
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2026-2-5 12:59 发表
我就说个最基础的,星空莫名其妙去掉了VAST,战斗体验还不如辐射4
根本不是期望过高,是星空倒退太多
原帖由 wizardlg 于 2026-2-5 13:08 发表
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VATS绝对是辐射成功的一个重要因素, 这个就相当于给FPS游戏加了一个回合制的系统,增加了RPG应该有的感觉。
本帖最后由 wizardlg 于 2026-2-5 13:09 通过手机版编辑
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