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标题: steam工程师宣称3060是PC最受欢迎配置,SM超过70% PC玩家的性能 [打印本页]

作者: bazinga    时间: 2025-11-16 21:18     标题: steam工程师宣称3060是PC最受欢迎配置,SM超过70% PC玩家的性能

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Valve公开了全新Steam主机的消息后,讨论Steam Machine的性能成为了热门.

近日,针对性能和规格方面的问题,Valve的一位工程师表示,它的性能应该超过或达到目前70%的游戏玩家所拥有的PC的性能水平。

Valve的工程师亚赞·阿尔德哈亚特(Yazan aldehayyat)称,Valve实际有效地利用了Steam硬件调查来确定最常见的PC配置。根据这份调查,配备6核CPU和RTX 3060级别GPU的PC是市场上最受欢迎的配置。


此前,由于其8GB显存和性能仅相当于RX 7400的GPU,不少玩家纷纷对其硬件水平表示担忧,这位工程师则表示,Steam Machine的实际性能应该优于或至少与Steam硬件调查中70%的PC相当。

最后工程师亚赞表示,Valve的目标是确保玩家能够方便地玩到他们游戏库中的所有游戏,因此玩家不必过多担心。
作者: flysnow    时间: 2025-11-16 21:27

pc有一大堆的1080,和2K显示器呢。这主机也准备接1080P的电视是吗?
作者: BigBangBang    时间: 2025-11-16 21:34

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现在Steam的爆款显卡是4060,可见这项目立项很早。
作者: link520    时间: 2025-11-16 21:41

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2025-11-16 21:34 发表
现在Steam的爆款显卡是4060,可见这项目立项很早。
这东西走不了量。卖价也不敢太高。
作者: 脆骨    时间: 2025-11-16 21:42

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3060和4060其实差距不大
作者: manvvvv    时间: 2025-11-16 21:44

目标客户就是入门级PC玩家,这种定制产品性能做高了又无法走量价格会非常可怕
作者: mamania    时间: 2025-11-16 21:45

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原帖由 @BigBangBang  于 2025-11-16 21:34 发表
现在Steam的爆款显卡是4060,可见这项目立项很早。
都是移动版4060,4060笔记本卷到3000多了,性能比桌面的3060可能还稍微差一点
作者: Epilogue    时间: 2025-11-16 21:48

打个cs 3060 1080确实勉强够用了,然后你这sm是插显示器还是插电视呢,插显示器对比传统pc优势不是为零?插电视你这8G显存跑4k分分钟给你爆了。
作者: manvvvv    时间: 2025-11-16 21:48

引用:
原帖由 mamania 于 2025-11-16 09:45 PM 发表
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都是移动版4060,4060笔记本卷到3000多了,性能比桌面的3060可能还稍微差一点
笔记本因为是生产力工具产量高能把成本摊下来

Laptops generate significantly more revenue than desktops, with the global laptop market projected to reach approximately \(\$147\) billion in 2025, while the desktop market is expected to have a much lower revenue of around \(\$39\) billion
作者: jk02    时间: 2025-11-16 21:48

按跑分来看4060才是SD的6倍,3060只是5倍

隔壁贴不说Windows占用性能吗,那就算3060四舍五入也是4060
作者: manvvvv    时间: 2025-11-16 21:51

引用:
原帖由 Epilogue 于 2025-11-16 09:48 PM 发表
打个cs 3060 1080确实勉强够用了,然后你这sm是插显示器还是插电视呢,插显示器对比传统pc优势不是为零?插电视你这8G显存跑4k分分钟给你爆了。
欧美文化刻板观念就是PC=办公,而大部分人不喜欢把工作带回家,这个东西的作用应该是让人绕过心理那道坎233
作者: 纸冰心    时间: 2025-11-16 21:52

引用:
原帖由 脆骨 于 2025-11-16 21:42 发表
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3060和4060其实差距不大
那还是差挺多的呢
作者: MG2008    时间: 2025-11-16 22:09

如果把这个配置当作PS6时代的最低配置理论上是可行的,毕竟还有NS2的存在,以后索尼出掌机性能也不会比这强 ,所以关键还是售价 。
作者: wizardlg    时间: 2025-11-16 22:33

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按照功耗和架构来说,machine的GPU性能应该是大于7600m,小于7600m xt,差不多等于n卡这里2070s左右吧。
作者: hourousha    时间: 2025-11-16 22:42

就那配置,玩最近出的那个Anno 117,恐怕1080p 中低也不能60帧吧?
作者: kyoyky    时间: 2025-11-16 22:50

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还在嘴硬
作者: 级替四    时间: 2025-11-16 22:52

问题STEAM用的是amd的芯片,享受不到DLSS的红利。
作者: 级替四    时间: 2025-11-16 22:55

引用:
原帖由 纸冰心 于 2025-11-16 21:52 发表

那还是差挺多的呢
主要差一个dlss的帧补偿。
作者: senooo    时间: 2025-11-16 23:07

3060,4060,笔记本台式机用的好像跑分没啥差别,不过笔记本因为散热关系可能运行一段时间以后性能稳定性这些会下降。

3060 3dmark timespy 得分9500分左右,4060一般可以跑到11000分,光追性能和tensor性能4060强的更多,参考4060ti的光栅算力差不多等于3070ti,但是光追性能比3070ti强20%,tensor性能更是强100%。

而且3060跟据说和ps5差不多的2070s传统光栅性能已经差不多了,也是光追和tensor的性能更强,sm那个据说相当于7040的gpu能稳吃3060?  按数毛的说法sm图形性能不是还不如ps5吗。
作者: senooo    时间: 2025-11-16 23:11

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原帖由 级替四 于 2025-11-16 22:52 发表
问题STEAM用的是amd的芯片,享受不到DLSS的红利。
amd的新芯片tensor算力也已经加上去了,fsr4不是说效果也可以吗,sm肯定这些都有了吧。
作者: 级替四    时间: 2025-11-16 23:27

引用:
原帖由 senooo 于 2025-11-16 23:11 发表


amd的新芯片tensor算力也已经加上去了,fsr4不是说效果也可以吗,sm肯定这些都有了吧。
我觉得fsr效果要是有指望,SONY就不会再去搞PSSR了。

DLSS的效果才真心是不错。
作者: playboy23    时间: 2025-11-16 23:28

PS5 500刀,这个该不会超过500吧
作者: Epilogue    时间: 2025-11-16 23:30

引用:
原帖由 级替四 于 2025-11-16 23:27 发表


我觉得fsr效果要是有指望,SONY就不会再去搞PSSR了。

DLSS的效果才真心是不错。
喷了,fsr4效果把pssr吊起来打。
作者: 级替四    时间: 2025-11-16 23:55

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原帖由 Epilogue 于 2025-11-16 23:30 发表


喷了,fsr4效果把pssr吊起来打。
吊打PSSR1.0肯定是没问题的。
作者: Epilogue    时间: 2025-11-17 00:04

引用:
原帖由 级替四 于 2025-11-16 23:55 发表


吊打PSSR1.0肯定是没问题的。
你但凡对fsr4有个清晰的认知都得不出这结论,fsr4在图形纹理上比dlss4弱一丢丢,但是在半透明和运动遮罩处理上比dlss4强。pssr1.0差的可远了,换句话说哪天pssr能追上fsr4了,基本就可以和dlss4对打了。
作者: 级替四    时间: 2025-11-17 00:17

引用:
原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 00:04 发表


你但凡对fsr4有个清晰的认知都得不出这结论,fsr4在图形纹理上比dlss4弱一丢丢,但是在半透明和运动遮罩处理上比dlss4强。pssr1.0差的可远了,换句话说哪天pssr能追上fsr4了,基本就可以和dlss4对打了。
我看了DLSS4和FSR4的对比视频,DLSS4明显细节要更锐利。

FSR4数毛社说有SONY参与,但SONY还是要更新PSSR的版本,说明SONY对于FSR还是信心不足,否则将来的新机器直接用FSR4好了,又何必再继续搞PSSR呢。
作者: 狂涂    时间: 2025-11-17 00:20

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关键是价格。。。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-11-17 00:29

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原帖由 @级替四  于 2025-11-16 16:17 发表
我看了DLSS4和FSR4的对比视频,DLSS4明显细节要更锐利。

FSR4数毛社说有SONY参与,但SONY还是要更新PSSR的版本,说明SONY对于FSR还是信心不足,否则将来的新机器直接用FSR4好了,又何必再继续搞PSSR呢。
明年就替换成fsr4
作者: Epilogue    时间: 2025-11-17 00:35

引用:
原帖由 级替四 于 2025-11-17 00:17 发表


我看了DLSS4和FSR4的对比视频,DLSS4明显细节要更锐利。

FSR4数毛社说有SONY参与,但SONY还是要更新PSSR的版本,说明SONY对于FSR还是信心不足,否则将来的新机器直接用FSR4好了,又何必再继续搞PSSR呢。
因为fsr4需要fp8算力,索尼的ps5pro只有int8算力,只能跑阉割版的fsr4还会有性能损失。

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2025-11-17 00:38 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2025-11-17 00:43

引用:
原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 00:35 发表


因为fsr4需要fp8算力,索尼的ps5pro只有int8算力,只能跑阉割版的fsr4还会有性能损失。
sony不是光考虑PS5PRO,搞PSSR还有一大目是为PS6做准备。
作者: Epilogue    时间: 2025-11-17 00:48

引用:
原帖由 级替四 于 2025-11-17 00:43 发表


sony不是光考虑PS5PRO,搞PSSR还有一大目是为PS6做准备。
pssr都这鸟样还准备啥呢,int8的fsr4都泄露了多久了,索尼但凡技术力真牛逼早把pssr升级了,而不是还要拖到明年。
作者: lvv    时间: 2025-11-17 05:40

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因为4080 4090 5080 5090的玩家嗓门最大,
作者: Obsidian    时间: 2025-11-17 05:53

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我也是那70%
作者: wtq    时间: 2025-11-17 06:47

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电视机就是1080p了,眼没那么好我是不用4k
作者: LTFYH    时间: 2025-11-17 07:57

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应该统计下游玩时长最多人群的配置
作者: 加贺    时间: 2025-11-17 08:16

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着急洗钱了
作者: 光顶肥宅    时间: 2025-11-17 08:21

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原帖由 @wizardlg  于 2025-11-16 14:33 发表
按照功耗和架构来说,machine的GPU性能应该是大于7600m,小于7600m xt,差不多等于n卡这里2070s左右吧。
2070s就是标准的ps5基础版性能,不是说到不了ps5吗,不过这机器如果连5年前的主机都打不过还是别出了
作者: 卖哥    时间: 2025-11-17 08:30

图形基本就是PS5八成性能
然后应该会有INT8的FSR4,综合体验是要比PS5强的。
而且游戏内部的DLSS2+、FSR2+、XESS的实现技术上都可以用FSR4跑,在windows上这需要替换dll文件,而SM没准直接做进Proton兼容层里全直接支持了。
作者: naughtyben    时间: 2025-11-17 08:41

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好的有限

那也不代表3060玩家就要花钱升级你这个垃圾啊
半桶水快淘汰的
作者: 级替四    时间: 2025-11-17 10:52

引用:
原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 00:48 发表


pssr都这鸟样还准备啥呢,int8的fsr4都泄露了多久了,索尼但凡技术力真牛逼早把pssr升级了,而不是还要拖到明年。
按你这个说法,想必sony已经停止PSSR的研发了吧。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-11-17 10:55

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原帖由 @级替四  于 2025-11-17 02:52 发表
按你这个说法,想必sony已经停止PSSR的研发了吧。
索尼明年上fsr4,可能你说的更新pssr是换个名字
作者: Epilogue    时间: 2025-11-17 10:56

引用:
原帖由 级替四 于 2025-11-17 10:52 发表


按你这个说法,想必sony已经停止PSSR的研发了吧。
pssr除了一坨屎的初版,未来大概率就是fsr4的套皮。
作者: 级替四    时间: 2025-11-17 11:21

引用:
原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 10:56 发表


pssr除了一坨屎的初版,未来大概率就是fsr4的套皮。
套皮还要研发什么?骗国家补助?
作者: Epilogue    时间: 2025-11-17 11:24

引用:
原帖由 级替四 于 2025-11-17 11:21 发表


套皮还要研发什么?骗国家补助?
研发=如何更好的让int8的fsr4在pro上工作。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-11-17 11:24

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原帖由 @级替四  于 2025-11-17 03:21 发表
套皮还要研发什么?骗国家补助?
索尼啥时候说还在继续研发?明年都要换用fsr了
作者: 级替四    时间: 2025-11-17 11:28

引用:
原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 11:24 发表


研发=如何更好的让int8的fsr4在pro上工作。
是不是停止PSSR的研发,将来直接用FSR4?
作者: 级替四    时间: 2025-11-17 11:31

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-11-17 11:24 发表
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索尼啥时候说还在继续研发?明年都要换用fsr了
“此前,科技博主Moore's Law is Dead在最新一期视频中透露,FSR 4 技术或将于明年初在 PS5 Pro 上推出。 在视频发表后,索尼向科技博主澄清,PS5 Pro 明年将搭载的 PSSR 升频器是一个新版本,它基于与 AMD FSR 4 相同的算法,并由 AMD 与索尼联合开展的 Amethys 项目共同开发,而并非最新版本的 FSR 升频技术。”

你的意思这是假新闻?
作者: Epilogue    时间: 2025-11-17 11:33

引用:
原帖由 级替四 于 2025-11-17 11:28 发表


是不是停止PSSR的研发,将来直接用FSR4?
在我看来是的,当然你也可以把fsr4改名成pssr当成一种研发。
作者: 卖哥    时间: 2025-11-17 11:34

引用:
原帖由 级替四 于 2025-11-17 11:31 发表


“此前,科技博主Moore's Law is Dead在最新一期视频中透露,FSR 4 技术或将于明年初在 PS5 Pro 上推出。 在视频发表后,索尼向科技博主澄清,PS5 Pro 明年将搭载的 PSSR 升频器是一个新版本,它基于与 AMD FSR  ...
继续使用PSSR的API,但使用INT8版FSR4的算法。
但是使用别的API那可太常见了,我前面就说了DLSS2+、FSR2+、XESS都可以通过换dll相互跑。
作者: 级替四    时间: 2025-11-17 11:40

引用:
原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 11:33 发表


在我看来是的,当然你也可以把fsr4改名成pssr当成一种研发。
“把fsr4改名成pssr当成一种研发”,这不是你的主张吗?

在我看来既然称之为研发,那肯定不会是套皮改名这么简单的。
作者: Epilogue    时间: 2025-11-17 11:46

引用:
原帖由 级替四 于 2025-11-17 11:40 发表


“把fsr4改名成pssr当成一种研发”,这不是你的主张吗?

在我看来既然称之为研发,那肯定不会是套皮改名这么简单的。
按照你的逻辑,对fsr不满意,在研发更好的超分算法,那起码应该拿出点成果吧,实际就pssr的表现还能尬吹索尼技术力看不上fsr4的逻辑本身就很滑稽。

只能说你对fsr4和索尼的认知都有偏差。
作者: 级替四    时间: 2025-11-17 11:59

引用:
原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 11:46 发表


按照你的逻辑,对fsr不满意,在研发更好的超分算法,那起码应该拿出点成果吧,实际就pssr的表现还能尬吹索尼技术力看不上fsr4的逻辑本身就很滑稽。

只能说你对fsr4和索尼的认知都有偏差。
我是用户,只看效果,你力挺的FSR4目前比不上DLSS是事实。

另外我也没有尬吹sony的技术力,PSSR1.0确实不行,但即使技术力很差的SONY也没放弃,还在继续研发,那说明什么呢?他们可是有现成的FSR4可以用的...
作者: yfl2    时间: 2025-11-17 12:06

引用:
原帖由 级替四 于 2025-11-17 11:31 发表


“此前,科技博主Moore's Law is Dead在最新一期视频中透露,FSR 4 技术或将于明年初在 PS5 Pro 上推出。 在视频发表后,索尼向科技博主澄清,PS5 Pro 明年将搭载的 PSSR 升频器是一个新版本,它基于与 AMD FSR  ...
我的理解是,这就是amd的fsr4的一个定制版本,就像ns2上的dlss是nv提供的,但有几种不同模型,有的和pc类似,有的是简化的

同理,未来的pssr就是fsr4的一个定制版本
作者: Epilogue    时间: 2025-11-17 12:11

引用:
原帖由 级替四 于 2025-11-17 11:59 发表


我是用户,只看效果,你力挺的FSR4目前比不上DLSS是事实。

另外我也没有尬吹sony的技术力,PSSR1.0确实不行,但即使技术力很差的SONY也没放弃,还在继续研发,那说明什么呢?他们可是有现成的FSR4可以用的...
我说了啊,首先你对fsr4并没有清晰的认知,一是你显然两者没全用过,二是你根本没看过深度评测。你所谓的看效果就是看数毛社firstlook视频?hu和CB的深度评测看过么?其次,我前面就说了ps5pro没有fp8算力没法直接用fsr4,只能用int8的fsr4,到主机上还要重新开发优化,到你这里变成好像索尼想用就能用一样,想多了。int8的fsr4别说索尼了,amd目前都没推出正式版。

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2025-11-17 12:18 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2025-11-17 12:19

引用:
原帖由 yfl2 于 2025-11-17 12:06 发表

我的理解是,这就是amd的fsr4的一个定制版本,就像ns2上的dlss是nv提供的,但有几种不同模型,有的和pc类似,有的是简化的

同理,未来的pssr就是fsr4的一个定制版本
重点是,SONY参与FSR4和继续研发PSSR新版本,SONY的技术力肯定是挺有限的,必须要依托于AMD的基础,但大概率他们对FSR是不满意的。但凡FSR要是靠谱,作为AMD的大客户,还有必要自己再出钱出力搞超分么,作为大客户只需要提需求就可以了。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-11-17 12:20

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原帖由 @级替四  于 2025-11-17 04:19 发表
重点是,SONY参与FSR4和继续研发PSSR新版本,SONY的技术力肯定是挺有限的,必须要依托于AMD的基础,但大概率他们对FSR是不满意的。但凡FSR要是靠谱,作为AMD的大客户,还有必要自己再出钱出力搞超分么,作为大客户只需要提需求就可以了。
不管索尼是不是参与开发,都不会改变下个版本的pssr是fsr4的定制版
作者: 级替四    时间: 2025-11-17 12:22

引用:
原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 12:11 发表


我说了啊,首先你对fsr4并没有清晰的认知,一是你显然两者没全用过,二是你根本没看过深度评测。你所谓的看效果就是看数毛社firstlook视频?hu和CB的深度评测看过么?其次,我前面就说了ps5pro没有fp8算力没法直 ...
这贴是在讨论SM,那你觉得SM有fp8算力吗?
作者: Epilogue    时间: 2025-11-17 12:27

引用:
原帖由 级替四 于 2025-11-17 12:19 发表


重点是,SONY参与FSR4和继续研发PSSR新版本,SONY的技术力肯定是挺有限的,必须要依托于AMD的基础,但大概率他们对FSR是不满意的。但凡FSR要是靠谱,作为AMD的大客户,还有必要自己再出钱出力搞超分么,作为大客 ...
因为你没搞清时间线关系,索尼对老fsr不满意,开发了pssr,amd战略重心从rnda3后转移到ai,开始开发fsr4,包括后续的重新合并ai和图形部门搞udna架构,ps5pro硬件规格则是早就定好了,用不了fp8模型和fsr4,amd搞个了个int8的Fsr4,索尼大概率2026年后移植实装。说穿了pssr早于fsr4。
作者: Epilogue    时间: 2025-11-17 12:27

引用:
原帖由 级替四 于 2025-11-17 12:22 发表


这贴是在讨论SM,那你觉得SM有fp8算力吗?
sm有int8算力,现在就可以跑int8的fsr4,但是对于老fsr3,性能上会打折扣。
作者: 级替四    时间: 2025-11-17 12:31

引用:
原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 12:27 发表


sm有int8算力,现在就可以跑int8的fsr4,但是对于老fsr3,性能上会打折扣。
那你觉得int8的fsr4,可以对标DLSS4吗?
作者: Epilogue    时间: 2025-11-17 12:34

引用:
原帖由 级替四 于 2025-11-17 12:31 发表


那你觉得int8的fsr4,可以对标DLSS4吗?
int8的fsr4和fp8的fsr4差距不大,特别在高分上,这还是泄露版,不是正式版。你20系卡和30系卡用dlss4也是一坨。

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2025-11-17 12:36 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2025-11-17 12:36

引用:
原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 12:34 发表


int8的fsr4和fp8的fsr4差距不大,特别在高分上,你20系卡和30系卡用dlss4也是一坨。
SM对标的可是4060,不是什么20系,30系。
作者: Epilogue    时间: 2025-11-17 12:37

引用:
原帖由 级替四 于 2025-11-17 12:36 发表


SM对标的可是4060,不是什么20系,30系。
40系卡支持fp8算力,sm的7600mxt支持个屁,拿头对标啊。

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2025-11-17 12:38 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2025-11-17 12:41

引用:
原帖由 Epilogue 于 2025-11-17 12:37 发表


40系卡支持fp8算力,sm的7600mxt支持个屁,拿头对标啊。
对啊,SM根本比不上4060.

我也是这个观点。
作者: Epilogue    时间: 2025-11-17 12:49

引用:
原帖由 级替四 于 2025-11-17 12:41 发表


对啊,SM根本比不上4060.

我也是这个观点。
G胖用9600xt不就比4060强了,sm本来就是G胖帮amd清库存的。
作者: 几把贼大    时间: 2025-11-18 17:02

因为这三年2B市场大规模采购就是3060,由于疫情大量公司没有更新硬件,等于3060作为2B服务,多消化了2-3年
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-11-18 17:11

Valve思路没问题,想要更强的自己DIY就是,就算SM上5070又怎样,除了给Valve增加成本还有什么好处
他们是作为企业出发,不是个人装机,E片秀逗了
作者: Epilogue    时间: 2025-11-18 17:18

从企业角度出发就不会出这些玩意了,哪怕卖的最好的SD也就400万销量,只有ps vita的1/3了,这种玩意压根就不是冲着开拓市场赚钱去的。V社每次做硬件完全为了满足几个公司老B自己的癖好,压根就没想过可以卖多少,装片不知道是真不懂还是装不懂。

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2025-11-18 17:20 编辑 ]
作者: refo    时间: 2025-11-18 17:38

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说value不是为了赚钱,那是呵呵。

但不是value赚钱的方式,倒是真的。value依然有社区风格。低成本投入,玩好了再做大做强。

steam machine的确没像开拓市场的样子,但只要拿下xbox撤退后的市场就行了,然后一直活着,等sony犯错。
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-11-18 18:15

E片真是语无伦次,就算5070价格是3060两倍,备货100万台至少多出2亿刀成本,跟你个人装电脑一样?你囤了几张显卡啊




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