近日,Square Enix 正式在 Nintendo Switch 2 及 Xbox 等平台推出了《最终幻想7 重制版 间奏》,标志着这一经典重制系列全面进入多平台时代。然而,玩家群体中却出现了一种普遍的担忧:为了兼顾性能较低的硬件(如 Switch 2),该系列的第三部最终作品是否会为了“迁就”低端配置而不得不降低整体的画面质量和游戏规模?
针对这一质疑,游戏总监滨口直树在接受 AUTOMATON 采访时给出了正面回应。他强调,开发团队采用了“由高向低”的设计思路,即以最高端的 PC 环境作为基准制作原始素材,再针对不同硬件进行“削减(Reduction)”优化。滨口明确表示,PS5 和 PS5 Pro 在内部被定为“中端平台”,即便适配低配硬件,也不会对高端平台的表现施加限制。此外,他还透露第三部的开发进度非常顺利,目前已处于可游玩状态,并承诺会通过增加销量带来的利润回馈开发,保证作品质量。