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标题: 正式讨论一下,33号前无古人的9个大奖是不是过分了? [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2025-12-12 21:28     标题: 正式讨论一下,33号前无古人的9个大奖是不是过分了?

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《33号远征队》不仅摘得年度游戏桂冠,甚至一路横扫各大奖项,包揽了包括“最佳叙事”“最佳独立游戏”“最佳游戏指导”等在内的9项大奖,可以说达到了“前无古人”的程度。这个数量有多夸张呢?回看历届TGA,哪怕是年度游戏得主,细分奖项上通常也会多多少少被“端水”:《博德之门3》一共拿了6个奖,《艾尔登法环》拿了4个,再往前稀释得更严重,像《战神》《塞尔达传说:旷野之息》这样的标杆级作品,当年都只有3个奖项在身。再比如CDPR——从2014年首次参加TGA算起,整整十年时间,靠《巫师3》《巫师3:血与酒》《赛博朋克2077》,累计也只拿下了6座奖杯。《33号远征队》一年之内就把这个数字直接翻了过去。


上面这段是游研社的刚发的我转一下

我之前也觉得33号拿年度没啥问题,提名多也没问题
毕竟往年大热的佳作都是这样

但是今天上午拿了9个奖,到了有3选3的地步,是不是有点捧得过分了?这是我今天想探讨的话题

最业余的地方是连独立游戏的奖项都没放过,“这也抢?”这是我第一时间的疑问

33号的开发和发行,资金不独立(法国政府和开普勒都投资了),发行不独立,开普勒发行,他凭什么去抢独立游戏奖呢?

这么多奖项,33号是不是各个方面都在今年无可匹敌,是不是六边形战士,各个方面都比所有竞争对手强?我是打问号的

tga今年捧33可以理解,但是我觉得捧得有点用力过猛了,导致一下子创造了历史,比那些历史名作还风光

至于为什么要捧,我个人理解是欧美游戏现在已经陷入一种成本黑洞无法自拔,3A大作动不动几亿美金的开发成本,往往还开发出一坨大便,所以33号这种亮眼的中型作品无疑是一个标杆,一个正向指标,需要狠狠的鼓励和宣扬
这个倒是没错

但总结一下,就是有点用力过猛了


作者: 夏青    时间: 2025-12-12 21:31

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前排回复自己
我一直觉得33号很优秀
也有年度的实力

我只是质疑,他真有每个奖项都出类拔萃的六边形战士实力吗...
作者: bazinga    时间: 2025-12-12 21:33

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引用:
原帖由 @夏青  于 2025-12-12 21:31 发表
前排回复自己
我一直觉得33号很优秀
也有年度的实力

我只是质疑,他真有每个奖项都出类拔萃的六边形战士实力吗...
以目前欧美3A的现状,矫枉必须过正,我觉得还行
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-12-12 21:35

33宣发无敌,MC玩家评价历史第一,你不服气?
作者: cynic0522    时间: 2025-12-12 21:36

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心疼岛哥
作者: lanesra114    时间: 2025-12-12 21:37

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真正检验还要靠时间
作者: 光顶肥宅    时间: 2025-12-12 21:40

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今年是小年,将就一下
作者: 大屁股老太婆    时间: 2025-12-12 21:41

可能这种类型游戏以前是日本垄断
现在被法国人做出来了 还是暴款  所以被欧美人捧上天
作者: ohnu    时间: 2025-12-12 21:41

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XGP首发的含金量。
作者: 夕雨    时间: 2025-12-12 21:41

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这就是se的第二大股东为啥这么急的原因 233
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-12-12 21:50

今年确实也没啥特别好的游戏吧。

很多人吹的天国拯救2,我1代玩过60小时,这二代,找主角的狗,就他么找一条狗,不知道分了多少个任务,我直接无语,删除游戏。

今年我最喜欢的游戏是明末,这个游戏在国内都褒贬不一,拿TGA不可能,事实上好像连1个提名都没有?

还有忍龙4,忍龙老粉玩得很开心,但是对外人来说,游戏内容有点单薄,玩法也不是现在主流的。

其实这也折射出现在游戏业的困境,3A大作的开发成本太高了,投入产出比根本不可控,有能力开发以前TGA年度游戏那样3A大作的公司越来越少了。
作者: 熊猫    时间: 2025-12-12 21:50

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应该只配得上最佳音乐
最佳游戏如果实在没有合适的勉强也能算
不过游戏总体短板多 长板少
作者: BeastMa    时间: 2025-12-12 21:53

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非常过份

这游戏是有优点,也确实可以拿几个奖,但是直接史无前例的12个提名9个获奖,就真的透出一股野鸡味来。

直白的说,这游戏还没好到这个程度。
作者: jk02    时间: 2025-12-12 21:59

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[ 本帖最后由 jk02 于 2025-12-12 22:00 编辑 ]
作者: 477477    时间: 2025-12-12 22:02

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确实配不上这么多奖,但是我觉得多褒奖一下也不错,省着为了安全牌各大厂子都用一个模板做游戏,
作者: 第七个男孩    时间: 2025-12-12 22:03

本来就是野鸡奖,本质还是西方媒体把持的那一套。荒吹法环这种年份属于TGA救星,因为可以在小项上动手脚,但可以显得他没那么野鸡。今年干脆演都不演了,没有大作镇场那还不是随意发挥。
作者: MG2008    时间: 2025-12-12 22:04

创造历史才有话题度啊,詹姆斯还超越乔丹呢,TGA想要办下去,热度是第一位的 。
作者: 依然自我    时间: 2025-12-12 22:06

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横扫九个奖项,这对游戏行业的发展是相当不利的,像天国2怎么就比33差了,再差也不至于颗粒无收
这跟去年小机器人拿大奖一样荒唐
作者: go321    时间: 2025-12-12 22:07

肯定好不到这个程度,首月300万后高强度宣发销量反而暴跌,也算代表了玩家心声吧
作者: refo    时间: 2025-12-12 22:11

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站在你面前的是,千万级资金、百人外包、四百人团队的最佳独立游戏、人类游戏史上最高评分的33号远征队!

[喜极而泣]
作者: sigmaxion    时间: 2025-12-12 22:11

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不是有句话叫山中无老虎来着么
作者: BeastMa    时间: 2025-12-12 22:14

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原帖由 @MG2008  于 2025-12-12 22:04 发表
创造历史才有话题度啊,詹姆斯还超越乔丹呢,TGA想要办下去,热度是第一位的 。
NBA是现在热还是Jordan时代热?

这么搞完全就是饮鸠止渴
作者: ikaruga    时间: 2025-12-12 22:20

天国2的人破防比黑猴还严重,都约等于开骂了
看来业内制作人是真的非常在乎这个奖项,玩家就别替别人说野鸡了

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[ 本帖最后由 ikaruga 于 2025-12-12 22:21 编辑 ]
作者: 依然自我    时间: 2025-12-12 22:24

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-12-12 10:20 PM 发表
天国2的人破防比黑猴还严重,都约等于开骂了
看来业内制作人是真的非常在乎这个奖项,玩家就别替别人说野鸡了

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这恰恰说明玩家为自己喜欢的游戏鸣不平,跟这款游戏是否国产关系不大
作者: jk02    时间: 2025-12-12 22:34

洋味太重


作者: LTFYH    时间: 2025-12-12 22:36

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肯定过了,不至于拿这么多奖
作者: Alfredno1    时间: 2025-12-12 22:37

狗吊不是
作者: safeross    时间: 2025-12-12 22:38

今年就这样了,各种上价值什么独立新力量业界正能量这几个buff一上谁敢不选它??说白了这何尝不是一种zzzq??看着吧,不光TGA横扫,今年还得拿大满贯
作者: kidog    时间: 2025-12-12 22:46

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-12-12 22:20 发表
天国2的人破防比黑猴还严重,都约等于开骂了
看来业内制作人是真的非常在乎这个奖项,玩家就别替别人说野鸡了

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废话人家颗粒无收,黑猴要一个奖项都不给破防的何止制作人
作者: 夏青    时间: 2025-12-12 22:47

引用:
原帖由 kidog 于 2025-12-12 22:46 发表

废话人家颗粒无收,黑猴要一个奖项都不给破防的何止制作人
天国2颗粒无收我也是没绷住
想了想,捷克这种小国,tga连流量都不需要蹭
作者: kyoyky    时间: 2025-12-12 22:55

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就玩了一会就玩不下去了。这种游戏什么年度游戏,无语。
作者: imwhatim    时间: 2025-12-12 22:56

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但事实是,那些得6个、4个奖的游戏,都玩不下去,这个是一开就停不下来,通关后还找了很多解说视频看,意犹未尽。

天国2,全是村里鸡毛蒜皮的破事模拟,也玩不下去…
作者: HKTK    时间: 2025-12-12 22:59

法式jrpg...
作者: snakegtr    时间: 2025-12-12 23:34

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我一个从来不玩jrpg的人都玩的津津有味。剧情游戏性美术音乐都很出色,创意性略有不足。放到近十年年度游戏里也是能和荒吹博得3掰掰手腕的。但是拿9个奖稍微有点过了
作者: zrmm1985    时间: 2025-12-12 23:44

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楼上太谦虚了,这游戏就是现阶段历史第一,游戏史上的分水岭,以后谈游戏史得分33前和33后。
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作者: aso    时间: 2025-12-12 23:48

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3乘3果然等于9,古人诚不欺我
作者: 阿当    时间: 2025-12-12 23:57

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反正我烂尾了,对我来说就是二流
作者: mting    时间: 2025-12-13 00:09

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我觉得正常 在这种不思进取 大环境
靠有限的资源做到这个完成度
就是狠抽这些大厂的脸
作者: 九零后    时间: 2025-12-13 00:25

除了rpg可以给天国
独立游戏可以给丝之歌
其他没什么毛病
作者: kiler    时间: 2025-12-13 00:46

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史一游,博得之门3 荒野来了都要跪
作者: 加贺    时间: 2025-12-13 00:59

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建议给明末
作者: 狂涂    时间: 2025-12-13 01:03

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挺好,让tga的公信力进一步下降。。。
作者: mushroommg    时间: 2025-12-13 01:07

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goty,剧情,音乐,艺术拿了都没问题,拿导演我意见很大
作者: liangjiami    时间: 2025-12-13 01:12

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这种游戏奖都有个问题,99%的关注度都在年度游戏上,其他奖项陷入关注度低和乱给的恶性循环中,tga野鸡化可不只是年度游戏一个奖。捧神就算了,最佳独立游戏他们真好意思上去拿?
作者: 狂涂    时间: 2025-12-13 01:26

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这娘炮游戏有个屁的艺术性,雾化滤镜泛滥,一股子法国人的酸腐味。。。
作者: mushroommg    时间: 2025-12-13 01:41

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原帖由 @liangjiami  于 2025-12-13 01:12 发表
这种游戏奖都有个问题,99%的关注度都在年度游戏上,其他奖项陷入关注度低和乱给的恶性循环中,tga野鸡化可不只是年度游戏一个奖。捧神就算了,最佳独立游戏他们真好意思上去拿?
导演,剧情,表演三个的关注度还是很高的,和好莱坞那边差不多
作者: 莫天苍    时间: 2025-12-13 01:57

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欧美白皮自嗨是这样的
作者: mjnaur    时间: 2025-12-13 05:07

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去掉3个,最佳rpg、最佳独立和最佳独立首秀,其他还是问题不大。33本身还是很棒的。

尽管从广义上讲算独立游戏也可以,但是这是不太好的导向。tga最好重新定义并公开明确其对独立游戏的定义。
作者: kkkooouuu1    时间: 2025-12-13 05:50

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33号透着一股艺术范,就跟电影节一样
作者: wtq    时间: 2025-12-13 07:09

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小机器人能拿,那33也没毛病,但是TGA在我这是确定为独立游戏评选了,以后不用关注TGA版的GOY。
作者: kiler    时间: 2025-12-13 07:37

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33其实游戏定位和黑猴差不多,只是西方媒体认可所以拿了tga就这么简单。必须捧成史一游
作者: Alfredno1    时间: 2025-12-13 07:50

剧情 个人感觉不如星铁翁法罗斯一整版本
作者: kiler    时间: 2025-12-13 08:04

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原帖由 @snakegtr  于 2025-12-12 23:34 发表
我一个从来不玩jrpg的人都玩的津津有味。剧情游戏性美术音乐都很出色,创意性略有不足。放到近十年年度游戏里也是能和荒吹博得3掰掰手腕的。但是拿9个奖稍微有点过了
年轻人的第一款jrpg实锤
作者: 富士山    时间: 2025-12-13 13:14

我觉得真不错,剧情上男主当中就死了,我还一直幻想会复活
作者: 八宝斋    时间: 2025-12-13 13:17

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引用:
原帖由 @富士山  于 2025-12-13 13:14 发表
我觉得真不错,剧情上男主当中就死了,我还一直幻想会复活
维尔索才是真男主,一开始那个只是张翠山。
作者: 八宝斋    时间: 2025-12-13 13:18

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33的剧情叙事,情感描写确实很高级,虽然都是家庭伦理剧,曹雪芹,金庸还是琼瑶还是有高下的。
作者: 我爱电玩    时间: 2025-12-13 13:42

当下TGA的存在感觉对游戏业弊大于利了,影响制作者心态,建议以后一些大作制作人就别去领奖了,你颁奖给我官媒发个感谢就完了,表明一下制作组不在乎荣誉只为做出好游戏,只要几家跟风就解构了TGA的权威性,这也有利于玩家更多相信自己的判断

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-12-13 05:45 编辑 ]
作者: Epilogue    时间: 2025-12-13 13:51

tga除了goty其他大部分设置的奖项都是野鸡,不看也罢。

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2025-12-13 17:28 编辑 ]
作者: cdlizhong    时间: 2025-12-13 13:53

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goty没有可以空缺,没必要什么狗屎都上来
作者: trigunking    时间: 2025-12-13 13:55

不光TGA,金摇杆一样横扫,今年确实看不懂,33论实力远没到这么碾压的水平,对玩家来说,这些奖也只是聊天的谈资罢了,谁拿其实根本无所谓,但对业内兢兢业业做游戏的制作人来说,特别是如果他们看重TGA的奖项,这么评多少有点不太合理。
作者: ikaruga    时间: 2025-12-13 14:02

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有一说一,33的mc用户分现在是历史第一,并且超第二名3个点数,国内玩家可能低估了西方玩家对这游戏的认可度
作者: 八宝斋    时间: 2025-12-13 14:03

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原帖由 @trigunking  于 2025-12-13 13:55 发表
不光TGA,金摇杆一样横扫,今年确实看不懂,33论实力远没到这么碾压的水平,对玩家来说,这些奖也只是聊天的谈资罢了,谁拿其实根本无所谓,但对业内兢兢业业做游戏的制作人来说,特别是如果他们看重TGA的奖项,这么评多少有点不太合理。
没人太看重tga奖的,又不是奥斯卡得奖可以给艺术片增加票房,提高导演演员名气。提名tga基本都是商业上成功的游戏了,得奖只是舔头。
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-12-13 14:29

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原帖由 @ikaruga  于 2025-12-13 14:02 发表
有一说一,33的mc用户分现在是历史第一,并且超第二名3个点数,国内玩家可能低估了西方玩家对这游戏的认可度
泥潭投票也是33碾压第一,只是有几个声音大的云玩家在这喷而已。
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-12-13 14:32

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原帖由 @mjnaur  于 2025-12-13 05:07 发表
去掉3个,最佳rpg、最佳独立和最佳独立首秀,其他还是问题不大。33本身还是很棒的。

尽管从广义上讲算独立游戏也可以,但是这是不太好的导向。tga最好重新定义并公开明确其对独立游戏的定义。
比ff7 rb那种的游戏性强的不是一星半点,这还不够拿最佳rpg
作者: jk02    时间: 2025-12-13 14:40

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原帖由 ikaruga 于 2025-12-13 14:02 发表
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有一说一,33的mc用户分现在是历史第一,并且超第二名3个点数,国内玩家可能低估了西方玩家对这游戏的认可度
那不是因为打0分的少,史一游在XGP里?创作者的热情呢?
作者: 高露洁    时间: 2025-12-13 15:08

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tga本来也是个西方奖,33大概是西方人第一次真正做出有自己特色风格和文化气质的jrpg,终于算是把jrpg这个类型化为己用了(还得是法国人),人家庆祝一下挺正常的,奖确实给的多了点,那就是实在是太高兴了233

给这么高的荣誉一个是庆祝,另一个也说明了对jrpg这种游戏类型和表达风格的认可和尊重

本帖最后由 高露洁 于 2025-12-13 15:15 通过手机版编辑
作者: Obsidian    时间: 2025-12-13 15:13

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只能说山中无老虎吧
作者: weileziyuan    时间: 2025-12-13 15:18

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我对奖项根本不在意,只是这个游戏我根本玩不下去,看到这种jrpg开篇在战斗开始前,大段大段的战斗玩法文字说明,我就想卸载游戏了。

jrpg这种东西就是过时的产物,当年是因为技能不足才做成这种形式,本质上就是图形化文字数值游戏。诸如FF7重制,都在战斗系统上大幅加重了动作要素。这种倒行逆施的游戏形式,你喜欢我只能表示尊重,你玩我不玩。

反正我今年玩得比较投入的单机游戏是连个提名都没有的刺客信条影(羊蹄山还没玩)

本帖最后由 weileziyuan 于 2025-12-13 07:19 通过手机版编辑
作者: ikaruga    时间: 2025-12-13 15:28

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原帖由 @jk02  于 2025-12-13 14:40 发表
那不是因为打0分的少,史一游在XGP里?创作者的热情呢?
不是打0分的少,是打10分的实在太多了,哪怕是在屎一样的mc用户打分系统里,他仍然是表现最好的那一个
作者: jk02    时间: 2025-12-13 15:33

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-12-13 15:28 发表
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不是打0分的少,是打10分的实在太多了,哪怕是在屎一样的mc用户打分系统里,他仍然是表现最好的那一个
MC用户分不是看屁股么?又不是买了游戏,塞尔达一大堆0分难道10打的多就能盖过去?
作者: ikaruga    时间: 2025-12-13 15:42

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原帖由 @jk02  于 2025-12-13 15:33 发表
MC用户分不是看屁股么?又不是买了游戏,塞尔达一大堆0分难道10打的多就能盖过去?
没错就是看屁股,问题是看屁股他也是最厉害的那个,33的任何潜在刷票行为也适用于其他游戏,为什么其他游戏拿不到这么离谱的分数
作者: jk02    时间: 2025-12-13 15:43

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-12-13 15:28 发表
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不是打0分的少,是打10分的实在太多了,哪怕是在屎一样的mc用户打分系统里,他仍然是表现最好的那一个
数了数,33号34个零分,荒吹数到一百多懒得数了,我估计得有三百,怎么说?
作者: jk02    时间: 2025-12-13 15:47

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-12-13 15:42 发表
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没错就是看屁股,问题是看屁股他也是最厉害的那个,33的任何潜在刷票行为也适用于其他游戏,为什么其他游戏拿不到这么离谱的分数
因为33没有屁股,虽然进了XGP但不是独占,任天堂黑子多,任粉又不看重这种独不占之争

说白了任天堂游戏的零分还不是索粉打的,这还装不知道?
作者: kiler    时间: 2025-12-13 15:49

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原帖由 @ikaruga  于 2025-12-13 14:02 发表
有一说一,33的mc用户分现在是历史第一,并且超第二名3个点数,国内玩家可能低估了西方玩家对这游戏的认可度
按这个说法黑猴也可以拿年度
作者: cynic0522    时间: 2025-12-13 15:49

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去年小机器人你们也妹言语啊……看了乐子得了。
作者: ikaruga    时间: 2025-12-13 15:56

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原帖由 @jk02  于 2025-12-13 15:47 发表
因为33没有屁股,虽然进了XGP但不是独占,任天堂黑子多,任粉又不看重这种独不占之争

说白了任天堂游戏的零分还不是索粉打的,这还装不知道?
博得3和老头环有什么屁股?这两个当年拿goty都是碾压级的实力
作者: scanlines    时间: 2025-12-13 15:58

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原帖由 @kiler  于 2025-12-13 03:49 PM 发表
按这个说法黑猴也可以拿年度
就等你办个不野鸡的tga给黑猴颁奖了!
作者: 夏青    时间: 2025-12-13 16:09

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我的楼里你们就别歪楼了,另外几个帖子就够乌烟瘴气的了

我顶楼写的很清楚
33拿年度完全合情合理

我讨论的是拿了历史第一的9个奖有点离谱了,丫又是独立游戏,又是六边形全能战士,造神没有这么造的

至于该不该拿年度,我没这个疑虑,请去其他帖子争论,谢谢
作者: jk02    时间: 2025-12-13 16:22

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-12-13 15:56 发表
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博得3和老头环有什么屁股?这两个当年拿goty都是碾压级的实力
总之这MC用户分只是参考,剑星不可能进历史前15,按用户分MGS1、3把2秒成渣,我持中立态度,但估计泥潭很多人不同意
作者: ikaruga    时间: 2025-12-13 16:25

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引用:
原帖由 @夏青  于 2025-12-13 16:09 发表
我的楼里你们就别歪楼了,另外几个帖子就够乌烟瘴气的了

我顶楼写的很清楚
33拿年度完全合情合理

我讨论的是拿了历史第一的9个奖有点离谱了,丫又是独立游戏,又是六边形全能战士,造神没有这么造的

至于该不该拿年度,我没这个疑虑,请去其他帖子争论,谢谢
转几个kcd2官推发牢骚新闻帖里的评论过来,这些是普通玩家的心声,只能说33在西方的冲击真的很离谱

E33 is amazing, so is KCD2. Both deserve the honor, but even if I had to pick I'd take E33 as it hit me harder. No robbing was had. Just two amazing games.


KCD2 is great but doesn't have the gravitas that E33 has.

KCD2 is a good example of a faithful RPG that will be talked about for years, but E33 will be talked about forever and created a new standard for the entire industry.


LA Confidential is a great movie. It came out the same year as Titanic. It never had a chance. Nothing you can do.


The game is great, but Expedition 33 is a once in a lifetime game. KCD2 devs should be proud of what they've accomplished. They should also maybe try and see why Expedition 33 resonated so much more. It's slightly more streamlined. Way less janky. And not as long.
作者: ikaruga    时间: 2025-12-13 16:29

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至于独立游戏选项,应该质疑最初33为什么被选进去,可一旦给提名了,那33是必拿的
作者: 夏青    时间: 2025-12-13 16:40

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原帖由 ikaruga 于 2025-12-13 16:25 发表
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转几个kcd2官推发牢骚新闻帖里的评论过来,这些是普通玩家的心声,只能说33在西方的冲击真的很离谱

E33 is amazing, so is KCD2. Both deserve the honor, but even if I had t ...
你发这几条评论跟我说的一点关系都没有
e33和kcd2哪个更好更应该拿年度这个观点我碰都没碰

我还是那句话,33你是不是配拿9个奖的创造历史的独立游戏六边形战士
作者: ikaruga    时间: 2025-12-13 16:42

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原帖由 @夏青  于 2025-12-13 16:40 发表
你发这几条评论跟我说的一点关系都没有
e33和kcd2哪个更好更应该拿年度这个观点我碰都没碰

我还是那句话,33你是不是配拿9个奖的创造历史的独立游戏六边形战士
你看都没看就说没联系,kcd2和33有竞争的奖一共有3个,kcd2的人主要质疑的是最佳rpg奖不公平,而不是goty
作者: 夏青    时间: 2025-12-13 16:45

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原帖由 ikaruga 于 2025-12-13 16:42 发表
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你看都没看就说没联系,kcd2和33有竞争的奖一共有3个,kcd2的人主要质疑的是最佳rpg奖不公平,而不是goty
他质疑他的,我质疑我的,本来就没关系

我说33不是独立游戏六边形战士

你说是就是呗
作者: ikaruga    时间: 2025-12-13 16:57

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赢家全拿在娱乐界其实不是新鲜事,泰坦尼克提名14项拿了11项,指环王3提名11项,11项全拿。从逻辑上说,电影和游戏的这些分类奖项没有本质区别。常驻imdb前3的肖申克救赎,当年碰上阿甘和低俗小说,7项提名最后颗粒无收,这种事没办法理性分析
作者: 我爱电玩    时间: 2025-12-13 17:42

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原帖由 trigunking 于 2025-12-13 05:55 发表
不光TGA,金摇杆一样横扫,今年确实看不懂,33论实力远没到这么碾压的水平,对玩家来说,这些奖也只是聊天的谈资罢了,谁拿其实根本无所谓,但对业内兢兢业业做游戏的制作人来说,特别是如果他们看重TGA的奖项,这么 ...
个体玩家不看重很正常,但现阶段游戏公司、制作人很难无所谓,因为荣誉能转换成实打实的销量和加薪晋升以及获得新项目的筹码,评价体系这个东西一旦掌握话语权就有寻租空间

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-12-13 09:44 编辑 ]
作者: 蓝蓝的天    时间: 2025-12-13 18:58

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这个结果有啥意外的,一定要说就是本身觉得一帮日本人搞不出的 jrpg 的创新让一群法国人成功缝合了还挺不错,结果现在让捧到了最佳 jrpg 的样子,我感觉比去年那个捡漏的小机器人还滑稽。
不过往好的地方看,兴许以后 jrpg 又能复兴一把呢
作者: kiler    时间: 2025-12-13 19:25

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jrpg 创新都来了 真是第一款jrpg啊
作者: 狂涂    时间: 2025-12-13 19:47

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原帖由 @ikaruga  于 2025-12-13 16:57 发表
赢家全拿在娱乐界其实不是新鲜事,泰坦尼克提名14项拿了11项,指环王3提名11项,11项全拿。从逻辑上说,电影和游戏的这些分类奖项没有本质区别。常驻imdb前3的肖申克救赎,当年碰上阿甘和低俗小说,7项提名最后颗粒无收,这种事没办法理性分析
泰坦尼克,指环王的素质和33号相比,是一个级别的吗?
作者: kiler    时间: 2025-12-13 19:53

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33的饭圈玩家老是笑黑猴,其实他们没有发现33和黑猴区别不大,唯一区别就仅仅是法国人做的,拿了tga。
作者: 八宝斋    时间: 2025-12-13 19:56

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原帖由 @狂涂  于 2025-12-13 19:47 发表
泰坦尼克,指环王的素质和33号相比,是一个级别的吗?
泰坦尼克艺术水平有多高嘛?指环王当年其实也是独立电影性质。
作者: link520    时间: 2025-12-13 20:04

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指环王成独立电影了。。还得是33吹
作者: 依然自我    时间: 2025-12-13 20:34

posted by wap, platform: 小米
指环王泰坦尼克号在全世界造成的影响,33碰瓷不了,特别是那个故弄玄虚的剧情
作者: ORICONF    时间: 2025-12-13 20:47

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原帖由 @kiler  于 2025-12-13 19:53 发表
33的饭圈玩家老是笑黑猴,其实他们没有发现33和黑猴区别不大,唯一区别就仅仅是法国人做的,拿了tga。
什么区别不大,黑马楼一个动作游戏连最基本的打击感都没做好,活该平均分这么低。
作者: 资深小白    时间: 2025-12-13 22:58

引用:
原帖由 ORICONF 于 2025-12-13 20:47 发表
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什么区别不大,黑马楼一个动作游戏连最基本的打击感都没做好,活该平均分这么低。
是的,两千万中国玩家都不懂打击感,只会无脑买无脑玩而且当时讨论热度超高
软件商应该请你去当打击感测试员
作者: PoetsOfTheFall    时间: 2025-12-14 08:16

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白皮紫薇大会了
作者: badfly    时间: 2025-12-14 09:02

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前几天通了
确实不错
不过33这个剧情到最后我真吐了
上来一会儿独臂男死了我觉得这剧情可以啊
结果铺垫到最后太操了
可能有人觉得超神,我觉得是把我当傻屌
另外光污染确实严重的烦人
其他嘛我觉得是这么多年难得的JRPG
另外哈迪斯还拿了最佳动作游戏
33独立游戏这一块有点太搞笑了
作者: ☆炫    时间: 2025-12-14 09:42

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现在的游戏业界一潭死水,大厂凋零,老牌陨落,一年到头也没看到几个亮眼的游戏。
33远征队开篇足够吸引路人,后面那些数值失衡,地图敷衍,跳跳乐地狱…之类的问题,都不影响造神

独立游戏最值得商榷,差不多可以取消了,连定义都没法统一,颁奖就是加大分歧,给反方递刀子

至于黑吗喽,题材对老中人的加成太高,
但欧美吃惯法国大餐,可以迅速接纳33的文艺设定,却很难理解天朝神话体系,能玩明白的就更少了

不服气,就多做几款出来,像二次元开放世界,原神以后基本被国产大作包场了,什么万代SE都被渐渐取代
唯独说不准的就是,当市面上抄无可抄的时候,低人权优势还能赢么

[ 本帖最后由 ☆炫 于 2025-12-14 09:57 编辑 ]
作者: CHIZURU    时间: 2025-12-14 12:52

“《Expedition 33》是那种一生仅此一次的作品。它会被永远铭记,并且为整个行业树立了一个全新的标准。”
实际明后年就忘了。
作者: smilebit    时间: 2025-12-14 14:06

游戏做的好哪有包装营销好来的牛逼啊
【资本正在杀死独立游戏的未来2.0】 https://www.bilibili.com/video/BV1YmmmBkEco/




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