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标题: 突然想到Steam Machine的一个优势 [打印本页]

作者: inter189839    时间: 2025-11-18 17:10     标题: 突然想到Steam Machine的一个优势

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那就是HDR
SteamOS的HDR能超过win11,达到主机的效果吗?
作者: 光顶肥宅    时间: 2025-11-18 17:12

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怎么,pc到今天还没搞定hdr?
作者: manvvvv    时间: 2025-11-18 17:15

HDR是好莱坞标准,大部分游戏公司都玩不明白,2077这种作品的HDR显示都是错的,一个游戏OS救不了的
作者: 夏青    时间: 2025-11-18 17:27

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引用:
原帖由 @光顶肥宅  于 2025-11-18 17:12 发表
怎么,pc到今天还没搞定hdr?
我也不理解,一个随游戏自动打开hdr怎么那么难,99.9%的游戏做不到
作者: devliet    时间: 2025-11-18 17:35

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hdr不能自动打开,需要游戏配合开发
作者: refo    时间: 2025-11-18 17:35

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value的重心,似乎在x86转译到arm,为将来steam os/machine/deck转arm芯片做准备。

hdr么。不知道多少人在乎,或者,目前并没有领先优势吧。
作者: inter189839    时间: 2025-11-18 17:57

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引用:
原帖由 @refo  于 2025-11-18 17:35 发表
value的重心,似乎在x86转译到arm,为将来steam os/machine/deck转arm芯片做准备。

hdr么。不知道多少人在乎,或者,目前并没有领先优势吧。
怎么得到这么结论的?就因为出了一个Steam Frame?
作者: richiter    时间: 2025-11-18 18:02

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arm可算了吧,galgame不能正常跑的都茫茫多,简直蛋疼
作者: yfl2    时间: 2025-11-18 18:18

理论上,你现在用sd输出电视就可以测试hdr吧
作者: tobewind    时间: 2025-11-18 20:32

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引用:
原帖由 @refo  于 2025-11-18 17:35 发表
value的重心,似乎在x86转译到arm,为将来steam os/machine/deck转arm芯片做准备。

hdr么。不知道多少人在乎,或者,目前并没有领先优势吧。
省省吧,arm的生态那么差。带来的收益又有啥?

我认为V社重点还是推进steam os,特别是底层的效率,稳定,兼容性
作者: Obsidian    时间: 2025-11-18 20:45

引用:
原帖由 tobewind 于 2025-11-18 20:32 发表
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省省吧,arm的生态那么差。带来的收益又有啥?

我认为V社重点还是推进steam os,特别是底层的效率,稳定,兼容性
附议




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