
原帖由 @光顶肥宅 于 2025-11-7 07:52 发表
最近我也在玩,这游戏设定很迷,比如不告诉你血量,但它并不会自己恢复,有时候被怪打了几下但没红,你以为一切正常,但其实血量已经降了很多,下次还能抗几次就不知道了,经常纠结要不要提前吃药但又怕浪费。
还有难度设定,我特意选的战斗简单模式,但像护士这种异常难打,手枪要打7颗子弹,散弹枪倒是只用1颗可资源不够啊。再就是喜欢经常来个扑脸的收音机也不响(违反游戏自己的基础设定)
整个游戏弥漫着一股子90年代源早日式恐怖游戏恶心人设计,不明白为什么分数这么高啊
原帖由 @skcfan 于 2025-11-7 09:18 发表
还有氛围感这个东西,我是玩欧美风格的都没什么感觉,和风那种老旧场景就特么感觉就来了,心里发虚,哪怕开无敌也一样,逃生那种纯跑路不能还手的开了无敌其实就真的无所谓了
原帖由 @穆里尼奥 于 2025-11-7 09:33 发表
试试死亡空间
原帖由 @skcfan 于 2025-11-7 09:18 发表
还有氛围感这个东西,我是玩欧美风格的都没什么感觉,和风那种老旧场景就特么感觉就来了,心里发虚,哪怕开无敌也一样,逃生那种纯跑路不能还手的开了无敌其实就真的无所谓了
原帖由 光顶肥宅 于 2025-11-7 07:52 发表
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最近我也在玩,这游戏设定很迷,比如不告诉你血量,但它并不会自己恢复,有时候被怪打了几下但没红,你以为一切正常,但其实血量已经降了很多,下次还能抗几次就不知道了,经常纠 ...
原帖由 @光顶肥宅 于 2025-11-7 07:52 发表
最近我也在玩,这游戏设定很迷,比如不告诉你血量,但它并不会自己恢复,有时候被怪打了几下但没红,你以为一切正常,但其实血量已经降了很多,下次还能抗几次就不知道了,经常纠结要不要提前吃药但又怕浪费。
还有难度设定,我特意选的战斗简单模式,但像护士这种异常难打,手枪要打7颗子弹,散弹枪倒是只用1颗可资源不够啊。再就是喜欢经常来个扑脸的收音机也不响(违反游戏自己的基础设定)
整个游戏弥漫着一股子90年代源早日式恐怖游戏恶心人设计,不明白为什么分数这么高啊
原帖由 @光顶肥宅 于 2025-11-7 07:52 发表
最近我也在玩,这游戏设定很迷,比如不告诉你血量,但它并不会自己恢复,有时候被怪打了几下但没红,你以为一切正常,但其实血量已经降了很多,下次还能抗几次就不知道了,经常纠结要不要提前吃药但又怕浪费。
还有难度设定,我特意选的战斗简单模式,但像护士这种异常难打,手枪要打7颗子弹,散弹枪倒是只用1颗可资源不够啊。再就是喜欢经常来个扑脸的收音机也不响(违反游戏自己的基础设定)
整个游戏弥漫着一股子90年代源早日式恐怖游戏恶心人设计,不明白为什么分数这么高啊
原帖由 @EVA1 于 2025-11-6 23:28 发表
这两天打寂静岭2有感,给我无限药和子弹直接打成无双割草
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