
原帖由 @主炮 于 2025-11-11 23:33 发表
这就是TPC拿来实验的,销量行的话GEN10就上钥匙卡,不行就老老实实用回实体卡。
原帖由 @link520 于 2025-11-12 00:14 发表
因为成本十几刀
相当于70刀的ns2游戏赚得还不如60刀的ns游戏
就这样都还不出16/32g的低容量版本降低成本,我想不通
难道16g会跟64g一个价?不然这10g的游戏16g错错有余。16/32g两种卡带能覆盖90%的第一/第三方游戏
原帖由 @ac米兰 于 2025-11-12 00:22 发表
高速卡都是通过多条并行速度达到高速的,所以说存在最小容量的,低于这个容量速度就达不到
原帖由 @link520 于 2025-11-12 00:51 发表
实际上他还有n2e这种卡带。为什么不提供一种类似于ps5这种低成本卡带把内容放进去然后再安装到ns2上这种选择。能堵上绝大多数人的嘴。
原帖由 @高露洁 于 2025-11-12 06:51 发表
我咋觉得这游戏就是个纯数字游戏级别的东西增加了个钥匙卡零售形式呢
原帖由 @高露洁 于 2025-11-12 06:51 发表
我咋觉得这游戏就是个纯数字游戏级别的东西增加了个钥匙卡零售形式呢
原帖由 @bear123 于 2025-11-12 12:17 发表
实际上也就核心玩家叫唤,普通人几个分得清钥匙卡跟普通卡的区别。大部分人买了都不会通关,更加不存在什么几十年以后还想玩可是找不到地方下载游戏本体数据的问题。
我觉得游戏厂商最应该喷的是数字版打折慢的问题,如果能跟steam一样逐年骨折,大家直接买数字版得了。
原帖由 @量产QUBELEY 于 2025-11-12 12:22 发表
那零售商就全部下架硬件,不要占用我的货架
原帖由 @zrmm1985 于 2025-11-12 11:38 发表
现在的情况是人体堂既要钥匙卡也要加钱,这游戏实体版比数字版贵50,亏全让玩家吃了。
原帖由 @几把贼大 于 2025-11-13 21:14 发表
其实就是权衡了一下,销量预期不够
钥匙卡带来的用户减少 不如 实体卡的成本上升
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