标题:
说说我自己比较认可的游戏奖项
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作者:
weileziyuan
时间:
2025-12-13 16:55
标题:
说说我自己比较认可的游戏奖项
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首先说说世界主流的游戏奖项:
1. TGA(The Game Awards):全球最具影响力,有“游戏界奥斯卡”之称。由媒体和厂商主导,受利益关系干扰。
2. DICE Awards:美国互动艺术与科学学院主办,权威性高。美国学会奖,真正的游戏界奥斯卡。
3. 金摇杆奖(Golden Joystick Awards):英国历史最悠久,公众投票评选。玩家端评奖,作为游戏环节里最重要一环,玩家的评价无疑至关重要,但也容易变成数人头奖。
4. GDC 游戏开发者选择奖:聚焦开发者成就,行业认可度高。国际行业奖。
5. BAFTA 游戏奖:英国电影电视艺术学院颁发,侧重创意成就。英国影视圈子给游戏颁奖,看个热闹就行。
6. 日本游戏大赏:日本顶级游戏奖项,聚焦本土及全球优秀作品。明显偏重本国作品,日系玩家可以关注。
在这些奖项中,TGA跟行业利益瓜葛最多,所以就像政治斗争中一样,往往最小获胜联盟 (Minimum Winning Coalition)可以脱颖而出,所以今年33横扫大小奖项。这是一种妥协的产物,对我而言没有任何参考意义。
DICE是很严谨公正的行业奖,可以只限美国的行业,但是游戏业界来自世界各地。所以我觉得GDC的参考性更强一些。
金摇杆虽然最不客观公正,但它是(目前)最有影响力的玩家选择奖,你无法忽视。
作者:
mushroommg
时间:
2025-12-13 16:59
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哦,知道了
作者:
sigmaxion
时间:
2025-12-13 17:25
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所以说TGA会营销,这不排名都到第一了
作者:
Epilogue
时间:
2025-12-13 17:39
传统三大goty:tga,dice,gdc,真真有分歧没几年,我记得近10年只有两个游戏是tga选了goty,dice和gdc都没选的,一个是只狼,一个是美末2。所以如果觉得tga是野鸡奖的话那麻烦把dice和gdc也算进去。
作者:
加贺
时间:
2025-12-13 18:39
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明年DICE GDC 33远征队横扫的时候记得回来发一句
我们最认可IGN中国
作者:
weileziyuan
时间:
2025-12-13 18:50
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引用:
原帖由 @加贺 于 2025-12-13 10:39 发表
明年DICE GDC 33远征队横扫的时候记得回来发一句
我们最认可IGN中国
如果真的发生这种情况,我就再试一下能不能玩下去
作者:
dusk
时间:
2025-12-13 18:56
posted by wap, platform: iPhone
玩个游戏还需要这个奖那个奖认可,也是挺为难你了
作者:
岩波书店
时间:
2025-12-13 19:34
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买游戏不就看看封面封底就行了么?最多跟朋友问问也就到头了,还研究评分?还要参考游戏奖?是买游戏还是买车啊。
作者:
道克斯
时间:
2025-12-13 19:35
posted by wap, platform: Chrome
最靠谱的是mc评分和steam评价
作者:
asd11123
时间:
2025-12-13 20:12
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没啥用,玩家早就不看媒体评分了,或者说已经看穿了,现在更关心玩家的评分。
作者:
Obsidian
时间:
2025-12-13 20:15
以前玩游戏还看媒体,现在只看自己的感觉了,
都玩了这么多年了,啥是好啥是坏还需要别人来教吗
作者:
熊熊哥哥
时间:
2025-12-13 20:24
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我比较认可发米桶,mc,ign的打分。
作者:
alalaka
时间:
2025-12-13 20:27
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我比较认psn独占评分
作者:
ORICONF
时间:
2025-12-13 20:31
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我猴横扫TGA后台厕所差不多的水平
作者:
秦兽
时间:
2025-12-13 21:44
涛哥啊和金鸡·巴都是垃圾
作者:
KIRITE
时间:
2025-12-13 21:49
DICE的年度大奖名单:(和tga重合度很高啊)
2000 暗黑破坏神II 暴雪娱乐 北方暴雪
2001 光环:战斗进化 Xbox游戏工作室 Bungie
2002 战地风云1942 艺电 EA DICE
2003 使命召唤 动视 Infinity Ward
2004 半条命2 Valve Valve
2005 战神 索尼互动娱乐 索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室
2006 战争机器 Xbox游戏工作室 Epic Games
2007 使命召唤4:现代战争 动视 Infinity Ward
2008 小小大星球 索尼互动娱乐 Media Molecule
2009 神秘海域2:纵横四海 索尼互动娱乐 顽皮狗
2010 质量效应2 艺电 BioWare
2011 上古卷轴V:天际 贝塞斯达软件 贝塞斯达游戏工作室
2012 风之旅人 索尼互动娱乐 Thatgamecompany
2013 最后生还者 索尼互动娱乐 顽皮狗
2014 龙腾世纪:审判 艺电 BioWare
2015 辐射4 贝塞斯达软件 贝塞斯达游戏工作室 [8]
2016 守望先锋 暴雪娱乐 暴雪娱乐 [9]
2017 塞尔达传说 旷野之息 任天堂 任天堂企划制作本部 [10]
2018 战神 索尼互动娱乐 索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室 [11]
2019 鹅作剧 Panic Inc. House House [12]
2020 黑帝斯 超级巨人游戏工作室 超级巨人游戏工作室 [13]
2021 双人成行 艺电 雾影工作室 [14]
2022 艾尔登法环 万代南梦宫娱乐 FromSoftware [15]
2023 博德之门3 拉瑞安工作室 拉瑞安工作室 [16]
2024 宇宙机器人 索尼互动娱乐 Team ASOBI
作者:
KIRITE
时间:
2025-12-13 21:55
倒是金摇杆的年度完全不一样,黑暗之魂1,2,3都拿了那年的年度,这是有多爱,哈哈
作者:
DoloresI
时间:
2025-12-13 22:12
6. 日本游戏大赏:日本顶级游戏奖项,聚焦本土及全球优秀作品。明显偏重本国作品,日系玩家可以关注。
俗称CESA游戏大赏,这里是历年获奖名单
https://awards.cesa.or.jp/year/history/
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本帖最后由 DoloresI 于 2025-12-13 22:24 编辑
]
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