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标题: 顽皮狗居然强制员工加班! [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2025-12-19 09:03     标题: 顽皮狗居然强制员工加班!

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这就是白皮游戏工业被天朝追赶的原因

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作者:Jason Schreier

索尼集团旗下 Naughty Dog 工作室的员工正在强制加班,以完成下一款视频游戏《Intergalactic: The Heretic Prophet》的演示版本,这复兴了行业中日益受到诟病的臭名昭著的工作场所传统。
据知情人士透露,这家位于圣莫尼卡、以《最后生还者》系列闻名的工作室在过去七周内,一直推动员工延长工作时间,以准备即将由母公司审核的演示版本。从10月底开始,员工被要求每周至少额外工作8小时,并在内部电子表格中记录加班时间,这些知情人士因未获授权公开发言而要求匿名。此次加班是为了在几次错过截止日期后,让制作进度重回正轨。
员工被指示每周工作时间不得超过60小时。员工还被要求在此期间每周五天返回办公室上班,而此前只需三天,这让一些员工不得不匆忙安排孩子和宠物的替代照顾。索尼和 Naughty Dog 的代表拒绝置评。
过度加班(也称为“crunch”)长期以来在视频游戏行业司空见惯,这是因为游戏开发的不可预测性。但近年来,在员工和媒体的强烈反弹后,许多公司试图缓解此类做法。
Naughty Dog 凭借《神秘海域》和《最后生还者》等热门系列,成为最受尊敬的游戏开发商之一,但多年来也因其“狂热工作”文化而声名狼藉。2021年,在《最后生还者:Part II》发售后面临员工 burnout 和部分流失后,Naughty Dog 开始组建一个新的制作人团队,部分职责就是减轻未来项目的工作负担。但据知情人士透露,许多这些制作人此后已离开公司。
Naughty Dog 的一些团队曾长时间工作,以完成去年12月发布的游戏首支预告片。但这是近年来首次在工作室大部分员工中强制实行加班。据知情人士透露,该游戏计划于2027年中发布,这让一些员工担心在开发周期后期,加班要求是否会变得更糟。
对于大多数员工来说,最近的强制加班期已于本周结束,因为 Naughty Dog 完成了演示版本的最终定稿。据知情人士透露,管理层告诉员工,公司将在1月底前恢复每周三天办公室上班的标准要求。公司表示,将在假期后提供2026年的更详细时间表。
今年早些时候,制作团队的成员每人收到一枚定制金属币,这枚币有意或无意地捕捉到了工作室当前工作态度的状态。一面是公司的爪印标志。另一面是《Intergalactic: The Heretic Prophet》预告片中的一句台词:“为了实现我们神圣的目标,必须忍受几代人的苦难。”
作者: 资深小白    时间: 2025-12-19 09:42

波兰蠢驴加班加到怀疑人生
不过你坛说了,人家加班费高,猝死也认
作者: sxyzero    时间: 2025-12-19 10:06

别加班,晚2年出我都能接受
作者: hqqttjiang    时间: 2025-12-19 10:25

管理层告诉员工,公司将在1月底前恢复每周三天办公室上班的标准要求。  难怪欧美药丸
作者: 故事在城外    时间: 2025-12-19 10:27

引用:
原帖由 资深小白 于 2025-12-19 01:42 发表
波兰蠢驴加班加到怀疑人生
不过你坛说了,人家加班费高,猝死也认
波兰蠢驴记得以前有文章写过,工资不算高,当然波兰工资跟那些西方老牌发达国家就有差距
作者: elitex    时间: 2025-12-19 10:59

咋们是自愿加班
作者: ikaruga    时间: 2025-12-19 11:41

摘抄几个国外论坛的回复:
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摆脱繁重工作的承诺算是落空了。他们自2020年以来一直在自毁声誉,真是令人难以置信。

节前一周强制加班简直是罪恶之举。

经历了那么多关于加班和《最后生还者2》的糟心事,他们居然都没吸取教训,现在又来了!真是恶心透了,如果他们不先因为管理不善和强制加班把员工都害死,估计还得再延期好几次。

强制加班令人作呕,必须被视为不可接受的,尤其是在这种级别上。

每周工作60小时?我操。简直一团糟。索尼应该为这种糟糕的工作文化感到羞耻。

为了内部演示而进行高强度运算简直荒谬、残忍且毫无必要。很高兴这件事被曝光了。
作者: smgxxxx    时间: 2025-12-19 11:44

我们每天干到十点多。没有加班工资。周末一个电话随时回单位。
作者: killmesoftly    时间: 2025-12-19 12:39

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顽皮狗一直是加班地狱,到今天才知道?
作者: 光顶肥宅    时间: 2025-12-19 12:42

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乔布斯当年研发mac初代就是整个团队封闭在公司几个月,那还是50年前
作者: 西塞尔    时间: 2025-12-19 12:43

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排除加班的长篇大论,这文章透漏顽皮狗新作甚至连给股东演示的demo都没做完,恐怕这游戏是ps6首发了
作者: Obsidian    时间: 2025-12-19 12:45

顽皮狗的加班文化已经世人皆知了吧?最后生还者2差点因为加班导致的员工情绪继续跳票。当然,尼尔要背最大的锅
作者: lvv    时间: 2025-12-19 12:48

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大企业强制加班很正常…..为啥觉得国外加班属于不正常? 就因为看了几条评论?
作者: 夏青    时间: 2025-12-19 12:58

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爱加不加,反正糟践的是大法的钱2333
作者: manvvvv    时间: 2025-12-19 13:14

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原帖由 lvv 于 2025-12-19 12:48 PM 发表
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大企业强制加班很正常…..为啥觉得国外加班属于不正常? 就因为看了几条评论?
美国差不多是发达国家里面劳动者保护的下限了,所以才能吸引那么多投资,确实已经属于不正常的范畴了
作者: CHIZURU    时间: 2025-12-19 13:20

以前日本动画游戏起飞的时候也是加班卷出来的,睡袋睡在工作桌下十分普遍。
作者: 羊幕尼    时间: 2025-12-19 13:54

尼尔这傻逼不滚 顽皮狗一天好不了
作者: lvv    时间: 2025-12-19 14:12

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原帖由 @manvvvv  于 2025-12-19 05:14 发表
美国差不多是发达国家里面劳动者保护的下限了,所以才能吸引那么多投资,确实已经属于不正常的范畴了
日本一样地狱加班。不要拿欧洲那些养老等死国家来说事了。
作者: sigmaxion    时间: 2025-12-19 14:31

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其实减人员降工资少上班少出作品不就行了,现在的问题就是作品太多又没人玩
作者: littlezoo    时间: 2025-12-19 14:33

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如果不加班,在现代这种环境要做一款TLOU2这种等级的游戏至少得10年起,没几个公司养得起的。
作者: manvvvv    时间: 2025-12-19 14:59

引用:
原帖由 lvv 于 2025-12-19 02:12 PM 发表
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日本一样地狱加班。不要拿欧洲那些养老等死国家来说事了。
日本现在还有几个公司加班啊,松下这种大集团都已经开始居家办公了,你还活在上个世纪的日本吗?
作者: ginaamix    时间: 2025-12-19 15:57

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你球游戏行业都加班,跟什么国家没关系
作者: 西塞尔    时间: 2025-12-19 16:05

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顽皮狗说不定整个ps5寿命里都是零新作
作者: 资深小白    时间: 2025-12-19 16:29

引用:
原帖由 manvvvv 于 2025-12-19 14:59 发表

日本现在还有几个公司加班啊,松下这种大集团都已经开始居家办公了,你还活在上个世纪的日本吗?
派遣员工加班到吐血好吗
作者: alanwzw    时间: 2025-12-19 16:34

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绝地潜兵那啥公司就不加班吧。周末连社交媒体都不看,自家游戏出了大事儿都不知道。
作者: wind    时间: 2025-12-19 18:37

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欧美至今还在居家办公?一周要求员工五天到公司上班都能成新闻
作者: lelivre    时间: 2025-12-19 18:40

抵制加班制作的游戏
作者: 02408    时间: 2025-12-19 18:43

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原帖由 @资深小白  于 2025-12-19 09:42 发表
波兰蠢驴加班加到怀疑人生
不过你坛说了,人家加班费高,猝死也认
同意粉红泥潭品客的意见,参考深圳罢工要求加班的新闻^_^
作者: king8910213    时间: 2025-12-19 18:47

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这事儿你只能选了,要保持TLOU2的那种制作质量你就必须高强度crunch,不然一世代都出不了一个游戏,预算上项目也会垮台
要么就把制作价值放下来,不过到时候还是会被玩家骂懒。。。




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