
原帖由 @小粉粉 于 2025-12-4 21:38 发表
感觉这次桃太郎电铁在日本不热呀!谁知道是咋回事?感觉前2作在日本挺火的。
原帖由 link520 于 2025-12-4 21:52 发表
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第一作大爆。第二作就已经大幅缩水了。这一作更缩水。应该研究下马里奥聚会的发售间隔。说到底第一作也是因为隔太久了集中爆发了
原帖由 @小粉粉 于 2025-12-4 22:02 发表
第一作我记得卖了400万,第二作卖了多少?感觉这作人气不够高。
原帖由 carronot 于 2025-12-4 23:37 发表
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如果相比ns1同一贩卖时长,ns1相比ns2的游戏阵容完全没法看,怎么全网都在吐槽ns2没游戏,说ns2阵容比不上ns1
ns2首年前几个月无双,口袋,桃铁,银河战士,卡比,大金刚,DQ,马车 ...
原帖由 carronot 于 2025-12-4 23:37 发表
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如果相比ns1同一贩卖时长,ns1相比ns2的游戏阵容完全没法看,怎么全网都在吐槽ns2没游戏,说ns2阵容比不上ns1
ns2首年前几个月无双,口袋,桃铁,银河战士,卡比,大金刚,DQ,马车 ...
原帖由 @PENNYSHAW 于 2025-12-5 09:30 发表
你看你列的这些。。
全加到一起,都不够荒野之息打的
原帖由 @PENNYSHAW 于 2025-12-5 09:30 发表
你看你列的这些。。
全加到一起,都不够荒野之息打的
原帖由 @link520 于 2025-12-5 11:08 发表
ns1荒野是没有中文的。。很多人是不是忘了
原帖由 @fooltiger 于 2025-12-5 15:17 发表
ns1那是没办法,wiiu刚大暴死必须要出重拳了,ns1头几个月拿出来的游戏在整个ns1寿命周期都是顶中顶的游戏,开局王炸的那种。
ns2游戏数量够,质量确实不能比,但是这也不是批评ns2没游戏的理由啊,不管横向还是纵向比,ns2上市半年拿出来的独占都够够的了吧。sony ps5整个生涯才做了几个独占?
原帖由 bear123 于 2025-12-5 15:50 发表
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没游戏的意思是没有一款配得上任天堂水准的游戏(马车不评价,和cod一样玩的人自然会买,不玩的人无感)。
对任天堂而言,不怕你迟迟拿不出游戏,就怕你拿出一堆IP作,结果都是不过 ...
原帖由 fooltiger 于 2025-12-5 16:05 发表
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ns2没有任何一作对不起任天堂水准。
任天堂水准从来也不是一定好玩,从时之笛到荒野之息,中间太多不怎么好玩的塞尔达了。
任天堂水准一直都是高完成度高品质,没有什么bug没有首 ...
原帖由 fooltiger 于 2025-12-5 16:18 发表
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任天堂品质的意思就是塞尔达这个系列,它可以出35年,偶尔有几款爆款,但是绝对没有一款垃圾的吃不下去的。其他任何一个厂做不到这一点。永远会有翻车作品。
本帖最后由 fooltig ...
原帖由 @jk02 于 2025-12-5 16:46 发表
10楼19年才玩荒吹,而且评价是不如路易鬼屋3
https://bbs.tgfcer.com/viewthrea ... &authorid=12403
原帖由 @CHIZURU 于 2025-12-5 19:47 发表
说ns老任强的是只从ns接触老任吧。实际ns就暴露出任天堂的产能不足,完全是靠搬wiiu,3ds遗产,老游戏外包重置撑起软件阵容的,而刚好可以排进游戏史前列的野炊和奥德赛正巧在第一年发售而已。
如果有人没有接触过ns,直接从ns2开始成为玩家也会觉得ns2阵容很厉害。
现在才半年就已经这样很不错了,ns2买了三款游戏都很值,ps4首发是13年11月。我是14年初去香港买的,送了张垃圾的杀戮地带。中间一直游戏荒,甚至买了从来不玩的2k,还买了垃圾的大革命。直到首发血缘才是真的有游戏玩,已经是15年3月了。
原帖由 @bear123 于 2025-12-6 09:17 发表
发售半年,销量过千万,除了VB,历代这时候都已经有一枝独秀用来带动主机销量的王牌问世了。
ns2呢?马车,春晚型选手,是装机量决定销量,而不是靠它带动销量。其他的呢?大金刚不过不失,mp4目前看来也一般,卡比飞车小品级别。这些游戏不是说质量不好,问题是他们不够打先锋的级别。更类似于坦克后面跟着的步兵,本来应该是等先锋撕开口子以后跟着收割战场的,现在拿来打头阵了。
目前的销量可以说大部分是依靠ns1的换代需求带来的,为了某一款游戏不得不买ns2的情况目前还谈不上。也许任天堂觉得主机销量这么好没必要出王牌,也许是任天堂自己游戏开发遇到了瓶颈,这一代的红帽子到现在没一点消息就是证明。要知道这台主机是拖到第八年才换代的,之前种种消息显示任天堂是故意压后了两年甚至更久才推出,这种情况下发售半年拿不出王牌作品,没有任何借口。
也许后面任天堂能够把好菜端出来打我的脸,但是作为一个每作3d红帽子都120星星/太阳/月亮通关的任饭,ns2发售这半年,任天堂的表现让我比较失望。第一次觉得任天堂的主机首发没有什么意义。
原帖由 @carronot 于 2025-12-6 09:49 发表
你好像忘记了荒野之息是WiiU的游戏,ns一代发售半年内也没有3D马里奥,ns1首年的其他作品按你说法也都是小品集。
原帖由 @bear123 于 2025-12-6 17:42 发表
Nintendo Switch(NS)的推出时间是2017年3月3日。《超级马里奥:奥德赛》的推出时间是2017年10月27日,7个月24天。ns2推出已经6个月,红帽子的预告片在哪儿?从宣传力度上来看,ns2打这个先锋的是大金刚,一个教科书,一个任天堂普通水准。
荒野之息和mp4都是跨平台,两者的质量更是云泥之别。更可怕的是ns是仓促迎战提前推出的主机,ns2是准备好了硬性压后一两年推出的主机,在有充足时间准备的情况下,端出的东西差强人意,才是最令人失望的地方。
当然了,这么多年任饭,很清楚这不过是任天堂一代主机获胜以后习惯性地躺一代,周而复始。只可惜了ns2这么一个难得的没有明显弱点的任系主机。
原帖由 @ジム 于 2025-12-6 15:49 发表
NS首发第一年其实也就那样,17年的热门作无非就是野吹、马车、奥德赛、异度2
这么对比的话NS2首发第一年也不算差,甚至第三方支持力度比NS时期好多了
但是现在市场毕竟不是只有任地狱掌机的时代了,甚至周围的朋友和同事,不少都手握NS懒得换&手握NS朝着SD、XB掌机赛道去了,虽然第一方销量没啥影响,不过热度是肯定回不到NS那会儿了
随着明年V社Frame要入局arm端,我更看好以后手机也能跑SteamOS和绝大部分非3A游戏,NS2真就除了第一方游戏外没有任何消费价值了
原帖由 @ジム 于 2025-12-6 23:49 发表
NS首发第一年其实也就那样,17年的热门作无非就是野吹、马车、奥德赛、异度2
这么对比的话NS2首发第一年也不算差,甚至第三方支持力度比NS时期好多了
但是现在市场毕竟不是只有任地狱掌机的时代了,甚至周围的朋友和同事,不少都手握NS懒得换&手握NS朝着SD、XB掌机赛道去了,虽然第一方销量没啥影响,不过热度是肯定回不到NS那会儿了
随着明年V社Frame要入局arm端,我更看好以后手机也能跑SteamOS和绝大部分非3A游戏,NS2真就除了第一方游戏外没有任何消费价值了
原帖由 @ジム 于 2025-12-6 23:49 发表
NS首发第一年其实也就那样,17年的热门作无非就是野吹、马车、奥德赛、异度2
这么对比的话NS2首发第一年也不算差,甚至第三方支持力度比NS时期好多了
但是现在市场毕竟不是只有任地狱掌机的时代了,甚至周围的朋友和同事,不少都手握NS懒得换&手握NS朝着SD、XB掌机赛道去了,虽然第一方销量没啥影响,不过热度是肯定回不到NS那会儿了
随着明年V社Frame要入局arm端,我更看好以后手机也能跑SteamOS和绝大部分非3A游戏,NS2真就除了第一方游戏外没有任何消费价值了
原帖由 bear123 于 2025-12-6 09:17 发表
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发售半年,销量过千万,除了VB,历代这时候都已经有一枝独秀用来带动主机销量的王牌问世了。
ns2呢?马车,春晚型选手,是装机量决定销量,而不是靠它带动销量。其他的呢?大金刚不 ...
原帖由 @ahzhuo 于 2025-12-6 22:37 发表
谁告诉你ns1是仓促上阵的,首年好几个游戏都充分利用了wiiu不具备的新特性,可拆卸手柄和便携主机两用设计,可不是一下子就能拿出来的,更不用说阵容了。最搞笑的是你基本所有回帖都在反复强调自己任饭,尬的一批,不觉得此地无银三百两吗。。。装的不像就不要勉强了哈,从你回帖来看,基本上ns2今年第一方基本上都没玩
原帖由 @jolinheart 于 2025-12-7 10:43 发表
喷了,张口就来啊,还历代,NGC,WIIU,3DS发售半年,请问是哪个一枝独秀用来带动主机销量的王牌问世了??????
说来说去就是拿荒吹这一个游戏翻来覆去说
原帖由 @bear123 于 2025-12-7 11:26 发表
辩论很难,扣帽子却是很容易的,对吗?我亮明立场就是为了防止你这样通过攻击提出问题的人来否定问题,看来还是避免不了。按你这种讲法,是否只有买了ns2和所有游戏的人才有资格讲话?那你的资格从何而来呢?你买过几代任天堂的主机呢?通关过几款游戏呢?
你的观点无非是两个,ns不是提前仓促推出、我没资格评论。这跟“ns2推出半年以来任天堂第一方游戏质量不尽人意”这个问题有直接联系吗?
任天堂在主机硬件性能开发环境都不错、准备时间充分的情况下,发售半年了主打的第一方游戏体现出一个平庸化的趋势,这不是我一个人感觉如此,媒体评分、玩家反馈、论坛讨论和社交媒体热度都能体现。首发入手的多少人都在玩ns游戏升级版和第三方冷饭,更别说靠某个游戏带动扩大消费群体了。
任天堂一直是靠远超别家的游戏质量带动硬件销售,如果ns2就这样靠着平滑换代的惯性、第三方冷饭掌机形态游玩去卖主机,任天堂和sony又有什么区别?
原帖由 carronot 于 2025-12-7 07:28 发表
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你这个论点也是前后矛盾,NS2真就除了第一方游戏外没有任何消费价值了,那第三方何必出在一个没有任何价值的平台上,就因为能多卖一份吗??
原帖由 ahzhuo 于 2025-12-7 07:48 发表
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身边不少同事。。。你难道不知道,就NS2目前的销量,就已经秒了全部的win掌机之和。你那些所谓的同事,是不是某个玩复古掌机,或者某个玩盗版皮角的群?这些老登对游戏业界能有啥贡 ...
原帖由 @ジム 于 2025-12-7 23:46 发表
NS2销量秒了SD+win掌机之和,那厂商们还在出新机是不是自己打自己脸啊?不是应该学前辈PSV那样赶紧退市?
事实就是你NS2硬件排第一丝毫不影响SD开始的各路厂商发力挤进这条“便携”赛道,而且显然还有得赚,对于消费者当然是好事,不是谁都愿意在一家独大的硬件上面等高价冷饭移植的
至于嫌Win掌机重的,马上ARM的SteamOS就要来了
仔细想想,是不是除了第一方,没有任何理由捧着NS2玩跨平台游戏了?
原帖由 ahzhuo 于 2025-12-8 00:00 发表
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各路厂商指的是山寨吗233。。。那真是好大的赚头。也就天天看各种数码up商单投喂,才会觉得这些win掌机声势浩大,实际情况就是刚出的xb ally,现在快连个水花都快没了。win掌机为啥 ...
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