标题:
三上说他想重制甜蜜之家,有搞头么?
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作者:
黝黑蜗壳
时间:
2026-2-14 13:11
标题:
三上说他想重制甜蜜之家,有搞头么?
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搞出来会是啥效果啊?
作者:
ikaruga
时间:
2026-2-14 13:13
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没搞头,念旧,精神上已经完了
作者:
majian1
时间:
2026-2-14 13:19
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感觉是退休前的会心一击,心心念念的一个想做但没做的游戏,能做出来就没有遗憾了的样子。
会不会成为牛逼好玩的经典?那显然已经不太可能了,三上今年都61岁了,巅峰期早就过去了,想象力,创造力,执行力,和20年前怎么还能同日而语,而且游戏也不是一个人就能做得出来的,下面没有一批知根知底的帮手,他一个人搞个屁。
作者:
Nemo_theCaptain
时间:
2026-2-14 13:31
整个精神续作还差不多
电影版权就难搞
作者:
MG2008
时间:
2026-2-14 13:47
如果做一个机关密布的超大型洋馆是有搞头的,销量可能不高,但会比现在的生化有意思 。
作者:
Obsidian
时间:
2026-2-14 14:05
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我看好三上,小箱庭机关加解谜是三上最擅长的,需要的不是他的创造力,而是他对于作品质量的评判标准和项目掌控。
作者:
SKY999
时间:
2026-2-14 14:47
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生存恐怖无有出其右者
作者:
古兰佐
时间:
2026-2-14 15:15
这么做的意义是啥?
如果还是做成俯瞰试点回合制RPG的生存恐惧,现在还有多少玩家愿意买单是个问题
如果单纯做成和生化危机一样的3D跑路解谜AVG,何必特地重置SH,原作剧情设定上也没什么特别出彩的地方IP号召力也很普通,故意给自己找麻烦去找版权方谈判然后再白塞一笔版权费给对方?
他挂出自己的名字做一款全新的3DAVG噱头不比这个大?三上要磕多少药才会想干这个啊
作者:
rk4444
时间:
2026-2-14 20:53
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传奇制作人的最后一舞,不管啥样子热爱游戏的真玩家都会希望看到
本帖最后由 rk4444 于 2026-2-14 20:55 通过手机版编辑
作者:
psi
时间:
2026-2-14 21:24
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居然头一次听说这款游戏
作者:
Obsidian
时间:
2026-2-14 21:28
引用:
原帖由
psi
于 2026-2-14 21:24 发表
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居然头一次听说这款游戏
生化系列的启蒙作,原本生化危机项目是要交给三上的师傅藤原得郎的,项目的原型就是FC上的甜蜜之家
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