
原帖由 @孟德尔 于 2025-12-14 15:27 发表
Earthion是KUSO吗
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-12-14 16:39 发表
Earthion只论画面不如终结者2D
当然终结者2D不缩色盘的话别说MD,就是SFC都做不了,要Neo Geo才行
Earthion炫耀的是优化技术而不是画面
霓虹地狱的画面很炫,但半透明滥用,明显不是90年代能做的画面
还有个问题,玩法太杂了,整个屏幕充斥着太多东西,可读性差
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-12-14 16:39 发表
Earthion只论画面不如终结者2D
当然终结者2D不缩色盘的话别说MD,就是SFC都做不了,要Neo Geo才行
Earthion炫耀的是优化技术而不是画面
霓虹地狱的画面很炫,但半透明滥用,明显不是90年代能做的画面
还有个问 ...
原帖由 hourousha 于 2025-12-14 18:06 发表
这东西的前提当然是能在16bit实机上运行,若只是像素风格,自然在今天毫无技术上评比的意义。
当然,即使包含实机运行这个前提,我是觉得Earthion的画面也挺‘微妙’的。毕竟近些年就有一些爱好者在MD上尝试尽量少 ...
原帖由 wind 于 2025-12-14 16:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
neon inferno系统还是太单调了,两角色没啥性能差异,一把枪打到底,刀反子弹系统风险高不如直接闪避,载具战也设计的无聊。真除了画面其他都不咋的。而且这游戏难度还挺高,没加血 ...
原帖由 akakka 于 2025-12-14 16:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
刺客信条影不仅画面好,优化也不错,明年GTA6的画面,我估计也就影那个程度了
原帖由 @playboy23 于 2025-12-14 19:37 发表
好玩吗,好像加入了二档会员

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