
原帖由 玩家LL 于 2026-1-27 11:41 发表
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魂2最大的问题是,篝火不要钱似的。我通关第一遍从来没有那种提心吊胆终于看到一个篝火的流泪感。地图割裂感太强。但和类魂游戏能打打
原帖由 狂涂 于 2026-1-27 14:49 发表
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个人对魂系游戏堆怪的说法表示不理解,魂的核心机制不就是打小怪刷级,刷装备,然后挑战boss么,小怪多,刷起来更便捷,有啥问题呢?魂又不是忍龙,本质上rpg,练级是核心体验。
原帖由 狂涂 于 2026-1-27 14:49 发表
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个人对魂系游戏堆怪的说法表示不理解,魂的核心机制不就是打小怪刷级,刷装备,然后挑战boss么,小怪多,刷起来更便捷,有啥问题呢?魂又不是忍龙,本质上rpg,练级是核心体验。
原帖由 ikaruga 于 2026-1-27 15:05 发表
我随便说两个地方,一个是茫然三骑士那里,死了重来,打开铁门一堆骷髅兵冲出来追你十条街。一个是叫罪人还是啥不记得了,boss前的水路通道,两边放一堆肥仔大型怪堵路,密度远超其他道中的敌人,你想重新挑战bo ...
原帖由 @カイム 于 2026-1-28 12:01 发表
魂2如果不是盯着黑魂名字还算可以,但和1,3比差距明显。所以黑魂系列boss后期变杂兵的好像只有魂2吧
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