
原帖由 @hourousha 于 2025-12-15 14:08 发表
讲道理,第一作已经是这系列里离‘又臭又长’这词最远的了。
而且说起来,像LZ这么玩,应该不太可能用到40+小时,30小时应该足够了,是不是把待机休眠时间也算上了?
原帖由 @铁观音 于 2025-12-15 15:20 发表
我有强迫症,支线任务全做了
原帖由 @LTFYH 于 2025-12-15 17:09 发表
玩jrpg把对话全跳过还玩啥啊,不如直接玩丝之歌 哈迪斯
原帖由 @加贺 于 2025-12-15 09:44 发表
…该不会有人觉得轨迹可以和巫师3 battle把
开发成本能到巫师3百分之一吗
原帖由 伪装同学丶 于 2025-12-15 20:09 发表
轨迹本来就是片汤话来回讲,全是废话
SC开局对话硬控一小时,也不让存档
现在有这臭毛病的也不止轨迹,P系列、最新的宝可梦、原神崩铁等二游,嘀嘀咕咕全是无效对话,信息含量极低甚至就是见面唠嗑
原帖由 铁观音 于 2025-12-15 20:22 发表
对啊,台词质量极低,至少一半是既无信息量也无必要性。很多镜头强行安排所有角色一人一句话,跟站桩背课文一样
非要写那么多无效台词进去,就为了水时长么?
原帖由 coolwind 于 2025-12-16 16:22 发表
当年我可是玩的很开心,现在就玩不下去了,时代变了,过去的就是过去了,人年纪大了反而没什么耐心,现在看书稍微有几句废话马上不耐烦,直接跳过去看后面的,自己也知道怎么回事,但就是改不了。
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