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标题: MP4真真是一款失望之作 [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2025-12-8 09:00     标题: MP4真真是一款失望之作

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通关前你以为问题是话唠NPC、空旷大沙漠,通关后你才知道更大的问题其实是五个主地城内容都不够优秀
前三个地城尤其雪山得益于游戏的视听塑造优势,体验尚可,但如果你期待优异的3D银河城地图设计,那是绝对没有的,这代一大特点就是地图非常线性,配合一些跑进跑出的流程安排更是格外的突出了一本道的观感
离谱的是后面两个地城更绝,直接给你做成FPS战役了,不止线性,还开始清图打成群杂兵了,这吊游戏本来战斗模块就不怎么有意思,配合这种关卡设计直接麻了,如果前三地城还能有8给-8.5分的话,后两个打完后我只能给7分了
我还不是什么密特罗德系列粉,只是玩过Dread和MP1重制,但我是抱着3D银河城地图体验的期望来的,算是失望而归了,不知道MP系列粉会不会更崩溃。。。
但吸收了欧美343战地这些现代3A工作室的人员后一个明显的优势就是顶尖视觉氛围的塑造,用类似光环4的思路在NS1上也做出了顶级的视听体验,但可能也是导向失望关卡设计的一个诱因
作者: 熊熊哥哥    时间: 2025-12-8 09:09


失望是肯定的,任天堂本社制作的正统续作,本来就期待值拉满,一开始还会因为他赶不上今年tga感到惋惜。
作者: SKY999    时间: 2025-12-8 09:12

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是,开头试验了下,感觉很无聊
作者: 主炮    时间: 2025-12-8 09:12

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这作是3代发展过来的,地图线性化是为了照顾新手吧,设计那些侦查机器人也是,个人还是比较满意的。
作者: iiwang    时间: 2025-12-8 09:20

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也非常满意,弄成这样还行吧。
要求标准比较低
作者: mailps3    时间: 2025-12-8 09:43

今年这些NS2第一方游戏好像都风评一般?东起杠首发买的,还只是开了个头哎
作者: manvvvv    时间: 2025-12-8 10:07

NS1时代的东西了,只是延期太久赶上了NS2发售233
作者: ahzhuo    时间: 2025-12-8 10:07

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完成度的问题很大,估计超支过于严重匆忙收尾,直接连后面宣传预算都不想掏了
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-12-8 10:09

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2025-12-8 02:07 发表
完成度的问题很大,估计超支过于严重匆忙收尾,直接连后面宣传预算都不想掏了
连扫描颜色区分都懒得做,觉得和预算关系不大,任天堂对mp系列已经放弃了
作者: 昵称无效    时间: 2025-12-8 10:17

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发售前看预告就觉得这种铁皮罐头打虫族的射击游戏,欧美公司已经卷过上百次了,任天堂很难做出创新玩法和与众不同的乐趣,不看好
作者: Obsidian    时间: 2025-12-8 10:17

7楼和8楼的描述貌似是完全相反的啊
到底是赶工期烂尾,还是拖太久导致画面观感落伍呢
作者: MG2008    时间: 2025-12-8 10:25

做成MP1也不过是粉丝游戏,无非分数高点,小圈子里能吹一下,对系列发展也没有任何帮助 。
作者: ahzhuo    时间: 2025-12-8 10:27

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引用:
原帖由 @Obsidian  于 2025-12-8 10:17 发表
7楼和8楼的描述貌似是完全相反的啊
到底是赶工期烂尾,还是拖太久导致画面观感落伍呢
画面你要看比较对象,至少目前是NS1和2上最强。不是赶工期烂尾,就是不想投钱了,赶紧收尾止损。别说啥啥啥基本东西懒得做,人家连网络宣发的那点钱都不想多掏了

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-12-8 10:31 通过手机版编辑
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2025-12-8 10:27

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发售前试玩开始秀那捉襟见肘的画面时就觉得不妙了,所以媒体评分基本上是大差不差的,当然也不妨碍结晶们低分信自己
作者: MacPhisto    时间: 2025-12-8 10:28

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这种类型除非你像space marine 那种卷出虫海,否则就算是halo 也没新活了。doom都转型fps战神了
作者: limn    时间: 2025-12-8 10:44

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地图,流程,BOSS战,武器………到处都是问题。

完成度太低,做了8年做成这个样子。
作者: limn    时间: 2025-12-8 10:47

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引用:
原帖由 @mailps3  于 2025-12-8 01:43 发表
今年这些NS2第一方游戏好像都风评一般?东起杠首发买的,还只是开了个头哎
因为任天堂游戏做的太好了,短期内很难有大的突破。

现在做新的绿帽子红帽子也非常难。
作者: cdlizhong    时间: 2025-12-8 10:58

从任天堂给的宣发就能看出来,估计内部评级很差
作者: yfl2    时间: 2025-12-8 11:02

引用:
原帖由 Obsidian 于 2025-12-8 10:17 发表
7楼和8楼的描述貌似是完全相反的啊
到底是赶工期烂尾,还是拖太久导致画面观感落伍呢
弱智又开始表演了
哪个人说是画面落伍了?ns机能做这画面没啥问题
作者: 猥琐的胖子    时间: 2025-12-8 11:06

可玩性跟3ds上的萨姆丝归来重制版比起来如何?
作者: cynic0522    时间: 2025-12-8 11:16

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期待太高了,4就是个3代的普通迭代。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2025-12-8 11:51

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一个破三流游戏做成光环这种3A游戏你们还不满意?
作者: 脆骨    时间: 2025-12-8 11:51

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就是个观光avg解谜游戏,空旷无聊。当然杂兵重复。
作者: iiwang    时间: 2025-12-8 11:58

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引用:
原帖由 @猥琐的胖子  于 2025-12-8 11:06 发表
可玩性跟3ds上的萨姆丝归来重制版比起来如何?
那还是要高很多的。
毕竟3ds的return是gb的复刻
作者: odioanatre    时间: 2025-12-8 12:11

这样也挺好的,索性任天堂就以此次为契机断了Prime系列的资源,全部投入坂本贺勇的2D玩法组吧。

(昨天刚到货,还没开始玩)
作者: hqqttjiang    时间: 2025-12-8 12:13

3D银河城的翘楚还是绝地幸存者
作者: 主炮    时间: 2025-12-8 12:26

引用:
原帖由 limn 于 2025-12-8 10:44 发表
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地图,流程,BOSS战,武器………到处都是问题。

完成度太低,做了8年做成这个样子。
BOSS战明明是亮点,熔岩龙个人认为是历代最佳BOSS战。
作者: llawlieto    时间: 2025-12-8 13:35

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前两天上论坛以为口碑反转了,现在看来是反转了360度
作者: phoenix300a    时间: 2025-12-8 14:10

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五个钥匙集齐之后让我去满沙漠跑找一个人,几乎毫无提示在哪,这一点直接可以扣十分了
作者: cynic0522    时间: 2025-12-8 14:18

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引用:
原帖由 phoenix300a 于 2025-12-08 14:10 发表
五个钥匙集齐之后让我去满沙漠跑找一个人,几乎毫无提示在哪,这一点直接可以扣十分了
我收到消息的时候就在主基地附近,一进去看,这孙子不就在墙角猫着么…
作者: 马拉多纳    时间: 2025-12-8 14:31

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1 代是不是 3d 银河城
作者: 狂涂    时间: 2025-12-8 14:49

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是被光环夺舍了,第四,五关光环味道能浓,第五关boss是个粪,爬墙上不下来,判定很迷。熔岩龙也一般,第一段摩托追着打,毫无设计可言。第二段场地太窄,为了躲boss攻击不小心掉进岩浆还不如不躲。。。
作者: phoenix300a    时间: 2025-12-8 14:49

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引用:
原帖由 @cynic0522  于 2025-12-8 14:18 发表
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我收到消息的时候就在主基地附近,一进去看,这孙子不就在墙角猫着么…
咱俩说的是一个么 我要找的那个是快通关时候了 提示在沙漠上找篝火 转了半小时受不了了去查攻略才知道在哪 大地图东南方向一个大石头下面
作者: jk02    时间: 2025-12-8 15:00

引用:
原帖由 limn 于 2025-12-8 10:44 发表
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地图,流程,BOSS战,武器………到处都是问题。

完成度太低,做了8年做成这个样子。
这种游戏最怕玩出上班打螺丝的感觉,MP4是不是这样?
作者: wangshi1122    时间: 2025-12-8 15:03

很明显是为了照顾NS牺牲了很多东西
如果是NS2独占应该会精彩不少
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-12-8 15:08

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引用:
原帖由 @wangshi1122  于 2025-12-8 07:03 发表
很明显是为了照顾NS牺牲了很多东西
如果是NS2独占应该会精彩不少
ns2独占的话这游戏就不存在了,因为给ns1做画质要求低,投入也可以降低
作者: cynic0522    时间: 2025-12-8 15:19

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引用:
原帖由 @wangshi1122  于 2025-12-8 15:03 发表
很明显是为了照顾NS牺牲了很多东西
如果是NS2独占应该会精彩不少
牺牲啥了。。。这作被老ass叼也不是机能的问题啊。

相反,夸的都是ns1这个弱鸡居然能跑这样的游戏。
作者: Epilogue    时间: 2025-12-8 15:24

我还没玩,打完的说说是不是还不如doom黑暗纪元?
作者: ahzhuo    时间: 2025-12-8 15:26

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引用:
原帖由 @llawlieto  于 2025-12-8 13:35 发表
前两天上论坛以为口碑反转了,现在看来是反转了360度
这游戏本来就小众,这次选了个讨好新玩家的路子。整体完成度不高,但中前期不乏有让人眼前一亮的地方,优缺点过于突出,有人捧有人贬太正常了
作者: 夏青    时间: 2025-12-8 15:35

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把沙漠彻底取消掉,转移由货仓发射完成,队友去掉,85-90没问题
作者: jhunsoon    时间: 2025-12-8 15:38

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这游戏是不是当初被砍掉重来那个?
作者: jidatui    时间: 2025-12-8 15:44

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无法接受主视角的银河战士,这游戏应该在PC端用模拟器配合键鼠玩
作者: 865261    时间: 2025-12-8 15:46

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从不喜欢fps,当时ngc的一代就玩两分钟
作者: 主炮    时间: 2025-12-8 15:55

引用:
原帖由 phoenix300a 于 2025-12-8 14:49 发表
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咱俩说的是一个么 我要找的那个是快通关时候了 提示在沙漠上找篝火 转了半小时受不了了去查攻略才知道在哪 大地图东南方向一个大石头下面
那位打完研究所会回到据点,然后就会出现在东南方了。
作者: linkwho    时间: 2025-12-8 16:22

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引用:
原帖由 @夏青  于 2025-12-8 15:35 发表
把沙漠彻底取消掉,转移由货仓发射完成,队友去掉,8590没问题
现在的问题不单是沙漠,是整体的体量和内容根本和8年的等待不符,不论地图区域面积还是武器能力各方面都不够玩,跟同样等了多年的丝之歌简直云泥之别。第一时间通关结束下来真的惊掉下巴,就这。。就没了??
原本看评测觉得话唠和沙漠跑路都不算啥硬伤,现在看这部作品真感觉是匆忙赶工的作品,项目管理明显有问题,玛德估计被光环那帮人给霍霍了。。唉真是一声叹息气死
作者: cynic0522    时间: 2025-12-8 16:28

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原帖由 @phoenix300a  于 2025-12-8 14:49 发表
咱俩说的是一个么 我要找的那个是快通关时候了 提示在沙漠上找篝火 转了半小时受不了了去查攻略才知道在哪 大地图东南方向一个大石头下面
就是他,还在风骚的吹口琴。

我说的可能不够清楚,话唠提示我要找他的时候我回城了,丫在城里做手工雕个勺。

我出去沙漠就在你说的那地儿搞创作。

本帖最后由 cynic0522 于 2025-12-8 16:32 通过手机版编辑
作者: kalberte    时间: 2025-12-8 16:35

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原帖由 @jidatui  于 2025-12-8 15:44 发表
无法接受主视角的银河战士,这游戏应该在PC端用模拟器配合键鼠玩
同意,求一个现在可用的模拟器以及游戏rom下载地址
作者: cynic0522    时间: 2025-12-8 16:38

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原帖由 @linkwho  于 2025-12-8 16:22 发表
现在的问题不单是沙漠,是整体的体量和内容根本和8年的等待不符,不论地图区域面积还是武器能力各方面都不够玩,跟同样等了多年的丝之歌简直云泥之别。第一时间通关结束下来真的惊掉下巴,就这。。就没了??
原本看评测觉得话唠和沙漠跑路都不算啥硬伤,现在看这部作品真感觉是匆忙赶工的作品,项目管理明显有问题,玛德估计被光环那帮人给霍霍了。。唉真是一声叹息气死
我在想,如果还是pm123这套路子整下来,缺啥。 不可能对retro和田边抱有整一个荒吹出来的期待错觉。

那么就是堆沙漠里的神庙,加入更多神庙小游戏:比如说炸弹跳的一百种用法、强度更高的小剧场精英战斗等等。

地图不够多,加点儿,
复用的也比较少,缺少设计。得加点花活。
pm1那种十二兵器满地图找也不是不能用。

本帖最后由 cynic0522 于 2025-12-8 16:41 通过手机版编辑
作者: 夏青    时间: 2025-12-8 16:45

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引用:
原帖由 @linkwho  于 2025-12-8 16:22 发表
现在的问题不单是沙漠,是整体的体量和内容根本和8年的等待不符,不论地图区域面积还是武器能力各方面都不够玩,跟同样等了多年的丝之歌简直云泥之别。第一时间通关结束下来真的惊掉下巴,就这。。就没了??
原本看评测觉得话唠和沙漠跑路都不算啥硬伤,现在看这部作品真感觉是匆忙赶工的作品,项目管理明显有问题,玛德估计被光环那帮人给霍霍了。。唉真是一声叹息气死
这么短的吗
我才玩到冰世界那一关
作者: 九头鹰    时间: 2025-12-8 16:53

引用:
原帖由 夏青 于 2025-12-8 16:45 发表
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这么短的吗
我才玩到冰世界那一关
不短,整个流程也要十几个小时,可能大家经历过了旷野,都想着要和旷野一个体量才算是正常。
作者: PENNYSHAW    时间: 2025-12-8 17:11

主要是等了8年,期间又从各大FPS制作组、厂商大量挖人
大家对MP4的期待太高了

以为能像动森、马车那样的级别
作者: 九头鹰    时间: 2025-12-8 17:21

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2025-12-8 17:11 发表
主要是等了8年,期间又从各大FPS制作组、厂商大量挖人
大家对MP4的期待太高了

以为能像动森、马车那样的级别
是的,我玩下来,整体素质高于MP2和3。
作者: yfl2    时间: 2025-12-8 17:25

引用:
原帖由 九头鹰 于 2025-12-8 17:21 发表



是的,我玩下来,整体素质高于MP2和3。
mp2和mp3也这么粗制滥造,扫描对象颜色都不按照重要级别做区分?
作者: linkwho    时间: 2025-12-8 17:29

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引用:
原帖由 @夏青  于 2025-12-8 16:45 发表
这么短的吗
我才玩到冰世界那一关
有野炊的成功珠玉在前是聚集了一大股向广阔银河异星自由探索演变的期待情绪的,谁知道竟是最原始的框架,在一块没有昼夜没有气候没有地貌地形起伏的毫无新意的沙漠平原四个角各塞一块地图让玩家来回折腾,要知道野炊在大地图上放了200个小神庙,各大区域之间别说走路就是传送过去也有一种出远门的感觉,而MP4的沙漠总共6个小神庙加几处废墟,而且就直白的杵在地图上完全不用找。。各大区域距离生怕不够摩托车跑的特地放在了田字图的四个角上,真是比小学生堆积木还潦草。。。这哪怕是跟初代相比也是完全不够的。。我寻思这布洛斯星球在制作团队眼里是不是古代人天圆地方的认知23333333333
十几个小时的流程还要被全程扫描和绿水晶占去一部分,同样的框架天空剑把找迷宫入口也融入了探索,而MP4就是四个主题游乐园,挨个玩一遍最后草草回家。。
作者: 九头鹰    时间: 2025-12-8 17:35

引用:
原帖由 yfl2 于 2025-12-8 17:25 发表

mp2和mp3也这么粗制滥造,扫描对象颜色都不按照重要级别做区分?
扫描颜色不区分就是粗制滥造?MP2光与暗的设计远远不如之前的冰火电,地图设计也不如1,场景几乎没啥太多印象,就知道要拼命去找有光的地方(不然不停掉血),节奏被弄得很乱。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-12-8 17:45

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原帖由 @九头鹰  于 2025-12-8 09:35 发表
扫描颜色不区分就是粗制滥造?MP2光与暗的设计远远不如之前的冰火电,地图设计也不如1,场景几乎没啥太多印象,就知道要拼命去找有光的地方(不然不停掉血),节奏被弄得很乱。
是的,因为这不是求新求变或者能力不足,就是已经有确定更好且多次实践的方案也懒得用,包括沙漠拖时间的方法,都表明开发者已经不想浪费时间做一个无人看好的项目了

从这点来说,mp4已经沦落到轮椅篮球处境了,就是明知道怎么做可以更好,但已经懒得做了

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-12-8 09:46 通过手机版编辑
作者: 九头鹰    时间: 2025-12-8 17:58

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-12-8 17:45 发表
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是的,因为这不是求新求变或者能力不足,就是已经有确定更好且多次实践的方案也懒得用,包括沙漠拖时间的方法,都表明开发者已经不想浪费时间做一个无人看好的项目了

从这点来说 ...
MP的核心就是3D银河城解密,这个核心玩法我看来并没有缩水,美工和音乐都是顶级水平,至于明知道更好的方案多了去了,加上去是不是适合也是另论。但是,不能说不加就是粗制滥造,如果MP4都能被说成是粗制滥造,那么现在有几个不是粗制滥造?
作者: 狂涂    时间: 2025-12-8 18:29

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核心玩法肯定缩水了,就如楼上有人提到的,正儿八经也就前三关,而且迷题还缩水了。第四第五关就是光环关卡,节奏也是光环的,完全是乱搞。
作者: 任天鼠    时间: 2025-12-10 07:44

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开场和第一个地图都是比mp3缩水的,只有画面好了

子弹的飞行速度和敌人灵敏度过高两者匹配的也不好,制作人可能想让玩家锁定外自行瞄准,想3代那样。但手柄右摇杆瞄准和陀螺仪都不如wii的双截棍来的舒服。JC完全不想用,因为玩着玩着老延迟

还有射速也不像以前那样,想射多快有多快




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