKU也有大半年了

在微软正式公布详情之前,肯定还会再冒出几个别的舅舅谈这事,等就是了
作者: superykk    时间: 2026-3-9 12:11

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2026-3-9 03:51 发表
这个舅舅除了猜中微软跨平台策略外还有什么丰功伟绩?这么相信他说的话?
这个人就是个铁索,专门编xbox负面消息,编中一次让索索捧上神坛了,真假不重要但编的消息都是索索爱听的这个才重要。
作者: ahzhuo    时间: 2026-3-9 12:14

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引用:
原帖由 @Obsidian  于 2026-3-8 23:41 发表
但20年前的我们绝对想不到是以这种方式结束
微软不战而降,让XB和360时代的所有努力都变成了笑话
我觉得steam才真让微软在主机上的努力变成了笑话,当年只需要用心经营win商店做到steam这样直接就成了,还不用出硬件
作者: 爱狮子油    时间: 2026-3-9 12:14

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换人了就要换大方向才是正常的是什么逻辑?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-9 12:26

宏观上的东西是很多年前就明确的

如果久多良木健不想把索尼主机变成电脑(这里指的不是IBM PC而是广义上的PC),那么微软就不会出Xbox
但实际上PS2的Linux几乎没有实用价值,而PS3的Linux在2010年就被索尼自己阉了
而微软那边从XB到XS都不能运行X86程序,对于主机这当然说得通,但这并不是盖茨一开始想要的
J Allard是用缓兵之计,跟盖茨说64MB内存不够用,以后再说,然而360时代盖茨就淡出了,结果就是一直到XS都不能运行X86程序
也就是说,Xbox的PC化才是盖茨的初衷,只不过索尼主机实际上没有成功电脑化,那么这个初衷即使现在实现了,也成了刻舟求剑

而最近5年的事情就更简单了,美联储大放水,大企业都积累了一堆现金要收购
买Tiktok失败后,这700亿在微软内部被互相争夺,斯宾塞靠画大饼得到了这700亿
而斯宾塞从2014年上台开始,走的一直是存在舰队学说
就算Xbox没有主机,甚至以后连OEM的PC都不出了,只要COD还活着,游戏部门就依然是存在状态
至于裁员多少那是死道友不死贫道

说白了微软养着Xbox这么多年主要是利润没地方花,Xbox再差也比Surface和WinPhone强
但是AI做大之后Xbox被冷落是必然的
所以Xbox真正的敌人其实不是索尼,而是AI

这些都是2022年末就形成的局面
到现在,最大的变化是,之前微软看游戏部门不顺眼还可以再找个接盘的打包卖掉,但现在没人接盘了,亚马逊不干了,沙特买了EA以后也没那么多钱了
但是COD之类的还在,微软直接砍掉整个游戏部门也是不可能的,所以斯宾塞那套存在舰队学说还能勉强维持

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-9 12:30 编辑 ]
作者: xfry    时间: 2026-3-9 12:29

泄露的OS信息,就是XSX的OS,多挂载一个Win虚拟机

Game Mode is your Xbox console environment
Windows Mode is exactly what it sounds like
The system will have at least 32GB of unified memory
Game Library carries over between Game and Windows mode outside of “many Xbox, Xbox 360, and Xbox One backward compatible titles. Some Xbox Series titles may run Windows Mode, but for best compatibility and experience, playing them in Game Mode is recommended.”
Xbox Controllers and USB peripherals work in both Game and Windows Mode
Xbox Game Pass Core is required for MP in Game Mode but not Windows Mode
You can link Steam and Epic Games on the dashboard and compatible games should populate your library in Game Mode
You must be in Windows Mode to purchase Steam or Epic Games Store (EGS) titles
Xbox Achievements are supported in Steam and EGS titles but require developers to enable it where possible
Xbox will offer no support to developers if a Steam or EGS title is having issues in Windows Mode
DRM activation limits in Steam or EGS titles will potentially be used once by both Game and Windows mode
Steam and EGS are the only launchers available now, others may come in the future
You can uninstall the Steam and EGS launchers if you wish
Game Saves that are cloud enabled on Xbox, Steam, and EGS should carry between Game and Windows mode. Local Saves may not automatically transfer
Mods are supported only in Windows Mode
Quick Resume will work with Xbox titles in Game Mode and may not work with Steam or EGS titles
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-9 12:36

引用:
原帖由 xfry 于 2026-3-9 12:29 发表
泄露的OS信息,就是XSX的OS,多挂载一个Win虚拟机

Game Mode is your Xbox console environment
Windows Mode is exactly what it sounds like
The system will have at least 32GB of unified memory
Game Li ...
别的都看懂了,Win Mode=Win11 FSE,Game Mode=XS虚拟机
就是这一条看不懂

DRM activation limits in Steam or EGS titles will potentially be used once by both Game and Windows mode

应该是写错了吧,应该是Steam和EGS仅能在Win Mode下启动,不能在Game Mode下启动

否则这等于XS也能运行Steam和EGS了
作者: xfry    时间: 2026-3-9 12:42

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-9 12:36 发表

别的都看懂了,Win Mode=Win11 FSE,Game Mode=XS虚拟机
就是这一条看不懂

DRM activation limits in Steam or EGS titles will potentially be used once by both Game and Windows mode

应该是写错了吧, ...
Xbox版游戏本来就没DRM吧,Steam版和Epic版才需要DRM

微软愿意的话,现在就能给X1和XS更新Win虚拟机,毕竟微软已经把虚拟机玩出花来了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-9 12:46

引用:
原帖由 xfry 于 2026-3-9 12:42 发表


Xbox版游戏本来就没DRM吧,Steam版和Epic版才需要DRM

微软愿意的话,现在就能给X1和XS更新Win虚拟机,毕竟微软已经把虚拟机玩出花来了
Xbox一直是精简版Win系统
只不过为了节省内存去掉了很多通用库,当然硬件固定的情况下很多库也就不需要了

所以这就是我的疑惑
XS环境不能直接运行Steam和EGS上的X86程序,除非把那些通用库全补上
不是说技术上不能这么干,而是战略上本末倒置了

目标应该是未来的PC能兼容XS环境
而不是反过来让XS环境兼容PC
作者: tripx    时间: 2026-3-9 12:56

当初是没想到连微软都玩不下去,这下主机市场是索尼的了,任天堂毕竟是另一个领域。
作者: xfry    时间: 2026-3-9 13:06

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-9 12:46 发表

目标应该是未来的PC能兼容XS环境
而不是反过来让XS环境兼容PC
很简单啊,主机版跑不顺,玩家骂的是厂商,PC版跑不顺,玩家会怪自己不会调设置

微软还打算发展几千万云游戏用户,跑不顺会被骂死
作者: link520    时间: 2026-3-9 13:19

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从前几年大规模裁掉营销团队就知道新主机是个什么东西了。当一台主机都不打算推广营销的时候就注定是个小众玩意儿
作者: 卖哥    时间: 2026-3-9 14:32

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-9 12:36 发表

别的都看懂了,Win Mode=Win11 FSE,Game Mode=XS虚拟机
就是这一条看不懂

DRM activation limits in Steam or EGS titles will potentially be used once by both Game and Windows mode

应该是写错了吧, ...
我的理解Game mode类似现在win11的游戏模式,有完整的运行windows游戏的功能而不是单纯的XS虚拟机。
同时,相比现在的win11游戏模式又利用虚拟机技术实现了两个模式的数据隔离,来防盗版防作弊。
作者: 久多良木健    时间: 2026-3-9 14:54

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你们别看到英文就舅舅,这个压根儿不是舅舅
192bit只能用24g,或者36g,或者48g的内存
5080都只有16g,这玩意儿何德何能上36?
作者: 卖哥    时间: 2026-3-9 14:56

引用:
原帖由 久多良木健 于 2026-3-9 14:54 发表
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你们别看到英文就舅舅,这个压根儿不是舅舅
192bit只能用24g,或者36g,或者48g的内存
5080都只有16g,这玩意儿何德何能上36?
现在PC的内存就32GB起步了
在没有内存暴涨的背景下,给2年后的运行完整windows的设备规划一个48GB是完全正常的选择。

都1499美元(内存涨价前传闻的定价)了为啥不能上?
而只要考虑游戏需求的PS6规划的就保守一些了,160bit,30GB,相比上代16GB没有翻倍,即使如此,内存涨价前传闻的定价也是899。
然后对比传闻的图形管线,PS6会有XBOX NEXT 8成性能,但是只需要其6成价格。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2026-3-9 15:06 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-9 14:57

引用:
原帖由 久多良木健 于 2026-3-9 14:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
你们别看到英文就舅舅,这个压根儿不是舅舅
192bit只能用24g,或者36g,或者48g的内存
5080都只有16g,这玩意儿何德何能上36?
那又不是我转的
我要说的话,光是那一条Game Mode可运行Steam就降低可信度了
还有什么可卸载Steam和EGS也是很奇怪的话,这俩应该是可以自己装但不会预装的,除非微软和他们有进一步合作

另外Xbox的反盗版是用HyperV套进去的,而且安全度比较高
PS4 PS5有盗版,但X1 XS至今没有
所以第三方对于这套系统的安全性是信赖的,但再掺什么幺蛾子降低安全性就是另一码事了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-9 15:06 编辑 ]
作者: 久多良木健    时间: 2026-3-9 15:04

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2026-3-9 14:56 发表
48GB

都1499美元(内存涨价前传闻的定价)了为啥不能上?
现在的消息是999-1199
48g内存没意义,根本不用上
这玩意儿又不跑模型,24g很合理




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