
原帖由 天堂任狗追 于 2025-12-15 15:21 发表
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gta5比gta4进步的地方是地图随机任务。当然,随机任务的首创是大表哥1。
多角色即时切换在当时也是很牛x的,只是对玩法影响不大。
原帖由 Obsidian 于 2025-12-15 15:32 发表
GTA5的随机任务实际上也是脚本,只是触发条件比较隐蔽,看起来像随机。如果GTA6能利用AI真正随机生成任务,那才是真的牛逼
原帖由 猫猫熊 于 2025-12-15 19:26 发表
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游戏同一个系列的,当然是祖传玩法,每代系统都大革新的印象中只有最终幻想系列。你这心态那些经典续作都别玩啦
原帖由 @猫猫熊 于 2025-12-15 19:26 发表
游戏同一个系列的,当然是祖传玩法,每代系统都大革新的印象中只有最终幻想系列。你这心态那些经典续作都别玩啦
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