
原帖由 @狂涂 于 2026-1-12 01:30 发表
Ns花了70多小时总算用pro手柄通了, 操作真是折磨,最后的加浓由于不会用终结技,冤死了很多回,翻了很多攻略才找到了正确出招。感觉这游戏中后期有点拖沓,关卡重复刷,不至于罐头,但节奏不好。
个人觉得挺可惜的,如果把体感取消,恢复成黄昏公主那样的操作,再把中后期流程精炼一下,应该是系列佳作。。。
原帖由 @link520 于 2026-1-12 06:34 发表
这游戏我烂尾了。黄昏公主因为是ngc
的游戏没有这么变态的用体感。不过我也烂尾了。今年看看能不能重置黄昏公主我就补完这游戏。天剑我是补都不想补
原帖由 linkwho 于 2026-1-12 12:50 发表
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说操作有问题的不说加没加屁股这就没法讨论。。
这游戏的体感要给遥控器加上屁股才是完全体,ns重置只是高清了画面,操作上还是被双截棍完爆。
迷宫设计也维持了系列水准,天堂地 ...
原帖由 linkwho 于 2026-1-12 12:50 发表
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说操作有问题的不说加没加屁股这就没法讨论。。
这游戏的体感要给遥控器加上屁股才是完全体,ns重置只是高清了画面,操作上还是被双截棍完爆。
迷宫设计也维持了系列水准,天堂地 ...
原帖由 @Zico2003 于 2026-1-12 17:13 发表
没记错的话,天剑全球评价和销量都不如主机的前作黄昏……
原帖由 @link520 于 2026-1-12 19:20 发表
基本上是主机塞尔达的垫底。才300多万。发售没多久就崩了到处都白菜价。黄昏可是荒野之前销量最高的塞尔达双版本超过800w
原帖由 @ahzhuo 于 2026-1-12 19:29 发表
所以任天堂优先出天剑remastered,估计觉得还能榨点剩余价值,好像NS版也卖了有近两百万?黄昏在wiiu上搞了一次了,一直传做好了一直压着不放,看看今年四十周年会不会掏出来
原帖由 @ahzhuo 于 2026-1-12 19:29 发表
所以任天堂优先出天剑remastered,估计觉得还能榨点剩余价值,好像NS版也卖了有近两百万?黄昏在wiiu上搞了一次了,一直传做好了一直压着不放,看看今年四十周年会不会掏出来
原帖由 @link520 于 2026-1-12 19:31 发表
卖了400w。。哈哈哈哈。想不到吧
原帖由 狂涂 于 2026-1-12 13:25 发表
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最后加浓是很简单的,用pro手柄也不难。操蛋的是不会最后的致命一击,让加浓起身无数次,最后好不容易找到出招表才解决
原帖由 Lucifer6E 于 2026-1-13 02:12 发表
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正好最近入了NS2想入坑塞尔达 先玩玩这作试试吧
之前只玩过FC的两作和SFC的众神
原帖由 @恋妖壶 于 2026-1-13 11:21 发表
可以先玩黄昏公主,3D正统的集大成,天剑有点剑走偏锋
这两个如果没玩进去也不着急,直接玩野炊吧
原帖由 @PENNYSHAW 于 2026-1-12 17:10 发表
我记得天空之剑WII,不加屁股没法玩吧?
不记得存在:加或不加的两种状态了
原帖由 @0瞎子0 于 2026-1-13 08:21 发表
这游戏没有屁股简直就是两个游戏,更别说不用体感
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