
原帖由 @夏青 于 2025-12-12 21:31 发表
前排回复自己
我一直觉得33号很优秀
也有年度的实力
我只是质疑,他真有每个奖项都出类拔萃的六边形战士实力吗...
原帖由 @MG2008 于 2025-12-12 22:04 发表
创造历史才有话题度啊,詹姆斯还超越乔丹呢,TGA想要办下去,热度是第一位的 。
原帖由 @ikaruga 于 2025-12-12 10:20 PM 发表
天国2的人破防比黑猴还严重,都约等于开骂了
看来业内制作人是真的非常在乎这个奖项,玩家就别替别人说野鸡了
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原帖由 ikaruga 于 2025-12-12 22:20 发表
天国2的人破防比黑猴还严重,都约等于开骂了
看来业内制作人是真的非常在乎这个奖项,玩家就别替别人说野鸡了
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原帖由 @liangjiami 于 2025-12-13 01:12 发表
这种游戏奖都有个问题,99%的关注度都在年度游戏上,其他奖项陷入关注度低和乱给的恶性循环中,tga野鸡化可不只是年度游戏一个奖。捧神就算了,最佳独立游戏他们真好意思上去拿?
原帖由 @snakegtr 于 2025-12-12 23:34 发表
我一个从来不玩jrpg的人都玩的津津有味。剧情游戏性美术音乐都很出色,创意性略有不足。放到近十年年度游戏里也是能和荒吹博得3掰掰手腕的。但是拿9个奖稍微有点过了
原帖由 @富士山 于 2025-12-13 13:14 发表
我觉得真不错,剧情上男主当中就死了,我还一直幻想会复活
原帖由 @trigunking 于 2025-12-13 13:55 发表
不光TGA,金摇杆一样横扫,今年确实看不懂,33论实力远没到这么碾压的水平,对玩家来说,这些奖也只是聊天的谈资罢了,谁拿其实根本无所谓,但对业内兢兢业业做游戏的制作人来说,特别是如果他们看重TGA的奖项,这么评多少有点不太合理。
原帖由 @ikaruga 于 2025-12-13 14:02 发表
有一说一,33的mc用户分现在是历史第一,并且超第二名3个点数,国内玩家可能低估了西方玩家对这游戏的认可度
原帖由 @mjnaur 于 2025-12-13 05:07 发表
去掉3个,最佳rpg、最佳独立和最佳独立首秀,其他还是问题不大。33本身还是很棒的。
尽管从广义上讲算独立游戏也可以,但是这是不太好的导向。tga最好重新定义并公开明确其对独立游戏的定义。
原帖由 ikaruga 于 2025-12-13 14:02 发表
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有一说一,33的mc用户分现在是历史第一,并且超第二名3个点数,国内玩家可能低估了西方玩家对这游戏的认可度
原帖由 @jk02 于 2025-12-13 14:40 发表
那不是因为打0分的少,史一游在XGP里?创作者的热情呢?
原帖由 ikaruga 于 2025-12-13 15:28 发表
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不是打0分的少,是打10分的实在太多了,哪怕是在屎一样的mc用户打分系统里,他仍然是表现最好的那一个
原帖由 @jk02 于 2025-12-13 15:33 发表
MC用户分不是看屁股么?又不是买了游戏,塞尔达一大堆0分难道10打的多就能盖过去?
原帖由 ikaruga 于 2025-12-13 15:28 发表
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不是打0分的少,是打10分的实在太多了,哪怕是在屎一样的mc用户打分系统里,他仍然是表现最好的那一个
原帖由 ikaruga 于 2025-12-13 15:42 发表
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没错就是看屁股,问题是看屁股他也是最厉害的那个,33的任何潜在刷票行为也适用于其他游戏,为什么其他游戏拿不到这么离谱的分数
原帖由 @ikaruga 于 2025-12-13 14:02 发表
有一说一,33的mc用户分现在是历史第一,并且超第二名3个点数,国内玩家可能低估了西方玩家对这游戏的认可度
原帖由 @jk02 于 2025-12-13 15:47 发表
因为33没有屁股,虽然进了XGP但不是独占,任天堂黑子多,任粉又不看重这种独不占之争
说白了任天堂游戏的零分还不是索粉打的,这还装不知道?
原帖由 @kiler 于 2025-12-13 03:49 PM 发表
按这个说法黑猴也可以拿年度
原帖由 ikaruga 于 2025-12-13 15:56 发表
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博得3和老头环有什么屁股?这两个当年拿goty都是碾压级的实力
原帖由 @夏青 于 2025-12-13 16:09 发表
我的楼里你们就别歪楼了,另外几个帖子就够乌烟瘴气的了
我顶楼写的很清楚
33拿年度完全合情合理
我讨论的是拿了历史第一的9个奖有点离谱了,丫又是独立游戏,又是六边形全能战士,造神没有这么造的
至于该不该拿年度,我没这个疑虑,请去其他帖子争论,谢谢
原帖由 ikaruga 于 2025-12-13 16:25 发表
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转几个kcd2官推发牢骚新闻帖里的评论过来,这些是普通玩家的心声,只能说33在西方的冲击真的很离谱
E33 is amazing, so is KCD2. Both deserve the honor, but even if I had t ...
原帖由 @夏青 于 2025-12-13 16:40 发表
你发这几条评论跟我说的一点关系都没有
e33和kcd2哪个更好更应该拿年度这个观点我碰都没碰
我还是那句话,33你是不是配拿9个奖的创造历史的独立游戏六边形战士
原帖由 ikaruga 于 2025-12-13 16:42 发表
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你看都没看就说没联系,kcd2和33有竞争的奖一共有3个,kcd2的人主要质疑的是最佳rpg奖不公平,而不是goty
原帖由 trigunking 于 2025-12-13 05:55 发表
不光TGA,金摇杆一样横扫,今年确实看不懂,33论实力远没到这么碾压的水平,对玩家来说,这些奖也只是聊天的谈资罢了,谁拿其实根本无所谓,但对业内兢兢业业做游戏的制作人来说,特别是如果他们看重TGA的奖项,这么 ...
原帖由 @ikaruga 于 2025-12-13 16:57 发表
赢家全拿在娱乐界其实不是新鲜事,泰坦尼克提名14项拿了11项,指环王3提名11项,11项全拿。从逻辑上说,电影和游戏的这些分类奖项没有本质区别。常驻imdb前3的肖申克救赎,当年碰上阿甘和低俗小说,7项提名最后颗粒无收,这种事没办法理性分析
原帖由 @狂涂 于 2025-12-13 19:47 发表
泰坦尼克,指环王的素质和33号相比,是一个级别的吗?
原帖由 @kiler 于 2025-12-13 19:53 发表
33的饭圈玩家老是笑黑猴,其实他们没有发现33和黑猴区别不大,唯一区别就仅仅是法国人做的,拿了tga。
原帖由 ORICONF 于 2025-12-13 20:47 发表
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什么区别不大,黑马楼一个动作游戏连最基本的打击感都没做好,活该平均分这么低。
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