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标题: [业评] 刚才好奇的测试了一下生化9图形4K全最高用DLAA的帧数,挺感人的 [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2026-2-28 02:33     标题: 刚才好奇的测试了一下生化9图形4K全最高用DLAA的帧数,挺感人的

硬件是4090+14900K,驱动版本是591.86,路径追踪当然是打开的,一开始的大街上,12-20帧。

这个配置要想全程稳在4k60帧,DLSS得拉到效能,并且打开双倍补帧。

也就是说,如果没有超分和补帧技术,这个路径追踪的画面水准以1080P运行,也就能稳30帧。

PS:这游戏5090表现比4090好很多,同样的场景和DLAA设置条件下,能跑到25-33帧。

[ 本帖最后由 级替四 于 2026-2-28 14:39 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2026-2-28 02:47

另外,STEAM下,该游戏的控制器一栏显示支持PS5手柄。

我只能说支持了个鬼,别说震动了,连按键图标都没有对应。
作者: 大晶    时间: 2026-2-28 07:36

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我13900k+4090,用平衡档可以基本全程60以上,高的地方可以120以上,显卡一直99%。就是有时候会卡顿一下,原因不明。
作者: lvcha    时间: 2026-2-28 07:42

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这么惨。。4090显卡性能得是ps5pro好几倍了吧?卡婊故意的?
作者: ahzhuo    时间: 2026-2-28 07:49

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引用:
原帖由 @lvcha  于 2026-2-28 07:42 发表
这么惨。。4090显卡性能得是ps5pro好几倍了吧?卡婊故意的?
说的ps5p不用超分技术似的。。。索尼现在大力宣传生化9用上了新pssr技术
作者: sigmaxion    时间: 2026-2-28 08:09

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再想想PS6应该达不到4090的水平
作者: majian1    时间: 2026-2-28 08:35

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2026-2-28 08:09 发表
再想想PS6应该达不到4090的水平
这还要想?PS6最大可能就是9070XT同款。
作者: arex    时间: 2026-2-28 08:58

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本来就这样,专治各种无脑全开党
作者: elia    时间: 2026-2-28 09:04

关键是光线追踪很难
作者: scanlines    时间: 2026-2-28 09:13

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引用:
原帖由 @arex  于 2026-2-28 08:58 AM 发表
本来就这样,专治各种无脑全开党
我无脑全开了,不开帧生成,dlss 4.5,超级性能模式,4K 120fps,画质还凑合了,能玩
作者: xiaogao    时间: 2026-2-28 09:25

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我9950x3d+5090dv2,开路径加4kdlss平衡,有时60都没,怒开帧生成2x,还好延迟不高
不过画面是真的挺赞的

有一说一路径光追原理上就是很吃资源的,没办法的
作者: ablution    时间: 2026-2-28 09:30

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开DLAA,大街上50-60,服气
作者: JACKYZERO    时间: 2026-2-28 09:56

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引用:
原帖由 @大晶  于 2026-2-28 07:36 发表
我13900k+4090,用平衡档可以基本全程60以上,高的地方可以120以上,显卡一直99%。就是有时候会卡顿一下,原因不明。
我和你情况一样  , 12700k + 4080s   dlss 平衡档 全程90帧以上 但是碰到 瞬时卡顿。 因该 还是d加密 吃资源的问题?
作者: 故事在城外    时间: 2026-2-28 10:06

引用:
原帖由 scanlines 于 2026-2-28 01:13 发表
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我无脑全开了,不开帧生成,dlss 4.5,超级性能模式,4K 120fps,画质还凑合了,能玩
4K超级性能模式,实际渲染分辨率是720p,是4K dlaa的1/9
作者: scanlines    时间: 2026-2-28 10:26

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引用:
原帖由 @故事在城外  于 2026-2-28 10:06 AM 发表
4K超级性能模式,实际渲染分辨率是720p,是4K dlaa的1/9
反正能玩,就是画面有点灰,也不是特别糊
作者: 赤井秀一    时间: 2026-2-28 10:37

小白在这里问下 游戏里看帧率 用什么软件啊现在
作者: 级替四    时间: 2026-2-28 10:52

引用:
原帖由 赤井秀一 于 2026-2-28 10:37 发表
小白在这里问下 游戏里看帧率 用什么软件啊现在
steam直接有这功能。
作者: ko81e24wy-1    时间: 2026-2-28 11:01

4070tis,2k,DLSS 性能,2倍帧生成,路径打开,其他也全最高,120-150左右,很顺滑。一开始转视角会画面撕裂。后来发现是自适应刷新率没生效,把显示器刷新率开到165后才生效。之前为了方便串流把刷新率改成120,导致GSYNC没生效。
作者: hqqttjiang    时间: 2026-2-28 11:07

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就开场的街道吃性能  室内无脑4k路径最高
作者: 级替四    时间: 2026-2-28 11:18

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2026-2-28 11:07 发表
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就开场的街道吃性能  室内无脑4k路径最高
小巷子和室内帧率是高,但开场的街道才代表了游戏高压力的部分。
作者: sceic    时间: 2026-2-28 11:40

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2026-2-28 07:49 发表
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说的ps5p不用超分技术似的。。。索尼现在大力宣传生化9用上了新pssr技术
再怎么pssr也不支持路径光追啊

黄仁勋:你没资格啊没资格
作者: ivanquish    时间: 2026-2-28 15:38

开路径追踪关闭超分技术,黑猴、心灵杀手2都是二三十帧,包括20年的2077也一样,都一样




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