
原帖由 @KainX 于 2026-2-15 09:01 发表
R.I.P.
说来也巧,两周前32X(和土星)的双CPU协调难题刚取得突破,希望佐藤闭眼之前得知这个消息吧。
原帖由 dabing 于 2026-2-15 10:14 发表
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现在多核cpu有api自动匹配,那时候需要手工调试,浪费太多精力,还弄不好。
不过土星开发到底是谁主导。
原帖由 @KainX 于 2026-2-15 11:22 发表
土星就是佐藤秀树领衔开发的,就像LZ所说看到PS多边形性能后也是佐藤拍板给土星加一个CPU。
可惜时隔三十载到他去世这年我们才刚能窥见土星真正双CPU并行处理的实际表现。
当年久多也多次劝说佐藤放弃家用机、让世嘉加入索尼阵营给PS做第三方。
原帖由 lDavidl 于 2026-2-15 13:43 发表
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