
原帖由 @iffox 于 2026-3-6 22:39 发表
一看就是新玩家。系列老玩家根本不可能发出这样的吐槽。
老版的菜单键就是方块键。他们只是延续了这个传统。
而且零系列的老玩家都知道,这系列一直销量很低,就那么几万份,对于开发商来说,就算能盈利也是蚊子肉。所以WiiU之后几乎销声匿迹了。
系列各个版本都是技术力比较差的表现,所以用日式古建筑、木头材质、昏暗的光线、很慢的移动速度来遮丑,因为画面确实一般般。然后那时候tecmo喜欢在建模下功夫,专门制作美女和擦边球,除了doa,这也体现在零系列上。
延续到今天,制作组的技术力仍然很差,所以根本见怪不怪。
原帖由 link520 于 2026-3-6 22:43 发表
posted by wap, platform: Android
因为盐田聪死了。这系列是他喜欢的任天堂才投的。这种没有销量制作时间又不短对画面要求比4399高太多的游戏没有人愿意花钱做。隔壁差不多销量的死魂曲坟头艹都不知道多少米了。
| 欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |