Board logo

标题: [新闻] 《全面战争:战锤40K》访谈+单位识别,新引擎新机制,步兵和载具自定义 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-12-13 17:02     标题: 《全面战争:战锤40K》访谈+单位识别,新引擎新机制,步兵和载具自定义

预告片(实机片段在最后几秒)
https://www.bilibili.com/video/BV1bJm7BJECV/

开发者访谈
https://www.bilibili.com/video/BV1WKmUB8EkN/
新引擎可以实现以前没有的机制,步兵和载具自定义,创造属于你自己的圣典战团
至于首发派系比较少的问题,明显已经准备好跟中古一样卖十年续作和DLC了
2026年末会有新消息,所以估计2027年才能发售,至于中世纪3那空气饼就更晚了
所以跟战争黎明4不会同室操戈

单位识别
https://www.bilibili.com/video/BV1MAmDBgEqK/
哈耶克的大手伸向哪里,哪里的连长就魂归王座
灵族是乌斯维方舟,绿皮是恶月氏族

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-12-13 17:08 编辑 ]
作者: 神器    时间: 2025-12-13 19:30

posted by 论坛助手, platform: iPhone
本体打骨折时候,派系应该就出差不多了233
作者: 八宝斋    时间: 2025-12-13 20:08

posted by wap, platform: Android
中古战锤不早就有了,估计后续一模一样。
这ip靠互联网传播越来越出圈了。
作者: Obsidian    时间: 2025-12-13 20:26

怎么最近全战出的都是战锤系列,其他历史系列不出了吗
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-12-13 20:41

引用:
原帖由 Obsidian 于 2025-12-13 20:26 发表
怎么最近全战出的都是战锤系列,其他历史系列不出了吗
中世纪3刚刚新建文件夹
CA大裁员过一轮
作者: 北德文斯克    时间: 2025-12-13 22:42

ca双组轮流作,作的自己都快不行了

当年战锤1和2的盛景3算是全败光,3的dlc真正做到了开发周期长、贵、不好玩

40k题材很好,希望别再作了
作者: 魂影    时间: 2025-12-14 06:29

posted by wap, platform: Android
这次有主机版,好奇手柄怎么操作?看预告兵牌只有12个,感觉操作会简化。
作者: tobewind    时间: 2025-12-14 07:34

posted by wap, platform: Android
40k题材的人气在世界范围内比中古更高吧

世界观更多元,哪怕塞个中古世界也不违和

感觉这一波不得了
作者: badfly    时间: 2025-12-14 08:21

posted by wap, platform: iPhone
全战复杂么
还是星际争霸差不多
作者: steshen    时间: 2025-12-15 21:03

全战系统比星际争霸复杂,星际争霸易学难精。
作者: genesisx    时间: 2025-12-16 08:56

posted by wap, platform: Android
全战的打法和星际不一样吧。我倒是好奇会不会搞个像光环战争2那样的前线基地。。。
作者: celegorm    时间: 2025-12-17 16:06

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tobewind  于 2025-12-14 07:34 发表
40k题材的人气在世界范围内比中古更高吧

世界观更多元,哪怕塞个中古世界也不违和

感觉这一波不得了
以CA现在的能力怕兜不住这么大的题材
作者: 苦中苦    时间: 2025-12-17 23:13

引用:
原帖由 badfly 于 2025-12-14 08:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
全战复杂么
还是星际争霸差不多
我覺得不算一個類型的游戲,全戰的節奏相對慢一些




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0