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标题: 浅谈游玩GBA游戏的最佳屏幕尺寸 [打印本页]

作者: 瓜瓜龙    时间: 2026-2-9 09:08     标题: 浅谈游玩GBA游戏的最佳屏幕尺寸

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先叠个甲,均为个人感受。

GBA原机屏幕大小是2.9英寸。当年玩的时候,在那个尺寸的画面上来讲,原生点对点,

像素画面虽然能清晰的看到点阵的,但感觉挺精细。

后来GBM尺寸缩小为2英寸。当时的评论都说,

“虽然画面小了费眼,但是画面点阵也缩小了所以整体画面也变得更精细了。”

确实,以GBA的240x160的分辨率,的确不适合尺寸很大的屏幕,如果用大屏幕来玩,简直是惨不忍睹。

所以我一直也保持的相同的想法,玩GBA游戏,屏幕最好不要超过3.5寸。

买了miyooflip,买了34xxsp,点对点的,非点对点的,加个着色器,确实美滋滋。

最近呢,我却颠覆了我以上的想法。

转折点是在最近,我用6.44寸的oled全面屏手机,用RA模拟器,加DOT着色器。

左右两边留黑,实际的画面尺寸,通过计算得知是4.76寸。

因为着色器的加持,画面不但不是不能看,反而就算像素点阵放大了,画面依旧非常美。

比如说瓦里奥4这个游戏,画面称得上是美轮美奂,就像是像素画的艺术品。

对比3.5寸的miyooflip和3.4寸的34xxsp,除去led和oled的黑色表现差异外。还是大画面看得更舒服更赏心悦目。

小屏幕虽然画面精细,但是像素点阵不明显,没有那贴的一块块的瓷砖一般的美感。

说了这么多呢,其实是想表达,玩GBA大小的最佳尺寸,到底是多大。

观感这东西,虽然因人而异。但是呢,太大和太小这种极端的,肯定是不行。

我用14寸的笔记本电脑,等比全屏用同样的着色器,真个是惨不忍睹。

对于我来说呢,啥时候啥哥啥叔,出个稍大屏幕,比如5寸左右的3比2高分辨率折叠机,就是我GBA的毕业机了。

能兼顾到便携与画面的平衡。

大家有大屏掌机和小屏掌机的,都可以试试,比较比较画面的优劣。

11楼到13楼是我现在用的手机尺寸的果粒效果,个人觉得不大不小正合适。

本帖最后由 瓜瓜龙 于 2026-2-9 13:17 通过手机版编辑
作者: smgxxxx    时间: 2026-2-9 09:55

我用的联想y700加原装手柄。滤镜下大果粒很舒服
作者: 道克斯    时间: 2026-2-9 10:01

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原生肯定是最好的,缺点就是太小了,psp那个屏幕正好,看着不累也不会太糊
作者: 瓜瓜龙    时间: 2026-2-9 10:29

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引用:
原帖由 @smgxxxx  于 2026-2-9 09:55 发表
我用的联想y700加原装手柄。滤镜下大果粒很舒服
大果粒8.8寸应该是极限了吧
再往上比如10寸估计手持游玩的话就有点粗了。
我14寸笔记本用着色器也救不回来的感觉。
作者: wuhann    时间: 2026-2-9 11:24

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没到5.5寸,算了一下大概4.8
作者: 瓜瓜龙    时间: 2026-2-9 12:01

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做了张图
目前用的是6.44

其它还做了16比9的3种设备的尺寸,分别是7寸 6寸 5.5寸

看起来5.5寸和目前的尺寸最接近
作者: 成成    时间: 2026-2-9 12:10

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首先我得玩得进去,不然什么尺寸都白搭。
gba和sp炒的太贵,实机用ndsl和nds玩烧录卡,目前补课塞尔达缩小帽,用nds,几十块钱收的
作者: 瓜瓜龙    时间: 2026-2-9 12:26

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引用:
原帖由 @成成  于 2026-2-9 12:10 发表
首先我得玩得进去,不然什么尺寸都白搭。
gba和sp炒的太贵,实机用ndsl和nds玩烧录卡,目前补课塞尔达缩小帽,用nds,几十块钱收的
小时候根本就不在乎画面的差异糊点暗点根本无所谓
但是现在我感觉回不去了,看过了好画面就回不去了。
作者: wuhann    时间: 2026-2-9 12:32

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你用的哪台手机
作者: 瓜瓜龙    时间: 2026-2-9 12:57

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附件是现在这个尺寸的果粒效果,个人觉得不大不小正合适。
作者: scannected    时间: 2026-2-9 12:57

年纪大了,小屏幕看久了累,真是回不去了
作者: 瓜瓜龙    时间: 2026-2-9 12:57

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222222
作者: 瓜瓜龙    时间: 2026-2-9 12:58

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33333
作者: 瓜瓜龙    时间: 2026-2-9 13:16

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引用:
原帖由 @wuhann  于 2026-2-9 12:32 发表
你用的哪台手机
用的oppo的手机
分辨率 2400x1080
6.44英寸
作者: 瓜瓜龙    时间: 2026-2-9 13:24

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引用:
原帖由 @wuhann  于 2026-2-9 11:24 发表
没到5.5寸,算了一下大概4.8
感谢指正。
修改了。
作者: darkjack    时间: 2026-2-9 13:43

4-5寸吧,分辨率高了点对点什么的都无所谓了。
作者: c1a1i1l1x1    时间: 2026-2-9 13:51

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便携就sp,那是真便携,小巧精致可爱,必须b屏,跟风入了小鸡塔可廉价手感秒退。大屏用nsoled够了
作者: 黄金大表哥    时间: 2026-2-9 15:31

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这就是痴迷日本人设定被洗脑的典型后果。
我用8寸对开大屏手机玩sfc super metroid,256x224像素画面放大(加一点点光栅网格或扫描线,无任何模糊特效),对角线也有七八寸了,也没觉得难看。实际观感和玩14寸小街机差不多哦。
不妨找个垃圾平板、mp4之类的,把gba截图放大到7寸(b5)左右体验一下。
我认为手持设备的最佳尺寸就是7、8-11寸。书本尺寸早就规定好了。电子设备无非是因为不便携,所以不能太大,得装进男生裤兜。

本帖最后由 黄金大表哥 于 2026-2-9 07:35 通过手机版编辑
作者: 棒棒硬太郎    时间: 2026-2-9 15:44

posted by wap, platform: 小米
在家用gbp加13寸小液晶,出门sp和ndsl~
作者: 黄金大表哥    时间: 2026-2-9 16:07

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这手感怎么样
作者: 黄金大表哥    时间: 2026-2-9 16:07

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画面大小对比
作者: c1a1i1l1x1    时间: 2026-2-9 16:13

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便携就sp,那是真便携,小巧精致可爱,必须b屏,跟风入了小鸡塔可廉价手感秒退。大屏用nsoled够了
作者: 瓜瓜龙    时间: 2026-2-9 16:14

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引用:
原帖由 @黄金大表哥  于 2026-2-9 15:31 发表
这就是痴迷日本人设定被洗脑的典型后果。
我用8寸对开大屏手机玩sfc super metroid,256x224像素画面放大(加一点点光栅网格或扫描线,无任何模糊特效),对角线也有七八寸了,也没觉得难看。实际观感和玩14寸小街机差不多哦。
不妨找个垃圾平板、mp4之类的,把gba截图放大到7寸(b5)左右体验一下。
我认为手持设备的最佳尺寸就是7、811寸。书本尺寸早就规定好了。电子设备无非是因为不便携,所以不能太大,得装进男生裤兜。

本帖最后由 黄金大表哥 于 202629 07:35 通过手机版编辑
看来还是我保守了。
但是的确我在14寸笔记本电脑上以我的标准来看观感不是很好。
这个大小的平衡点确实因人而异。
作者: iffox    时间: 2026-2-9 16:30

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虽然点阵滤镜很漂亮,但是有心玩游戏的话这些都是无所谓的。双线插值那种模糊滤镜一样能玩,毕竟比scale HQ那种弱智滤镜好。
scaleHQ是我见过的最弱智的滤镜,毫无存在价值。




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