
原帖由 @ikaruga 于 2025-11-23 14:16 发表
那要看他是按桌面pc标准还是按nuc标准定价,但听意思像是在后者的领域有竞争力
原帖由 @MG2008 于 2025-11-23 14:24 发表
pc nuc根本没市场,相反macmini就卖的不错,这帮pc厂是真的不行,哪天苹果能打游戏了,pc市场起码被吃掉一半 。
原帖由 EVA1 于 2025-11-23 14:28 发表
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哪天是哪天?等苹果还不如指望valve官方arm转译层
本帖最后由 EVA1 于 2025-11-23 14:29 通过手机版编辑
原帖由 EVA1 于 2025-11-23 14:28 发表
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哪天是哪天?等苹果还不如指望valve官方arm转译层
本帖最后由 EVA1 于 2025-11-23 14:29 通过手机版编辑
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-11-23 06:56 发表
Xbox Ally两台机器首发季度收入1.6亿美元,华硕就开香槟了,其实这个数字也就是15万到20万的区间
原帖由 lvv 于 2025-11-23 15:00 发表
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不想亏本卖 也不是扩展市场, 这主机是不是为了满足g胖公司那些老登做着玩的
原帖由 @jk02 于 2025-11-23 16:27 发表
按这个性能来分的的话4499左右?当然不包含手柄
1230123
原帖由 @KainX 于 2025-11-23 15:53 发表
没区别,十年前有$500的版本所有机型一共也就卖了三四十万。目前所有Steam用户里只有1%是用SteamOS的,SD四百万销量投入Windows群体如同石沉大海。
原帖由 @MG2008 于 2025-11-23 14:24 发表
pc nuc根本没市场,相反macmini就卖的不错,这帮pc厂是真的不行,哪天苹果能打游戏了,pc市场起码被吃掉一半 。
原帖由 狂涂 于 2025-11-24 14:05 发表
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Pc diy党一直在鼓吹怎么比主机便宜,xxxx就能组一台性能吊打主机的硬件。现在g胖下场了,搞了一台高度类似主机的,具有可比性的pc,结果价格大概率比主机还高,性能还不如ps5 。这 ...


原帖由 @Epilogue 于 2025-11-24 20:27 发表
笑死了,G胖何德何能代表pc硬件了?代表pc硬件的是英伟达,amd,英特尔,你主机和G胖没人别人连机器都做不出来。
泥潭硬件文盲天天喜欢给自己脸上贴金对标苹果,苹果自己能设计gpu和cpu,你索现在行么?配钥匙去吧。
原帖由 @Epilogue 于 2025-11-24 20:45 发表
我就纳闷了,到底谁病入膏肓心里没点数么?上次你那个帖子多少把你当troll sb看要不自己去复盘下?
原帖由 狂涂 于 2025-11-24 21:14 发表
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被踩了尾巴自然就跳了,什么都拿不出来,就剩下一张嘴了。。。
本帖最后由 狂涂 于 2025-11-24 21:15 通过手机版编辑
原帖由 @Epilogue 于 2025-11-24 21:19 发表
你自我总结的挺好,啥叫硬件文盲,不就肚里没货只能靠嘴硬么。
原帖由 狂涂 于 2025-11-24 21:27 发表
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G胖是第一个真正做产品的人,然后是这个局面。不知道你在说啥,你所谓的diy根本不在一个赛道上。你肚里有啥货?硬件还是软件,都是你弄的么,别自以为是了

原帖由 @Epilogue 于 2025-11-24 21:42 发表
所以说硬件文盲蠢不自知,itx没见过,ncu也没见过,还在那G胖是第一个真正做产品的人,G胖用的gpu和cpu甚至都是amd卖不出去的库存,连定制都算不上。
原帖由 狂涂 于 2025-11-24 21:49 发表
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G胖做了,至于内容,是他的判断。结果就是机能不如ps5,价格大概率不低。。。你所谓的那些diy的种种,和主机根本没有可比性,拿来一起说无非就是抬杠,春秋笔法而已。。。别的不知 ...
原帖由 @Epilogue 于 2025-11-24 21:56 发表
硬件文盲抓住G胖随便整活的搞笑玩意,拿鸡毛当令剑,来为主机孱弱的机能洗地,到底谁在春秋笔法你自己心里没点B数么?![]()
堪比去萨莉亚吃个廉价披萨,然后大喊意大利披萨不过如此,不如路边摊鸡蛋灌饼好吃。
原帖由 狂涂 于 2025-11-24 22:02 发表
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呵呵,g胖起码弄了,你在干嘛?你弄得了么?眼高手低还是抬举你了,是基本没有手,台面都上不了。
原帖由 @Epilogue 于 2025-11-24 22:06 发表
市面上大把的itx和ncu,还G胖弄起来了?我随便diy一台都比G胖强,不过对于你这种硬件文盲恐怕很难理解,或者装作不能理解。
原帖由 狂涂 于 2025-11-24 22:20 发表
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你算老几???还真把自己当回事了。。。请问你这diy的产品有商品名么?有人认可么,笑话哦
本帖最后由 狂涂 于 2025-11-24 22:22 通过手机版编辑
原帖由 @Epilogue 于 2025-11-24 22:33 发表
来,你说说啥叫认可,sm销量多少啊,市场认可?哪怕sd销量卖到现在也就400w,连ps vita都不如,这叫市场认可是吧?
玩家自己diy的你不认可,市面上一堆ncu现货你认不认呢?是不是他们也不算“商品”啊?
原帖由 狂涂 于 2025-11-24 22:46 发表
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Nuc和itx显然也不是一个赛道的,nuc到现在也就那样,要有戏早有了。所以别闹了,歇了吧。

原帖由 @linkyw 于 2025-11-24 15:02 发表
讲真,如果有针对steamOS有什么硬件上的特殊优化。
哪怕是加个类似xsx的quick resume 也好啊。那还是挺好的。购买的理由又增加一个。但如果没有,那这个产品不就是品牌机+steamOS吗……
没见过体积小巧供应企业的品牌机?
原帖由 @Epilogue 于 2025-11-25 01:23 发表
蠢货连硬件型号和效能都搞不明白,还在夸夸其谈谈逻辑,这脸皮是比城墙都厚,还谈供应链,硬件文盲懂个屁供应链,各家闪存内存拿货大概是个啥价格,你知道个大概么,还在这装,笑死人了。到现在也不敢正面回答13年G胖推出sm市场反响如何,为何失败了,还在那G胖给pc硬件背书呢,g胖自己都不知道你帮G胖背了是吧。
原帖由 Zechs 于 2025-11-25 13:01 发表
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SteamOS 1.0-2.0和SteamOS 3.0是完全不同的東西。
3.0之前的SteamOS和現在的Windows11 + xbox full screen experience是同一種東西,即Debian套一個全屏模式介面而已,build tar ...
原帖由 @Obsidian 于 2025-11-25 13:20 发表
能不能简单说说3.0最大的优势是什么?优化好?还是开发更容易?
原帖由 @Zechs 于 2025-11-25 14:09 发表
到SteamOS 2.0為止,原生Windows的叻ㄔ赟teamOS跑
Steam3.0之後,原生Windows的遊戲不僅能在SteamOS上跑,還能在SteamDeck這樣配置不出眾的掌機上用1015w跑得很好。
原帖由 cc0128 于 2025-11-25 19:55 发表
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其实和steam os没啥关系,主要是微软开源了api,所以wine比较完美的模拟windows。。。
原帖由 @cc0128 于 2025-11-25 19:55 发表
其实和steam os没啥关系,主要是微软开源了api,所以wine比较完美的模拟windows。。。
原帖由 @Zechs 于 2025-11-25 20:53 发表
開源了哪個api? 發之前要不要先查查api究竟是什麼意思。
wine的工作原理是在非windows操作系統上模擬windows kernel讓windows程序跑起來,這和微軟有毛線關係。
原帖由 @cc0128 于 2025-11-25 22:46 发表
83楼帮我回了。之前wine模拟windows一直坑坑洼洼,后来微软开源了,从黑盒大家瞎琢磨, 成了白盒。 模拟效率一下就高了
这帖子里有更多信息.
https://bbs.tgfcer.com/wap/index.php?action=thread&tid=8403139
本帖最后由 cc0128 于 20251125 22:47 通过手机版编辑
原帖由 @野生的任豚 于 2025-11-24 15:08 发表
别说,这台机器真的挺有兴趣。
原帖由 @光顶肥宅 于 2025-11-26 13:45 发表
你们之前不是说同价格下pc游戏性能吊打主机吗,那卖ps5pro价的SM为什么还打不过ps5?
原帖由 @Zechs 于 2025-11-25 23:45 发表
一知半解的就別回了 82樓的回覆也有問題
DXVK是D3D11以前的D3D到Vulkan的轉譯,DXIL只是和D3D12的著色器相關
DXC编译器本來就是开源的。DXVK執行效率提升和D3D12編譯器開源沒有任何關係。
當然這些都和你說的“微軟開源的API”沒有任何關係
Windows平台上遊戲通過D3D和圖形硬件對話 Linux平台上是Vulkan/OpenGL
要讓為Windows平台開發的遊戲在Linux上跑就需要D3D轉譯Vulkan 或者反過來說 Linux上模擬一個“D3D”環境讓Windows遊戲可以和圖影硬件對話
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