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标题: ff7第三部基本完成游戏设计,即将进入打磨阶段,飞空艇是这部的关键词 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2025-12-9 13:03     标题: ff7第三部基本完成游戏设计,即将进入打磨阶段,飞空艇是这部的关键词

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《FF7 重製版》第三部標題將於今年內確定——濱口導演:「已縮到兩個方案」

《Final Fantasy VII 重製版》第三部作的最新消息,由導演濱口直樹在專訪中公開。他表示目前標題已篩選至兩個候選案,預計在 2025 年內正式確定。

標題只剩兩案,將於年內拍板

濱口直樹在接受海外媒體訪問時透露,他與創意總監野村哲也已經把第三部的標題縮小到兩個版本:

「我和野村哲也之間,其實已經把標題縮到兩個了,會在年內確定其中一個。」

關鍵字是「Highwind(海溫德號飛空艇)」

談到第三部的方向性,濱口明確表示其核心關鍵字就是「Highwind」:

「說到關鍵字的話,肯定就是『Highwind』。」

這也暗示第三部在規模、移動方式與世界探索的自由度上,可能會有更大幅度的擴展。

三部曲設計理念公開

濱口也說明了整個三部作的設計思路:

第一作:重新定義「重製」這件事

第二作(Rebirth):加入開放世界體驗、擴大遊戲規模

第三作:帶來全新的遊戲體驗與更大的規模

他強調:

「完全沒有打算用一模一樣的遊戲設計去做三部作品。」

開發進度

目前第三作的遊戲體驗設計幾乎已完成,已進入最重要的「深度打磨階段」:

「遊戲的體驗本身幾乎已經完成,現在正進入認真打磨內容的階段。」

他也表示,作為導演對於最終完成形已有明確的手感與信心,雖然很想讓玩家盡快遊玩,但會在確保品質的前提下公開更多情報。

可能在 TGA 2025 公開?

外媒 Twisted Voxel 推測,有可能在 12 月 12 日舉行的 The Game Awards 2025 發表相關資訊,但這點並非濱口本人正式發言,僅是媒體推測。
作者: kiler    时间: 2025-12-9 13:09

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有这么多打磨时间可以把战斗模拟器做成自定义吗,学学马里奥制造
作者: cpspig    时间: 2025-12-9 13:10

第二部我都还没打完,小游戏太破坏情绪。
作者: stsun7    时间: 2025-12-9 13:47

不懂为啥不停地做7,直接往后编号不行么
作者: sceic    时间: 2025-12-9 13:59

潜艇的部分呢
作者: ppboc    时间: 2025-12-9 14:00

现在SE做游戏的水平真是落后于时代
作者: lg19860320    时间: 2025-12-9 14:27

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Ff7-2就是垃圾,小游戏我是真不想玩,我就想看个剧情而已
作者: MG2008    时间: 2025-12-9 14:29

如果只是飞就没啥意思,好的做法是给玩家可以改装飞空艇,然后加入空战,再深入点可以用飞空艇空投炸弹炮轰主城 。
作者: dusk    时间: 2025-12-9 14:33

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原帖由 @stsun7  于 2025-12-9 13:47 发表
不懂为啥不停地做7,直接往后编号不行么
本来就没做完啊,再说16的口碑摆在那,出个17能比重生续作更吸引人么
作者: VEVAN    时间: 2025-12-9 14:34

Renewal
Requiem
Return
作者: 资深小白    时间: 2025-12-9 14:36

最新FF续作就别弄了,消停段时间,可以把FF6和PE重制先满上,6做成卡通风格就行省钱
作者: BigBangBang    时间: 2025-12-9 14:36

郊野1:1世界地图就是吃饱了撑的,像FF8那样,走到地点旁边,黑屏读盘,玩家并非不能接受。鸟撖世界地图才是JRPG擅长的。以现在主机和PC的载入速度,明雷遇敌切换到战斗也就1-3秒。
作者: marsghost    时间: 2025-12-9 15:59

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把ff1-6搞个hd2d重置个呗
作者: alanwzw    时间: 2025-12-9 16:09

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第二部比较细致地通关一遍都要上百小时了,第三部规模还要扩大啊。
作者: cowboyshao    时间: 2025-12-9 17:45

游戏总监滨口直树在接受Julien Chièze采访时表示,为了让游戏尽快面市,《最终幻想7》重制第3部将继续使用虚幻引擎4进行开发。
作者: kiler    时间: 2025-12-9 17:46

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续作就别折腾算了,ff16有多少人玩
作者: 大蛇丸    时间: 2025-12-9 17:53

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无脑首发
作者: 全能的调停者    时间: 2025-12-9 17:54

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TGA據說才公布題目……什麼時候能玩啊,這謎語人太難受了……
作者: ikaruga    时间: 2025-12-9 18:05

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原帖由 @全能的调停者  于 2025-12-9 17:54 发表
TGA據說才公布題目……什麼時候能玩啊,這謎語人太難受了……
最早27年初,明年下半年都得躲着gta
作者: Alfredno1    时间: 2025-12-9 19:24

海底和空中根本不用做 直接上交通工具秒到小地图就行了
作者: lanesra114    时间: 2025-12-9 19:30

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有就行。。。
作者: Obsidian    时间: 2025-12-9 19:49

有没有人计算下,把完整的FF7拆分成三部来卖,和一次性重制完,一起卖,哪个卖得多
作者: 摩根    时间: 2025-12-9 19:49

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第三部 reunion
作者: link520    时间: 2025-12-9 20:54

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原帖由 @Obsidian  于 2025-12-9 19:49 发表
有没有人计算下,把完整的FF7拆分成三部来卖,和一次性重制完,一起卖,哪个卖得多
没啥好计算的。ffrb和ffrb开发成本都是天价。两作都比ff16高了不少。

你这种比法从前提就站不住脚
作者: jhunsoon    时间: 2025-12-9 20:58

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能不能出第三部的时候,直接把前两部一起拿过来,去掉注水内容,合并一起搞一个完整版的游戏出来?
作者: kiler    时间: 2025-12-9 21:41

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原帖由 @jhunsoon  于 2025-12-9 20:58 发表
能不能出第三部的时候,直接把前两部一起拿过来,去掉注水内容,合并一起搞一个完整版的游戏出来?
不可能开发成本更高,三部战斗机制区别都很大了 整合的话相当于 重做一个游戏了,ff7ec手游倒是一定会出一个整合原版。
作者: ahzhuo    时间: 2025-12-9 21:49

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原帖由 @jhunsoon  于 2025-12-9 20:58 发表
能不能出第三部的时候,直接把前两部一起拿过来,去掉注水内容,合并一起搞一个完整版的游戏出来?
SE这种懒鬼,估计直接打折施舍你们就够了
作者: naughtyben    时间: 2025-12-9 21:54

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肯定是三部曲卖的最差的

啥情怀都经不住玩10年
而且还是过时的虚幻4

本帖最后由 naughtyben 于 2025-12-9 21:56 通过手机版编辑
作者: 级替四    时间: 2025-12-9 22:27

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原帖由 link520 于 2025-12-9 20:54 发表
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没啥好计算的。ffrb和ffrb开发成本都是天价。两作都比ff16高了不少。

你这种比法从前提就站不住脚
感觉FF16是被克扣了经费,难怪总有一种游戏没做完整的感觉。
作者: lvv    时间: 2025-12-9 23:20

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原帖由 @naughtyben  于 2025-12-9 13:54 发表
肯定是三部曲卖的最差的

啥情怀都经不住玩10年
而且还是过时的虚幻4

本帖最后由 naughtyben 于 2025129 21:56 通过手机版编辑
还真别说 画面挺好的,而且挺吃配置的。 想稳120帧中端显卡基本没戏
作者: naughtyben    时间: 2025-12-9 23:46

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原帖由 @lvv  于 2025-12-9 23:20 发表
还真别说 画面挺好的,而且挺吃配置的。 想稳120帧中端显卡基本没戏
不是说不好
是觉得和压轴3A大作不匹配

现在全面进入虚幻5时代了
连fuck konami的游戏都是虚幻5
作者: bsseven    时间: 2025-12-10 02:03

引用:
原帖由 naughtyben 于 2025-12-9 21:54 发表
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肯定是三部曲卖的最差的

啥情怀都经不住玩10年
而且还是过时的虚幻4

本帖最后由 naughtyben 于 2025-12-9 21:56 通过手机版编辑  
虚幻4和虚幻5的差别就是nanite和lumen,这两个特性在开发流程中都是不那么成熟,UE5至今面世5年了仍在持续进化,
而FF7是不需要这两个特性的,美术风格不是那么高度写实,继续采用高度成熟的引擎更实际而且缩短开发时间
作者: 任天鼠    时间: 2025-12-10 07:14

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原帖由 @kiler  于 2025-12-9 21:41 发表
不可能开发成本更高,三部战斗机制区别都很大了 整合的话相当于 重做一个游戏了,ff7ec手游倒是一定会出一个整合原版。
FF7ec是不是更接近原版的那种重制?
作者: 全能的调停者    时间: 2025-12-10 07:46

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原帖由 @jhunsoon  于 2025-12-9 20:58 发表
能不能出第三部的时候,直接把前两部一起拿过来,去掉注水内容,合并一起搞一个完整版的游戏出来?
戰鬥機制,敘事手法都決定不可能重新打包
作者: 蓝色的鱼    时间: 2025-12-10 09:29

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摒弃开放世界,缩减小游戏,不要瞎改,还有希望
作者: 资深小白    时间: 2025-12-10 10:09

FF7重制还是很用心的,不管体量还是各种抠细节,但就是很难投入,特别是第二部
估计三代之后,未来会推出个“导演剪辑精简合体版”,删除无意义的支线任务简化小游戏让剧情更加紧凑,贴近FF7原版的节奏
作者: 全能的调停者    时间: 2025-12-10 10:33

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原帖由 @资深小白  于 2025-12-10 10:09 发表
FF7重制还是很用心的,不管体量还是各种抠细节,但就是很难投入,特别是第二部
估计三代之后,未来会推出个“导演剪辑精简合体版”,删除无意义的支线任务简化小游戏让剧情更加紧凑,贴近FF7原版的节奏
玩了就知道根本不可能……等級裝備技能不繼承,技能本身也有差異。而且小遊戲也就是水白金的時間,主線支線劇情的時間本身也不少……
作者: 全能的调停者    时间: 2025-12-10 10:33

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引用:
原帖由 @资深小白  于 2025-12-10 10:09 发表
FF7重制还是很用心的,不管体量还是各种抠细节,但就是很难投入,特别是第二部
估计三代之后,未来会推出个“导演剪辑精简合体版”,删除无意义的支线任务简化小游戏让剧情更加紧凑,贴近FF7原版的节奏
玩了就知道根本不可能……等級裝備技能不繼承,技能本身也有差異。而且小遊戲也就是水白金的時間,主線支線劇情的時間本身也不少……
作者: tobewind    时间: 2025-12-10 10:57

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在各种游戏里看到不同的克劳德这么多年,还不腻么。。。
作者: 超叔    时间: 2025-12-10 11:53

用心但是设计理念落后一个世代 兵口都不知道怎么做开放世界 第三部又没有其他新地图内容不多
作者: ac死或生    时间: 2025-12-10 15:46

我比较难接受的是乱改剧情啊,而且乱加配角。比如那个罗谢,这人跟克劳德打了好几回,玩家肯定以为他是个重要配角吧,结果居然直接把人写退场了,特么的这种剧情不就是浪费伏笔纯粹水时长么。还有一大堆克劳德发癫篡改自己记忆的剧情,居然第二部里就想起扎克斯了,然而居然还是以为扎克斯才是那个被水冲走的小兵,也是个吃了吐的无意义剧情。
这些剧情一度让我以为主线剧情会大改,结果特么的第二部结局时这些支线全部吞了,剧情重新收束回原本的主线,真的让我对编剧感觉非常无语。
作者: naughtyben    时间: 2025-12-10 17:53

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原帖由 @bsseven  于 2025-12-10 02:03 发表
虚幻4和虚幻5的差别就是nanite和lumen,这两个特性在开发流程中都是不那么成熟,UE5至今面世5年了仍在持续进化,
而FF7是不需要这两个特性的,美术风格不是那么高度写实,继续采用高度成熟的引擎更实际而且缩短开发时间
你说的没错

但作为连续三作 跨度近10年的大作
用的都是虚幻4
画面可以说毫无进化
游戏玩法和剧情也基本定型都知道的

对于老玩家新玩家可以说毫无新鲜感了
对销量是拖累

如果能用上虚幻5画面能进化一下
至少还有一个亮点
作者: bsseven    时间: 2025-12-10 18:45

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原帖由 @naughtyben  于 2025-12-10 17:53 发表
你说的没错

但作为连续三作 跨度近10年的大作
用的都是虚幻4
画面可以说毫无进化
游戏玩法和剧情也基本定型都知道的

对于老玩家新玩家可以说毫无新鲜感了
对销量是拖累

如果能用上虚幻5画面能进化一下
至少还有一个亮点
第二部比第一部画面是进化了的
而且我看几乎没有人对画面不满意的
画面已经挺好的了,再考虑边际效应,再提能提到哪?
估计多花个几倍的钱能提个10%的进化吧
还得考虑大部分人的配置
怼画面完全没有必要,反而会起反作用
调整玩法和剧情才是大部分人期待的点
作者: 依然自我    时间: 2025-12-10 19:20

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画面从来就不是ff7重制版最大的问题
作者: 全能的调停者    时间: 2025-12-10 19:21

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原帖由 @ac死或生  于 2025-12-10 15:46 发表
我比较难接受的是乱改剧情啊,而且乱加配角。比如那个罗谢,这人跟克劳德打了好几回,玩家肯定以为他是个重要配角吧,结果居然直接把人写退场了,特么的这种剧情不就是浪费伏笔纯粹水时长么。还有一大堆克劳德发癫篡改自己记忆的剧情,居然第二部里就想起扎克斯了,然而居然还是以为扎克斯才是那个被水冲走的小兵,也是个吃了吐的无意义剧情。
这些剧情一度让我以为主线剧情会大改,结果特么的第二部结局时这些支线全部吞了,剧情重新收束回原本的主线,真的让我对编剧感觉非常无语。
野村風格,第三部我看他也不一定說得完,估計又要dlc補完
作者: jnray    时间: 2025-12-10 19:35

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不用虚幻五是大利好,起码帧数正常点
作者: 天堂任狗追    时间: 2025-12-10 22:32

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非常期待,ff7re和rb个人非常满意,真是做得很用心,主线、支线剧情和演出比一票欧美罐头开放世界用心多了,只是受限于se的技术力,优化不太行。
作者: hqqttjiang    时间: 2025-12-10 22:56

期待期待  收尾一定要漂亮
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-12-11 10:04

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原帖由 @bsseven  于 2025-12-10 18:45 发表
第二部比第一部画面是进化了的
而且我看几乎没有人对画面不满意的
画面已经挺好的了,再考虑边际效应,再提能提到哪?
估计多花个几倍的钱能提个10%的进化吧
还得考虑大部分人的配置
怼画面完全没有必要,反而会起反作用
调整玩法和剧情才是大部分人期待的点
除了画面这游戏还有意思吗?那些支线任务和小游戏有意思?
战斗系统也没有爽点,看看33的系统给的爽点是怎么做的
作者: bazinga    时间: 2025-12-11 10:39

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SE内斗没跑了,FF16是正统续作,预算比镇社之宝的第一开发部FF7差就算了,竟然连Forspoken开发成本超都超FF16 50%,把看家大作当儿戏
作者: lvv    时间: 2025-12-11 10:47

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原帖由 @穆里尼奥  于 2025-12-11 02:04 发表
除了画面这游戏还有意思吗?那些支线任务和小游戏有意思?
战斗系统也没有爽点,看看33的系统给的爽点是怎么做的
33的战斗系统给7rb提鞋都不配,
不就个强化版影之心系统、这也值得吹。
作者: 穆里尼奥    时间: 2026-1-18 02:19

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原帖由 @lvv  于 2025-12-11 10:47 发表
33的战斗系统给7rb提鞋都不配,
不就个强化版影之心系统、这也值得吹。
真不知道ff7rb系统有啥夸的,还不如老ff789好玩
说白了ff7就是一个刷子游戏 可刷的方面做的爽点还不如如龙
除了包装精美真是裹脚布一样的失败
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-1-18 02:43

这世界最幸运的玩家
一个是FF7玩家,一个是荒野大镖客玩家
能时隔多年后玩到超高规格的续作,至福享受
最可怜的是欣赏不了FF7RE RB、荒野大镖客2的玩家
作者: BeastMa    时间: 2026-1-18 02:56

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原帖由 @穆里尼奥  于 2026-1-18 02:19 发表
真不知道ff7rb系统有啥夸的,还不如老ff789好玩
说白了ff7就是一个刷子游戏 可刷的方面做的爽点还不如如龙
除了包装精美真是裹脚布一样的失败
你就说你手笨,只会玩你拍一我拍一也没人怪你
作者: BloodSin    时间: 2026-1-18 07:00

引用:
原帖由 穆里尼奥 于 2026-1-18 02:19 发表
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真不知道ff7rb系统有啥夸的,还不如老ff789好玩
说白了ff7就是一个刷子游戏 可刷的方面做的爽点还不如如龙
除了包装精美真是裹脚布一样的失败
战斗系统方面7RB做的非常好了,尤其是看高手打都是一种享受
什么无伤,什么单挑等等这些根本不是老版本可以做到的
作者: mushroommg    时间: 2026-1-18 08:16

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ff7rb都觉得不好玩的这边建议就别玩游戏了
作者: 任天鼠    时间: 2026-1-18 08:49

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原帖由 @dusk  于 2025-12-9 14:33 发表
本来就没做完啊,再说16的口碑摆在那,出个17能比重生续作更吸引人么
我都不知道FF出到第几代了
作者: alucardx2004    时间: 2026-1-18 09:27

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说用虚幻4反而变成了利好。
作者: kiler    时间: 2026-1-18 09:42

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最近在重玩老FF7,到了第三部部分 一些剧情真的是一言难尽,要是现在第三部这么做大概率会被骂死。
比如tifa被关毒气室 巴雷特凯特西直接跑了,tifa和cloud 掉到生命之泉里面 希德招呼大家先跑路不管他们两个了。
还有抢潜艇可以干掉之前一起巡演的长官和同事就为了一个装备,不要说前面很多蒂法和爱丽丝莫名其妙的争风吃醋的剧情。老实说当年玩原版就觉得不太好。
不知道为啥泥潭一群人硬说原版比较好。
作者: LTFYH    时间: 2026-1-18 10:02

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系统上来说7re rb真的很牛逼了,第一次玩到re时我就在想这就是制作人心中atb的终极形态吧
作者: wanghujin    时间: 2026-1-18 11:45

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原帖由 jhunsoon 于 2025-12-9 20:58 发表
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能不能出第三部的时候,直接把前两部一起拿过来,去掉注水内容,合并一起搞一个完整版的游戏出来?
这个不可能的。
但是当年是一部出完还是现在拆3部肯定是考虑过的,一定是3部赚的多。但是估计没有当初希望的多。
作者: kiler    时间: 2026-1-18 12:00

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原版三部合并肯定会有的,但是不是现在这个重制版,把ff7 ec整合就好了,参考歧路旅人0,ec的回合制战斗系统也不差的。【【FF7EC】伤害排位最高分1200w流程 附详细解说-哔哩哔哩】 https://b23.tv/qD42D69
作者: 依然自我    时间: 2026-1-18 13:19

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未来推出三部合并导演剪辑版,把一些拖沓无聊的支线去掉,让剧情更加紧凑
作者: link520    时间: 2026-1-18 14:18

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我的ff9呢。。就学dq7这种hd3d重置就好。。谢谢
作者: C男    时间: 2026-1-18 14:32

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我觉得两作重制版还是蛮好玩的,玩的皮角版加修改器
作者: psi    时间: 2026-1-18 16:32

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原帖由 @kiler  于 2026-1-18 12:00 发表
原版三部合并肯定会有的,但是不是现在这个重制版,把ff7 ec整合就好了,参考歧路旅人0,ec的回合制战斗系统也不差的。【【FF7EC】伤害排位最高分1200w流程 附详细解说哔哩哔哩】 https://b23.tv/qD42D69
问一下这部的免费玩氪金是咋回事?
作者: kiler    时间: 2026-1-18 17:52

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原帖由 @psi  于 2026-1-18 16:32 发表
问一下这部的免费玩氪金是咋回事?
氪金主要是装备和衣服吧,对大一些挑战有帮助,剧情的东西基本不用氪金也能打完。
作者: weileziyuan    时间: 2026-1-18 18:41

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如果还是做的跟重生一样,建议就别端上来了。
好好的一个金字招牌砸手里
作者: refo    时间: 2026-1-18 21:10

重生LOADING太花时间,只能等我什么时候买SSD了再说。
作者: BeastMa    时间: 2026-1-18 22:36

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原帖由 @refo  于 2026-1-18 21:10 发表
重生LOADING太花时间,只能等我什么时候买SSD了再说。
可怜的PC玩家……
作者: majian1    时间: 2026-1-19 07:56

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FF7rb的问题是剧情上叙述的太少了,全程充斥着注水的小游戏。

这点给玩家的体验很不好,你就想想古龙一本30万字的小说,硬是注水注到200万字,那阅读体验是啥样。

本帖最后由 majian1 于 2026-1-19 07:56 通过手机版编辑
作者: link520    时间: 2026-1-19 08:15

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早说了ff7分三部是臭棋。两部就顶天了。只是没想到三部曲是通过第一部只讲一小段。第二部注水来达成的。第二部暴死之后第三部怎么销售应该是se最大的难题。毕竟第二部的成本只比第一部降了一点还是ff16的两倍
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-1-19 09:00

引用:
原帖由 majian1 于 2026-1-19 07:56 发表
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FF7rb的问题是剧情上叙述的太少了,全程充斥着注水的小游戏。

这点给玩家的体验很不好,你就想想古龙一本30万字的小说,硬是注水注到200万字,那阅读体验是啥样。

本帖最后由 ...
主线根本没几个小游戏,船上打牌算一个,沙滩泳装算一个,金蝶大部分不强制
你说主线重要剧情少我同意,说小游戏多我不同意
而且支线质量很高
作者: 小粉粉    时间: 2026-1-19 09:45

第三部推出后能不能联动前两部?或者三部曲进行联动,让其成为一个统一的完整体?
作者: 穆里尼奥    时间: 2026-1-19 10:05

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原帖由 @伪装同学丶  于 2026-1-19 09:00 发表
主线根本没几个小游戏,船上打牌算一个,沙滩泳装算一个,金蝶大部分不强制
你说主线重要剧情少我同意,说小游戏多我不同意
而且支线质量很高
我不知道你是怎么玩的
玩这个游戏
地图上那些任务总要去清吧 然后你要遇到多少“非强制”的小游戏
不然这世界地图不是白做了
你要这游戏目的就是让人陆行鸟骑都不骑、召唤兽找都不找,就让人通关 我无话可说
作者: 穆里尼奥    时间: 2026-1-19 10:09

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原帖由 @BloodSin  于 2026-1-18 07:00 发表
战斗系统方面7RB做的非常好了,尤其是看高手打都是一种享受
什么无伤,什么单挑等等这些根本不是老版本可以做到的
玩无伤去玩动作游戏啊,

你根本没理解rpg玩的是什么,爽点是什么

系统和探索

系统不说了,见仁见智,简单说没有巅峰JPRG那种爽点

探索部分又做成了满世界刷小游戏
作者: 穆里尼奥    时间: 2026-1-19 10:10

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原帖由 @LTFYH  于 2026-1-18 10:02 发表
系统上来说7re rb真的很牛逼了,第一次玩到re时我就在想这就是制作人心中atb的终极形态吧
制作人自high算了
大部分玩家并不认可
槽点太多了 懒得一一说
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-1-19 13:34

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原帖由 穆里尼奥 于 2026-1-19 10:05 发表
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我不知道你是怎么玩的
玩这个游戏
地图上那些任务总要去清吧 然后你要遇到多少“非强制”的小游戏
不然这世界地图不是白做了
你要这游戏目的就是让人陆行鸟骑都不骑、召唤兽找 ...
我也不知道你是怎么玩的,地图上无非就是战斗、开塔、召唤兽祠堂、生命之流结晶
后两个也算小游戏?
作者: 穆里尼奥    时间: 2026-1-19 14:07

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原帖由 @伪装同学丶  于 2026-1-19 13:34 发表

我也不知道你是怎么玩的,地图上无非就是战斗、开塔、召唤兽祠堂、生命之流结晶
后两个也算小游戏?
嗯 你觉得这样好玩吗?
找陆行鸟 抓鸟有意思?
召唤兽祠堂  那一圈按键有意思吗 不算小游戏加的意义是什么呢 为了好玩?
秘宝  不是每一个图一个小游戏 还是巨无聊那种
支线任务  每一个图支线任务总有几个小游戏   
还有那个莫古力 游戏设计的真是一言难尽
所以你说这些玩还是不玩呢
作者: 穆里尼奥    时间: 2026-1-19 14:14

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大概30个小游戏,真的有能只碰3,4个小游戏就通关的?

简直夹杂着无处不在啊

所谓非强制 ,但rpg你不想着升级你玩毛呢
作者: PENNYSHAW    时间: 2026-1-19 14:19

一直不明白
当年PS1的FF7,不就是一款游戏
怎么现在拆成3款了?

就好比一部电影,隔了几十年重新拍。。结果拍成三部了?
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-1-19 14:47

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原帖由 穆里尼奥 于 2026-1-19 14:07 发表
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嗯 你觉得这样好玩吗?
找陆行鸟 抓鸟有意思?
召唤兽祠堂  那一圈按键有意思吗 不算小游戏加的意义是什么呢 为了好玩?
秘宝  不是每一个图一个小游戏 还是巨无聊那种
支线任务 ...
好玩啊,你喷操作延迟不跟手我还能赞成一下
什么都不喜欢还要去做,你是玩游戏还是有kpi?
作者: 资深小白    时间: 2026-1-19 15:03

当年FF7老版的斗技场(被各种随机状态虐到摔手柄,但还是义无反顾的去挑战),后面培养黄金陆行鸟的成就感,费尽心思调配出可以打败两个隐藏BOSS的战术,简直就是乐在其中
重制版完全找不到这些乐趣,感觉就是在机械式的完成任务。当然做为情怀党,能玩到美美的爱丽丝和蒂法也算是值回票价,只是其它方面反倒是退步了
作者: kiler    时间: 2026-1-19 15:11

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原帖由 @资深小白  于 2026-1-19 15:03 发表
当年FF7老版的斗技场(被各种随机状态虐到摔手柄,但还是义无反顾的去挑战),后面培养黄金陆行鸟的成就感,费尽心思调配出可以打败两个隐藏BOSS的战术,简直就是乐在其中
重制版完全找不到这些乐趣,感觉就是在机械式的完成任务。当然做为情怀党,能玩到美美的爱丽丝和蒂法也算是值回票价,只是其它方面反倒是退步了
记忆加成,我刚打完老版本,老实说里面很多东西还是太过于简陋了,我不说别的 阅兵式、潜艇,陆行鸟赛跑,还有滑雪那个手感,你们玩了不会骂人?
不说别的,当年原版任何一个小游戏拉出来都是要被喷死的节奏。剧情里面还有些硬伤,我上面吐槽过就不说了。
作者: 穆里尼奥    时间: 2026-1-19 15:12

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原帖由 @伪装同学丶  于 2026-1-19 14:47 发表
好玩啊,你喷操作延迟不跟手我还能赞成一下
什么都不喜欢还要去做,你是玩游戏还是有kpi?
玩这游戏确实有被游戏玩的感受  食之无味弃之可惜确实一边玩一边骂
架不住游戏卖情怀,以为马上会好一点然后马上又喂一口屎

再说不玩玩怎么在泥潭开喷呢
作者: 资深小白    时间: 2026-1-19 15:53

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原帖由 kiler 于 2026-1-19 15:11 发表
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记忆加成,我刚打完老版本,老实说里面很多东西还是太过于简陋了,我不说别的 阅兵式、潜艇,陆行鸟赛跑,还有滑雪那个手感,你们玩了不会骂人?
不说别的,当年原版任何一个小游戏 ...
你这个观点就好比在说,当年的建模如何如何粗糙,现在看了简直玩不下去。
FF7当年的潜艇陆行鸟赛跑滑雪还有CG背景穿插电影化叙事这些,在当时而言完全可以惊掉玩家的下巴,在一款RPG居然可以玩到这么多新鲜的元素,简直就是开创了先河。现在的重制版并没有带给玩家类似的震撼
然后以上这些在游戏里的比重很小,几个小时就可以完成,对当时的玩家而言无任何不适感,就算现在重温,也不影响对游戏整体的体验。
哪怕当年的回合制,我也觉得比起现在玩家操纵主力,其它几个伙伴在外围刮痧要好玩许多
作者: bzjian    时间: 2026-1-19 16:09

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原帖由 PENNYSHAW 于 2026-1-19 14:19 发表
一直不明白
当年PS1的FF7,不就是一款游戏
怎么现在拆成3款了?

就好比一部电影,隔了几十年重新拍。。结果拍成三部了?
重制是在融合了FF7原作+FF7AC+FF7BC+FF7DC+FF7CC的基础上,丰富了各种细节

别说做三部,做成四部都不奇怪

重制的第一部(2020年PS4那作)完结的地方,对于原作刚出新手村
作者: kiler    时间: 2026-1-19 16:45

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原帖由 @资深小白  于 2026-1-19 15:53 发表
你这个观点就好比在说,当年的建模如何如何粗糙,现在看了简直玩不下去。
FF7当年的潜艇陆行鸟赛跑滑雪还有CG背景穿插电影化叙事这些,在当时而言完全可以惊掉玩家的下巴,在一款RPG居然可以玩到这么多新鲜的元素,简直就是开创了先河。现在的重制版并没有带给玩家类似的震撼
然后以上这些在游戏里的比重很小,几个小时就可以完成,对当时的玩家而言无任何不适感,就算现在重温,也不影响对游戏整体的体验。
哪怕当年的回合制,我也觉得比起现在玩家操纵主力,其它几个伙伴在外围刮痧要好玩许多
我也觉得比起现在玩家操纵主力,其它几个伙伴在外围刮痧要好玩许多  这是新玩法 需要你理解战斗机制或者会切换
也有人能几个同时分配好 秒杀boss的,我也是老版本玩过来的,至少现在的战斗系统我是特别喜欢的。
其实你说的那些我感觉ff7ec 做的不错 大概率会变成上面呼吁的整合版。老实说即便回合制,ff7老系统我也是很难玩进去的
steam白金老版本基本是你们说的开修改器 捏着鼻子战斗这种,除非和歧路旅人做的差不多。
另外你要是玩过高清原版就能知道为啥重制和重生加了很多新的剧情 ,很多都是当初想做做不了删掉的东西。

本帖最后由 kiler 于 2026-1-19 16:47 通过手机版编辑
作者: bzjian    时间: 2026-1-19 18:13

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原帖由 kiler 于 2026-1-19 16:45 发表
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我也觉得比起现在玩家操纵主力,其它几个伙伴在外围刮痧要好玩许多  这是新玩法 需要你理解战斗机制或者会切换
也有人能几个同时分配好 秒杀boss的,我也是老版本玩过来的,至 ...
重制版本错就错在分了难度等级,相较于原版的一本道难度,这新版分级导致很多选EASY的

通关一遍,完全领略不到战斗乐趣,甚至魔法道具栏都从来没怎么开过,直接平A就完结

重制的新版本战斗,必须要在HARD难度下才是完全体
作者: 资深小白    时间: 2026-1-20 09:29

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原帖由 kiler 于 2026-1-19 16:45 发表
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我也觉得比起现在玩家操纵主力,其它几个伙伴在外围刮痧要好玩许多  这是新玩法 需要你理解战斗机制或者会切换
也有人能几个同时分配好 秒杀boss的,我也是老版本玩过来的,至 ...
FF7当年带给我太多的快乐,重制版的画面已经非常符合我当年的幻想,酒馆第一次看到蒂法、陪爱丽丝到废弃游乐场,还有云片的换装,把我激动得热泪盈眶
重制版还行,看得出SE在上面投注了大量的心血,只是还没达到内心的期望值吧,因为老版FF7对情怀党有着特殊的意义
作者: 穆里尼奥    时间: 2026-1-20 13:17

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原帖由 @资深小白  于 2026-1-20 09:29 发表
FF7当年带给我太多的快乐,重制版的画面已经非常符合我当年的幻想,酒馆第一次看到蒂法、陪爱丽丝到废弃游乐场,还有云片的换装,把我激动得热泪盈眶
重制版还行,看得出SE在上面投注了大量的心血,只是还没达到内心的期望值吧,因为老版FF7对情怀党有着特殊的意义
FF7RE确实很情怀   但FF7RB把这一切都毁了




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