
原帖由 @古兰佐 于 2026-1-16 14:57 发表
首发789的ns2下载版和实体版,ps5的实体版,全日版
ps5下载版和steam版等骨折到100块左右了再说
这次港版实体版的不打算收了,对血腥和谐部分已经麻木了看不到爆头也无所谓
原帖由 @arex 于 2026-1-16 14:16 发表
这游戏的128g的卡,有没有先不说,真有的话这成本是指望卡婊还是老任做慈善补贴给购买者?
原帖由 @jidatui 于 2026-1-16 17:16 发表
果体mod,必须PC版
原帖由 hqqttjiang 于 2026-1-16 17:46 发表
RE engine的路径光追开销可不低 DD2通过MOD开启的路径光追(4SPP+7次)4090开DLSS性能档帧数只有20几针
原帖由 @小岛秀夫 于 2026-1-17 07:36 发表
上面问的是生化 你扯荒野 50系dlss 4.5 re9预告都出来了 根本不必担心
原帖由 小岛秀夫 于 2026-1-17 14:09 发表
生化234根本不支持老黄的DLSS和路径追踪 说之前好歹做一下功课 是生化9开始支持老黄dlss 开了以后80 可以跑100帧起步 90可以跑200帧以上
原帖由 hqqttjiang 于 2026-1-17 14:14 发表
都说了DD2可以通过MOD开启路径光追 DLSS分超分和帧生成 如果原始帧数过低帧生成插帧到100 200没半点意义
https://www.bilibili.com/video/B ... arch-card.all.click
原帖由 littlezoo 于 2026-1-17 15:02 发表
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Mod打开的路径追踪是开发时候用来做视觉参考的满是噪点的测试版啊,完全没优化过的,和NV下场官方合作推出的路径追踪根本不是一个东西….
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