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标题: [其他] 超级忍反攻的斩击是目前为止最好的银河城游戏 [打印本页]

作者: verylate    时间: 2025-12-18 15:36     标题: 超级忍反攻的斩击是目前为止最好的银河城游戏

超级忍反攻的斩击可能不能算纯粹的银河城游戏,

如果算银河城的话,

那是我到目前为止玩过的最强银河城游戏,

画面,音乐,手感,关卡设计一切完美。

波斯王子跟它比简直弱爆了,竟然能超越密特罗德生存恐惧。

就是能让我时不时再打开玩几把,

很久没有这样能让我反复玩的游戏了。

[ 本帖最后由 verylate 于 2025-12-18 16:15 编辑 ]
作者: naughtyben    时间: 2025-12-18 16:26

posted by wap, platform: iPhone
同时出的不是还有一个忍龙2d吗
作者: xigegege    时间: 2025-12-18 17:06

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白衣那个?
核心战斗,仁者见仁,不评论
地图设计,最好的银河城游戏?银河城都算不上,1只脚勉强踏进来

超越密特罗德生存恐惧?
楼下请锐评
作者: heven2004    时间: 2025-12-18 17:14

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这游戏是关卡制的,就有几关有点银河城的样子,而且规模小多了。比波斯王子差不多了。
作者: bobby_18    时间: 2025-12-18 18:10

再别用我最好了,最近的丝之歌随便吊打它
作者: BigBangBang    时间: 2025-12-18 18:11

这游戏体验版比正式版好玩,深得好莱坞电影预告片精髓。
作者: wind    时间: 2025-12-18 18:29

posted by wap, platform: iPhone
我说个缺点,boss设计的普遍不咋的,尤其最终boss,没留下啥印象。裂隙很恶心,我倒是不反感跳跳乐,但是及其反感在一个小地方堆带盾小怪,纯恶心人。

本帖最后由 wind 于 2025-12-18 18:30 通过手机版编辑
作者: jzhl    时间: 2025-12-18 18:34

引用:
原帖由 verylate 于 2025-12-18 15:36 发表
超级忍反攻的斩击可能不能算纯粹的银河城游戏,

如果算银河城的话,

那是我到目前为止玩过的最强银河城游戏,

画面,音乐,手感,关卡设计一切完美。

波斯王子跟它比简直弱爆了,竟然能超越密特罗德生存 ...
同时期出的忍龙2d和这个我都玩通了,忍龙全成就了,这个还有些成就没时间搞,主要游戏性一般,没有那种必须拿全成就的欲望。我个人觉得这两个游戏都不如九日,拿完九日全成就你可能会同意我的观点。
作者: kiler    时间: 2025-12-18 18:40

posted by wap, platform: 小米
这不是动作游戏吗,怎么银河城了?
作者: 恋妖壶    时间: 2025-12-18 18:49

算了吧,关卡和银河城几乎沾不上边,也就挑战关捏着汗过去有点成就感,但是更像蔚蓝或者肉男的赛道,银河城要素太少了

不考虑时代因素,银河城No.1我选Dread
作者: lvcha    时间: 2025-12-18 19:04

posted by wap, platform: Firefox
这也能算银河城?
作者: tzenix    时间: 2025-12-18 19:55

跳跳乐游戏吧
作者: CHIZURU    时间: 2025-12-18 20:25

我感觉很普通啊
作者: 芭月望    时间: 2025-12-18 22:24

“银河城No.1我选Dread“+1
作者: kmlzkma    时间: 2025-12-18 23:26

posted by wap, platform: 小米
密特城期待密特罗德6,希望不要再有0和5的潜入了。
作者: 秦兽    时间: 2025-12-18 23:35

这哪是银游,别看见个横板过关act就给扣上银游帽子,小心发展成魂小鬼看见个arpg就给扣上魂游帽子导致成为过街老鼠人人喊打




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