
原帖由 wizardlg 于 2026-1-22 16:30 发表
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是游戏设计的难度曲线有问题, 怪少也是一个大问题。
前期简单点没事,到中期了就不能太简单,太快餐的话装备来得容易,就没人去研究打法,武器,或者联机组队了,游戏也就嘎了。
原帖由 wizardlg 于 2026-1-22 16:32 发表
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这几天我又在steamdeck上晚起崛起,感觉比荒野好玩多了。
原帖由 古兰佐 于 2026-1-22 17:15 发表
首先,荒野作为商品就是不合格的,优化不足和大量的BUG就不应该在去年上半年就拿出来卖,至少优化一年今年2月低卖还差不多。油土鳖有个原本做开发的玩家,他本人也花了大量时间玩荒野,最终给的评价,个人觉得很有道 ...
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