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标题: 吉田修平: 拿下《最终幻想7》全靠喝酒唱歌。 [打印本页]

作者: bazinga    时间: 2025-11-17 20:48     标题: 吉田修平: 拿下《最终幻想7》全靠喝酒唱歌。

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吉田修平近日接受了GameSpot的采访,并谈到了当初《最终幻想7》能在初代PlayStation上成功独占的诀窍。
   

《最终幻想》原本是任天堂阵营的主力IP,但由于彼时任天堂的N64卡带容量太小,不适合装入大量CG影片和配音,因此,史克威尔开始物色能使用更先进的CD-ROM技术发行游戏的厂商。当时,索尼和世嘉都拥有CD-ROM技术,二者为了争夺《最终幻想7》可谓是焦头烂额,但吉田修平表示,他们手上还有一张“秘密底牌”。

“我的上司来自索尼音乐日本,他在交际方面真的非常厉害,”吉田修平(笑着)回忆道,“他经常和Square的一位副总裁——负责商务方面的人——一起出去吃饭、唱卡拉OK。我被他们带去这种场合好多次,他就这样通过寒暄、喝酒、聊天,成功说服了对方,让他们相信‘和索尼合作很轻松’。”

“这就是日本的商务文化啊!”吉田笑着说道。

接下来的故事众所周知,初代PlayStation于1994年12月在日本发售,首年销量突破30万台,随后于1995年在欧美市场也取得巨大成功。
作者: dabing    时间: 2025-11-17 20:52

极其敷衍的理由。
当时能拍板的就是坂口。
作者: majian1    时间: 2025-11-17 20:54

光是能喝酒唱歌是起不到决定性作用的,PS的3D能力加上索尼提供给SQUARE全新的销售渠道才是拍板加入PS阵营的重要因素吧。
作者: bazinga    时间: 2025-11-17 21:05

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引用:
原帖由 @majian1  于 2025-11-17 20:54 发表
光是能喝酒唱歌是起不到决定性作用的,PS的3D能力加上索尼提供给SQUARE全新的销售渠道才是拍板加入PS阵营的重要因素吧。
这些业界元老的回忆也挺有意思,就算他们亲口叙述,记忆偏差+真真假假的调侃,还有职场复杂的人际关系,有些事也不能拿到台面上说,完全还原历史真相几乎不可能,就当个八卦看看得了
作者: dabing    时间: 2025-11-17 21:18

引用:
原帖由 bazinga 于 2025-11-17 21:05 发表
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这些业界元老的回忆也挺有意思,就算他们亲口叙述,记忆偏差+真真假假的调侃,还有职场复杂的人际关系,有些事也不能拿到台面上说,完全还原历史真相几乎不可能,就当个八卦看看得 ...
还有话语权。

至少有一部分人,包括我,认为SQUARE找SONY,更能拿到话语权,当话事人。

加盟世嘉的话,就差许多了。
作者: 天涯夹心人    时间: 2025-11-17 22:17

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给你们地摊文学和做流量自媒体的提供素材来着。
作者: mushroommg    时间: 2025-11-17 22:41

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接下来的故事牛头不对马嘴,傻逼弱智文
作者: Zico2003    时间: 2025-11-17 22:43

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没看过大河剧!同样历史事件,不同人视角里看过去是有区别的

吉田觉得喝喝酒就能搞定最终幻想,可能之前公司其他人也努力促成过也不一定,做过这事也不一定会告诉吉田……

看油细鸡08年平井一夫采访,久多刚说服大贺典雄成立sce时,组织架构上sce是隶属索尼音乐下面的一个部门,所以里面关系复杂的很,可能不少人努力过,喝酒唱k只是最后的临门一脚,否则酒席上人家可能都不会和你谈这事……
作者: jie    时间: 2025-11-17 22:43

带去蜜蜂馆了
作者: weileziyuan    时间: 2025-11-17 22:47

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这种事嘛,千万不能听当事人怎么说,别当真。
具体当时是什么情况,还是要看你坛说的,靠谱。
作者: 无毛之胸    时间: 2025-11-17 23:46

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那么if一下,ss上的最终幻想789会是啥样子?史社会按照ps版的制作理念进行制作?会有那么多的cg?必杀技、召唤兽演出能做到杀程度?
作者: 绯雨流    时间: 2025-11-18 08:53

FF7后,sega才开始重视往游戏里加CG




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