
原帖由 @mushroommg 于 2026-1-3 12:04 发表
地狱这两年的拉出来溜溜?
原帖由 @ikaruga 于 2026-1-3 11:19 发表
他要愿意可以像卡普空生化危机那样放几十个人的全家福,这明显是在宣传近两年的作品
原帖由 BeastMa 于 2026-1-3 12:30 发表
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卡婊宣传的是今年的新游戏和持续运营的游戏
另外宣传这两年的游戏,两年就这?两个还是代理发行
原帖由 ikaruga 于 2026-1-3 11:19 发表
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他要愿意可以像卡普空生化危机那样放几十个人的全家福,这明显是在宣传近两年的作品
原帖由 @级替四 于 2026-1-3 12:19 发表
确实挺寒酸的,这世代赢得莫名其妙。
原帖由 @BeastMa 于 2026-1-3 12:30 发表
卡婊宣传的是今年的新游戏和持续运营的游戏
另外宣传这两年的游戏,两年就这?两个还是代理发行
原帖由 @javainjars 于 2026-1-3 13:30 发表
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放多了说怎么都是老游戏,放少了说怎么没游戏,想黑总能找到角度
原帖由 bazinga 于 2026-1-3 14:13 发表
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天平不会莫名其妙偏向某一方,赢了必然有其理由,肯定有一般人疏忽或视而不见重大原因在起作用
本帖最后由 bazinga 于 2026-1-3 14:17 通过手机版编辑
原帖由 @级替四 于 2026-1-3 15:45 发表
我其实一直没看明白,XBOX有高成本高质量的硬件,第一方首发入库的XGP,有惊天的800亿刀工作室收购。
而PS5这边硬件有巨大的体积和稍逊的性能,XO键统一的骚操作,第一方蛇鼠不定难产的软件开发策略,LGBT大行其道。
我想,再怎么着,双方至少五五开吧。但实际上是XBOX比上世代输得还干脆。
原帖由 majian1 于 2026-1-3 16:19 发表
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微软唯一一台能和索尼坐一桌的XBOX360有多努力,任天堂知道吗?超低的首发价格299/399美元,比PS3提前一年上市,区别于PS2世代,XBOX360上完全不缺第三方游戏,都是你有我也有,而且 ...
原帖由 @bazinga 于 2026-1-3 14:13 发表
天平不会莫名其妙偏向某一方,赢了必然有其理由,肯定有一般人疏忽或视而不见重大原因在起作用
本帖最后由 bazinga 于 202613 14:17 通过手机版编辑
原帖由 @javainjars 于 2026-1-3 15:58 发表
羊蹄山不是新游戏么,死亡搁浅不是新游戏么?当然黑子是看不到的,只会看到自己想说的
原帖由 @级替四 于 2026-1-3 15:45 发表
我其实一直没看明白,XBOX有高成本高质量的硬件,第一方首发入库的XGP,有惊天的800亿刀工作室收购。
而PS5这边硬件有巨大的体积和稍逊的性能,XO键统一的骚操作,第一方蛇鼠不定难产的软件开发策略,LGBT大行其道。
我想,再怎么着,双方至少五五开吧。但实际上是XBOX比上世代输得还干脆。
原帖由 @级替四 于 2026-1-3 16:30 发表
我怎么记得360硬件质量很差的,就这样都能和PS3战平。
原帖由 BeastMa 于 2026-1-3 16:53 发表
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还是PS4、X1这一代输得太“决定性”
因为大部分用户都是从这一代开始购买数字游戏,产生了庞大的游戏数字库群体,要他们换平台就会产生巨大的沉没成本。
XS要想真正赢得这个时 ...
原帖由 @BeastMa 于 2026-1-3 16:53 发表
还是PS4、X1这一代输得太“决定性”
因为大部分用户都是从这一代开始购买数字游戏,产生了庞大的游戏数字库群体,要他们换平台就会产生巨大的沉没成本。
XS要想真正赢得这个时代,就得做得成倍的好叠加PS5有超巨大的决策失误。否则用户很难倒戈。
最初XS确实因为系统优越性赢得了一些拥护声,但是最关键的几个关键节点上,微软都没有做好甚至做得很失败。比如Halo infinite的品质不及预期,以及收购了大量工作室后始终没有拿出一款影响力够大的作品(甚至出现很多60分作品)。于是一下子兵败如山倒。
原帖由 @ikaruga 于 2026-1-3 18:57 发表
内容库继承是扯淡的说法,最明显的一点,这个说法是菲尔提出来的,但微软在这代干了什么,干掉金会员,全力投入xgp,这导致玩家在订阅到期后,自己的库里毛都不剩一根,所以连他自己都不信的话,这还有啥好说的。ns当初进来的时候,玩家的游戏库积累是0,nex playground也一样,不照样能抢蛋糕
原帖由 BeastMa 于 2026-1-3 19:19 发表
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我觉得还是有区别的,比如我买的游戏都在steam,我就不愿意去epic买游戏。
在选择下一世代买哪一个的时候,一个是里面包含了曾经买过的几十个游戏和累计了奖杯的账号,另一个是从 ...
原帖由 bazinga 于 2026-1-3 14:13 发表
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天平不会莫名其妙偏向某一方,赢了必然有其理由,肯定有一般人疏忽或视而不见重大原因在起作用
本帖最后由 bazinga 于 2026-1-3 14:17 通过手机版编辑
原帖由 级替四 于 2026-1-3 15:45 发表
我其实一直没看明白,XBOX有高成本高质量的硬件,第一方首发入库的XGP,有惊天的800亿刀工作室收购。
而PS5这边硬件有巨大的体积和稍逊的性能,XO键统一的骚操作,第一方蛇鼠不定难产的软件开发策略,LGBT大行 ...
原帖由 majian1 于 2026-1-3 17:00 发表
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三红呗,正规渠道微软都是给换给修的,无非拿钱出来平事,我是一直等到出了双65纳米版本才买的,没有这个隐患。
质量差我不觉得,一样好好的用了七八年,主机和手柄一点问题都没 ...
原帖由 @DoloresI 于 2026-1-3 12:04 PM 发表
以前做过Playstation大乱斗,你们又不喜欢玩
原帖由 @klites 于 2026-1-3 16:32 发表
方向对了,有些小失误不影响大局
方向错误,拼命折腾也是死路一条
索尼的方向没问题,索黑拼命贬低抹黑,也没啥卵用
原帖由 @级替四 于 2026-1-3 17:36 发表
关于旧游戏库的“决定性”论调,我认为是存疑的。
我前阵子开了个帖子,问大家已经通关或者肝完的游戏,还有多大几率会再去重玩。结果压倒性的回复是不会再去碰了。
原帖由 @bazinga 于 2026-1-3 21:59 发表
黑点都是些枝叶末节
第一方游戏独占不足,放在ps3会致命,在ps4也是了不得的大问题,到了ps5时代,独占还是有用,但作用变小了,很多玩家要选一个便宜方便易用的平台玩游戏,仅此而已
原帖由 @级替四 于 2026-1-3 15:45 发表
我其实一直没看明白,XBOX有高成本高质量的硬件,第一方首发入库的XGP,有惊天的800亿刀工作室收购。
而PS5这边硬件有巨大的体积和稍逊的性能,XO键统一的骚操作,第一方蛇鼠不定难产的软件开发策略,LGBT大行其道。
我想,再怎么着,双方至少五五开吧。但实际上是XBOX比上世代输得还干脆。
原帖由 bazinga 于 2026-1-3 22:10 发表
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所谓数字版游戏库,确实没想像的重要,感觉像菲儿斯宾塞给自己找借口。当然库里成几百上千游戏的玩家例外,这部分人和5090显卡玩家一样,数量过少没什么影响力
如果转换主力平台 ...
原帖由 @级替四 于 2026-1-3 22:46 发表
对,这个理由我一直觉得站不住脚。
PS5感觉很奇怪,和它在全球不知原因的成功相比,在日本如此滑落也是挺莫名的,明明日本第三方几乎都在支持它。
原帖由 @级替四 于 2026-1-3 22:46 发表
对,这个理由我一直觉得站不住脚。
PS5感觉很奇怪,和它在全球不知原因的成功相比,在日本如此滑落也是挺莫名的,明明日本第三方几乎都在支持它。
原帖由 bazinga 于 2026-1-3 22:57 发表
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滑落的原因,蓖麻版主以前有一贴,好像说的是日本主机尤其是ns的定价机制,可以看出纯主机渐渐退出主流的原因
还有ps5太贵,卡婊就抱怨过,主机太贵影响游戏销量。看过报道日本 ...
原帖由 @级替四 于 2026-1-3 22:46 发表
对,这个理由我一直觉得站不住脚。
PS5感觉很奇怪,和它在全球不知原因的成功相比,在日本如此滑落也是挺莫名的,明明日本第三方几乎都在支持它。
原帖由 majian1 于 2026-1-3 23:22 发表
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如果日本的第三方几乎"只"支持他,那么他还有点儿可能,但是NS和NS2也同时得到了日本第三方的支持,PS5有,但并不是只有PS5有。
传统家用主机在日本的市场本来就一直在萎缩,日本 ...
原帖由 级替四 于 2026-1-3 23:33 发表
我怎么感觉日本第三方支持PS5的更多?NS倒是因为性能问题经常有独不占的情况。NS2因为性能上来了这种情况好一些,但这也只是2025年才开始的。PS5从2020年发售以来在日本一直卖得不怎么样,比PS4还糟糕。
原帖由 @ikaruga 于 2026-1-3 23:55 发表
每周看榜单还不明白吗,日本人对于主机市场只在乎任天堂和少数几个第三方ip,其他第三方,索尼,微软都是路边一条,索尼第三方比任天堂多10倍都没用
原帖由 @klites 于 2026-1-4 00:02 发表
周榜有一定参考性,但其实没啥说服力了,无法统计数字版,也不统计手游,氪金度,其实看不出游戏市场的变化和趋势
看周榜的话,那软硬比,你都无法想象ps5凭啥还能卖出去。。。
本帖最后由 klites 于 202614 00:07 通过手机版编辑
原帖由 @级替四 于 2026-1-3 12:19 发表
确实挺寒酸的,这世代赢得莫名其妙。
原帖由 爱狮子油 于 2026-1-4 20:56 发表
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有什么莫名其妙的,你让ps所有游戏同步登录pc试试,虽然可能不会像xbox这样惨,但绝对也会被pc吃掉一大部分份额,可惜win不是索尼的。
原帖由 @级替四 于 2026-1-4 21:15 发表
PS5主要靠第三方,而第三方游戏绝大部分都是同步登录PC的。
原帖由 @级替四 于 2026-1-4 21:47 发表
所以你的意思是:PS5赢在第一方游戏没有同步发售PC版?
你先想清楚再回答这个问题哦
原帖由 爱狮子油 于 2026-1-4 22:02 发表
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你可以思考一下psvr2和psv为什么死的这么快,就能明白我说的是什么意思了。
倒是你,我之前说ps5赢靠上世代玩家积累,你自己反驳我说ps5靠的是第一方游戏,现在又说靠第三方,吃书 ...
原帖由 爱狮子油 于 2026-1-4 20:56 发表
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有什么莫名其妙的,你让ps所有游戏同步登录pc试试,虽然可能不会像xbox这样惨,但绝对也会被pc吃掉一大部分份额,可惜win不是索尼的。
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