
原帖由 @lanesra114 于 2026-2-21 12:14 发表
ff7的战斗系统给它的话,就是jrpg巅峰了
原帖由 @wind 于 2026-2-21 18:35 发表
横尾应该感谢美树本晴彦的人设跟冈部启一的音乐,没这两个大师的帮助,这游戏其他地方太一般了,到处透露着贫穷
原帖由 @RADIATA 于 2026-2-21 19:21 发表
我记得这系列的设计是吉田、永井和D.K,美树本晴彦什么时候参与过?
原帖由 @古兰佐 于 2026-2-21 15:46 发表
最近十年里玩过的最感动的游戏,后期看哭好几次,真结局在那里震撼了老半天
这游戏可以说是实至名归deserve it了
原帖由 @wind 于 2026-2-21 10:35 发表
横尾应该感谢吉田明彦的人设跟冈部启一的音乐,没这两个大师的帮助,这游戏其他地方太一般了,到处透露着贫穷
本帖最后由 wind 于 2026221 19:58 通过手机版编辑
原帖由 @marsghost 于 2026-2-22 12:31 发表
啥时候能把ns版高清下放ns2上啊
原帖由 fgfggha 于 2026-2-22 16:21 发表
其实游戏性就那样,主要是整个游戏呈现的氛围,但是这个氛围在一代已经体验过了,PS3版日版尼尔是我第七世代第一JRPG,2代故事性其实还有一定程度的下降,为了大众玩家群体妥协了
原帖由 @wind 于 2026-2-21 19:58 发表
对,我记错了,人社是吉田明彦,谢指正
原帖由 @Obsidian 于 2026-2-22 15:28 发表
机械纪元和这一作比如何
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