
原帖由 @Alloyo 于 2026/1/14 08:08 发表
quest2卖了,彻底和这傻逼公司byebye
原帖由 @Obsidian 于 2026-1-14 09:13 发表
晴天霹雳,阿斯加德之怒是VR中的3A大作,代表VR未来发展方向的,这个工作室被关闭也许代表VR设备及游戏已经开始走向衰落
目前quest3独立游戏的画质距离PS4游戏还有一段距离,基本上还是徘徊在PS2PS3之间的水平,如果就此搁浅,真的非常可惜。我觉得起码要让VR游戏的实际观感超越PS4,才能鼓励更多的主流玩家转向VR。但目前看这个希望越来越渺茫了
原帖由 @Tobar 于 2026-1-14 15:57 发表
所以还是看 g 胖吧,meta 生态一坨屎
原帖由 @cnethack 于 2026-1-14 17:55 发表
g胖有啥VR生态? 我steamvr都删了好几年了
原帖由 @ikaruga 于 2026-1-14 18:38 发表
不光是vr,我发现其他头显娱乐设备,没一个有好下场的,将眼睛封闭起来隔绝外界,会让人产生不安全感,这是一种本能的抵触,就算解决眩晕问题也不会质变的
原帖由 @cnethack 于 2026-1-14 18:44 发表
戴上头显就进入了一个新的世界,只有体验过的人才懂
原帖由 @夏青 于 2026-1-14 18:55 发表
这坛子里大部分人都体验过
我也很喜欢玩alyx,但是就是受不了,时间一长,头晕,眼酸胀,后来烂尾了
vr很多作品说的再好,在我这里就自动忽略了
就是身体的抵触
vr不适的现象太普遍了,所以现阶段vr很难大卖
原帖由 @Alloyo 于 2026-1-14 08:08 发表
quest2卖了,彻底和这傻逼公司byebye
原帖由 @link520 于 2026-1-14 18:42 发表
毕竟他有vr真神作。半条命
原帖由 @ikaruga 于 2026-1-14 19:53 发表
舒适性应该达标了,无线轻便降低眩晕,比初代产品已经好太多了,其实前几年vr销量还挺好的,关键是用户粘性巨差,吃灰率惊人。生态做不起来,一定是更深层的原因,而且无法通过产品迭代来解决问题。反正我每次摘下vr,都会不自觉的长呼一口气
原帖由 @cnethack 于 2026-1-14 20:40 发表
用户粘性差是那些浅尝的,真玩进去VR才会发觉其粘性惊人,不说生活在VR里面的ERP族,戴上头显连着玩几个甚至10小时以上模拟类,打枪类的也不是少数
原帖由 @link520 于 2026-1-14 18:42 发表
毕竟他有vr真神作。半条命
原帖由 littlezoo 于 2026-1-15 01:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
其实Meta还真是真金白银砸了不少钱在VR里了,也是想做VR生态的,quest系统也是持续不断的更新越来越好,前一段更新了instagram 图片自动转3D功能,最近再看,连视频都实现了自动转3 ...
原帖由 @Obsidian 于 2026-1-15 05:56 发表
alyx真的是独一档的存在,20年的游戏,直到今天还是辗压级别的存在。
如果像alyx这样的作品再来5款,相信VR的生态绝对会不一样
原帖由 @Obsidian 于 2026-1-15 20:42 发表
刚刚用quest3下载了一个观影应用,配合大屏幕沉浸观影,感觉真的象是置身影院。quest3已经感受不到明显的纱窗效应了,对于视觉不是特别敏感的我来说,已经足够好了
原帖由 @cenelyen 于 2026-1-15 06:24 发表
试了下,效果不错.可惜ins上都是小视频没啥看头.要是能把youtube和其他流媒体视频平台的视频都自动转换成3d就牛了.
原帖由 拜白 于 2026-1-18 21:04 发表
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已经有了 immersive 3d实时转换 我在vr上试过效果很好 电脑显示什么它就实时转成出屏3d
【实时2D转3D扩展玩法-哔哩哔哩】 https://b23.tv/UOGuAOW
原帖由 babyking 于 2026-1-19 10:50 发表
我是49年入国军……
之前quest2买了好多年,小黄片没少看,挺费纸巾的。
中间有几年积灰,前几天刷到磁吸镜片很便宜,才35元,加上后使用体验直线上升,又燃起我了使用需求,又费了些纸巾……
刚好最近数码荒,没 ...
原帖由 @babyking 于 2026-1-19 10:50 发表
我是49年入国军……
之前quest2买了好多年,小黄片没少看,挺费纸巾的。
中间有几年积灰,前几天刷到磁吸镜片很便宜,才35元,加上后使用体验直线上升,又燃起我了使用需求,又费了些纸巾……
刚好最近数码荒,没东西玩,看了下quest3,就三千出头,买个玩玩。
感觉提升不大,第一次用quest2会哇塞(0到70分的飞升感),换到quest3只会“哦,强点不多”(70分到80分的无感)
quest2挂咸鱼900元秒出,这还真没想到,5年的设备了,64G真要玩游戏捉襟见肘。
quest3设计有点问题,换精英头戴时用力重了点,把眼罩前后距离滑轨一侧给弄滑丝了,打开看了一下结构,真不能怪我,设计的太SB了。
原帖由 @babyking 于 2026-1-19 10:50 发表
我是49年入国军……
之前quest2买了好多年,小黄片没少看,挺费纸巾的。
中间有几年积灰,前几天刷到磁吸镜片很便宜,才35元,加上后使用体验直线上升,又燃起我了使用需求,又费了些纸巾……
刚好最近数码荒,没东西玩,看了下quest3,就三千出头,买个玩玩。
感觉提升不大,第一次用quest2会哇塞(0到70分的飞升感),换到quest3只会“哦,强点不多”(70分到80分的无感)
quest2挂咸鱼900元秒出,这还真没想到,5年的设备了,64G真要玩游戏捉襟见肘。
quest3设计有点问题,换精英头戴时用力重了点,把眼罩前后距离滑轨一侧给弄滑丝了,打开看了一下结构,真不能怪我,设计的太SB了。
原帖由 cnethack 于 2026-1-20 08:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
只能说你Q2和Q3都用的太少,两者参数和实际利用下来的差异巨大,只玩一体机版本VR的估计感觉还不强烈,玩PCVR或者用来看4K以上影像两个就是天上地下
原帖由 焚岚 于 2026-1-20 10:11 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
感觉meta还是基因不行,搞生态不上不下,对开发者工具的贡献也有限,社区不友好,然后立项的几个核心社区和虚拟办公都半途而废了,后面缩减投入也就是慢性死亡。
相比之下,苹果 ...
原帖由 @Obsidian 于 2026-1-19 07:34 发表
支持quest3吗
原帖由 @焚岚 于 2026-1-20 10:11 发表
感觉meta还是基因不行,搞生态不上不下,对开发者工具的贡献也有限,社区不友好,然后立项的几个核心社区和虚拟办公都半途而废了,后面缩减投入也就是慢性死亡。
相比之下,苹果的基础建设要强很多,也在砸大钱攒内容,AVP可能就这样了,但生态还能延续,最终还是一砖一瓦搭建的生态会起作用。
这一波元宇宙热潮这就算退热了,只不过未来还会东山再起,希望我们还没太老。
原帖由 cc0128 于 2026-1-20 23:05 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
你这就纯粹扯谈了。
Meta是Open XR最大的贡献者之一,Unity, Unreal, Godot全都可以通过open xr快速开发跨平台VR游戏。开发者福音。。
Wiki 上贡献者列表, Google, Valve, S ...
原帖由 @ikaruga 于 2026-1-20 23:32 发表
你这么一说我对vr市场更绝望了,都费这么大劲了还是做不起来
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