
原帖由 @stsun7 于 2025-12-9 13:47 发表
不懂为啥不停地做7,直接往后编号不行么
原帖由 @全能的调停者 于 2025-12-9 17:54 发表
TGA據說才公布題目……什麼時候能玩啊,這謎語人太難受了……
原帖由 @Obsidian 于 2025-12-9 19:49 发表
有没有人计算下,把完整的FF7拆分成三部来卖,和一次性重制完,一起卖,哪个卖得多
原帖由 @jhunsoon 于 2025-12-9 20:58 发表
能不能出第三部的时候,直接把前两部一起拿过来,去掉注水内容,合并一起搞一个完整版的游戏出来?
原帖由 @jhunsoon 于 2025-12-9 20:58 发表
能不能出第三部的时候,直接把前两部一起拿过来,去掉注水内容,合并一起搞一个完整版的游戏出来?
原帖由 link520 于 2025-12-9 20:54 发表
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没啥好计算的。ffrb和ffrb开发成本都是天价。两作都比ff16高了不少。
你这种比法从前提就站不住脚
原帖由 @naughtyben 于 2025-12-9 13:54 发表
肯定是三部曲卖的最差的
啥情怀都经不住玩10年
而且还是过时的虚幻4
本帖最后由 naughtyben 于 2025129 21:56 通过手机版编辑
原帖由 @lvv 于 2025-12-9 23:20 发表
还真别说 画面挺好的,而且挺吃配置的。 想稳120帧中端显卡基本没戏
原帖由 naughtyben 于 2025-12-9 21:54 发表
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肯定是三部曲卖的最差的
啥情怀都经不住玩10年
而且还是过时的虚幻4
本帖最后由 naughtyben 于 2025-12-9 21:56 通过手机版编辑
原帖由 @kiler 于 2025-12-9 21:41 发表
不可能开发成本更高,三部战斗机制区别都很大了 整合的话相当于 重做一个游戏了,ff7ec手游倒是一定会出一个整合原版。
原帖由 @jhunsoon 于 2025-12-9 20:58 发表
能不能出第三部的时候,直接把前两部一起拿过来,去掉注水内容,合并一起搞一个完整版的游戏出来?
原帖由 @资深小白 于 2025-12-10 10:09 发表
FF7重制还是很用心的,不管体量还是各种抠细节,但就是很难投入,特别是第二部
估计三代之后,未来会推出个“导演剪辑精简合体版”,删除无意义的支线任务简化小游戏让剧情更加紧凑,贴近FF7原版的节奏
原帖由 @资深小白 于 2025-12-10 10:09 发表
FF7重制还是很用心的,不管体量还是各种抠细节,但就是很难投入,特别是第二部
估计三代之后,未来会推出个“导演剪辑精简合体版”,删除无意义的支线任务简化小游戏让剧情更加紧凑,贴近FF7原版的节奏
原帖由 @bsseven 于 2025-12-10 02:03 发表
虚幻4和虚幻5的差别就是nanite和lumen,这两个特性在开发流程中都是不那么成熟,UE5至今面世5年了仍在持续进化,
而FF7是不需要这两个特性的,美术风格不是那么高度写实,继续采用高度成熟的引擎更实际而且缩短开发时间
原帖由 @naughtyben 于 2025-12-10 17:53 发表
你说的没错
但作为连续三作 跨度近10年的大作
用的都是虚幻4
画面可以说毫无进化
游戏玩法和剧情也基本定型都知道的
对于老玩家新玩家可以说毫无新鲜感了
对销量是拖累
如果能用上虚幻5画面能进化一下
至少还有一个亮点
原帖由 @ac死或生 于 2025-12-10 15:46 发表
我比较难接受的是乱改剧情啊,而且乱加配角。比如那个罗谢,这人跟克劳德打了好几回,玩家肯定以为他是个重要配角吧,结果居然直接把人写退场了,特么的这种剧情不就是浪费伏笔纯粹水时长么。还有一大堆克劳德发癫篡改自己记忆的剧情,居然第二部里就想起扎克斯了,然而居然还是以为扎克斯才是那个被水冲走的小兵,也是个吃了吐的无意义剧情。
这些剧情一度让我以为主线剧情会大改,结果特么的第二部结局时这些支线全部吞了,剧情重新收束回原本的主线,真的让我对编剧感觉非常无语。
原帖由 @bsseven 于 2025-12-10 18:45 发表
第二部比第一部画面是进化了的
而且我看几乎没有人对画面不满意的
画面已经挺好的了,再考虑边际效应,再提能提到哪?
估计多花个几倍的钱能提个10%的进化吧
还得考虑大部分人的配置
怼画面完全没有必要,反而会起反作用
调整玩法和剧情才是大部分人期待的点
原帖由 @穆里尼奥 于 2025-12-11 02:04 发表
除了画面这游戏还有意思吗?那些支线任务和小游戏有意思?
战斗系统也没有爽点,看看33的系统给的爽点是怎么做的
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