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标题: [其他] 说说异度神剑X这个游戏 [打印本页]

作者: verylate    时间: 2026-1-15 09:27     标题: 说说异度神剑X这个游戏

异度这个系列似乎承载着证明任系主机也有优秀独占JRPG的责任,希望和最终幻想掰掰手腕,

从制作规模来看,这个系列明显是得到了大资金支撑。

但是通过我几次尝试玩这个系列,基本上是玩了个开头就弃坑了,

这次玩异度X是玩到最长的,玩到第六章了,

这个游戏的劝退点太多了,我能玩到第六章完全是因为游戏封面那个高达

为了能开上高达,忍受了无数劝退点,每次都在说,能开高达了吧,但是还是开不了,

后来看了攻略,原来只有到了游戏后期,才能开飞行高达,我X

这个系列野心不小,看的出制作团队是非常努力的,但是真可玩性非常一般,而且设置这么多劝退点,

这个系列完全没有做到证明任系主机有优秀独占JRPG的责任。
作者: lvcha    时间: 2026-1-15 09:28

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好了,知道了,下回别玩了
作者: alalaka    时间: 2026-1-15 10:09

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这个游戏 是个刷子游戏 都是100小时出新手村,你要是不喜欢刷刷刷那就不会喜欢
作者: ahzhuo    时间: 2026-1-15 10:47

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稍微知道点MONO社在任天堂的定位,都不可能说出第一句话。。。高桥哲哉本人倒是有这个渴望,原因也是众所周知了
作者: leyoung    时间: 2026-1-15 10:48

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xb系列最大的问题是系统太庞杂,玩起来很累
作者: limn    时间: 2026-1-15 11:00

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引用:
原帖由 @leyoung  于 2026-1-15 02:48 发表
xb系列最大的问题是系统太庞杂,玩起来很累
你玩了100小时

然后发现还有系统教学,你还要学习新的系统特性……
作者: heven2004    时间: 2026-1-15 11:08

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啥时候出异度X的ns2 60帧补丁,任地狱就是我亲爹。
作者: 天涯夹心人    时间: 2026-1-15 11:10

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纯口味问题,这游戏当年日文版我都做支线看着小家园一点点起来,地图探索一点点开放很有游玩动力。
作者: Melas    时间: 2026-1-15 11:22

这是我唯一不喜欢的异度之刃,没办法,个人口味问题
作者: sigmaxion    时间: 2026-1-15 11:27

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别急,等33上NS2就天顶青天了
作者: 高露洁    时间: 2026-1-15 11:29

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异度x就是个极度量大高效的清任务型单机网游,喜欢这种东西的人会获得最大快感
作者: finalstar099    时间: 2026-1-15 11:39

2代和3代我都玩的十分沉浸,但是X就不太能代入进去。
作者: sceic    时间: 2026-1-15 11:53

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哪有什么劝退点,任务驱动的地图探索太好玩了啊
作者: idsoft    时间: 2026-1-15 11:58

主要任天堂到现在都没给这个系列升级60帧补丁
作者: verylate    时间: 2026-1-15 15:38

我是同时开始玩大菠萝2重制版和异度X,大菠萝2一口气玩的一气呵成,

异度是玩的磕磕绊绊,几个月才推进到第六章。
作者: ahzhuo    时间: 2026-1-15 15:56

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2026-1-15 11:08 发表
啥时候出异度X的ns2 60帧补丁,任地狱就是我亲爹。
不是NS1都能解锁60桢?当然分辨率还是有点糊,所以我OLED还是留着
作者: link520    时间: 2026-1-15 16:01

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泥潭的标准答案是异度1或者2。

异度x当时wiiu日文版通关了。在ns上玩着看懂了这系统反而玩不下去了
作者: ZHAOJING123    时间: 2026-1-15 16:04

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2玩了一大半才解锁全部战斗系统,把我气乐了,吼姆拉妈妈手把手教你战斗,怕教的太快你吸收不了
作者: ggggfr    时间: 2026-1-15 16:38

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1确实做到了顶级rpg的水平

后面的都降格了
作者: BeastMa    时间: 2026-1-16 03:36

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一直没碰这个系列,就是因为听说系统及其复杂
作者: qc0511    时间: 2026-1-16 04:46

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x但凡出个online版也不至于这样 不过还是通关了
作者: peacehorse    时间: 2026-1-16 09:28

只有2代 玩了两遍300小时+,其它都烂尾了
作者: 火星人一号    时间: 2026-1-16 10:25

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能否展开说说劝退点是什么?

这个游戏主线剧情确实比较精简,不做支线不探索连每一章主线的推荐等级都远远达不到。推荐第六章有了高达以后开始推图,有高达相关的支线任务第一时间做,解锁飞行后就爽了。

队员加入条件也简单明了,比二代那个抽blade碰运气友好太多了(KOS-MOS……)
作者: verylate    时间: 2026-1-16 14:31

引用:
原帖由 火星人一号 于 2026-1-16 10:25 发表
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能否展开说说劝退点是什么?

这个游戏主线剧情确实比较精简,不做支线不探索连每一章主线的推荐等级都远远达不到。推荐第六章有了高达以后开始推图,有高达相关的支线任务第一时 ...
一开始地图上满是高等级怪,我是寸步难行,差点弃坑,原来是有红眼的怪强制战斗。

要避开红眼怪,跑图时大多数时候就像老鼠小强,要贴着墙走。

做一些支线任务,按导航跑去了,啥都没有,差点弃坑,后来发现好像要卡时间,我X。

接主线任务一堆条件,要什么探索率达标,这个探索率达标真太痛苦了,主角就一个跳跃动作,要翻越那么多险峻地形,是害的我到处找踏脚的地方,又差点弃坑。

这游戏难度还很高,BOSS战没一次不降难度能过的,后来是降了难度也过不了,

升级巨慢,打了一章才升一级

打怪物等级混乱,有的怪等级比你高点,4打1打的过,有的怪,等级比你低很多,4打1也打不过。

回血设定奇葩,要按QTE回血,如果按错了两次QTE,基本肯定输,我X。

[ 本帖最后由 verylate 于 2026-1-16 14:42 编辑 ]
作者: 火星人一号    时间: 2026-1-16 17:11

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大地图上有等级高低不一的怪这异度系列一向如此啊。不是红眼怪,是一些怪靠视觉寻敌一些靠听觉寻敌,一般怪物不主动打你。有一个技能是在敌人面前隐身的,有些任务不能硬刚。不知道是游戏引导没做好还是楼主没仔细游戏内看教学了。打得过打不过跟怪物抗性包括自己队伍内技能组合有很大关系,基本上不是超大型怪物,5级以内越级打没问题。

我最大的抱怨是经常打着打着把超高级的怪拉过来了,所以开打之前观察周围环境也很重要。




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