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标题: 索尼财报出来了。 [打印本页]

作者: majian1    时间: 2026-2-5 13:39     标题: 索尼财报出来了。

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索尼今日公开25-26财年Q3(2025年10月~12月)财报,本季度销售额收入37137亿日元同比增长1%、营业利润5150亿日元,同比增长22%。

其中,以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门相关内容:Q3季度销售额16136亿日元,同比减少4%,营业利润1408亿日元,同比增长19%。

Q3季度共出货800万台PS5,比上一财年同期减少了150万台,PS5全球总出货量已达9220万台。
PSN月活跃用户数达1.32亿,上一财年同期该数字为1.29亿,同比增长300万人。
该季度PS5与PS4游戏软件销量合计为9720万份,相较于上一财年同期增长了130万份,其中1320万份为SIE第一方游戏的销量,相较于上一财年同期的1160万份增长160万份,数字版占比达76%。
作者: majian1    时间: 2026-2-5 13:41

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在论坛对PS5一片悲观的氛围中,PS5在三季度竟然卖出去800万部,一定是靠促销搞的鬼。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2026-2-5 13:44

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索尼这份财报比任天堂好。除了游戏机以外的业务贡献不少利润比如iphone的摄像头
作者: KIRITE    时间: 2026-2-5 13:55

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gta6还没出就9220万台了。。。。
作者: BigBangBang    时间: 2026-2-5 13:56

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原帖由 majian1 于 2026-2-5 13:41 发表
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在论坛对PS5一片悲观的氛围中,PS5在三季度竟然卖出去800万部,一定是靠促销搞的鬼。
是的,对PS5 PRO各种冷嘲热讽。然而PC配件大涨价之后,之前摇摆不定的人还是买了PS5 PRO。
作者: majian1    时间: 2026-2-5 14:01

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五年时间PS5卖出去9200万台,销售速度其实也不慢的。

另外,在XBOX已经寄了的情况下,GTA6能给PS5拉动不少的硬件。

本帖最后由 majian1 于 2026-2-5 14:17 通过手机版编辑
作者: 资深小白    时间: 2026-2-5 14:08

这代的游戏也确实少,STEAM陪伴我的时间更多点
作者: moyanljx    时间: 2026-2-5 14:12

不玩氪金的老登有啥可高兴的?索尼赚钱就有游戏了?
作者: PENNYSHAW    时间: 2026-2-5 14:15

PS5全球总出货量已达9220万台


快追上NS1了啊。。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2026-2-5 14:18

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索尼这份财报比任天堂好。除了游戏机以外的业务贡献不少利润比如iphone的摄像头
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2026-2-5 14:18

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引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2026-2-5 06:15 发表
PS5全球总出货量已达9220万台


快追上NS1了啊。。
ns1全球只卖了1500万台
作者: majian1    时间: 2026-2-5 14:18

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引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2026-2-5 14:15 发表
PS5全球总出货量已达9220万台


快追上NS1了啊。。
差远了,卖一亿台是常规操作,和卖1.55亿台那可就千差万别了。
作者: 加贺    时间: 2026-2-5 14:30

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PS5销量不可能达到NS1,NS1是比PS2卖的还多的,PS5能达到PS4销量就可以了,到PS6肯定就要开始滑坡了
作者: romancer    时间: 2026-2-5 14:50

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ps5一年销量没比过ns2七个月
作者: bazinga    时间: 2026-2-5 14:52

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有点出乎意料,比预想的好多了,硬件比去年下滑,但800w也不低

ps5寿命比ps4长,销量肯定超ps4,至于ps6,没出的东西不好说
作者: defer    时间: 2026-2-5 14:59

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四友三数是所有游戏还是仅第一方,
作者: sheva1980    时间: 2026-2-5 15:00

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前几年一直说索尼断气,当时真以为这代ps过不了亿。
作者: bazinga    时间: 2026-2-5 15:05

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原帖由 @sheva1980  于 2026-2-5 15:00 发表
前几年一直说索尼断气,当时真以为这代ps过不了亿。
觉得没独占,主机没有价值的在嚷嚷,其实ps一直靠的是第三方,游戏卖的最多的也是第三方

真实情况是,买ps为了玩游戏,而不是玩独占
作者: jidatui    时间: 2026-2-5 15:05

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全靠PC托衬
作者: 大蛇丸    时间: 2026-2-5 15:08

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原帖由 @加贺  于 2026-2-5 14:30 发表
PS5销量不可能达到NS1,NS1是比PS2卖的还多的,PS5能达到PS4销量就可以了,到PS6肯定就要开始滑坡了
ps5没发售时也是这么认为的。ps2到后期都是开放价格了,ps5是不断涨价。
作者: moyanljx    时间: 2026-2-5 15:10

我买ps5就是为了玩独占或限时,其他steam买,这显然是pc性能超过ps5的正常选择
作者: 蓝蓝的天    时间: 2026-2-5 15:22

我是看空索尼的,然后现在陷入了沉思……
作者: ikaruga    时间: 2026-2-5 15:53

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等一个gta6
作者: iffox    时间: 2026-2-5 16:09

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原帖由 @蓝蓝的天  于 2026-2-5 15:22 发表
我是看空索尼的,然后现在陷入了沉思……
有什么沉思的?
索尼主机的衰败根本不可避免,以后单机恐怕只能是steam和任天堂的天下。

我多年一直ps老玩家,也早就脱粉了。索尼那来福士戴尔的光环早已暗淡。
ps现在根本没啥竞争力。

泥潭索粉看最近几年索尼财报刘觉得头顶青天,嘲讽看空索尼的人。

历史大势根本无法避免的。

回想下十年前你国茅台,房价有多火。泥潭多少人叫嚣房价还能再涨一百年。
作者: richiter    时间: 2026-2-5 16:10

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索尼赶紧死,我白金强迫症就可以自愈了
作者: 资深小白    时间: 2026-2-5 16:18

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原帖由 romancer 于 2026-2-5 14:50 发表
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ps5一年销量没比过ns2七个月
主机和掌机是不同赛道
作者: 高露洁    时间: 2026-2-5 16:35

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年底打折这两个月不是卖了半年的量么,比ns2都便宜了,卖的多很正常吧
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2026-2-5 16:37

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2026-2-5 08:35 发表
年底打折这两个月不是卖了半年的量么,比ns2都便宜了,卖的多很正常吧
这财报是一个季度的…
作者: 477477    时间: 2026-2-5 16:39

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索尼衰败啥,只要fifa 2k那些氪金游戏在,就没啥问题,现在索尼平台就是氪金的形状,和老登们不匹配了而已
作者: 帕金森    时间: 2026-2-5 16:47

posted by wap, platform: 小米 红米
以前是只要索尼每季财报不出,ps主机在泥潭每一天就是吊着半口气随时会灭亡,现在是财报都拍脸上了我就不看,别跟我扯什么财报,反正主打一个赢也是输输还是输,别问,问就是历史大势所趋,索尼主机的衰败根本不可避免,真特么牛逼……
作者: tonymonster    时间: 2026-2-5 16:49

在有些人眼里非得一家独大是吗,各家都活着不好吗,互相搅和才是良性市场,玩家才有福利。现在索任各占一个赛道基本没啥竞争关系了,再加上微软个傻逼非要搞完全订阅化的路子把自己玩成现在这吊样。三家一个个疯狂割韭菜,福利几乎全没了,你就想想索尼折扣码消失多久了,会员涨价成啥了,老任第一方有多久没打过折了,ns1那会基本上都是有周期的打折,任亏券也取消了
作者: jk02    时间: 2026-2-5 17:10

Q1-Q3营业利润4,091.54亿日元,上财年同期3,221.21亿日元,东西越来越贵,赚的越来越多,一切为了玩家

[ 本帖最后由 jk02 于 2026-2-6 00:41 编辑 ]
作者: bazinga    时间: 2026-2-5 17:18

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原帖由 @477477  于 2026-2-5 16:39 发表
索尼衰败啥,只要fifa 2k那些氪金游戏在,就没啥问题,现在索尼平台就是氪金的形状,和老登们不匹配了而已
如果是氪金形状,一个季度卖不了9000多万份游戏

财报数据显示,绝大多数用户在PS平台玩第三方和氪金服务型游戏,玩独占的只是少数人。

泥潭或者说简中玩家根本不理解,自然会得出南辕北辙的结论
作者: MG2008    时间: 2026-2-5 17:31

消费群体变了,以前卖1亿台全是玩单机的,现在卖1亿台一半是玩网游的,第三方为啥跨PC不就是因为只靠PS平台养活不了自己 ,SE这种头铁的都扛不住了 。
作者: KD0079    时间: 2026-2-5 17:37

只关心这阵子PS2又卖了多少
作者: bazinga    时间: 2026-2-5 18:00

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网游大多也是跨平台第三方,并不是独占,多数玩家还是认可在ps玩跨平台游戏,只不过从以前的单机变成单机+网游

这些游戏别处也能玩,但很多玩家愿意在ps玩,对于ps一个平台来说,是很健康的状态,也代表了综合用户体验的独到之处,虽然泥潭很多人不认可

现在游戏开发成本越来越高,第三方限时独占将会消失,除了几个极其个别的

本帖最后由 bazinga 于 2026-2-5 18:01 通过手机版编辑
作者: jk02    时间: 2026-2-5 18:17

订阅制收入三个季度比去年都有增长,相当于氪金的一半

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[ 本帖最后由 jk02 于 2026-2-5 18:19 编辑 ]
作者: 量产QUBELEY    时间: 2026-2-5 18:22

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2026-2-5 18:00 发表
网游大多也是跨平台第三方,并不是独占,多数玩家还是认可在ps玩跨平台游戏,只不过从以前的单机变成单机+网游

这些游戏别处也能玩,但很多玩家愿意在ps玩,对于ps一个平台来说,是很健康的状态,也代表了综合用户体验的独到之处,虽然泥潭很多人不认可

现在游戏开发成本越来越高,第三方限时独占将会消失,除了几个极其个别的

本帖最后由 bazinga 于 202625 18:01 通过手机版编辑
索尼还是有外资大机构跟踪的
目前索尼的平台已经建成,通过psplus会员等手段,每代主机的转换率没有问题,那估值就容易,有点类似苹果。当然游戏主机周期很长风险反而可控,卖了一亿部的ps5就进入收获期,未来几年的利润是不用发愁的
作者: アクセル-アルマ    时间: 2026-2-5 20:23

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泥潭有些玩家从十几岁就开始希望索尼死 一晃30年过去了 各个都已是半身入土的老登 确依旧执着于此 这种刻骨铭心的仇恨 实在理解不能
作者: link520    时间: 2026-2-5 20:41

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ps死没死steam都起来了。这代只不过是xbox死绝了让ps和steam划分吃爽了而已。下一代xbox退出战争就真是看好戏了
作者: majian1    时间: 2026-2-5 20:47

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原帖由 @link520  于 2026-2-5 20:41 发表
ps死没死steam都起来了。这代只不过是xbox死绝了让ps和steam划分吃爽了而已。下一代xbox退出战争就真是看好戏了
PS不会受多少影响的,卖得少也会破1亿销量,卖得多也就1.2亿销量。

主流游戏机的市场规模就这样。
作者: link520    时间: 2026-2-5 20:50

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原帖由 @majian1  于 2026-2-5 20:47 发表
PS不会受多少影响的,卖得少也会破1亿销量,卖得多也就1.2亿销量。

主流游戏机的市场规模就这样。
主要是我觉得steam增长潜力无限。就算硬件卖出去软件也会慢慢缩水。最多靠着氪金用户维持一部分收益

我的观点是主机的每一次更新换代就是steam爆发成长的根基。比如国内steam爆发成长主机就会大幅缩水
作者: CHIZURU    时间: 2026-2-5 21:12

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原帖由 link520 于 2026-2-5 20:50 发表
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主要是我觉得steam增长潜力无限。就算硬件卖出去软件也会慢慢缩水。最多靠着氪金用户维持一部分收益

我的观点是主机的每一次更新换代就是steam爆发成长的根基。比如国内steam爆 ...
我觉得ps6并不会受到多少冲击,看ps5快赶上ps4的销量了。ns2也在论坛觉得没什么游戏的同时卖的这么快,说明账号和服务的延续还是很有用户粘性的。尤其是ps5的服务型游戏用户和会员订阅用户要比ns系列多得多,用户粘性更强,到时候迁移到ps6上也是顺理成章的。而steam就不一定了,因为steam的统计很多用户实际都电脑配置很糟糕,随着游戏大作的配置要求不断提高,用户也会因为无法体验而流失或者只购买廉价游戏。所以steam才要推出steam machine,就是给用户在一定时间段里有一个稳定的游戏环境。
作者: ahzhuo    时间: 2026-2-5 21:15

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原帖由 @アクセル-アルマ  于 2026-2-5 20:23 发表
泥潭有些玩家从十几岁就开始希望索尼死 一晃30年过去了 各个都已是半身入土的老登 确依旧执着于此 这种刻骨铭心的仇恨 实在理解不能
泥潭各种人都有,不也有那种任天堂股票一跌就发帖索尼的就选择性失明的人吗?
作者: link520    时间: 2026-2-5 22:02

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原帖由 @CHIZURU  于 2026-2-5 21:12 发表
我觉得ps6并不会受到多少冲击,看ps5快赶上ps4的销量了。ns2也在论坛觉得没什么游戏的同时卖的这么快,说明账号和服务的延续还是很有用户粘性的。尤其是ps5的服务型游戏用户和会员订阅用户要比ns系列多得多,用户粘性更强,到时候迁移到ps6上也是顺理成章的。而steam就不一定了,因为steam的统计很多用户实际都电脑配置很糟糕,随着游戏大作的配置要求不断提高,用户也会因为无法体验而流失或者只购买廉价游戏。所以steam才要推出steam machine,就是给用户在一定时间段里有一个稳定的游戏环境。
主要是以前游戏ps版本是主导地位。基本都是占绝对大头的。而最近几年大型全平台游戏pc占比比ps高的游戏已经越来越多了。甚至剑星这种pc后发的游戏都轻松超过ps。ps现在营收高主要靠服务型游戏了。单机游戏已经被pc超过了
作者: ikaruga    时间: 2026-2-5 22:23

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原帖由 link520 于 2026-2-5 22:02 发表
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主要是以前游戏ps版本是主导地位。基本都是占绝对大头的。而最近几年大型全平台游戏pc占比比ps高的游戏已经越来越多了。甚至剑星这种pc后发的游戏都轻松超过ps。ps现在营收高主要靠 ...
你说的这类游戏,通常来说中国玩家占比都在前三,跟这几年国区steam爆发增长有很大关系
作者: superykk    时间: 2026-2-5 22:53

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原帖由 @ikaruga  于 2026-2-5 14:23 发表
你说的这类游戏,通常来说中国玩家占比都在前三,跟这几年国区steam爆发增长有很大关系
别再拿中国玩家说事了,中国玩家不是人吗?  事实就是如此,现在很多大作都是pc版占绝对大头,就连索尼自己的第一方绝地潜兵2的销量大头都在pc上,pc就卖了1310万份,超PS5版两倍。
作者: jk02    时间: 2026-2-5 23:46

前三季度出货1440万台,PS4同期1520万台,陶琳预计财年出货1500万台保守了,所以本财年应该出货多少万台

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[ 本帖最后由 jk02 于 2026-2-6 00:05 编辑 ]
作者: kyoyky    时间: 2026-2-6 00:06

不关心了,反正大家都有美好未来。
作者: CHIZURU    时间: 2026-2-6 00:17

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原帖由 link520 于 2026-2-5 22:02 发表
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主要是以前游戏ps版本是主导地位。基本都是占绝对大头的。而最近几年大型全平台游戏pc占比比ps高的游戏已经越来越多了。甚至剑星这种pc后发的游戏都轻松超过ps。ps现在营收高主要靠 ...
ps营收靠服务型游戏靠会员订阅没有什么不好的,这本来就是游戏转变的方向,很多年轻玩家喜欢服务型游戏这种长期更新长期保持社区活跃的游戏环境,只是索尼自家第一方转型服务型游戏失败,但没关系,有第三方服务型游戏就行,ps又本来就是第三方良好的合作平台,有稳定的收入就是好的。像ns2隐患更大,自家有服务型游戏底子的ip,硬是走老单机路线,第三方服务型游戏又拉不来,什么cod,国产二游一个没有。只靠单机在现代游戏环境风险很大。

[ 本帖最后由 CHIZURU 于 2026-2-6 00:19 编辑 ]
作者: 量产QUBELEY    时间: 2026-2-6 00:24

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原帖由 @CHIZURU  于 2026-2-5 21:12 发表
我觉得ps6并不会受到多少冲击,看ps5快赶上ps4的销量了。ns2也在论坛觉得没什么游戏的同时卖的这么快,说明账号和服务的延续还是很有用户粘性的。尤其是ps5的服务型游戏用户和会员订阅用户要比ns系列多得多,用户粘性更强,到时候迁移到ps6上也是顺理成章的。而steam就不一定了,因为steam的统计很多用户实际都电脑配置很糟糕,随着游戏大作的配置要求不断提高,用户也会因为无法体验而流失或者只购买廉价游戏。所以steam才要推出steam machine,就是给用户在一定时间段里有一个稳定的游戏环境。
后面只要ps6能兼容ps1-5的游戏,那换主机就和换苹果手机一样,只不过换主机是7.8年换一次
任天堂最大的问题就是主机的转换率。这也是外资投行忧虑的点
作者: bazinga    时间: 2026-2-6 00:37

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原帖由 @量产QUBELEY  于 2026-2-6 00:24 发表
后面只要ps6能兼容ps15的游戏,那换主机就和换苹果手机一样,只不过换主机是7.8年换一次
任天堂最大的问题就是主机的转换率。这也是外资投行忧虑的点
从机构投资者角度解读还是挺新鲜的,至少战区没怎么见过

服务型游戏是年轻人玩的居多,单机游戏老登居多,而且会员付费订阅也是趋势,这样看索尼ps作为平台,把氪金网游和会员订阅搞得风生水起,从商业角度来说应该是很不错的,算是成功转型
作者: 477477    时间: 2026-2-6 01:36

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挺有趣的一点是,ns2性能足够了,但是国产氪金二游怎么都没上?
作者: majian1    时间: 2026-2-6 05:26

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原帖由 @jk02  于 2026-2-5 23:46 发表
前三季度出货1440万台,PS4同期1520万台,陶琳预计财年出货1500万台保守了,所以本财年应该出货多少万台

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PS历来在第一季度淡季也能卖得不错,通常都有200多万台的销量,所以PS5年度大概能卖1650-1700万台,任天堂在淡季差一些,不过NS2热度高,卖1900-1950万没啥问题。
作者: ahzhuo    时间: 2026-2-6 06:20

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原帖由 @量产QUBELEY  于 2026-2-6 00:24 发表
后面只要ps6能兼容ps15的游戏,那换主机就和换苹果手机一样,只不过换主机是7.8年换一次
任天堂最大的问题就是主机的转换率。这也是外资投行忧虑的点
NS3继承NS2的时候,看看你又有什么说辞。。。还有,你啥时能代表外资投行了?
作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2026-2-6 06:29

GTA6出来,PS5就可以破亿了
作者: 量产QUBELEY    时间: 2026-2-6 09:16

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原帖由 @ahzhuo  于 2026-2-6 06:20 发表
NS3继承NS2的时候,看看你又有什么说辞。。。还有,你啥时能代表外资投行了?
不是我说的,是外资投行的研究报告说的
资金现在对任天堂的担忧就是原材料上涨,任天堂会涨价,从而影响ns2的转换率。所以选择卖出股票
作者: bazinga    时间: 2026-2-6 10:19

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原帖由 @link520  于 2026-2-5 22:02 发表
主要是以前游戏ps版本是主导地位。基本都是占绝对大头的。而最近几年大型全平台游戏pc占比比ps高的游戏已经越来越多了。甚至剑星这种pc后发的游戏都轻松超过ps。ps现在营收高主要靠服务型游戏了。单机游戏已经被pc超过了
单机游戏被pc超越,有steam的同季度游戏销量数据吗?凭几个游戏的推测不能说明问题
作者: 今日事今日毕    时间: 2026-2-6 10:47

Q3成績,PS5銷量800萬,Ns2銷量701萬,「sony無懼流言,力挫強敵,從勝到勝!」
累計成績,PS5三季度1440萬,Ns2六個月零二十五天1737萬,「你N和我S不同賽道,怎能相比?」

比得過時就「同一賽道」,興高采烈;比不過時就「不同賽道」,滿面兇相。是否有些過於「便利」了。



[ 本帖最后由 今日事今日毕 于 2026-2-6 10:50 编辑 ]
作者: 今日事今日毕    时间: 2026-2-6 11:12

引用:
原帖由 帕金森 于 2026-2-5 16:47 发表
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以前是只要索尼每季财报不出,ps主机在泥潭每一天就是吊着半口气随时会灭亡,现在是财报都拍脸上了我就不看,别跟我扯什么财报,反正主打一个赢也是输输还是输,别问,问就是历史 ...
僅從財報上發布的產品銷量數字的準確性角度看來,Nintendo的財報在產品銷量的公布上,強調透明和可查驗,產品不僅有季度總銷量,也有分區銷量,日本,北美,歐洲和其牠的分銷量也都報出來,方便讀者按數據對照第三方統計,查驗真偽。

而Sie的產品發布僅有總銷量,分區銷量是一點都別想看到的,哪怕是Mc、Npd這些第三方統計現已不免費提供銷量呈報,也絕不讓任何人查得到分區銷量信息,反正我說多少就是多少。

這種刻意得遮掩,只能是欲蓋彌彰,也無怪乎眾人會懷疑Sie的財報的真實性。從透明程度來說,Sie的財報其實並不具備多少「拍臉」的能量。
作者: majian1    时间: 2026-2-6 11:18

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引用:
原帖由 @今日事今日毕  于 2026-2-6 11:12 发表
僅從財報上發布的產品銷量數字的準確性角度看來,Nintendo的財報在產品銷量的公布上,強調透明和可查驗,產品不僅有季度總銷量,也有分區銷量,日本,北美,歐洲和其牠的分銷量也都報出來,方便讀者按數據對照第三方統計,查驗真偽。

而Sie的產品發布僅有總銷量,分區銷量是一點都別想看到的,哪怕是Mc、Npd這些第三方統計現已不免費提供銷量呈報,也絕不讓任何人查得到分區銷量信息,反正我說多少就是多少。

這種刻意得遮掩,只能是欲蓋彌彰,也無怪乎眾人會懷疑Sie的財報的真實性。從透明程度來說,Sie的財報其實並不具備多少「拍臉」的能量。
我觉得你这个人实在是没劲,从头到尾就是在祥林嫂,但凡发言,三句话不离“索尼财报造假,索尼瞎编销量,任天堂老实人,任天堂有一说一不说瞎话。“

说一次两次别人还争论一下,现在恐怕看到你就是啊对对对。

你说你这心眼可有多小。

本帖最后由 majian1 于 2026-2-6 12:24 通过手机版编辑
作者: wind    时间: 2026-2-6 11:34

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原帖由 @今日事今日毕  于 2026-2-6 11:12 发表
僅從財報上發布的產品銷量數字的準確性角度看來,Nintendo的財報在產品銷量的公布上,強調透明和可查驗,產品不僅有季度總銷量,也有分區銷量,日本,北美,歐洲和其牠的分銷量也都報出來,方便讀者按數據對照第三方統計,查驗真偽。

而Sie的產品發布僅有總銷量,分區銷量是一點都別想看到的,哪怕是Mc、Npd這些第三方統計現已不免費提供銷量呈報,也絕不讓任何人查得到分區銷量信息,反正我說多少就是多少。

這種刻意得遮掩,只能是欲蓋彌彰,也無怪乎眾人會懷疑Sie的財報的真實性。從透明程度來說,Sie的財報其實並不具備多少「拍臉」的能量。
这是搜片小号?
作者: ahzhuo    时间: 2026-2-6 11:36

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原帖由 @量产QUBELEY  于 2026-2-6 09:16 发表
不是我说的,是外资投行的研究报告说的
资金现在对任天堂的担忧就是原材料上涨,任天堂会涨价,从而影响ns2的转换率。所以选择卖出股票
这两天股价没研究了?我是说存储
作者: 绯雨流    时间: 2026-2-6 12:05

首发年和销售6年比年销量,也不知道是粉还是黑
作者: bazinga    时间: 2026-2-6 12:21

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笑死,楼上要快进到索尼不但控制媒体,势力大到能控制金融厅,证券交易监视委员会,证券交易所,会计审计机构了么
作者: 今日事今日毕    时间: 2026-2-6 12:32

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原帖由 majian1 于 2026-2-6 11:18 发表
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我觉得你这个人实在是没劲,从头到尾就是在祥林嫂,但凡发言,三句话不离“索尼财报造假,索尼瞎编销量,任天堂老实人,任天堂有一说一不说瞎话。“

说一次两次别人还争论一下, ...
我前面說的所有的話,好像一個字都沒說SONY財報「造假」,只是對比了兩家財報的「透明性」,說明sie的財報透明度確實不如Nintendo,有人質疑Sie的財報並非沒有理由。

從別人說Sie的財報缺乏透明性自然而然地「就悟」到到別人是在指控Sie財報造假,這算不算是不打自招呢?顯然這樣理解的朋友也在內心懷疑Sie的財報存在問題,只是出於立場不能明言也就是了。
作者: ORICONF    时间: 2026-2-6 12:33

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原帖由 @今日事今日毕  于 2026-2-6 11:12 发表
僅從財報上發布的產品銷量數字的準確性角度看來,Nintendo的財報在產品銷量的公布上,強調透明和可查驗,產品不僅有季度總銷量,也有分區銷量,日本,北美,歐洲和其牠的分銷量也都報出來,方便讀者按數據對照第三方統計,查驗真偽。

而Sie的產品發布僅有總銷量,分區銷量是一點都別想看到的,哪怕是Mc、Npd這些第三方統計現已不免費提供銷量呈報,也絕不讓任何人查得到分區銷量信息,反正我說多少就是多少。

這種刻意得遮掩,只能是欲蓋彌彰,也無怪乎眾人會懷疑Sie的財報的真實性。從透明程度來說,Sie的財報其實並不具備多少「拍臉」的能量。
窝任不服可以用脑袋走路
作者: 今日事今日毕    时间: 2026-2-6 12:36

所謂「金融廳,證券交易監視委員會,證券交易所,會計審計機構」,哪個是管企業在財報中發布產品銷量的真偽問題的?

我如果沒有記錯,這些機構都是面向資金交易,而非產品銷售業務,這該是常識才對吧。
作者: majian1    时间: 2026-2-6 12:44

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原帖由 @今日事今日毕  于 2026-2-6 12:32 发表
我前面說的所有的話,好像一個字都沒說SONY財報「造假」,只是對比了兩家財報的「透明性」,說明sie的財報透明度確實不如Nintendo,有人質疑Sie的財報並非沒有理由。

從別人說Sie的財報缺乏透明性自然而然地「就悟」到到別人是在指控Sie財報造假,這算不算是不打自招呢?顯然這樣理解的朋友也在內心懷疑Sie的財報存在問題,只是出於立場不能明言也就是了。
看到没有,事儿妈果然来了。

啊对对对,你说得都对。
作者: 今日事今日毕    时间: 2026-2-6 13:20

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原帖由 majian1 于 2026-2-6 12:44 发表
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看到没有,事儿妈果然来了。

啊对对对,你说得都对。
你誤會了吧?我從未打算和你爭論。
作者: 故事在城外    时间: 2026-2-6 13:57

xs相比x1是缩了不少吧,ps5也不如同期ps4销量,那说明游戏机console市场应该是萎缩了吧。
作者: CASEY123    时间: 2026-2-6 14:14

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原帖由 故事在城外 于 2026-2-6 01:57 PM 发表
xs相比x1是缩了不少吧,ps5也不如同期ps4销量,那说明游戏机console市场应该是萎缩了吧。
任天堂不算console了吗
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2026-2-6 14:41

当年PS2这么牛逼的游戏机,所有游戏在此集结,我印象里卖了1亿台都算特别大的成功了。
这PS5,独占没几个,游戏价格很高,也卖了快1亿了,索尼真是躺着数钱,只怪微软太拉垮。
没有竞争真不是好事
作者: 帕金森    时间: 2026-2-6 14:43

posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @今日事今日毕  于 2026-2-6 11:12 发表
僅從財報上發布的產品銷量數字的準確性角度看來,Nintendo的財報在產品銷量的公布上,強調透明和可查驗,產品不僅有季度總銷量,也有分區銷量,日本,北美,歐洲和其牠的分銷量也都報出來,方便讀者按數據對照第三方統計,查驗真偽。

而Sie的產品發布僅有總銷量,分區銷量是一點都別想看到的,哪怕是Mc、Npd這些第三方統計現已不免費提供銷量呈報,也絕不讓任何人查得到分區銷量信息,反正我說多少就是多少。

這種刻意得遮掩,只能是欲蓋彌彰,也無怪乎眾人會懷疑Sie的財報的真實性。從透明程度來說,Sie的財報其實並不具備多少「拍臉」的能量。
对你这货绝不浪费口水,就一句话:你丫哪儿凉快哪儿坨着去吧
作者: 级替四    时间: 2026-2-6 14:58

之前说PS2硬件是第一方生产的,所以财报销量不可信。现在PS5硬件是第三方生产的,但财报销量依然不可信...总之,SONY应该破产倒闭才能治好某些人的PTSD。
作者: majian1    时间: 2026-2-6 15:19

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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2026-2-6 14:41 发表
当年PS2这么牛逼的游戏机,所有游戏在此集结,我印象里卖了1亿台都算特别大的成功了。
这PS5,独占没几个,游戏价格很高,也卖了快1亿了,索尼真是躺着数钱,只怪微软太拉垮。
没有竞争真不是好事
XBOX最牛逼的时候,也最多就是和PS打成平手,这还是自己神发挥,对手猪表现下获得的成绩。

正常来说XBOX是怎么也打不过PS的。
作者: 今日事今日毕    时间: 2026-2-6 15:24

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原帖由 帕金森 于 2026-2-6 14:43 发表
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对你这货绝不浪费口水,就一句话:你丫哪儿凉快哪儿坨着去吧
我只是說Sie的財報沒什麼能量,你是否回應並不十分重要。

另外有的人可能記憶有誤,我的原話肯定不是那麽說的。不過也罷,對於裝睡的人沒必要「叫醒」他。
作者: 今日事今日毕    时间: 2026-2-6 15:32

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原帖由 故事在城外 于 2026-2-6 13:57 发表
xs相比x1是缩了不少吧,ps5也不如同期ps4销量,那说明游戏机console市场应该是萎缩了吧。
法環一類的遊戲推出就是千萬,說console市場萎縮沒太大說服力。

任何銷量近億或超億的遊戲主機的銷售,都不是僅靠console市場就能完成的,必須要獲得大量外圍輕度用戶的支持,即便銷量不如前代強,流失的也是輕度用戶。
作者: xfry    时间: 2026-2-6 18:48

重点是利润率,牢索股价都连跌多少个月了,资本市场根本不买财报的账啊
作者: cynic0522    时间: 2026-2-6 18:53

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原帖由 xfry 于 2026-02-06 18:48 发表
重点是利润率,牢索股价都连跌多少个月了,资本市场根本不买财报的账啊
倒车上人
作者: xfry    时间: 2026-2-6 19:04

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原帖由 cynic0522 于 2026-2-6 18:53 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone

倒车上人
别说了,26刀上车的,我想下车
作者: ORICONF    时间: 2026-2-6 19:20

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原帖由 @xfry  于 2026-2-6 18:48 发表
重点是利润率,牢索股价都连跌多少个月了,资本市场根本不买财报的账啊
任翔也不行啊,一路跌
作者: ikaruga    时间: 2026-2-6 19:33

我都不敢想如果xbox单独上市,那股价画面有多美
作者: sheva1980    时间: 2026-2-6 19:54

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原帖由 @故事在城外  于 2026-2-6 13:57 发表
xs相比x1是缩了不少吧,ps5也不如同期ps4销量,那说明游戏机console市场应该是萎缩了吧。
本世代经历了疫情,而且硬件价格不降反升。




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