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一周目经典难度刚刚通关,说一下感受(含剧透)
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作者:
lrevolution
时间:
2026-3-1 21:47
标题:
一周目经典难度刚刚通关,说一下感受(含剧透)
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开之前以为经典难度就是增加了一个使用色带的限制,没想到敌人的伤害要比现代模式高出一截,所以在部分战斗中的感触可能更深,一场战斗动辄要死四五次甚至十多次,最后11小时通关(实际时间比这个要多,大概15小时,我每次死完都是选加载存档)。
先说优点,GRACE疗养院算是生化系列最优秀的箱庭之一,优秀的地图、氛围设计+各种各样的丧尸和追击者,加上弹药稀缺和血孢丧尸的设定,真得是步步惊心,有一种老生化1的感觉,在机制和物资匮乏背景下,策略性也更强。浣熊市以及一系列老朋友的登场,以及对生化危机3剧情的补完,对于老玩家也算是有一个很好的交代,起码能自圆其说。
再说缺点,GAMEPLAY主要在体现LEON篇警察局篇幅过短(老玩家比较在意)、方舟篇关卡的设计和体术方面。警察局走马观花,不到20分钟就出来了,方舟篇的地图设计沿袭生化2母巢,审美疲劳,另外浣熊市以及方舟中间穿插的几段枪战以及斧头BOSS战堪称恶臭,前者在你看不见人的情况下防弹衣秒碎,随之而来的就是被三发子弹打空血,后者则是强制刀战且面临至少两套快慢刀,以及二阶段被子弹秒杀,对人的战斗比BOW难的多得多,我之前在帖子里也说了,这几段战斗是对生化6克里斯篇和浣熊市行动的拙劣模仿,属实出戏且设计存在问题。体术方面,似乎卡普空为了鼓励玩家用斧子,导致LEON用手枪打头通常要四五枪才会触发体术,十分不爽。剧情方面,本作作为对生化危机3、5的补完,设定上可以自圆其说,但是齐诺最后小丑一样的结局、莫名其妙洗白斯宾塞、领盒饭的艾丽莎以及斯宾塞早在二十年前就研发出能解除N年后贪吃蛇病毒的elpis属实有些仓促和牵强,本作最终BOSS也可以成为历代排名倒数的BOSS了,一阶段杨永信毫无压迫感甚至有点搞笑,二阶段毫无难度。
整体给生化9流程打分的话,整体给到8分左右,格蕾丝疗养院10分(1、7的风格),LEON浣熊市8分(4、6的风格,含情怀加成),方舟5分不及格(6、浣熊市行动的风格,重复场景+枪战)。
[i] 本帖最后由 lrevolution 于 2026-3-1 23:34 通过手机版编辑 [/i]
作者:
radiator
时间:
2026-3-1 22:49
posted by wap, platform: iPhone
赞同但我只能给7.5分.浣熊市废墟捡垃圾, RPD废墟毫无兴趣,真要逛我干嘛不去玩重制2,破烂废墟真没什么值得观光的
作者:
3bs
时间:
2026-3-1 23:14
舔爷 1200W美元一只
暴君 1.2E美元一只
BTR80 80W美元一辆,T-90 600W美元一辆 小型战术核弹头 2750W美元一枚
BOW真的有性价比吗?小国家都是怨种吗
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本帖最后由 3bs 于 2026-3-1 23:17 编辑
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