Board logo

标题: 转:任天堂玩家真给力!总监称《FF7RE》跨平台卖爆了! [打印本页]

作者: iiwang    时间: 2026-2-28 15:21     标题: 转:任天堂玩家真给力!总监称《FF7RE》跨平台卖爆了!

posted by wap, platform: iPhone
2026年2月26日消息,随着任天堂新一代主机Switch 2的普及,第三方大作的移植表现成了业界关注的焦点。

据Automaton-Media报道,《最终幻想7:重制版Intergrade》(FF7R Intergrade)在登陆Switch 2及Xbox Series X/S平台一个月后,销量表现远超预期。系列总监滨口直树在受访时盛赞,这次多平台战略取得了“极具压倒性”的成功。

滨口直树透露,FF7R在Switch 2和Xbox平台的首发表现极其强劲,不仅在各地区的数字商店排行榜中名列前茅,各大零售渠道的实体版更是几度售罄。

他特别提到,尽管任天堂玩家通常更偏爱收藏实体卡带,但本次Switch 2版的数字销量同样惊人,这种全球范围内的热烈反响令开发团队感到非常欣慰。

为了庆祝FF7正式回归任天堂平台,任天堂官方甚至在纽约旗舰店与史克威尔艾尼克斯(SE)联合举办了盛大的首发活动。滨口直树对此表达了诚挚的谢意,并指出这种跨平台合作不仅让粉丝感到快乐,带来的财务回报也证明了多平台策略的正确性。这意味着,未来玩家或许能更早地在不同平台上玩到《最终幻想》系列的后续作品。
作者: iiwang    时间: 2026-2-28 15:22

posted by wap, platform: iPhone
具体数据母鸡
作者: majian1    时间: 2026-2-28 15:35

posted by wap, platform: Chrome
估计得有个200万打底了,不然不至于如此盛赞。
作者: jhunsoon    时间: 2026-2-28 15:44

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @majian1  于 2026-2-28 15:35 发表
估计得有个200万打底了,不然不至于如此盛赞。
3-50万顶天了
作者: 天堂任狗追    时间: 2026-2-28 15:46

posted by wap, platform: Android
ff7re加200万,总数应该有1000万了
作者: bear123    时间: 2026-2-28 16:06

posted by wap, platform: iPhone
稍微缩水上掌机当然香了。dq7重置ps5版根本没有购买欲望,ns2同步发售立即就首发买了,过年回老家爽的一逼。ff7rb如果ns2版早点发售,我就不会买ps5版
作者: zhengyr    时间: 2026-2-28 16:09

这种高画质游戏,碰在手心里玩,本身就是一大享受,卖爆是正常的
无论载体是NS2还是SD甚至WIN掌机
作者: 盖尼茨    时间: 2026-2-28 16:11

posted by wap, platform: iPhone
卖爆了,把钱拿点出来,做个寄生前夜重制吧,用现代越肩打法,死磕一个老RPG游戏,早晚完蛋

得开新业务
作者: ahzhuo    时间: 2026-2-28 16:16

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @盖尼茨  于 2026-2-28 16:11 发表
卖爆了,把钱拿点出来,做个寄生前夜重制吧,用现代越肩打法,死磕一个老RPG游戏,早晚完蛋

得开新业务
前几年开了不少老IP,那叫一个惨烈
作者: MG2008    时间: 2026-2-28 16:18

SE做不来TPS,也做不来箱庭,不如学科婊外包 ,按照寂静岭的成绩,100W应该是有的 。
作者: bzjian    时间: 2026-2-28 16:35

第三部出来的时候,还有有大井喷,很多边缘玩家会倒过来追热度买重制和重生
作者: 高露洁    时间: 2026-2-28 16:42

posted by wap, platform: Firefox
跨平台低价就是要赚吆喝,力求到7-3发售的时候有最好的市场基础和认知热度
作者: kiler    时间: 2026-2-28 17:12

posted by wap, platform: Chrome
ff7重制引擎做 寄生前夜1重制 是最合适不过了了 简直是量身打造的
作者: rwolf63    时间: 2026-2-28 17:12

真不行也要吹啊,不然7-3没人买了。
反正SE这种商法不惯着他,一部作品分3部拖那么久还分主机,不玩了。只买STEAM版,爱出不出。
作者: kyoyky    时间: 2026-2-28 17:26

posted by wap, platform: iPhone
我买了,做了贡献!
作者: bazinga    时间: 2026-2-28 17:49

posted by wap, platform: Android
可喜可贺,最起码FF不会死了吧,以后也不用独占销量不好被骂了
作者: 依然自我    时间: 2026-2-28 17:53

posted by wap, platform: 小米
不错,发挥余热
作者: majian1    时间: 2026-2-28 18:24

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @kiler  于 2026-2-28 17:12 发表
ff7重制引擎做 寄生前夜1重制 是最合适不过了了 简直是量身打造的
当然是CAPCOM的RE引擎适合做寄生前夜了,场景不大且都为昏暗环境,场景可活动角色少,光影优秀,优化给力,简直是量身打造。
作者: link520    时间: 2026-2-28 18:25

posted by wap, platform: Android
有个几十万就不错了。还200w。几十万×40刀对于早就没什么销量的游戏来说也是几千万刀。最终销量估计有个100-200w还差不多
作者: heavenly7    时间: 2026-2-28 21:12

引用:
原帖由 majian1 于 2026-2-28 18:24 发表
posted by wap, platform: Chrome
当然是CAPCOM的RE引擎适合做寄生前夜了,场景不大且都为昏暗环境,场景可活动角色少,光影优秀,优化给力,简直是量身打造。
非常同意,本身就是同类型的游戏,最重要的是capcom女性角色审美一直在线,干脆直接交给capcom重制好了,我都开始幻想capcom给aya请的真人脸模有多美了
作者: bazinga    时间: 2026-2-28 21:14

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @majian1  于 2026-2-28 18:24 发表
当然是CAPCOM的RE引擎适合做寄生前夜了,场景不大且都为昏暗环境,场景可活动角色少,光影优秀,优化给力,简直是量身打造。
你对游戏的理解还是深刻的




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0