
原帖由 @can1234 于 2025-11-25 22:26 发表
其实ps5和sxsx不也是一个深度定制的x86机器吗
原帖由 refo 于 2025-11-25 22:37 发表
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是的,但ps5应该是直接调用vulkan,通过和amd的合作获得了vulkan的技术
xss/xsx应该是微软开发的一个非常精简的windows,用的是d3d12。
原帖由 @ginaamix 于 2025-11-26 01:59 发表
ps4的图形api叫gnm,有一个高层封装叫gnmx
ps5的图形api叫agc,有个高层封装叫gnmp
这两个api都比vulkan/dx12要底层的多,vulkan的前身mantle本身就是农企为了把主机开发经验作为优势带到pc搞出来的东西
原帖由 @playboy23 于 2025-11-26 08:13 发表
所以这事成了还是靠微软的开源,自己的掘墓人。。
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