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标题: [其他] 宫崎英高今年也没新作预告么? [打印本页]

作者: ppboc    时间: 2025-12-13 14:24     标题: 宫崎英高今年也没新作预告么?

自从发布老头环以来,这么久都没拳头新作品的一点消息,装甲核心那种边角料就不提了。
还有NS2独占的那个,看预告还是维多利亚蒸汽时代的背景魂游老一套。
老头环大卖,公司集体躺平了?
就算憋不出新作,抄个血源重置的冷饭也行啊。
作者: 夏青    时间: 2025-12-13 14:27

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现在好像不太流行提前七八年画饼了
3A开发流程越来越长,所以大家都把首秀推迟了
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-12-13 15:39

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老贼江郎才尽了可能,也可能财富自由躺平了
作者: ppboc    时间: 2025-12-13 15:52

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原帖由 永恒蔚蓝 于 2025-12-13 15:39 发表
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老贼江郎才尽了可能,也可能财富自由躺平了
实在没创意就出个血源2吧,在原基础上拓展新的动作系统,地图和怪就行,就跟仁王3一样。
虽然说这个IP版权在索尼那里,但有钱赚索尼也不会雪藏这个IP吧,只怕宫崎想吃独食。
作者: 上海knight    时间: 2025-12-13 17:35

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再魂系这块 老贼早就被很多抄袭者超越了
现在流行的是魂系+硬核复杂的战斗系统
作者: MG2008    时间: 2025-12-13 17:44

下作如果世界观和美术整不出新活就是江郎才尽了,黄昏之血不算 。
作者: Epilogue    时间: 2025-12-13 17:47

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原帖由 上海knight 于 2025-12-13 17:35 发表
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再魂系这块 老贼早就被很多抄袭者超越了
现在流行的是魂系+硬核复杂的战斗系统
还是算了吧吗,地图能达到老贼水平的目前根本没有。
作者: architc    时间: 2025-12-13 18:09

现在2、3年的饼都不吃的。有预告片可以看看,但只有等你公布发售日期了,才算是能拉到菜篮里面的正儿八经一个菜。而且没有什么“明星”制作人、电影“明星”、游戏“明星”这类的认知,无非是某个行业的“从业人员”,你做出好东西来,我自然掏腰包的,没问题。但如果你没有消息,不好意思,我也就当你“不存在”(至于是不是背后认真做事,我不怀疑,也不在乎,也不关心,你“拿出来”的才是真的)。咱的意识里,确实不懂“xx粉”是什么意思。
作者: Obsidian    时间: 2025-12-13 18:39

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希望老贼有生之年能再做一款高达
作者: HeavenQ    时间: 2025-12-13 18:54

引用:
原帖由 上海knight 于 2025-12-13 09:35 发表
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再魂系这块 老贼早就被很多抄袭者超越了
现在流行的是魂系+硬核复杂的战斗系统
举几个栗子吧,真有的话可以玩玩看
作者: 上海knight    时间: 2025-12-13 18:59

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原帖由 @HeavenQ  于 2025-12-13 18:54 发表
举几个栗子吧,真有的话可以玩玩看
以魂系玩法为核心 但是在动作系统超过老贼的游戏多了去了
仁王 匹诺曹 卡赞 黑猴 明末………
当然你说总体来说没有超过老贼的 比方地图设计 探索乐趣等等 这个仁者见仁 ……但是至少动作系统当年 老贼早就被甩开一大截了
作者: wsxsr123    时间: 2025-12-13 19:05

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魂类游戏再把系统搞复杂有病吧,像卧龙与仁王系列,个人更喜欢卧龙。
作者: Epilogue    时间: 2025-12-13 20:28

引用:
原帖由 上海knight 于 2025-12-13 18:59 发表
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以魂系玩法为核心 但是在动作系统超过老贼的游戏多了去了
仁王 匹诺曹 卡赞 黑猴 明末………
当然你说总体来说没有超过老贼的 比方地图设计 探索乐趣等等 这个仁者见仁 ……但是 ...
能说出黑猴以魂系玩法为核心,不得不让人怀疑你对魂游的认知是否出了点啥问题。
作者: CHIZURU    时间: 2025-12-13 20:43

明年黄昏之血吧,毕竟冠着导演名字,而且是从ns1时期就开始开发了。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-12-13 21:00

引用:
原帖由 ppboc 于 2025-12-13 15:52 发表

实在没创意就出个血源2吧,在原基础上拓展新的动作系统,地图和怪就行,就跟仁王3一样。
虽然说这个IP版权在索尼那里,但有钱赚索尼也不会雪藏这个IP吧,只怕宫崎想吃独食。
做血缘也需要“创意”的。。。
血缘可不是什么边角料的次要作品,本篇+老猎人DLC的完成度,再加上路德维希和科斯孤儿这两个BOSS,说是顶级的魂游OR动作游戏都不为过,我有一段时间内一口气通了四五遍。。。

宫崎英高这个人太神了,而且他基本上在自己擅长的领域都已经大满贯了。
顶级动作游戏有血缘,魂本篇有魂3集大成者,开放世界魂有老头环而且完成度极高。

很难想象他还能再创造出什么新东西出来。。。
作者: 上海knight    时间: 2025-12-13 21:15

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原帖由 @Epilogue  于 2025-12-13 20:28 发表
能说出黑猴以魂系玩法为核心,不得不让人怀疑你对魂游的认知是否出了点啥问题。
我表达的核心观点是这些游戏的动作系统远超老贼的游戏
说黑猴是魂游核心玩法确实有点偏颇 应该说带有魂游要素
但是你要杠也要杠我表达的核心观点 不要揪着芝麻点大的错误就满口乱喷
作者: SKY999    时间: 2025-12-13 21:35

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引用:
原帖由 @上海knight  于 2025/12/13 21:15 发表
我表达的核心观点是这些游戏的动作系统远超老贼的游戏
说黑猴是魂游核心玩法确实有点偏颇 应该说带有魂游要素
但是你要杠也要杠我表达的核心观点 不要揪着芝麻点大的错误就满口乱喷
有机会了解下黑夜君临,机动性和动作模板提升的非常大,fs一直在探索动作要素,现在比你提到的动作游戏机动性速度性都好一些
作者: ny    时间: 2025-12-14 03:01

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如果下一作没有黑夜君临的机动性,那可是有大大的倒退感的
作者: wascoo    时间: 2025-12-14 03:46

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引用:
原帖由 @上海knight  于 2025-12-13 21:15 发表
我表达的核心观点是这些游戏的动作系统远超老贼的游戏
说黑猴是魂游核心玩法确实有点偏颇 应该说带有魂游要素
但是你要杠也要杠我表达的核心观点 不要揪着芝麻点大的错误就满口乱喷
这些动作系统都远超只狼了?
作者: tobewind    时间: 2025-12-14 06:03

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引用:
原帖由 @上海knight  于 2025-12-13 18:59 发表
以魂系玩法为核心 但是在动作系统超过老贼的游戏多了去了
仁王 匹诺曹 卡赞 黑猴 明末………
当然你说总体来说没有超过老贼的 比方地图设计 探索乐趣等等 这个仁者见仁 ……但是至少动作系统当年 老贼早就被甩开一大截了
看到黑猴喷了

这是魂游?
作者: Jyions    时间: 2025-12-14 08:37

引用:
原帖由 上海knight 于 2025-12-13 18:59 发表
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以魂系玩法为核心 但是在动作系统超过老贼的游戏多了去了
仁王 匹诺曹 卡赞 黑猴 明末………
当然你说总体来说没有超过老贼的 比方地图设计 探索乐趣等等 这个仁者见仁 ……但是 ...
嘛,真是万物皆魂系
作者: refo    时间: 2025-12-14 11:25

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不是在给ns2开发么
作者: 1945plus    时间: 2025-12-14 12:38

不要跟没认知的人一般见识
作者: xfry    时间: 2025-12-14 13:29

老贼再出个只狼2,差不多就可以功成身退了,千万别学小岛
作者: Obsidian    时间: 2025-12-14 16:57

不明白装甲核心好好的为啥不出了
作者: jk02    时间: 2025-12-14 17:52

黑夜君临和黄昏之血就像当年的黑魂2和血源
作者: refo    时间: 2025-12-14 20:37

引用:
原帖由 Obsidian 于 2025-12-14 16:57 发表
不明白装甲核心好好的为啥不出了
半死不活的系列,有了老贼,销量才突破(对于这个系列来说)

但你如果多做了,LIGHT USER就没兴趣了
作者: ahzhuo    时间: 2025-12-14 21:11

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NS2那个之前都在传要上TGA播片,估计广告费还是太贵,任天堂没舍得掏,印象别家也有开始说要上结果没播的。只能等新春1月专场ND再看看了
作者: 孤独的大脚板    时间: 2025-12-15 09:34

你不能对着ns2的新作说“还是维多利亚蒸汽时代的背景魂游老一套”一边期待血源2啊,那不还是“老一套”吗?
作者: bazinga    时间: 2025-12-15 09:42

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一个人的创作灵感终归有限,魂系到老头环集大成,还有只狼,老贼留名青史可以了
作者: ppboc    时间: 2025-12-15 13:05

引用:
原帖由 孤独的大脚板 于 2025-12-15 09:34 发表
你不能对着ns2的新作说“还是维多利亚蒸汽时代的背景魂游老一套”一边期待血源2啊,那不还是“老一套”吗?
这是主观的喜好,毕竟黄昏之血是新IP,血源如果出2那是续作,血源有情怀加成。
作者: sarion    时间: 2025-12-15 15:49

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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2025-12-13 21:00 发表
做血缘也需要“创意”的。。。
血缘可不是什么边角料的次要作品,本篇+老猎人DLC的完成度,再加上路德维希和科斯孤儿这两个BOSS,说是顶级的魂游OR动作游戏都不为过,我有一段时间内一口气通了四五遍。。。

宫崎英高这个人太神了,而且他基本上在自己擅长的领域都已经大满贯了。
顶级动作游戏有血缘,魂本篇有魂3集大成者,开放世界魂有老头环而且完成度极高。

很难想象他还能再创造出什么新东西出来。。。
有本事做个jrpg秒了33
作者: 狂涂    时间: 2025-12-15 16:00

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老贼的问题是动作系统怎么做?类魂可以照抄忍组作业,但老贼怎么办,总不见得也抄袭吧???
作者: 鱼丸    时间: 2025-12-15 18:51

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你们可以说我游戏玩的少,但我想说黑猴挺像魂游的
作者: zhyue0015    时间: 2025-12-15 22:27

引用:
原帖由 上海knight 于 2025-12-13 17:35 发表
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再魂系这块 老贼早就被很多抄袭者超越了
现在流行的是魂系+硬核复杂的战斗系统
举几个游戏,被谁超越了
作者: dzx81614    时间: 2025-12-16 18:31

看着像詹密,到处找边角料荣誉说超越麦克。




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