
原帖由 上海knight 于 2025-12-13 17:35 发表
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再魂系这块 老贼早就被很多抄袭者超越了
现在流行的是魂系+硬核复杂的战斗系统
原帖由 上海knight 于 2025-12-13 09:35 发表
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再魂系这块 老贼早就被很多抄袭者超越了
现在流行的是魂系+硬核复杂的战斗系统
原帖由 @HeavenQ 于 2025-12-13 18:54 发表
举几个栗子吧,真有的话可以玩玩看
原帖由 上海knight 于 2025-12-13 18:59 发表
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以魂系玩法为核心 但是在动作系统超过老贼的游戏多了去了
仁王 匹诺曹 卡赞 黑猴 明末………
当然你说总体来说没有超过老贼的 比方地图设计 探索乐趣等等 这个仁者见仁 ……但是 ...
原帖由 ppboc 于 2025-12-13 15:52 发表
实在没创意就出个血源2吧,在原基础上拓展新的动作系统,地图和怪就行,就跟仁王3一样。
虽然说这个IP版权在索尼那里,但有钱赚索尼也不会雪藏这个IP吧,只怕宫崎想吃独食。
原帖由 @Epilogue 于 2025-12-13 20:28 发表
能说出黑猴以魂系玩法为核心,不得不让人怀疑你对魂游的认知是否出了点啥问题。
原帖由 @上海knight 于 2025/12/13 21:15 发表
我表达的核心观点是这些游戏的动作系统远超老贼的游戏
说黑猴是魂游核心玩法确实有点偏颇 应该说带有魂游要素
但是你要杠也要杠我表达的核心观点 不要揪着芝麻点大的错误就满口乱喷
原帖由 @上海knight 于 2025-12-13 21:15 发表
我表达的核心观点是这些游戏的动作系统远超老贼的游戏
说黑猴是魂游核心玩法确实有点偏颇 应该说带有魂游要素
但是你要杠也要杠我表达的核心观点 不要揪着芝麻点大的错误就满口乱喷
原帖由 @上海knight 于 2025-12-13 18:59 发表
以魂系玩法为核心 但是在动作系统超过老贼的游戏多了去了
仁王 匹诺曹 卡赞 黑猴 明末………
当然你说总体来说没有超过老贼的 比方地图设计 探索乐趣等等 这个仁者见仁 ……但是至少动作系统当年 老贼早就被甩开一大截了
原帖由 上海knight 于 2025-12-13 18:59 发表
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以魂系玩法为核心 但是在动作系统超过老贼的游戏多了去了
仁王 匹诺曹 卡赞 黑猴 明末………
当然你说总体来说没有超过老贼的 比方地图设计 探索乐趣等等 这个仁者见仁 ……但是 ...
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2025-12-13 21:00 发表
做血缘也需要“创意”的。。。
血缘可不是什么边角料的次要作品,本篇+老猎人DLC的完成度,再加上路德维希和科斯孤儿这两个BOSS,说是顶级的魂游OR动作游戏都不为过,我有一段时间内一口气通了四五遍。。。
宫崎英高这个人太神了,而且他基本上在自己擅长的领域都已经大满贯了。
顶级动作游戏有血缘,魂本篇有魂3集大成者,开放世界魂有老头环而且完成度极高。
很难想象他还能再创造出什么新东西出来。。。
原帖由 上海knight 于 2025-12-13 17:35 发表
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再魂系这块 老贼早就被很多抄袭者超越了
现在流行的是魂系+硬核复杂的战斗系统
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