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玩游戏时画面瞬间卡住又恢复正常,一般有哪些原因?
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作者:
高揚感
时间:
2025-11-27 21:01
标题:
玩游戏时画面瞬间卡住又恢复正常,一般有哪些原因?
1、游戏:任何游戏,包括PPT文字冒险游戏。显卡性能是足够的。
2、症状:画面激烈时,瞬间卡住,1秒内又恢复正常。频繁发生。
3、卡住时观察任务管理器-进程:CPU、内存、磁盘占用比率正常,无变化。
4、任务管理器-性能-GPU-3D:卡住时曲线降到底,然后恢复,呈V字形。
5、任务管理器-性能-磁盘-活动时间(上面那张图表):卡住时曲线升到顶100%,然后恢复,倒V形。
那这个到底是显卡硬件出问题了,还是磁盘出问题了?
日常上网、看视频没遇到毛病。
作者:
radiator
时间:
2025-11-27 21:34
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是不是amd cpu
作者:
devliet
时间:
2025-11-27 21:43
posted by wap, platform: Android
可能是显卡驱动的问题吧。
感觉也许和显存内存之间的数据传输有关,把cpu、gpu的共享内存区调大一点也许有帮助。
和显存内存之间的资源调度感觉也可能有关系,显存满了(或者系统判定有需要)可能会把不常用的显存数据调度到内存里,然后把需要用的资源从内存调度进显存,这个调度挺费的。
本帖最后由 devliet 于 2025-11-27 23:02 通过手机版编辑
作者:
ages
时间:
2025-11-27 21:49
posted by wap, platform: iPhone
换个硬盘试试,还有如果是intel 13代14代bios还原全默认,有可能缩缸了。
作者:
Obsidian
时间:
2025-11-27 21:56
听描述硬盘出问题的面大,建议做下磁盘检测,我上一块硬盘就是这么挂的
作者:
rockfag
时间:
2025-11-27 22:16
posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @radiator 于 2025-11-27 21:34 发表
是不是amd cpu
都25年了,还有人对 a u有这种偏见么?。。。。
作者:
CASEY123
时间:
2025-11-27 22:22
posted by wap, platform: iPhone
帧生成时间问题导致帧数不稳
作者:
卡比兽
时间:
2025-11-27 22:58
posted by wap, platform: iPhone
爆显存?
作者:
卡比兽
时间:
2025-11-27 22:59
posted by wap, platform: iPhone
还有个可能
win某次升级某次硬盘故障
作者:
phoenix300a
时间:
2025-11-27 23:05
posted by wap, platform: iPhone
去事件查看器里 看看冻屏时候有没有错误
作者:
Alfredno1
时间:
2025-11-27 23:12
PS5都有这个问题 原因太多 根本没法排查
而且出现时间都不完全确定
作者:
20150000
时间:
2025-11-27 23:31
游戏装机械硬盘里了?
作者:
henvelleng
时间:
2025-11-28 10:07
posted by wap, platform: Chrome
如果磁盘出问题,平时看视频应该也会卡住。这个症状非常像爆显存
作者:
八宝斋
时间:
2025-11-28 12:00
posted by wap, platform: Android
ps5一样会出现,而且我感觉换成pro比普通版出现次数还多了,233。
作者:
taishen001
时间:
2025-11-28 12:04
posted by wap, platform: Android
硬盘!以前机械硬盘就容易这样
作者:
契卡
时间:
2025-11-28 12:16
posted by wap, platform: iPhone
暴显存
作者:
Benthal
时间:
2025-11-28 12:25
posted by wap, platform: Samsung
楼主,这个问题我还真知道答案
而且答案令人匪夷所思
是因为Windows 的桌面自动更换功能
Windows一些主题会带5-6张不同的壁纸,每隔5分钟(可自行设定时间), 就会更改一下壁纸
更改壁纸的时候就会导致游戏FPS讲到0,然后又迅速回归正常,极其恶心的bug
我之前玩只狼的时候遇到过这个问题,百思不得其解,后来偶然间发现的
真尼玛无语
作者:
veryend
时间:
2025-11-28 15:31
局域网内有电视盒子在发SSDP的包,导致PC不停刷新硬件,也会有冻屏的情况。
作者:
0瞎子0
时间:
2025-11-29 07:43
posted by wap, platform: iPhone
从编码的角度来看可能是编程人员做了个异步磁盘io,99%的情况是磁盘io产生阻塞。游戏会按chunk去异步调用磁盘,然后sleep,一般最多花1ms,看ssd的4k性能,再去执行其他代码,最小的操作就是读取这个chunk,连这一次读写被卡住,那么就会停在那。如果游戏有关闭自动存档的功能可以先关了试试。
作者:
zxsoft
时间:
2025-11-29 08:07
posted by wap, platform: Android
确实可以先排查一下是不是windows的问题,换个linux装steam玩玩看,比换硬件节省成本多了
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