Board logo

标题: 世嘉又重组了, 战斧等几个经典ip有望回归 [打印本页]

作者: bazinga    时间: 2026-2-14 22:49     标题: 世嘉又重组了, 战斧等几个经典ip有望回归

posted by wap, platform: Android
据外媒nintenderos报道,世嘉官方宣布,将进行内部重组。世嘉把旗下所有工作室分成两大部门。

第一部门:专门制作单人游戏。第二部门:专门制作多人游戏。

世嘉确认,Sonic Team 永久归入第一部门,主要负责《索尼克》系列。

第一部门由大桥修负责。他之前是第二开发部主管,同时担任Atlus CEO。

第一部门(单人游戏)

Sonic Team:《索尼克》、《噗哟噗哟》、《忍》、《樱花大战》

RGG 工作室:《如龙》、《超级猴子球》、《VR 战士》

P-Studio:《女神异闻录》

Studio Zero:《暗喻幻想》

Studio Maniax:《真女神转生》、《世界树迷宫》

第二部门(多人游戏)

在线研发部:《梦幻之星 Online 2》

手游部:《初音未来:缤纷舞台》

札幌工作室:《疯狂出租车》

在这次重组消息之前,外界已经在讨论世嘉的重制游戏计划。世嘉正式宣布,将重启《Jet Set Radio》《战斧》《忍》《怒之铁拳》《疯狂出租车》等作品,未来还会有更多重制版。

另外还有消息称,世嘉计划推出新的《索尼克》重制版,还有其他世嘉与Atlus新项目。世嘉还将优化账号系统,并减少游戏发行数量。

本帖最后由 bazinga 于 2026-2-14 22:50 通过手机版编辑
作者: qc0511    时间: 2026-2-14 22:54

posted by wap, platform: iPhone
梦幻之星来个续作吧
作者: ikaruga    时间: 2026-2-14 23:04

posted by wap, platform: Android
我发现日厂特别喜欢守旧,越是历史长的公司越如此,世嘉那些古董ip,除了限制创作还能有几个遗老想玩
作者: pcsx22    时间: 2026-2-14 23:35

posted by wap, platform: Android
我想玩街头涂鸦
作者: naughtyben    时间: 2026-2-14 23:39

posted by wap, platform: iPhone
忍和怒铁都有续集了

就差战斧来一个续作或者外传
作者: quigonjinn    时间: 2026-2-14 23:48

引用:
原帖由 ikaruga 于 2026-2-14 23:04 发表
posted by wap, platform: Android
我发现日厂特别喜欢守旧,越是历史长的公司越如此,世嘉那些古董ip,除了限制创作还能有几个遗老想玩
crazy taxi, jsr, outrun, VF, virtual soccer, spike out, Gun Valkyrie, power smash, 快打刑事,沙滩排球,3D忍…………都希望尽快出续作
作者: 铜之炼金术师    时间: 2026-2-15 00:05

posted by wap, platform: Android
spikeout出个在线多人过关或者大乱斗吧
作者: 沉睡城市    时间: 2026-2-15 00:50

梦幻之星不再出单机真是遗憾了。
梦幻之星4是我个人的最强16位机RPG,至今听到片头曲都是精神一振。
作者: joker23    时间: 2026-2-15 01:00

posted by wap, platform: iPhone
世嘉嘉嘉来个豪华新版吧,老版太简陋了
作者: 盖尼茨    时间: 2026-2-15 01:01

posted by wap, platform: iPhone
傻木:当我不存在,谁来管我,谁来把我讲完?

谁行行好,给口吃的吧,当讨口子几十年了
作者: link520    时间: 2026-2-15 01:41

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @沉睡城市  于 2026-2-15 00:50 发表
梦幻之星不再出单机真是遗憾了。
梦幻之星4是我个人的最强16位机RPG,至今听到片头曲都是精神一振。
梦幻之星是为了ol把单机给献祭了吧

那时候mh热火朝天。一堆共斗游戏出来抢市场。也就梦幻之星,弑神,讨鬼,自由
作者: BigBangBang    时间: 2026-2-15 01:49

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @盖尼茨  于 2026-2-15 01:01 发表
傻木:当我不存在,谁来管我,谁来把我讲完?

谁行行好,给口吃的吧,当讨口子几十年了
应该推倒重做,用昭和警匪片+邵氏武打片风格。
作者: 盖尼茨    时间: 2026-2-15 02:48

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2026-2-15 01:49 发表
应该推倒重做,用昭和警匪片+邵氏武打片风格。
没错

情感保留昭和风细腻,其他怎么好玩怎么弄都行
作者: sigmaxion    时间: 2026-2-15 08:31

posted by wap, platform: VIVO
不太可能还是2D横版卷轴吧,莫非要搞成类战神还是开放世界么,那保底要开发10年吧
作者: HDE    时间: 2026-2-15 08:32

posted by wap, platform: iPhone
初音只有手游了,歌姬计划正统作没了?
作者: Obsidian    时间: 2026-2-15 08:49

posted by wap, platform: Android
这个部门划分喷了,单机和联机的界限有那么清楚吗?gta5算单机还是联机
作者: 得过且过    时间: 2026-2-15 09:37

posted by wap, platform: Android
光明力量4来一个
作者: 依然自我    时间: 2026-2-15 09:38

posted by wap, platform: 小米
全部加起来销量都不如异闻录一根腿毛
作者: asd11123    时间: 2026-2-15 10:14

posted by wap, platform: iPhone
不来一点科技赋能吗,还搞老一套显然是不够。好歹梦幻之星还是网游届的开拓者,那个时候把国产游戏甩得老远。
作者: ahzhuo    时间: 2026-2-15 10:16

posted by wap, platform: Android
这些老IP还不如扔给独立工作室,先复刻试试人气,然后再进一步创新。
作者: 3wa    时间: 2026-2-15 11:34

老IP是以前那些制作人在当打之年倾尽自己所有才华创作出来的东西,现在的人怎么可能再复现,就算是原班人马也做不出来了,不用有任何期待。
作者: MG2008    时间: 2026-2-15 12:33

只要世嘉愿意砸钱,梦幻之星可以做开放世界,战斧可以做类魂,怒之铁拳可以替代莎木,忍可以做第三人称幽灵行者 。
作者: Obsidian    时间: 2026-2-15 13:08

引用:
原帖由 MG2008 于 2026-2-15 12:33 发表
只要世嘉愿意砸钱,梦幻之星可以做开放世界,战斧可以做类魂,怒之铁拳可以替代莎木,忍可以做第三人称幽灵行者 。
世嘉能活着已经是奇迹了,靠着低价收购优秀工作室,目前还在苟延残喘,不过世嘉名下的那些最优秀的游戏多数都是收购的外来工作室做的,本部的游戏除了如龙还剩啥了?
作者: Obsidian    时间: 2026-2-15 13:10

战斧我一直没觉得是什么了不得的游戏,当初也就是在MD刚换代那会儿有点吸引力,等卡婊黄血四天王一出,谁还玩战斧啊
作者: MG2008    时间: 2026-2-15 13:12

引用:
原帖由 Obsidian 于 2026-2-15 13:08 发表

世嘉能活着已经是奇迹了,靠着低价收购优秀工作室,目前还在苟延残喘,不过世嘉名下的那些最优秀的游戏多数都是收购的外来工作室做的,本部的游戏除了如龙还剩啥了?
搏一搏单车变摩托,小打小闹复活不了IP,反而会给IP盖棺,日厂应该多学学CDPR,每一次做游戏都是梭哈 。
作者: Obsidian    时间: 2026-2-15 13:18

引用:
原帖由 MG2008 于 2026-2-15 13:12 发表

搏一搏单车变摩托,小打小闹复活不了IP,反而会给IP盖棺,日厂应该多学学CDPR,每一次做游戏都是梭哈 。
CDPR制作游戏的态度是日厂能比的?2077发售之初啥破样大家都记得,如果是日厂开发这款游戏,估计早就弃坑了,最终2077的完成度大家有目共睹。
但也幸亏日厂这么苟着才能勉强续命至今,如果都学CDPR早就死一片了,除了任天堂和卡婊等少数几家,估计大多数都被扫进历史的垃圾堆了
作者: MG2008    时间: 2026-2-15 13:38

引用:
原帖由 Obsidian 于 2026-2-15 13:18 发表

CDPR制作游戏的态度是日厂能比的?2077发售之初啥破样大家都记得,如果是日厂开发这款游戏,估计早就弃坑了,最终2077的完成度大家有目共睹。
但也幸亏日厂这么苟着才能勉强续命至今,如果都学CDPR早就死一片了, ...
世嘉不是小公司,每年赚的还可以,做1款开放世界+几款类魂要不了老命,像怒之铁拳做成如龙那种规模总可以吧,这种80年代美式街头暴力题材不可能混的比如龙差,梦幻之星其实和异度之刃的观感很像,异度之刃作为独占游戏都能活下去,梦幻之星做个规格再高点的全平台游戏不至于把裤衩子亏完,战斧的灵感来自野蛮人柯南,这个题材本身就是有一定受众的,steam上的流放者柯南卖的就不错,做成类魂还能吸点魂游粉,野蛮人那种一板一眼的战斗和魂游特别契合 ,幽灵行者的成本也是很低的,超级忍学它要不了几个钱,但卖相比横板好多了 。
作者: 狂涂    时间: 2026-2-15 13:43

posted by wap, platform: Android
战斧外传还是很不错的,素质已经非常接近黄血系列了。这些老动作ip的面临着2d转3d的困境,不大量投入,没戏的,比如恶魔城就没有转型成功。。。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0