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标题: 说说我自己比较认可的游戏奖项 [打印本页]

作者: weileziyuan    时间: 2025-12-13 16:55     标题: 说说我自己比较认可的游戏奖项

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首先说说世界主流的游戏奖项:

1. TGA(The Game Awards):全球最具影响力,有“游戏界奥斯卡”之称。由媒体和厂商主导,受利益关系干扰。

2. DICE Awards:美国互动艺术与科学学院主办,权威性高。美国学会奖,真正的游戏界奥斯卡。

3. 金摇杆奖(Golden Joystick Awards):英国历史最悠久,公众投票评选。玩家端评奖,作为游戏环节里最重要一环,玩家的评价无疑至关重要,但也容易变成数人头奖。

4. GDC 游戏开发者选择奖:聚焦开发者成就,行业认可度高。国际行业奖。

5. BAFTA 游戏奖:英国电影电视艺术学院颁发,侧重创意成就。英国影视圈子给游戏颁奖,看个热闹就行。

6. 日本游戏大赏:日本顶级游戏奖项,聚焦本土及全球优秀作品。明显偏重本国作品,日系玩家可以关注。

在这些奖项中,TGA跟行业利益瓜葛最多,所以就像政治斗争中一样,往往最小获胜联盟 (Minimum Winning Coalition)可以脱颖而出,所以今年33横扫大小奖项。这是一种妥协的产物,对我而言没有任何参考意义。

DICE是很严谨公正的行业奖,可以只限美国的行业,但是游戏业界来自世界各地。所以我觉得GDC的参考性更强一些。

金摇杆虽然最不客观公正,但它是(目前)最有影响力的玩家选择奖,你无法忽视。
作者: mushroommg    时间: 2025-12-13 16:59

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哦,知道了
作者: sigmaxion    时间: 2025-12-13 17:25

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所以说TGA会营销,这不排名都到第一了
作者: Epilogue    时间: 2025-12-13 17:39

传统三大goty:tga,dice,gdc,真真有分歧没几年,我记得近10年只有两个游戏是tga选了goty,dice和gdc都没选的,一个是只狼,一个是美末2。所以如果觉得tga是野鸡奖的话那麻烦把dice和gdc也算进去。
作者: 加贺    时间: 2025-12-13 18:39

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明年DICE GDC 33远征队横扫的时候记得回来发一句
我们最认可IGN中国
作者: weileziyuan    时间: 2025-12-13 18:50

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引用:
原帖由 @加贺  于 2025-12-13 10:39 发表
明年DICE GDC 33远征队横扫的时候记得回来发一句
我们最认可IGN中国
如果真的发生这种情况,我就再试一下能不能玩下去
作者: dusk    时间: 2025-12-13 18:56

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玩个游戏还需要这个奖那个奖认可,也是挺为难你了
作者: 岩波书店    时间: 2025-12-13 19:34

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买游戏不就看看封面封底就行了么?最多跟朋友问问也就到头了,还研究评分?还要参考游戏奖?是买游戏还是买车啊。
作者: 道克斯    时间: 2025-12-13 19:35

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最靠谱的是mc评分和steam评价
作者: asd11123    时间: 2025-12-13 20:12

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没啥用,玩家早就不看媒体评分了,或者说已经看穿了,现在更关心玩家的评分。
作者: Obsidian    时间: 2025-12-13 20:15

以前玩游戏还看媒体,现在只看自己的感觉了,
都玩了这么多年了,啥是好啥是坏还需要别人来教吗
作者: 熊熊哥哥    时间: 2025-12-13 20:24

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我比较认可发米桶,mc,ign的打分。
作者: alalaka    时间: 2025-12-13 20:27

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我比较认psn独占评分
作者: ORICONF    时间: 2025-12-13 20:31

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我猴横扫TGA后台厕所差不多的水平
作者: 秦兽    时间: 2025-12-13 21:44

涛哥啊和金鸡·巴都是垃圾
作者: KIRITE    时间: 2025-12-13 21:49

DICE的年度大奖名单:(和tga重合度很高啊)
2000        暗黑破坏神II        暴雪娱乐        北方暴雪       
2001        光环:战斗进化        Xbox游戏工作室        Bungie       
2002        战地风云1942        艺电        EA DICE       
2003        使命召唤        动视        Infinity Ward       
2004        半条命2        Valve        Valve       
2005        战神        索尼互动娱乐        索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室       
2006        战争机器        Xbox游戏工作室        Epic Games       
2007        使命召唤4:现代战争        动视        Infinity Ward       
2008        小小大星球        索尼互动娱乐        Media Molecule       
2009        神秘海域2:纵横四海        索尼互动娱乐        顽皮狗       
2010        质量效应2        艺电        BioWare       
2011        上古卷轴V:天际        贝塞斯达软件        贝塞斯达游戏工作室       
2012        风之旅人        索尼互动娱乐        Thatgamecompany       
2013        最后生还者        索尼互动娱乐        顽皮狗       
2014        龙腾世纪:审判        艺电        BioWare       
2015        辐射4        贝塞斯达软件        贝塞斯达游戏工作室        [8]
2016        守望先锋        暴雪娱乐        暴雪娱乐        [9]
2017        塞尔达传说 旷野之息        任天堂        任天堂企划制作本部        [10]
2018        战神        索尼互动娱乐        索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室        [11]
2019        鹅作剧        Panic Inc.        House House        [12]
2020        黑帝斯        超级巨人游戏工作室        超级巨人游戏工作室        [13]
2021        双人成行        艺电        雾影工作室        [14]
2022        艾尔登法环        万代南梦宫娱乐        FromSoftware        [15]
2023        博德之门3        拉瑞安工作室        拉瑞安工作室        [16]
2024        宇宙机器人        索尼互动娱乐        Team ASOBI
作者: KIRITE    时间: 2025-12-13 21:55

倒是金摇杆的年度完全不一样,黑暗之魂1,2,3都拿了那年的年度,这是有多爱,哈哈
作者: DoloresI    时间: 2025-12-13 22:12

6. 日本游戏大赏:日本顶级游戏奖项,聚焦本土及全球优秀作品。明显偏重本国作品,日系玩家可以关注。




俗称CESA游戏大赏,这里是历年获奖名单https://awards.cesa.or.jp/year/history/

[ 本帖最后由 DoloresI 于 2025-12-13 22:24 编辑 ]




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