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标题: [业评] 玩了荒野大镖客1代有个疑惑,二代除了画面改良,游戏性和一代比有什么本质改进吗? [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2025-12-14 17:33     标题: 玩了荒野大镖客1代有个疑惑,二代除了画面改良,游戏性和一代比有什么本质改进吗?

R星的游戏,GTA3没玩过,从4代开始玩,4代我很喜欢,因为当时没有什么同类的游戏,这种游戏玩法挺新鲜的。

到GTA5,感觉这和4代比,不是差不多的玩法么?就是改个剧情,里面的调侃吐槽不同。

后来玩到荒野大镖客2,发现这不就是西部版的GTA么?游戏内核玩法,和GTA非常相似,而且任务自由度还降低了。

现在玩了荒野大镖客1代,才知道,搞了半天R星就这祖传的一套游戏内核设计。

我现在对GTA6的期望值已经调低了不少,估计大概率还是祖传玩法,画面提升,换个故事。

[ 本帖最后由 级替四 于 2025-12-14 17:34 编辑 ]
作者: Obsidian    时间: 2025-12-14 17:36

大表哥2代在游戏性方面和1代比,是倒退了
之前B站有位UP专门比较过几作GTA的游戏性,发现5代还真是其中的翘楚,GTA系列里的关卡如果放在线性游戏里,属于基本不及格
作者: yfl2    时间: 2025-12-14 17:36

多人模式
作者: Obsidian    时间: 2025-12-14 17:38

丹豪瑟走了之后,GTA6的剧情也难以保障了
携GTA5余威,GTA6的销量肯定差不了,但可玩性也强不了,能比大表哥2强点就谢天谢地了
作者: jk02    时间: 2025-12-14 17:50

就像星战456和星战前传
作者: metalbuild    时间: 2025-12-14 17:53

一代反而有爽游的特点 枪战和主线推进节奏明快
我是先通关二 后来补高清1代 再重玩二是完全玩不下去 一开始杀完鹿抬回家就放下了
作者: ☆炫    时间: 2025-12-15 08:24

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玩了半个月一代安卓版,还没打完第一章,我倒是觉得二代好玩很多,开篇剧情节奏好,高拟真的代入感强,一代各方面都显得比较简陋,玩着挺失落的,Grok让坚持到墨西哥再看看

仔细想想,这么多作玩下来,核心玩法还真没啥大变化,但开放世界么,细节越多就越有搞头,希望GTA6能超越2077吧
作者: xfry    时间: 2025-12-15 08:41

改进?倒退!

什么动作都要手柄按一下,操作之繁琐令人叹为观止,还美其名曰拟真

GTA6也这么搞的话,我直接不玩了
作者: lanszhong    时间: 2025-12-15 08:46

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GTA5已经10年有余了吧,就算GTA6没什么大进步,也将近10年没玩这种类型游戏了,高低得整一个玩玩。
作者: 资深小白    时间: 2025-12-15 09:28

画面大幅进化,玩法上确实没多少创新,难怪输给战神4
作者: 天堂任狗追    时间: 2025-12-15 15:21

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gta5比gta4进步的地方是地图随机任务。当然,随机任务的首创是大表哥1。
多角色即时切换在当时也是很牛x的,只是对玩法影响不大。
作者: Obsidian    时间: 2025-12-15 15:32

引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2025-12-15 15:21 发表
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gta5比gta4进步的地方是地图随机任务。当然,随机任务的首创是大表哥1。
多角色即时切换在当时也是很牛x的,只是对玩法影响不大。
GTA5的随机任务实际上也是脚本,只是触发条件比较隐蔽,看起来像随机。如果GTA6能利用AI真正随机生成任务,那才是真的牛逼
作者: sheva1980    时间: 2025-12-15 16:54

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当年360上玩了10多个小时烂尾了,这次入库又玩了10个小时还是玩不下去。二代也不好玩,但是画面好倒是通关了。
作者: starsa    时间: 2025-12-15 17:10

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二代操作更繁琐降低了游戏的流畅度
作者: yfl2    时间: 2025-12-15 17:18

引用:
原帖由 Obsidian 于 2025-12-15 15:32 发表

GTA5的随机任务实际上也是脚本,只是触发条件比较隐蔽,看起来像随机。如果GTA6能利用AI真正随机生成任务,那才是真的牛逼
人怎么能蠢到这个地步?
谁不知道这些任务是脚本了?
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2025-12-15 17:44

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2代得克服骑马与唠嗑,还有繁琐的操作,等解决了这些会好玩一些,但结局太垃圾,跟1代一样,结局就是个粪作,弄的我从来都不想开二周目。
作者: 资深小白    时间: 2025-12-15 17:55

刚开始的节奏我也以为不好玩,没想到沉浸之后一发不可收拾,最完美的西部游戏,时不时就得开一章玩玩
作者: 级替四    时间: 2025-12-15 17:55

随机任务我都懒得做,反反复复就那么几种。
作者: hsu    时间: 2025-12-15 18:08

GTAV 我觉得主线任务本身设计就很棒啊
婊子女儿闹电视台,宅家儿子高速追逐,拉崩豪宅
然后开始抢珠宝店,这个开场连击我觉得已经前无古人后无来者的狂拽酷炫了
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-12-15 18:52

二代是幻之续作,你对游戏的认知太肤浅了
作者: VODKA    时间: 2025-12-15 19:00

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gta5就是巅峰
作者: 猫猫熊    时间: 2025-12-15 19:26

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游戏同一个系列的,当然是祖传玩法,每代系统都大革新的印象中只有最终幻想系列。你这心态那些经典续作都别玩啦
作者: 级替四    时间: 2025-12-16 00:22

引用:
原帖由 猫猫熊 于 2025-12-15 19:26 发表
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游戏同一个系列的,当然是祖传玩法,每代系统都大革新的印象中只有最终幻想系列。你这心态那些经典续作都别玩啦
为什么别玩,莫名其妙,降低预期不就行了。
作者: 脆骨    时间: 2025-12-16 01:24

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一代就是正常西部版gta,剧情紧密执行迅速。二更想让你慢下来慢慢闲逛感受一下世界。两者都不错,但是一个更像游戏,一个更像仿真体验,附带玩玩游戏。
作者: asd11123    时间: 2025-12-16 07:05

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2代好玩,慢悠悠的体验感,缓步推进,带有真实感觉又非常悠闲,适合一部分玩家。
作者: 光顶肥宅    时间: 2025-12-16 07:38

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1代很对我胃口,特别是打过2之后再回头玩1,剧中很多对话都能衔接上,这种体验很好

而且不得不说r星的编剧是真的强,十几年前的游戏剧本就这么精良了,把20世纪初的荒诞西部描画的栩栩如生,比现在这帮zzzq的拯救世界拯救宇宙要不就复仇类强太多了

2小时就带入了,很上头
作者: 熊猫    时间: 2025-12-16 08:11

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2代的精髓在抓动物拍鸟,以及开放世界的互动性做的挺好
还有线上模式的对战以及经营营地
主线的剧情部分依然很好,和一差不多。整个节奏稍微慢点
作者: jhunsoon    时间: 2025-12-16 11:40

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2 代我捏着鼻子玩了接近10个小时,发现没啥可玩性啊,那种仿真模拟器的味道太浓了
作者: 大晶    时间: 2025-12-16 11:58

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老版很久以前360上玩的,印象中射击手感比较差,2好很多。
作者: zark    时间: 2025-12-17 03:22

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我觉得gta3里很多玩法思路到后面都没有了, 比如有些任务可以预先准备好有利自己的地形或者车辆, 一开局就完成任务。 进化到了5代都是播片。 很多4代的细节反而没了
作者: sceic    时间: 2025-12-17 05:27

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二代的射击操作感舒服太多了,特别是死亡之眼的击杀
作者: kmlzkma    时间: 2025-12-17 07:04

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引用:
原帖由 @猫猫熊  于 2025-12-15 19:26 发表
游戏同一个系列的,当然是祖传玩法,每代系统都大革新的印象中只有最终幻想系列。你这心态那些经典续作都别玩啦
三国志。
作者: fgfggha    时间: 2025-12-17 07:08

一代我是没怎么玩下去,PS3逼着自己通的,因为泥潭天天吹这个,二代直接沉迷了,主线和TLOU1一样是欧美游戏顶峰,开放世界沉浸度很好,游戏性一般,但是就靠这些也是2014年后最佳欧美游戏,算上日本游戏也只输给BOTW
作者: yang_yii    时间: 2025-12-17 08:36

posted by wap, platform: MAC OS X
gta系列技术优势先不谈。从gta4开始,核心玩法都是同一套。就是载具(开车骑马)驾驶,开枪射击。
主要竞争力还是每一代的游戏创意。
gta4是导入了类似莎木的自由设计,加入手机让玩家代入感很强。任务设计水准比较高,难度,火爆程度都不错。
rdr1差不多也是gta4水准,背景变成前现代社会的西部让游戏创意显得还行,然后剧情加分。
gta5和rdr2让人诟病就在于游戏创意方面太弱了。gta5虽然有3人切换,但是玩家实际体验没有4加入手机那么成功。
rdr2什么都没拿出来,完全就是rdr1的高清重制版,所以被骂。

明年的gta6还是可以期待下,按照预告片的暗示,游戏里应该可以用手机来玩社交媒体,这个点好好发挥的话还是可以有点突破的。
作者: clockworkjian    时间: 2025-12-17 09:03

没啥问题 那么多代的采蘑菇也没啥本质改进 那么多看电影也没啥本质改进




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