Board logo

标题: [掌机] 个人觉得还是不能小觑valve的野心和steam machine的作用。 [打印本页]

作者: playerstation    时间: 2025-11-13 13:12     标题: 个人觉得还是不能小觑valve的野心和steam machine的作用。

这里不谈论硬件,隔壁数毛社的帖子谈了很多了这里不再重复。中午和群友讨论了一下,感觉valve既然是打算入局接替MS玩这一把,那肯定是经过市场、法务、研发、财务等专业部门讨论过了的,自家机器和市场形势的优劣、自身的定位等等,不敢说很全面,但毕竟是个大型的商业公司,该考虑的都考虑了,软硬件应该有个平衡点了才决定推出的。既然推出了,那我个人感觉,应该还是和当年Apple、任天堂、Google的盘算差不多,通过硬件推动自家软件生态圈的建立。当年果机一代出来,nokia正是如日中天,没记错的话,当时nokia的触屏产品性能参数应该是不低于iPhone初代机,而且Apple在智能机市场上也是个新来者,但是后面Apple通过app store和itunes的建设完善,最终形成封闭的生态圈和闭环,将塞班和win系统给打下去了。Google也是类似的玩法。所以,valve应该对目前主机市场做过判断,也没打算一把定输赢,就像他的掌机一样,当初既然推出,那也没指望会一局干翻任天堂,但是凭借目前的盈利能力,也能玩下去并且有余力推出machine和VR产品,而且做游戏PC也可进可退,不至于像MS那么尴尬。因此,我还是觉得valve的目的并不打算在硬件的纸面指标和未来的主机战争中超越Sony、任天堂,而是在于构筑足够大的生态圈,然后光是坐着收钱甚至以后开发自己的游戏主机底层系统甚至是类似windows那样的生产力系统也不无可能,当然这需要时间。作为传统主机来说,以前拼的是独占作品和鲜明的硬件特征。但随着valve此次入局或者半入局,今后Sony和任天堂应该也要把自己的生态系统建设提上日程了。至于微软,就看他的xgp和Microsoft store后面怎么处理了。反正我是觉得MS起个大早赶个晚集,原本是往steam的方向在努力,结果现在正主直接下场自己玩了。
作者: wizardlg    时间: 2025-11-13 13:18

posted by wap, platform: Chrome
很明显的, 这些新出的设备就是为了强化推广steam OS的生态,而且现在steam的这个体量, 已经是有一个生态的圈子了。
作者: 卖哥    时间: 2025-11-13 13:26

苹果早年是99美元合同机,走性价比路线的。
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-11-13 13:28

兴趣使然罢了
作者: hu794    时间: 2025-11-13 13:36

ps5杀手来了
作者: 卖哥    时间: 2025-11-13 13:40

steam deck是G胖第三次推设备
第一次是2013年的steam machine
第二次是2015年的steam controller+steam Link
第三次是2021年的steam deck
现在是第四次,2025年的steam machine+steam controller+steam frame三连发。
都是发布时间,因为现在发布的这些还没上市。

可以看到G胖的硬件梦想,既不会因为失败而放弃,也不会因为成功而过于热衷,就是玩。
作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2025-11-13 13:45

索尼要感到威胁了
作者: ikaruga    时间: 2025-11-13 13:53

posted by wap, platform: Android
这款产品不会对索尼构成威胁,但定位与下一代xbox有一定冲突,我觉得都是小众向的产品,蒸汽机的优势是内容库,xbox是高性能和xgp,阀门真不如做成高性能高售价,从主机转向pc的玩家有很多,但从纯pc转回主机的非常少
作者: 477477    时间: 2025-11-13 13:54

posted by wap, platform: Android
和sd一样,纯赚钱项目,喜欢steam的就是因为pc自定义,玩固定配置不是和游戏机一样
作者: 卖哥    时间: 2025-11-13 13:58

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-11-13 13:53 发表
posted by wap, platform: Android
这款产品不会对索尼构成威胁,但定位与下一代xbox有一定冲突,我觉得都是小众向的产品,蒸汽机的优势是内容库,xbox是高性能和xgp,阀门真不如做成高性能高售价,从主机转向pc的玩 ...
G胖的想法还是让别人自己装steam os,官方硬件主要起标准示范作用,让玩家和第三方游戏公司有个参照。
作者: yang_yii    时间: 2025-11-13 13:59

posted by wap, platform: MAC OS X
个人觉得这款是完全失败的产品。
steamdeck尝到一点甜头那是因为是掌机形态,玩家对性能参数比较宽容。
现在做桌面形态了,性能还不如ps5。。。。。今年是2020年吗?都过去5年了好吗。
这就相当于微软明明有自己的xsx,但是偏要推出一个xss出来,美其名曰为玩家钱包考虑......暴死预定。
作者: 卖哥    时间: 2025-11-13 14:05

引用:
原帖由 yang_yii 于 2025-11-13 13:59 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
个人觉得这款是完全失败的产品。
steamdeck尝到一点甜头那是因为是掌机形态,玩家对性能参数比较宽容。
现在做桌面形态了,性能还不如ps5。。。。。今年是2020年吗?都过去5年了 ...
我的观点是给玩家和游戏开发者参考,尤其是有心思自主安装steam os的用户。
如果配置很高,那么玩家一看,嗯,我的机子大概装不了,算了算了。
作者: go321    时间: 2025-11-13 14:12

window掌机用SteamOS能弥补操作系统的缺陷,主机用SteamOS这种封闭系统图什么
数毛社上手视频说性能不如ps5,估计还打不过三年前带3060的笔电
作者: shiningfire    时间: 2025-11-13 14:20

按这个趋势,明年日本电器店可能有steam专柜了
作者: ikaruga    时间: 2025-11-13 14:21

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-11-13 13:58 发表
G胖的想法还是让别人自己装steam os,官方硬件主要起标准示范作用,让玩家和第三方游戏公司有个参照。
关键这个steamOS不能运行一堆热门的反作弊联机游戏啊,推推掌机也就算了,主机那是正经娱乐设备,必须有全面的游戏能力
作者: jk02    时间: 2025-11-13 14:26

house console关键是性价比
作者: xfry    时间: 2025-11-13 14:28

对小语种玩家很有吸引力,硬件统一,汉化方便
作者: 君思睿    时间: 2025-11-13 14:32

posted by wap, platform: Chrome
SteamOS当然支持反作弊,只是不支持所有反作弊,ARC Raiders就支持,这玩意用EAC本身就广泛使用,而且官方有Linux版,看厂家愿不愿意开就是了,事情都没搞懂,哎
作者: 君思睿    时间: 2025-11-13 14:35

posted by wap, platform: Chrome
Steam是一种,你买一次游戏,几十年都不用买第二次,主机升级不影响以往消费的模式。SteamOS甚至玩DOS时代的游戏都毫无压力,自带模拟起Retroarch这些。
作者: ikaruga    时间: 2025-11-13 14:41

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @君思睿  于 2025-11-13 14:32 发表
SteamOS当然支持反作弊,只是不支持所有反作弊,ARC Raiders就支持,这玩意用EAC本身就广泛使用,而且官方有Linux版,看厂家愿不愿意开就是了,事情都没搞懂,哎
可事实就是目前大部分热门大作不支持,我举个具体例子,cod新作准备推出,大锤开会讨论要不要支持steamOS,额外的工作量,换来卖一份游戏两个平台通用,还影响ps和潜在的ns客厅份额,你觉得会是啥结果,除非你这个蒸汽机份额大到没办法忽视了,否则都是洗洗
作者: linkyw    时间: 2025-11-13 14:41

posted by wap, platform: Samsung
pc的最核心的那一波玩家玩的一半是游戏,一半是硬件。即便steam出一个高价高性能主机,第二年,第三年也还是会转回pc,用最好的x090,x080,最好的cpu,去堆理论上最优的内存硬盘。
而且steam本身盈利模式也不在乎这部分玩家玩的是自己的机器还是玩家自己组装的。pc上根本没有比steam更好的选择,还有以往购买游戏的沉没成本,黏性爆表,这部分玩家和steam早就不可分了。推广steam  os也不用操心,做的好他们自然也会装,会用。
那给主机玩家,还在用20x0甚至10x0的玩家一个性价比的选择,对V社来说动力还更大一些。
作者: 345363903    时间: 2025-11-13 14:46

posted by wap, platform: iPhone
steam手柄后的又一款纯电子垃圾
以后清仓大甩卖倒可以在鱼上收一个当电视盒子用
作者: bazinga    时间: 2025-11-13 14:52

posted by wap, platform: Android
能卖200万台就可以开香槟了,至于steam os,看不出来对普通玩家有什么必要性,非要从win切换到这个系统
作者: Lucifer6E    时间: 2025-11-13 14:52

posted by wap, platform: iPhone
买个给孩子玩不是挺好的
我现在觉得最有可能做成元宇宙的公司就是valve了
作者: 卖哥    时间: 2025-11-13 14:58

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-11-13 14:41 发表
posted by wap, platform: Android
可事实就是目前大部分热门大作不支持,我举个具体例子,cod新作准备推出,大锤开会讨论要不要支持steamOS,额外的工作量,换来卖一份游戏两个平台通用,还影响ps和潜在的ns客厅份额 ...
你这不是回答了为啥steamos要以扩大装机量为目标么?
为了保证玩家自行安装的潜在人数,所以要选择普及率相对高的硬件条件来当作样板。
作者: 君思睿    时间: 2025-11-13 15:22

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bazinga  于 2025-11-13 14:52 发表
能卖200万台就可以开香槟了,至于steam os,看不出来对普通玩家有什么必要性,非要从win切换到这个系统
本来就是打传统主机玩家群体的,这个时代主机式微,更多用户买回来自己买游戏手柄控制就能玩,甚至一票免费游戏,各种打折赠送慈善包。

普通steam玩家早有PC了。

但是现在年轻人甚至连PC都没有。

守着存量用户,哪有吃隔壁家增量用户舒服?3000块Xbox ss的价格,玩9成PC游戏,战略上是没错的。
作者: MG2008    时间: 2025-11-13 15:22

90+80显卡占比5%都不到,根本代表不了PC玩家,现在的PC玩家其实是被迫选择DIY,因为没有便宜的整机商只能自己DIY,这个市场其实是被白皮做烂的,但凡把整个产业转让给尼国,3年就能把主机打回日本 。
作者: 君思睿    时间: 2025-11-13 15:27

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @MG2008  于 2025-11-13 15:22 发表
90+80显卡占比5%都不到,根本代表不了PC玩家,现在的PC玩家其实是被迫选择DIY,因为没有便宜的整机商只能自己DIY,这个市场其实是被白皮做烂的,但凡把整个产业转让给尼国,3年就能把主机打回日本 。
等下一步开放steamos授权,机会不就来了?只要你够便宜,上steam官方认证,现在连ARM硬件兼容性都打通了。摩尔定律已死分析了硬件,这套成本也就300美元
作者: achen126    时间: 2025-11-13 15:31

posted by wap, platform: Android
软饭游戏库vs蒸汽游戏库,看看哪边玩家多
作者: firesun    时间: 2025-11-13 15:31

我就觉得挺好的

现在家里就几个笔记本,都是办公用的,大作根本跑不起来,玩2A级别的作品也是磕磕绊绊的还有巨大的风扇噪音。

有一个SteamDeck但是太重了,只能放沙发旁边偶尔玩玩。

真正玩游戏的时候,要么是PS5连电视玩,要么ns2随身带着,或者带个寨机玩玩模拟器老游戏。

Steam上的各类游戏也买了不少,但是实在是缺少一个合适的环境去玩,有个专门的主机+手柄的方案的确可以考虑。

但是前提是价格要比SteamDeck+第三方手柄的方案的体验好,而且价格别太离谱。
作者: zxsoft    时间: 2025-11-13 15:33

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yang_yii  于 2025-11-13 13:59 发表
个人觉得这款是完全失败的产品。
steamdeck尝到一点甜头那是因为是掌机形态,玩家对性能参数比较宽容。
现在做桌面形态了,性能还不如ps5。。。。。今年是2020年吗?都过去5年了好吗。
这就相当于微软明明有自己的xsx,但是偏要推出一个xss出来,美其名曰为玩家钱包考虑......暴死预定。
你说的非常对,你的角度是valve,我也觉得他可能比较失败,应该和pc没啥区别。但如果是玩家角度,别说机器出来,这篇新闻出来玩家就已经赢了。使劲打了ms的脸,极为痛快
作者: 卖哥    时间: 2025-11-13 16:03

引用:
原帖由 君思睿 于 2025-11-13 15:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
等下一步开放steamos授权,机会不就来了?只要你够便宜,上steam官方认证,现在连ARM硬件兼容性都打通了。摩尔定律已死分析了硬件,这套成本也就300美元
300美元怎么算的,2手价么。
淘宝又不是没有7500+7600配置的mini主机,还卖5000呢。
作者: cdlizhong    时间: 2025-11-13 16:28

posted by wap, platform: iPhone
卖500刀我买
ps5那个psn的游戏售价我早就受够了
ps5对我的唯一价值就是既玩既走,sm可以办到就可以把ps5卖了
作者: 君思睿    时间: 2025-11-13 16:29

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-11-13 16:03 发表
300美元怎么算的,2手价么。
淘宝又不是没有7500+7600配置的mini主机,还卖5000呢。
显卡是笔记本用的,可以算成7600M而不是7600。CPU不是全ZEN4满血,是2*ZEN4+4*ZEN4C。而且是库存货,Valve本身就是用最低价的硬件构造的,CPU+GPU本身不到200刀。联想一个笔记本零售价格才420刀。CPU和内存基本差不多,还有屏幕、电池、键盘等等。7600M按照物料算大概30刀,8G显存40刀(可能会涨),其它模块七七八八大概80刀。类似架构的笔记本处理器Ryzen5 8540U也才小几十刀。

Steamdeck的芯片也是,本来其实是微软定制给Surface的,结果没用低价转给Valve了。
作者: ikaruga    时间: 2025-11-13 16:37

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @君思睿  于 2025-11-13 16:29 发表
显卡是笔记本用的,可以算成7600M而不是7600。CPU不是全ZEN4满血,是2*ZEN4+4*ZEN4C。而且是库存货,Valve本身就是用最低价的硬件构造的,CPU+GPU本身不到200刀。联想一个笔记本零售价格才420刀。CPU和内存基本差不多,还有屏幕、电池、键盘等等。7600M按照物料算大概30刀,8G显存40刀(可能会涨),其它模块七七八八大概80刀。类似架构的笔记本处理器Ryzen5 8540U也才小几十刀。

Steamdeck的芯片也是,本来其实是微软定制给Surface的,结果没用低价转给Valve了。
你看的是sd成本吧,摩尔给出的sm成本价是425刀
作者: 君思睿    时间: 2025-11-13 16:48

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-11-13 16:37 发表
你看的是sd成本吧,摩尔给出的sm成本价是425刀
摩丝说的是425,SD是298还是多少来着,不过我觉得有点偏多了,我自己查了几个物料网站应该在300多
作者: cdlizhong    时间: 2025-11-13 16:58

399我立刻下单
作者: edgardavids    时间: 2025-11-13 17:02

去电脑城找点便宜的电脑配件,刷个steamos是不是就能自制一台?
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2025-11-13 17:07

posted by wap, platform: Lenovo
machine 比deck 性能强了6倍,官方价格肯定比deck贵多了,这次都不说售价,明显就是V社也心虚了
作者: 君思睿    时间: 2025-11-13 17:21

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @edgardavids  于 2025-11-13 17:02 发表
去电脑城找点便宜的电脑配件,刷个steamos是不是就能自制一台?
只要Linux能驱动当然可以,一直都有第三方的SteamOS你现在就能装嘛,只是N卡支持不好,不然我已经装了
作者: 君思睿    时间: 2025-11-13 17:28

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2025-11-13 17:07 发表
machine 比deck 性能强了6倍,官方价格肯定比deck贵多了,这次都不说售价,明显就是V社也心虚了
按照你表格算,deck256G价格是399刀,相当于加了100刀。所以这里成本是429的话同样100刀利润就是529刀。
作者: bear123    时间: 2025-11-13 17:39

posted by wap, platform: iPhone
为什么有些PC玩家这么幼稚?steam出硬件好多次了,主机也第二台了,定位是什么还需要在这边意淫吗?
游戏机的生态定位是稳定且廉价的硬件绑定七年左右固定的开发环境、并且有一大批愿意出更高价格买游戏的消费者,主打一个开发者和玩家都省心。
steam的生态定位是开放包容的硬件环境和软件库、以及由此带来的游戏开发商必须兼容从低到高一大堆硬件环境。
steam家族出硬件无非是g胖自己玩玩,外加给steam生态圈增加一种硬件而已。走主机路线搞硬件生态圈?你是准备说服PC玩家全部放弃自己的PC买steammachine,还是准备说服游戏开发商放弃现有的PC玩家给你开发steammachine独占游戏?简直可笑,等于是看到博尔特去踢了场慈善足球赛,就觉得他要进军世界杯了,幼稚得可爱
作者: bazinga    时间: 2025-11-13 17:45

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @bear123  于 2025-11-13 17:39 发表
为什么有些PC玩家这么幼稚?steam出硬件好多次了,主机也第二台了,定位是什么还需要在这边意淫吗?
游戏机的生态定位是稳定且廉价的硬件绑定七年左右固定的开发环境、并且有一大批愿意出更高价格买游戏的消费者,主打一个开发者和玩家都省心。
steam的生态定位是开放包容的硬件环境和软件库、以及由此带来的游戏开发商必须兼容从低到高一大堆硬件环境。
steam家族出硬件无非是g胖自己玩玩,外加给steam生态圈增加一种硬件而已。走主机路线搞硬件生态圈?你是准备说服PC玩家全部放弃自己的PC买steammachine,还是准备说服游戏开发商放弃现有的PC玩家给你开发steammachine独占游戏?简直可笑,等于是看到博尔特去踢了场慈善足球赛,就觉得他要进军世界杯了,幼稚得可爱
也不是幼稚,就是喜欢吹自己喜欢的东西,然后一厢情愿的战略分析,就像大日本二战参谋部那样的,也是人之常情
作者: ikaruga    时间: 2025-11-13 18:34

posted by wap, platform: Android
Fortnite
Call of Duty/Warzone multiplayer
Roblox
Apex Legends
EA Sports multiplayer
GTA Online
MLB The Show
NBA 2K multiplayer
Destiny 2
Minecraft
Valorant
Battlefield 6

别人统计的部分steam machine独不占,不能玩或游玩受限的游戏,这比机能问题严重多了,现在一堆人买主机就是当个xx启动器,所以目标群体真的主要就是原steam用户,但又有个新问题,pc玩家换硬件通常在意性能提升,让他降级去换取使用场景拓展,多数人是不情愿的,更不用说很多纯血pc玩家压根没有客厅娱乐习惯
作者: Epilogue    时间: 2025-11-13 18:46

本来就是G胖出了自娱自乐随便玩玩,泥潭蒸斯林非要搞啥宏大叙事,不愧是你国人通用的臭毛病。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-11-13 19:00

posted by wap, platform: iPhone
这破机能能干嘛,就是个老游戏专用机,适合配不起1万元电脑玩新游戏的,这样的人多吗......
作者: ahzhuo    时间: 2025-11-13 19:07

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2025-11-13 17:07 发表
machine 比deck 性能强了6倍,官方价格肯定比deck贵多了,这次都不说售价,明显就是V社也心虚了
不是心虚是心里没底,现在DRAM和nand涨上天,都在传明年的产能都被搞AI的买光了。明年SM成本变化不确定因素太大了。很多人可能没概念,就现在你去买个16G DDR5加2T固态,都要大一千了,就这还没算8G显存呢
作者: refo    时间: 2025-11-13 19:39

STEAM最喜欢社区项目推广开来

所以STEAM做尝试,从来不会像微软那样花这么多钱
作者: VODKA    时间: 2025-11-13 20:05

posted by wap, platform: Android
我打算买个手柄,机器性能确实有点低
作者: Advanced    时间: 2025-11-13 20:16

posted by wap, platform: Android
不知道价格和体验跟各路mini PC比会如何?
作者: bazinga    时间: 2025-11-13 20:54

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-11-13 18:34 发表
Fortnite
Call of Duty/Warzone multiplayer
Roblox
Apex Legends
EA Sports multiplayer
GTA Online
MLB The Show
NBA 2K multiplayer
Destiny 2
Minecraft
Valorant
Battlefield 6

别人统计的部分steam machine独不占,不能玩或游玩受限的游戏,这比机能问题严重多了,现在一堆人买主机就是当个xx启动器,所以目标群体真的主要就是原steam用户,但又有个新问题,pc玩家换硬件通常在意性能提升,让他降级去换取使用场景拓展,多数人是不情愿的,更不用说很多纯血pc玩家压根没有客厅娱乐习惯
steam强在4399,而流行的服务型游戏,还有3A游戏,ps平台反而是最全的
作者: 几把贼大    时间: 2025-11-13 21:06

g胖其实是天才老板的思维,他不喜欢大公司那一套完整麦肯锡分析的
作者: wizardlg    时间: 2025-11-13 21:24

引用:
原帖由 bazinga 于 2025-11-13 20:54 发表
posted by wap, platform: Android
steam强在4399,而流行的服务型游戏,还有3A游戏,ps平台反而是最全的
明显服务型游戏steam平台才是最全的,因为CS是独占。
作者: wifi王道    时间: 2025-11-13 22:49

posted by 论坛助手, platform: iPhone
v社总共才300多人,你想多了。之前也有硬件出了暴死,不过私人企业玩得起,已经算是全球最高效的公司之一了
作者: Zico2003    时间: 2025-11-13 23:35

posted by wap, platform: iPhone
权利金优惠点,利好各种小公司的独立游戏4399游戏
作者: bazinga    时间: 2025-11-14 08:12

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @wizardlg  于 2025-11-13 21:24 发表
明显服务型游戏steam平台才是最全的,因为CS是独占。
楼上贴的,steam独不占服务型游戏挺多的

本帖最后由 bazinga 于 2025-11-14 08:35 通过手机版编辑
作者: wizardlg    时间: 2025-11-14 08:37

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @bazinga  于 2025-11-14 08:12 发表
楼上贴的,steam独不占服务型游戏挺多的

本帖最后由 bazinga 于 20251114 08:35 通过手机版编辑
可能我表达的不是很恰当, 其实我的意思是PC才是服务型游戏最全的平台,包括一些大火的独占, 如CS,dota等等。
作者: Epilogue    时间: 2025-11-14 08:42

引用:
原帖由 bazinga 于 2025-11-13 20:54 发表
posted by wap, platform: Android
steam强在4399,而流行的服务型游戏,还有3A游戏,ps平台反而是最全的
喷了,就V社手上都有cs2和dota2独占,你ps平台有啥,比服务型游戏主机就别自取其辱了,连个魔兽世界都没的玩意。。。
作者: Epilogue    时间: 2025-11-14 08:43

引用:
原帖由 bazinga 于 2025-11-14 08:12 发表
posted by wap, platform: Android
楼上贴的,steam独不占服务型游戏挺多的

本帖最后由 bazinga 于 2025-11-14 08:35 通过手机版编辑  
别嘴硬,大家互相甩例子,看看谁多,泥潭索饭都有张口就来的臭毛病。
作者: ikaruga    时间: 2025-11-14 08:45

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2025-11-14 08:42 发表
喷了,就V社手上都有cs2和dota2独占,你ps平台有啥,比服务型游戏主机就别自取其辱了,连个魔兽世界都没的玩意。。。
喷了,你现在进的是客厅,提dota山口山有毛意义啊,包括cs2也是讲究极致的高刷高精操作,不适合主机
作者: Epilogue    时间: 2025-11-14 08:47

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-11-14 08:45 发表
posted by wap, platform: Android
喷了,你现在进的是客厅,提dota山口山有毛意义啊,包括cs2也是讲究极致的高刷高精操作,不适合主机
喷了,到底谁吹的主机服务性游戏比pc多你找谁呢,我就不惯着泥潭有些人瞎jb张口就来。
作者: ikaruga    时间: 2025-11-14 08:51

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2025-11-14 08:47 发表
喷了,到底谁吹的主机服务性游戏比pc多你找谁呢,我就不惯着泥潭有些人瞎jb张口就来。
谁吹比pc多了你找出来看看?你是不是眼神不好?
作者: Epilogue    时间: 2025-11-14 08:54

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-11-14 08:51 发表
posted by wap, platform: Android
谁吹比pc多了你找出来看看?你是不是眼神不好?
是你眼神不好,还是理解能力堪忧,51楼“而流行的服务型游戏ps平台反而是最全的”那么大几个字是没看见还是看不懂?

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2025-11-14 08:56 编辑 ]
作者: ikaruga    时间: 2025-11-14 09:13

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2025-11-14 08:54 发表
是你眼神不好,还是理解能力堪忧,51楼“而流行的服务型游戏ps平台反而是最全的”那么大几个字是没看见还是看不懂?
我不知道他的想法,但这话题是我起的头,从一开始就指的是搭载steamOS的主机,很多游戏是windows下的steam能玩,换系统不行。

但即使指pc上的steam,服务型游戏谁多还真不好说,目前dota和cs2日均ccu2-3m,一个fornite就够锤了,ps还有roblox,mc,米哈游和其他二游那一大坨游戏。ps的优势是平台唯一性,上主机就得找他,而pc平台,只要游戏自身吸引力足够大,开发商都选择自建平台,避免g胖的平台税
作者: 爱狮子油    时间: 2025-11-14 09:38

posted by wap, platform: Android
索饭吹牛从来不打草稿脸皮比鞋底还厚
作者: bazinga    时间: 2025-11-14 14:31

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2025-11-14 08:43 发表
别嘴硬,大家互相甩例子,看看谁多,泥潭索饭都有张口就来的臭毛病。
哥们别着急,不至于急眼啊,口气那么冲,有话好好说




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0