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标题: [新闻] 回归独占! 传闻索尼单机不再登PC:或因这五大原因 [打印本页]

作者: gopcboy    时间: 2026-3-4 09:37     标题: 回归独占! 传闻索尼单机不再登PC:或因这五大原因

来自游民星空

近日,游戏圈流出一则爆料称,索尼互动娱乐(SIE)疑似正考虑彻底推翻现行的跨平台战略。

据传,未来索尼旗下的第一方单机大作将不再登陆PC平台,重新回归“主机独占”的老路。

知名博主@mrpyo1近日汇总了索尼计划将单机游戏撤离PC平台的几大核心原因。需要提醒的是,目前官方尚未证实这些消息,以下为传闻中索尼战略调整的逻辑:

单机作品在PC端的销量疲软: 虽然早期移植的《地平线》和《战神》销量亮眼,但近期的数据显示,索尼单机作品在PC平台的后续销售动力已大幅衰减,难以维持高增长。

移植成本攀升导致利润缩减: 随着游戏体量增大,适配PC各种硬件环境的开发成本越来越高,扣除给平台的抽成后,单笔利润已降至索尼难以接受的水平。

将Valve视为直接竞争对手: 索尼已不再单纯将Steam视为分销渠道,而是将其视为硬件层面的核心竞争对手,尤其是在面对Steam Machine等潜在威胁时。

对抗任天堂Switch 2的崛起: 面对Switch 2日益强大的第三方大作支持,索尼急需通过强化“独占大作”来巩固PlayStation主机的硬件护城河。

领导层更替带来的战略转向: 随着吉姆·瑞安(Jim Ryan)卸任,新管理层更倾向于维护PlayStation主机的品牌价值,而非追求短期内的多平台销量。

据悉,这一变动仅针对单机内容,多人联机及服务型游戏(GAAS)为了维持用户基数,仍将保持跨平台发布。

你是觉得索尼应该坚持“全平台发财”,还是支持它回归“只有主机才能玩”的传统?快来聊聊你对索尼疑似放弃PC单机市场的看法!
作者: 爱狮子油    时间: 2026-3-4 09:49

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索尼的多平台开发能力这么弱的吗
作者: huimei    时间: 2026-3-4 09:50

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早他妈的干啥了?美国末日,神秘海域,战神,这三个IP登陆PC就是饮鸩止渴行为。现在有好PC的谁还玩ps5
作者: quigonjinn    时间: 2026-3-4 09:53

美国高管的思路全都是任期内把股价做上去,然后拿高额分红,走的全是杀鸡取卵的路子。

至于公司未来的发展,品牌价值是否能延续,那是继任者的事,和自己无关~~~~

下到公司管理者,上到政客,全都是这个路数~~~

[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2026-3-4 09:56 编辑 ]
作者: quigonjinn    时间: 2026-3-4 09:54

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2026-3-4 09:49 发表
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索尼的多平台开发能力这么弱的吗
这个能力肯定是微软强啊,强到把xb自己给强没了~~~


作者: MG2008    时间: 2026-3-4 10:02

先把掌机端出来看看实力  。
作者: jidatui    时间: 2026-3-4 10:04

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早该如此,学学任天堂
作者: 卖哥    时间: 2026-3-4 10:10

其实就是从把微软当作竞争者的策略变成了把steam当作竞争者的策略。
steam是竞争者还往上送游戏那就很蠢了,但是如果只登EPIC,这上PC也没什么钱可赚的,自己搭建一个PC平台又觉得运营成本高,那么结论就是PC不上了。
作者: tonymonster    时间: 2026-3-4 10:11

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2026-3-4 09:53 发表
美国高管的思路全都是任期内把股价做上去,然后拿高额分红,走的全是杀鸡取卵的路子。

至于公司未来的发展,品牌价值是否能延续,那是继任者的事,和自己无关~~~~

下到公司管理者,上到政客,全都是这个路数~~ ...
不分地域,职业经理人都这路子,我任内股价给你拉爆就完了,管你以后洪水滔天
现在看见职业经理人当掌舵的脑瓜子就疼
作者: wizardlg    时间: 2026-3-4 10:15

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象征意义更大点,对pc玩家其实没什么影响。
而其实sony成功的关键是第三方的游戏。
作者: 卖哥    时间: 2026-3-4 10:19

引用:
原帖由 huimei 于 2026-3-4 09:50 发表
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早他妈的干啥了?美国末日,神秘海域,战神,这三个IP登陆PC就是饮鸩止渴行为。现在有好PC的谁还玩ps5
我认为是好选择,只不过应该跟进自己的PC平台
平台没搞好之前先通过steam培养一下消费群体
到时候自己的平台出来了,提供捆绑账号选项把steam购买记录同步一下,之后就在自己平台发行了。
作者: newkyo    时间: 2026-3-4 10:20

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哟,好像才看到一样的贴呢。
话说好像基本都绿干净了吧?还剩下啥呢?
当然如果事实的话,一群560的老索又能举着高尔夫3敲钟6多开心啊2333

本帖最后由 newkyo 于 2026-3-4 10:23 通过手机版编辑
作者: quigonjinn    时间: 2026-3-4 10:25

引用:
原帖由 wizardlg 于 2026-3-4 10:15 发表
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象征意义更大点,对pc玩家其实没什么影响。
而其实sony成功的关键是第三方的游戏。
多少有点偷换概念

你可以说PS1、PS2时代的成功的确靠的是大量的第三方游戏。
问题是那时候的第三方,也是only for console。

而PS3的逆风翻盘、PS4的一骑绝尘,靠的就是大量高质的第一方独占作为其中流砥柱。
作者: MG2008    时间: 2026-3-4 10:42

PS3靠的是三红,PS4靠的是二手盘,实际上索尼的第一方只是吹的响,但并不是影响消费者买单的决定性因素 。
作者: bluelion2    时间: 2026-3-4 10:42

唯一的原因:绝大部分游戏不好玩,pc玩家不买账,游戏卖不出去

以前独占的时候索饭把索尼游戏吹的那是一个秒天秒地,世不二出,现在上pc后就露馅了,拖沓的所谓电影化叙述+二流的游玩系统,导致游戏更像是拿来看而不是玩的

pc玩家没有信仰,好玩就买不好玩就不买,不像索饭,索尼出什么他们都照单全收。

所以,与其多花冤枉钱搞移植,索尼觉得还是老老实实在ps上收割索饭更具性价比
作者: LTFYH    时间: 2026-3-4 10:42

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那个吉姆制定的方向让sony浪费了一代时间
作者: wizardlg    时间: 2026-3-4 10:44

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2026-3-4 10:25 发表
多少有点偷换概念

你可以说PS1、PS2时代的成功的确靠的是大量的第三方游戏。
问题是那时候的第三方,也是only for console。

而PS3的逆风翻盘、PS4的一骑绝尘,靠的就是大量高质的第一方独占作为其中流砥柱。
大量。。。。,现在还有大量吗?
对很多人来说,现在PC平台玩游戏的体验绝对强于主机,主机只玩感兴趣的独占,其他游戏全部交给PC的人不在少数。
作者: lanesra114    时间: 2026-3-4 10:44

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主机和pc的受众有区别
作者: smilebit    时间: 2026-3-4 10:51

传闻,或因 不如再涨一波psn会员
作者: Obsidian    时间: 2026-3-4 10:52

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压根就不该跨
作者: sigmaxion    时间: 2026-3-4 10:54

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说这么多不如 PS6首发时同步推出几个所谓的独占绝B不跨大作
作者: iffox    时间: 2026-3-4 10:54

主机玩家从小到大玩的游戏,无论是放在微软、索尼还是任天堂平台,都是单机游戏,传统手柄操作的游戏。
哪怕把它们放到pc上,也还是血统纯正的主机游戏。

早期需要鼠标键盘的RTS,暗黑之类的ARPG,打枪CS,以及后来的MMORPG,天然和主机党观念中的游戏不是一回事。
FPS联机对战这种本质属于网游的,不过是cs进化版罢了。
什么神海、TLOU多人对战,全是邪道。
主机和主机游戏开放商避开自己的传统与特长,去开拓网游赛道,纯作死。
当索尼决定做网游的时候,主机上的游戏已经血统不纯正了,这就是它覆灭之时。
作者: jolinheart    时间: 2026-3-4 11:08

生化危机9如果独占还能卖这么多吗
作者: tommyshy    时间: 2026-3-4 11:14

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第一方独占无所谓,主要玩第三方
作者: wizardlg    时间: 2026-3-4 11:22

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其实还有一点往往被忽略, sony所谓的独占基本都是3A级别的,这种游戏现在非常难产,而且一旦做不好工作室都可能会被砍了。
2A的,或者独立的,还有一些国产的很多都是PC独占或者限时独占。
形势早就和ps3,ps4,那时不同了, steam已经起来了。

本帖最后由 wizardlg 于 2026-3-4 11:22 通过手机版编辑
作者: wanghujin    时间: 2026-3-4 11:24

引用:
原帖由 jolinheart 于 2026-3-4 11:08 发表
生化危机9如果独占还能卖这么多吗
PS的话长远看区别不会非常大。
可能最后就是差天朝pc爱好者,这一块还有一部分是学习版。
作者: jk02    时间: 2026-3-4 11:51

《移植成本攀升》
作者: jk02    时间: 2026-3-4 11:54

引用:
原帖由 wanghujin 于 2026-3-4 11:24 发表

PS的话长远看区别不会非常大。
可能最后就是差天朝pc爱好者,这一块还有一部分是学习版。
英国上周实体版生化9PlayStation5平台占据了54%的销售份额;PC平台占比36%

这还是PC版实体只是兑换码的情况下

长远看区别才大

[ 本帖最后由 jk02 于 2026-3-4 11:56 编辑 ]
作者: 道克斯    时间: 2026-3-4 11:57

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已经晚了,sony自己没能力做游戏了,想让第三方独占也出不起那个独占费,能搞个限时独占就不错了

sce当年改名sie,把总部搬去美国就注定有今天的结果
一个日本企业指望美国人能给你用心经营简直天真

本帖最后由 道克斯 于 2026-3-4 11:58 通过手机版编辑
作者: Epilogue    时间: 2026-3-4 12:03

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2026-3-4 10:25 发表

多少有点偷换概念

你可以说PS1、PS2时代的成功的确靠的是大量的第三方游戏。
问题是那时候的第三方,也是only for console。

而PS3的逆风翻盘、PS4的一骑绝尘,靠的就是大量高质的第一方独占作为其中流砥柱 ...
索尼现在哪来的高质量第一方独占大作,梦里有么?
作者: ohnu    时间: 2026-3-4 12:09

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2026-3-4 03:08 发表
生化危机9如果独占还能卖这么多吗
肯定没有这么多啊,销量会差很多,你想让卡普空断了财路啊。。。卡普空脑子被抢打了才会让PS5独占。  最新采访中卡普空表示PC玩家已成主流:“截至第三季度,PC 端销量约占总销量的 50%,我们预计这一比例将继续增长。因此,我们将进一步加强 PC 端开发体系。
作者: jk02    时间: 2026-3-4 12:09

引用:
原帖由 道克斯 于 2026-3-4 11:57 发表
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已经晚了,sony自己没能力做游戏了,想让第三方独占也出不起那个独占费,能搞个限时独占就不错了

sce当年改名sie,把总部搬去美国就注定有今天的结果
一个日本企业指望美国人能 ...
可能就是限时独占第三方不认了,才自己搞独占

什么成本都是借口,否则别人都是赔本卖了
作者: 小悟空    时间: 2026-3-4 12:11

索尼回归独占不是一条容易的路,要改的和要做的事太多了,变数很大,就怕索尼从跟随微软,改成了跟随任天堂,一点长远战略眼光和独立思考能力都没有,以现在可能要出带底座掌机的索尼来看,这种情况是个大概率,这让ps玩家一点都乐观不起来
作者: 凤凰    时间: 2026-3-4 12:24

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引用:
原帖由 @bluelion2  于 2026-3-4 10:42 发表
唯一的原因:绝大部分游戏不好玩,pc玩家不买账,游戏卖不出去

以前独占的时候索饭把索尼游戏吹的那是一个秒天秒地,世不二出,现在上pc后就露馅了,拖沓的所谓电影化叙述+二流的游玩系统,导致游戏更像是拿来看而不是玩的

pc玩家没有信仰,好玩就买不好玩就不买,不像索饭,索尼出什么他们都照单全收。

所以,与其多花冤枉钱搞移植,索尼觉得还是老老实实在ps上收割索饭更具性价比
侬刚到对呀

有款独占<往日不再>令人印象深刻233
作者: newkyo    时间: 2026-3-4 12:32

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引用:
原帖由 @bluelion2  于 2026-3-4 10:42 发表
唯一的原因:绝大部分游戏不好玩,pc玩家不买账,游戏卖不出去

以前独占的时候索饭把索尼游戏吹的那是一个秒天秒地,世不二出,现在上pc后就露馅了,拖沓的所谓电影化叙述+二流的游玩系统,导致游戏更像是拿来看而不是玩的

pc玩家没有信仰,好玩就买不好玩就不买,不像索饭,索尼出什么他们都照单全收。

所以,与其多花冤枉钱搞移植,索尼觉得还是老老实实在ps上收割索饭更具性价比
其实那群索X吹的时候很多它们自己也不玩。别人玩不到的意义要远大于它们自己玩!
还有,第三方绿其实更刺激它们。比如 仁王 远比 神海 更让它们撕心裂肺2333
作者: sxyzero    时间: 2026-3-4 12:34

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怎么 这贴是软饭和pc玩家团建狂欢吗
作者: newkyo    时间: 2026-3-4 12:38

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引用:
原帖由 @wanghujin  于 2026-3-4 11:24 发表
PS的话长远看区别不会非常大。
可能最后就是差天朝pc爱好者,这一块还有一部分是学习版。
天朝PC爱好者能打PS二手打折爱好者几个次元。港服PSN为啥变不成国服不是都觉得因为索尼傻,而是因为“爱好者”的Q币根本没资格。
作者: xiaogao    时间: 2026-3-4 13:02

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无所谓,现在索尼游戏我一个感兴趣的都没
ps5和ps5pro都是接近首发入手的,基本都在积灰
ps6不可能再买了
作者: xfry    时间: 2026-3-4 13:30

最重要的原因:
如果下代双系统版的Xbox便宜,索尼就停止移植PC

如果下代双系统版的Xbox很贵,单系统版便宜走量,索尼 :都是自媒体瞎说的,移植PC不会停
作者: heven2004    时间: 2026-3-4 13:41

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我觉得最关键的一点就是,steam出主机的话,再做移植就是自己打自己。
作者: bazinga    时间: 2026-3-4 13:45

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原帖由 @tonymonster  于 2026-3-4 10:11 发表
不分地域,职业经理人都这路子,我任内股价给你拉爆就完了,管你以后洪水滔天
现在看见职业经理人当掌舵的脑瓜子就疼
日本人还行,百年老店挺多的,欧洲那帮人被赶下台换了日本人,多少有刹车的意思
作者: Alusell    时间: 2026-3-4 13:53

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可惜已经跨的不能收回,身子不干净了
作者: majian1    时间: 2026-3-4 13:59

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Steam已经正儿八经要出游戏机了,还要给他移植游戏,那不是给敌人送子弹么?
作者: 级替四    时间: 2026-3-4 14:26

引用:
原帖由 majian1 于 2026-3-4 13:59 发表
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Steam已经正儿八经要出游戏机了,还要给他移植游戏,那不是给敌人送子弹么?
也可以在PC平台上搞PS自己的游戏商城。

总之完全放弃PC平台,感觉是不合理的。
作者: 28210442    时间: 2026-3-4 15:02

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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2026-3-4 13:02 发表
无所谓,现在索尼游戏我一个感兴趣的都没
ps5和ps5pro都是接近首发入手的,基本都在积灰
ps6不可能再买了
ps5pro都能首发买,ps6你肯定管不住手啊。

本帖最后由 28210442 于 2026-3-4 15:02 通过手机版编辑
作者: VODKA    时间: 2026-3-4 15:23

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要是卖得好,肯定没问题,既然要回归独占,这不就说明索尼的哪几个所谓大作,在steam上根本卖不出去嘛,pc玩家细粮吃多了,端上这些玩意没人买账也正常
作者: 不许吃香蕉    时间: 2026-3-4 17:00

主要那些播片大作pc玩家不喜欢 游戏性跟没有一样 还参杂着大量dei 有点品味的玩家都不会买这种东西
作者: newkyo    时间: 2026-3-4 17:35

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2026-3-4 15:23 发表
要是卖得好,肯定没问题,既然要回归独占,这不就说明索尼的哪几个所谓大作,在steam上根本卖不出去嘛,pc玩家细粮吃多了,端上这些玩意没人买账也正常
丑女地平线刚绿的时候我就问过泥潭索索,卖的好能证明你们品味高但绿的快,卖的差证明你们没品味但绿的慢,选哪个。
结果哪个都不是,而是卖的越来越差,绿的却越来越快233。

后来还说什么,上PC开开眼,续作依旧独占,让PC玩家买PS5。结果呢,哪个续作继续独占了?谁去买PS5了?骂街不买PS的倒是有几个he。

然后最乐的是,战神5的时候已经在玩6了。算算战神5都快绿两年了,你的6在哪呢?哟,不对,原来是要滚回去玩123了。嗯,真心希望这新闻是真的,这样就可以不用着急卖二手踏踏实实的玩123了。噗
作者: 3bs    时间: 2026-3-4 17:36

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索尼第一方独占大作没一个看得上眼的,爱移植不移植




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