
原帖由 @sakat 于 2025-11-13 11:37 发表
还行吧 前面几章体验还是不错的 后面急转直下 我最奇怪的黑猴整体体量和明末差不多 明末才40多g 黑猴130 堆料堆哪了 画面也没比明末好多少
原帖由 @jk02 于 2025-11-13 12:02 发表
跟明末比怎么样?发现今年明末是群里还有泥潭很多人的年度游戏
原帖由 @jk02 于 2025-11-13 12:02 发表
跟明末比怎么样?发现今年明末是群里还有泥潭很多人的年度游戏
原帖由 @SKY999 于 2025-11-13 12:14 发表
一个游戏玩了八十多小时,不管是硬挺着还是欢喜,都打通关了,结论来个凑合事。这种观点我真心理解不了。在我看来能打通关的就是好游戏,真正不对电波的玩一个小时怎么地也放下了…宽容一点吧。按照首发268玩八十个小时一小时3.35了,这么便宜还要来吐槽吗?
原帖由 SKY999 于 2025-11-13 12:14 发表
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一个游戏玩了八十多小时,不管是硬挺着还是欢喜,都打通关了,结论来个凑合事。这种观点我真心理解不了。在我看来能打通关的就是好游戏,真正不对电波的玩一个小时怎么地也放下了… ...
原帖由 @八宝斋 于 2025-11-13 11:26 发表
二郎神不难打?lz这么厉害?反而几个蛤模我觉得没什么难度。
一周目二郎神难度远大于大圣。
黑猴强的就是美术设计和中国第一ip加成。战斗部分不如明末。
本帖最后由 八宝斋 于 20251113 11:26 通过手机版编辑
原帖由 ikaruga 于 2025-11-13 14:05 发表
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黑神话属于底层游戏性没做好,大量boss搞出了事倍功半的效果,剑星是反过来,系统爽快度很亲和,有适当的深度,但内容少,规模刚摸到3A的边。黑神话确实有不少值得吹的地方,但吹战 ...
原帖由 solbadguy 于 2025-11-13 15:51 发表
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黑猴这个游戏,没拿道具会被拿到道具难很多,这点根本就不像act。关键芭蕉扇这么重要的道具,还不是剧情自动获得,我就是打过了这编剧安排的剧情才知道有绣花针、定风珠、芭蕉扇的 ...
原帖由 solbadguy 于 2025-11-13 15:51 发表
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黑猴这个游戏,没拿道具会被拿到道具难很多,这点根本就不像act。关键芭蕉扇这么重要的道具,还不是剧情自动获得,我就是打过了这编剧安排的剧情才知道有绣花针、定风珠、芭蕉扇的 ...
原帖由 @北大青鸟 于 2025-11-13 15:30 发表
楼主多少级通关的,我也刚白金。二郎神要用三次芭蕉扇应对三次硬直,难度明显高于花果山的蛤蟆,六个蛤蟆我几乎都是一遍过的,蛤蟆攻击天兵,放毫毛最少半管血没了,跟后面破隐偷两套四棍就够了。
很难想象杨戬速通卡蛤蟆是什么情况
原帖由 @VODKA 于 2025-11-13 19:31 发表
通关好像是100级,蛤蟆我是拿金箍棒之前去的,我把天兵都打完了,然后这蛤蟆死活打不过去,关键是石头皮难破。
杨戬当然也死了几次,但我初见都打掉他大半管血了,后面拿几条命熟悉了一下招式也就过了,没有被卡住的感觉,最终BOSS也是,招式熟悉后就轻松过。就这个蛤蟆卡了我半天,招式都熟悉,就是打不动。
原帖由 @Obsidian 于 2025-11-14 06:26 发表
完全不记得蛤蟆,但二郎神让我印象深刻,唯一一个让我有用风灵月影的boss
原帖由 @rockfag 于 2025-11-13 18:59 发表
巧了,瓶子,我也是最近通关的,花了近百个小时,全成就。游戏画面绝对是第一梯队的,内容也是量大管饱,但战斗系统方面,和很多人感觉的一样,有点无趣。但作为第一个真正意义上的国产3a游戏,十分我给8.5分,能做到这种程度已经超过预期了。
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