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标题: [业评] 哪些游戏是越菜越难的类型 [打印本页]

作者: Obsidian    时间: 2026-2-20 22:48     标题: 哪些游戏是越菜越难的类型

今天晚上玩卧龙,到第四关打天柱山。初始牙旗那里一堆大老虎,我死了几次之后,发现老虎的级别随着我阵亡次数增加而增加,血越来越厚,攻越来越高。我想拿到下一根牙旗,提升不屈等级,结果那根旗杆旁边有一头老虎,下面还有一堆刺猬怪。这可给我恶心懵了。越是菜,死的越多,敌人就越强,如果玩家不能有效提升操作水平,这难道不是死循环吗?魂系列虽然难,但总有逃课的方法,敌人并不会随着主角死亡次数增加而变强,这卧龙太变态了,简直是手残党的克星啊。

还有游戏是这种越菜越难的类型?
作者: dusk    时间: 2026-2-20 23:05

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恶魂肉身状态死得越多世界越黑,还有halo短时间死得太多会退回前一个存档点,虽然初衷是为了防止bug卡关,但好不容易过的战点也有可能因此被迫重打
作者: 全能的调停者    时间: 2026-2-20 23:12

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臥龍就算離線也能找武將幫忙,沒啥難度啊
作者: ruler510    时间: 2026-2-20 23:16

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什么游戏不是越菜越难?
作者: ikaruga    时间: 2026-2-20 23:21

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魂2越死血条越短,而且重复十二次后敌人不再刷新,这个设计在初期会造成问题。我玩初版在咒缚者那里死多了几次,导致血条太短被boss一击必杀,最后打了70多次,无伤才打过
作者: 先手必胜MK2    时间: 2026-2-20 23:44

天柱山的虎兽记得都能跳到高处偷袭。一下就下半管血。之后B几次就绝脉了。攻击模式很固定,突击,然后葵花乱舞几下,上半身抬起压杀。比较好B(就是化解)练熟了就好了。
作者: blood    时间: 2026-2-20 23:45

卧龙打不过就练练级打打怪把等级和气势提高,不打dlc还是比较轻松的
我看寅子直播回放,把半辈子脏话都用在江东三鼠辈神那支线了,后来更新应该是降低攻击欲望了
作者: VODKA    时间: 2026-2-21 00:09

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卧龙最近我也在打,感觉还好吧,不算太难,不如只狼难
作者: 久多良木健    时间: 2026-2-21 00:17

只狼玩的人多, 开发的逃课方法也太多, 其实游戏很难的, 钻研的人多反而没有那么难了, 偶尔还会给你无伤我也能过高手的错觉
作者: 先手必胜MK2    时间: 2026-2-21 00:31

江东三渣渣可以跳上木台子上,一般只会上来一个人。打死一个,剩下俩就手拿把攥了。江东最厉害的是普通状态太史慈,比魔化的还强。游戏里人型BOSS最难打没有之一。卧龙前俩难度都还好。系统熟悉了操作上来打的很爽。到飞龙之道就有难度了。容错低。技能武器装备得配置好。
作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2026-2-21 00:32

什么游戏都是越菜越难的吧
作者: richiter    时间: 2026-2-21 07:30

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原帖由 @蒂亚戈席尔瓦  于 2026-2-21 00:32 发表
什么游戏都是越菜越难的吧
很多游戏死多了会降提示难度啊,鸣潮解谜你不会多来几次直接变弱智难度。。。
作者: 477477    时间: 2026-2-21 07:41

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天柱山老虎不要开始就打,右侧绕路,把山上都清了提升你不屈等级,回来再打你说的小山头老虎,开始老虎不屈那么高你打啥
作者: Obsidian    时间: 2026-2-21 07:45

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原帖由 @477477  于 2026-2-21 07:41 发表
天柱山老虎不要开始就打,右侧绕路,把山上都清了提升你不屈等级,回来再打你说的小山头老虎,开始老虎不屈那么高你打啥
终于有一位靠谱的,用你说的方法终于打过了
作者: 3bs    时间: 2026-2-21 07:54

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卧龙在高伤构筑成型前就是利用上属性的硬直和对应下一个属性抗性的削弱强行压制到空精处决回精,只要不抗金都是白给的
作者: Obsidian    时间: 2026-2-21 09:08

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原帖由 3bs 于 2026-2-21 07:54 发表
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卧龙在高伤构筑成型前就是利用上属性的硬直和对应下一个属性抗性的削弱强行压制到空精处决回精,只要不抗金都是白给的
太高深了,看不大懂,能不能用比较容易理解的方式详细说说,最好能给出具体的操作建议,谢谢了
作者: 3bs    时间: 2026-2-21 09:34

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原帖由 @Obsidian  于 2026-2-21 09:08 发表
太高深了,看不大懂,能不能用比较容易理解的方式详细说说,最好能给出具体的操作建议,谢谢了
??以天柱山关底那个大牛头为例,水属抗火弱土,有条件自己带两把属性武器,然后配12点的武器附魔奇术。比如自己手头土 金两把武器,拿土武器直接猛攻,蹭两下就异常了,产生属性异常会打断当前动作并且产生一个硬直,然后土异常削弱了木抗性,开木附魔继续砍,木异常了又继续压制,木弱金,紫电到金武器,再猛攻一轮基本倒地了,处决直接回复自己的精力。有条件还可以开个buff再处决。猛攻一般用高削精武技,各个系统都有比如恶犬拦路两发就能清空,单手剑系有个类似三国无双曹操jc的武技也是三发清空之类的。五行也可以用于削弱敌人的招式,比如牛头喜欢喷水,你地上拍个泥潭就可以无视它的这类招式了,比如典韦到处是风和雷,地上涂满金属性的大便就能无视这些效果,所以一直在说卧龙奇术栏太少根本不够用。

本帖最后由 3bs 于 2026-2-21 09:44 通过手机版编辑
作者: Obsidian    时间: 2026-2-21 09:41

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原帖由 @3bs  于 2026-2-21 09:34 发表
??以天柱山关底那个大牛头为例,水属抗火弱土,有条件自己带两把属性武器,然后配12点的武器附魔奇术。比如自己手头土 金两把武器,拿土武器直接猛攻,蹭两下就异常了,产生属性异常会打断当前动作并且产生一个硬直,然后土异常削弱了木抗性,开木附魔继续砍,木异常了又继续压制,木弱金,紫电到金武器,再猛攻一轮基本倒地了,处决直接回复自己的精力。有条件还可以开个buff再处决
咱俩玩的还是一个游戏吗?如何给武器附魔?boss的属性和各属性之间的相生相克关系在哪里看?

我一直用的都是初始武器+2,完全没有注意到属性系统
作者: VODKA    时间: 2026-2-21 09:50

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说起来,天柱山那个毛怪有点难,算前期一个难点。能熟练的使用化解打过去的话,之后很长一段都没有什么难点了。
作者: 3bs    时间: 2026-2-21 09:53

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原帖由 @Obsidian  于 2026-2-21 09:41 发表
咱俩玩的还是一个游戏吗?如何给武器附魔?boss的属性和各属性之间的相生相克关系在哪里看?

我一直用的都是初始武器+2,完全没有注意到属性系统
12点属性加点还是多少来着记不清了奇术那里就能点对应的属性附魔。敌人看它攻击什么属性就行了,除了张辽略微反直觉一身电弱点反而是土还是哪个属性开着,虽然金抗也不算高。自己摸几下看属性异常积累就能判断了。
作者: VODKA    时间: 2026-2-21 10:01

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原帖由 @Obsidian  于 2026-2-21 09:41 发表
咱俩玩的还是一个游戏吗?如何给武器附魔?boss的属性和各属性之间的相生相克关系在哪里看?

我一直用的都是初始武器+2,完全没有注意到属性系统
五行相克系统,属性相克的奇术能让对手放出的奇术无效化。其实这游戏不用考虑这些也没多大问题,化解熟练就行。

奇术的话,木系那个吸血技是游戏唯一加血技能,必带,然后可以带个土系的石墙,这个伤害高。灵兽也是土系和木系的那两个好用,麒麟高伤害,青龙可以回一次血。综合来看,麒麟好用些,凑近了放一发就去一大截血
作者: 3bs    时间: 2026-2-21 10:34

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2026-2-21 10:01 发表
五行相克系统,属性相克的奇术能让对手放出的奇术无效化。其实这游戏不用考虑这些也没多大问题,化解熟练就行。

奇术的话,木系那个吸血技是游戏唯一加血技能,必带,然后可以带个土系的石墙,这个伤害高。灵兽也是土系和木系的那两个好用,麒麟高伤害,青龙可以回一次血。综合来看,麒麟好用些,凑近了放一发就去一大截血
拍地板都被砍半产废了,不能作为主力输出手段了,类似的还有早期的漫天冰雨。水系现在有一个是能作为主力输出手段的,不过dlc3没玩不清楚是哪个就听过一耳朵
作者: sigmaxion    时间: 2026-2-21 11:38

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这不就是炒股的变种么,越亏越难回本赢利
作者: 先手必胜MK2    时间: 2026-2-21 14:06

每个属性的奇术都有一个专属的属性附魔可以用于武器,点亮装上奇术栏就行了。比如弱火的BOSS就装火属性附魔弱冰就装冰属。木属奇术有个单招全身无敌冒绿光的有用。连段打中最后气势攻击收招的时候立刻取消然后附魔无敌,可以持续攻击无视BOSS无硬直一段攻击打断。然后命中加血奇术也要常备。命中间歇取消附加可以一直回血。养成肌肉记忆效果很好。多熟练化解和怪的动作。
作者: 先手必胜MK2    时间: 2026-2-21 14:16

天柱山的昆布和牛算是比较好练习化解的怪,红光攻击突进和压杀比较好预判,前摇明显。应该是仅次于封稀的化解练习对象。




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