
原帖由 quigonjinn 于 2026-2-18 10:42 发表
如果只是纠结HDMI,那太容易了。
戴尔的U2415既可,本身是16:10的屏幕,4:3模式下的分辨率是1600x1200。
对我来说不适合怀旧的原因是不支持DVI和VGA接口,用来怀旧PC老平台不合适。不过对你来说好像无所谓,你 ...
原帖由 BigBangBang 于 2026-2-18 14:59 发表
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快打旋风,第一关第二场景的地下室,坏了的灯管通过画面频闪来表现。CRT和OLED玩这里,都会觉得晃眼,LCD不晃眼。高刷新率的LCD对这个可能有改善。
本帖最后由 BigBangBang 于 2 ...
原帖由 jinny 于 2026-2-18 18:49 发表
我现在家里就是一个hp的z24n玩老游戏,16:10,1600 1200 ,4:3大概是个20寸的,和2415几乎一模一样
用主用的32寸160hz显示器玩了下(IPS的),感觉画面干脆了些,但区别不大,可能得oled那种0.3ms响应时间 ...
原帖由 arex 于 2026-2-18 19:14 发表
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益处可太大了,搜一下retroarch着色器子帧,着色器bfi
有这些高级功能以后,高刷显示器玩复古模拟器的体验可以轻松甩开非高刷显示器几百条马路了,有条件建议尝试下
原帖由 @jinny 于 2026-2-19 12:42 发表
请问现在retro的滤镜对2k和4k分辨率敏感不敏感?有没有专门给4k准备的滤镜
原帖由 wind 于 2026-2-19 16:12 发表
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开ra着色器子帧可以降低延迟,需要高刷屏,120起,我觉得这对模拟器来说很重要。至于滤镜效果都是显示器分辨率越高越好,4k下的crt滤镜比1080p的好多了。
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