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标题: Sony游戏买一个送一,PS5/PC版买一个送另一个? [打印本页]

作者: 君思睿    时间: 2025-11-5 08:53     标题: Sony游戏买一个送一,PS5/PC版买一个送另一个?

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Sony出大招?!卖PS5送PC版,买PC送PS5版!
作者: ikaruga    时间: 2025-11-5 08:58

看到外面讨论了
有人说了几种可能,一个是pc端开始搞自己的商店,一个是ps5/6/掌机不区分sku
完整挖掘图是这样的

[attach]1229663[/attach]
作者: 绯雨流    时间: 2025-11-5 09:00

新固件开放了省电模式,似乎是为掌机铺路的
作者: 卖哥    时间: 2025-11-5 09:02

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大概率自己开pc商店了,买ps游戏还付g胖权利金不现实。
作者: Obsidian    时间: 2025-11-5 09:02

SONY也要走微软的老路吗
作者: 爱狮子油    时间: 2025-11-5 09:04

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微软搞什么索尼就学什么
作者: 君思睿    时间: 2025-11-5 09:05

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不一定是自己开店,也可能是绑PSN账号,所有平台绑上去就可以获取到账号对应的游戏,完全不会受到平台的控制,相对也能利用平台本身的宣传和推广。EA/UBI现在不就是在Steam这么干的
作者: 君思睿    时间: 2025-11-5 09:06

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引用:
原帖由 @Obsidian  于 2025-11-5 09:02 发表
SONY也要走微软的老路吗
这肯定是早就计划好的,这几年PS独占上PC,然后要求捆绑PSN账号其实就是一致沿着这条路线走,只是没想到捆PSN的时候反对声太大
作者: MG2008    时间: 2025-11-5 09:22

索尼太墨迹,日厂遗风太重,早就该跨平台了,怕影响主机销量可以主机独占3个月 。
作者: 田中健一    时间: 2025-11-5 09:22

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我买了好多数字版psn游戏,可以pc直接玩的话绝对好事!
作者: sheva1980    时间: 2025-11-5 09:23

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以前买的ps游戏,pc以后也能玩吗,这样的话就太好了。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2025-11-5 09:24

老游戏也行?不信sony有这么好心。
作者: Obsidian    时间: 2025-11-5 09:27

引用:
原帖由 君思睿 于 2025-11-5 09:06 发表
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这肯定是早就计划好的,这几年PS独占上PC,然后要求捆绑PSN账号其实就是一致沿着这条路线走,只是没想到捆PSN的时候反对声太大
说到底,PSN和XGP都是一丘之貉,最终都是希望通过软性平台赚会员费。只要给PSN会员充钱,在哪个平台玩并不重要,对吧
作者: 卖哥    时间: 2025-11-5 09:29

引用:
原帖由 熊熊哥哥 于 2025-11-5 09:24 发表
老游戏也行?不信sony有这么好心。
我认为开PC上的PSN商店时候会限期送一波同账户的PS游戏跟绑定了PSN账户的steam游戏,作为引流成本。
之后就是标注了cross buy的才是买一送一。
作者: 卖哥    时间: 2025-11-5 09:42

引用:
原帖由 Obsidian 于 2025-11-5 09:27 发表

说到底,PSN和XGP都是一丘之貉,最终都是希望通过软性平台赚会员费。只要给PSN会员充钱,在哪个平台玩并不重要,对吧
一个纯粹的网络平台收30%权利金
而除了维护网络服务平台外还要费力造个硬件推广硬件也只收30%权利金
作者: alanwzw    时间: 2025-11-5 09:46

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意思是主机又要消亡了?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-11-5 09:47

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cb的话,怎么计算权利金?
作者: 卖哥    时间: 2025-11-5 09:48

steam可以不收会员费提供联机服务
我怀疑光是CS2饰品交易的手续费就完全覆盖G胖家服务器的日常费用了。
作者: 卖哥    时间: 2025-11-5 10:01

引用:
原帖由 alanwzw 于 2025-11-5 09:46 发表
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意思是主机又要消亡了?
微软是彻底放弃XBOX,谈也只是在谈以前的游戏,未来是不存在主机意义上的XBOX了。
索尼这边即便有了PC平台,PS6也是会继续存在的,需要特别标注Cross buy也说明这种销售模式不强加给游戏发行商。
作者: wizardlg    时间: 2025-11-5 10:06

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有cross buy就必须有自己的PC平台, 这个不容易的。
作者: Obsidian    时间: 2025-11-5 10:08

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-11-5 09:42 发表

一个纯粹的网络平台收30%权利金
而除了维护网络服务平台外还要费力造个硬件推广硬件也只收30%权利金
话说SONY之前的硬件不都是亏钱卖吗?如果以后靠权利金过活,硬件就没必要亏钱卖了,该卖多少卖多少,反正人们可以在PC上玩到,硬件卖多卖少又有啥差别
作者: ohnu    时间: 2025-11-5 10:11

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2025-11-5 01:04 发表
微软搞什么索尼就学什么
是的,索尼一直跟在微软的屁股后面学。
作者: 卖哥    时间: 2025-11-5 10:14

引用:
原帖由 Obsidian 于 2025-11-5 10:08 发表

话说SONY之前的硬件不都是亏钱卖吗?如果以后靠权利金过活,硬件就没必要亏钱卖了,该卖多少卖多少,反正人们可以在PC上玩到,硬件卖多卖少又有啥差别
近年明确亏钱的只有PS5数字版
但是这种算法是只比较物料成本不计算分摊的研发费用。
彻底放弃主机是一回事,但还做主机其实是省不了研发费用的。
作者: lvv    时间: 2025-11-5 10:23

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太好了 买一份就可以两个平台玩。
虽然出新游戏机肯定买的,但是还是想用最强硬件玩。
作者: ikaruga    时间: 2025-11-5 10:23

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引用:
原帖由 @Obsidian  于 2025-11-5 10:08 发表
话说SONY之前的硬件不都是亏钱卖吗?如果以后靠权利金过活,硬件就没必要亏钱卖了,该卖多少卖多少,反正人们可以在PC上玩到,硬件卖多卖少又有啥差别
主机用户比较优质,氪金多,忠诚度高,pc用户更看重自由和性价比,再说主机plus是一块大肥肉,基本盘不会舍弃的
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-11-5 10:40

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原帖由 @ikaruga  于 2025-11-5 02:23 发表
主机用户比较优质,氪金多,忠诚度高,pc用户更看重自由和性价比,再说主机plus是一块大肥肉,基本盘不会舍弃的
ydy135在套话罢了,所以他故意胡言乱语,一会说为了收会员费(虽然如果和stram cb那么不需要会员也能联机),一会说为了权利金
作者: 卖哥    时间: 2025-11-5 11:28

我说一下预测吧
PS6会比XBOX NEXT早半年上市,也会比下一代AMD显卡早半年上市,因为UDNA索尼是合作开发伙伴享受独占半年。
PS6比PS5pro强50%,价格800。
XBOX NEXT的性能比PS6再强50%,价格1500。
上述都是光栅化性能,光追跟AI的性能相比PS5世代在前述幅度的增长上再额外乘4吧。

PS6是传统主机,在PS6之前几个月会上市新PS掌机(并不是UDNA),可以无条件玩PS4游戏以及专门更新的补丁的PS5游戏,跟PS掌机同期会正式推出PC版的PSN平台,从PC版PSN平台推出到PS6上市3个月的大半年时间内,索尼会给登录PC版PSN的新用户同步他同账号下的PS数字版游戏跟s已经捆绑了PSN的steam游戏,覆盖全部的索尼已经在steam上推出的游戏。之后索尼自家的新游戏会普及cross buy,也就是买一件同时获得PC跟PS平台的,第三方则自主选择。

XBOX NEXT外观基本使用体验类似普通主机,但实质上是一台定制的PC,安装了游戏版windows系统,开机默认进入游戏前端。微软本家的XBOX数字版游戏会同步到windows账户上,但大部分的第三方并不会把老游戏也同步,但是会比PSN平台更普遍的接受cross buy。
作者: 夏青    时间: 2025-11-5 11:38

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-11-5 11:28 发表
我说一下预测吧
PS6会比XBOX NEXT早半年上市,也会比下一代AMD显卡早半年上市,因为UDNA索尼是合作开发伙伴享受独占半年。
PS6比PS5pro强50%,价格800。
XBOX NEXT的性能比PS6再强50%,价格1500。
上述都是光栅化性能,光追跟AI的性能相比PS5世代在前述幅度的增长上再额外乘4吧。

PS6是传统主机,在PS6之前几个月会上市新PS掌机(并不是UDNA),可以无条件玩PS4游戏以及专门更新的补丁的PS5游戏,跟PS掌机同期会正式推出PC版的PSN平台,从PC版PSN平台推出到PS6上市3个月的大半年时间内,索尼会给登录PC版PSN的新用户同步他同账号下的PS数字版游戏跟s已经捆绑了PSN的steam游戏,覆盖全部的索尼已经在steam上推出的游戏。之后索尼自家的新游戏会普及cross buy,也就是买一件同时获得PC跟PS平台的,第三方则自主选择。

XBOX NEXT外观基本使用体验类似普通主机,但实质上是一台定制的PC,安装了游戏版windows系统,开机默认进入游戏前端。微软本家的XBOX数字版游戏会同步到windows账户上,但大部分的第三方并不会把老游戏也同步,但是会比PSN平台更普遍的接受cross buy。
pc同步psn账号下的游戏?
怎么同步?
我psn豪华会员,库里游戏全同步吗?
作者: 卖哥    时间: 2025-11-5 11:44

引用:
原帖由 夏青 于 2025-11-5 11:38 发表
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pc同步psn账号下的游戏?
怎么同步?
我psn豪华会员,库里游戏全同步吗?
范围就是“覆盖全部的索尼已经在steam上推出的游戏。”再加上谈妥的第三方游戏,当然不是全阵容。
作者: iffox    时间: 2025-11-5 11:52

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原帖由 @alanwzw  于 2025-11-5 09:46 发表
意思是主机又要消亡了?
差不多。
正常情况下主机只要独占软件能hold得住,就不会往pc上移植游戏。第三方都是跨平台赚钱,索尼微软没法拿捏。最近这些年微软先一步,索尼也慢慢撑不住了。先是搞订阅制,之后独占过两年跨pc,再然后跨pc的时间间隔越来越短,现在又打算搞自家pc市场,这些都是信号。
任天堂有绝活游戏,无所谓。微软索尼两家的主机会慢慢消失,至少会萎缩到很小的市场空间。除非他们两家有黑科技,以极低的成本连续爆出很多款2A以上的独占游戏来才能避免。否则主机硬件的这个颓势不以人的意志转移。
作者: 卖哥    时间: 2025-11-5 11:53

至于说PSN会员的会免游戏怎么处理,
推广期的那就是本来就在同步名单内的游戏一次性同步会免。
推广期后则主要是cross buy的游戏同步会面,同时PS跟PC各自有独占的会面。
作者: 狂涂    时间: 2025-11-5 12:03

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索尼果然还是紧跟微软,离pc越来越近了
作者: senooo    时间: 2025-11-5 12:11

sony搞索版西瓜皮比微软有优势, 他的主机有装机量.

可能也是觉得传统的主机和游戏开发模式发展空间有限, 挣不了大钱, 也就混个温饱.
作者: Apocalypse    时间: 2025-11-5 12:13

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没了独占游戏,游戏机还有存在的必要吗?
作者: 卖哥    时间: 2025-11-5 13:08

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2025-11-5 12:13 发表
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没了独占游戏,游戏机还有存在的必要吗?
对IO的简化,更少的内存需求,游戏机哪怕使用同样架构的硬件的也会有更低的物料成本,再结合PC硬件对更大的利润率需求,主机是会有一定的价格竞争力的。
主机作为基准可以较长时间的获得游戏的支持优化,能流畅运行的前提下的寿命会比同时代相当PC长得多。
主机是封闭系统,对防盗版防外挂有益,即便移植已经非常简单低成本,一些游戏公司仍会因为这个原因,给主机提供短期独占。
作者: 光顶肥宅    时间: 2025-11-5 13:30

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为什么会觉得游戏机的存在价值就是独占游戏,那从来就没有过电视盒子独占的影视剧
作者: sceic    时间: 2025-11-5 13:40

引用:
原帖由 绯雨流 于 2025-11-5 09:00 发表
新固件开放了省电模式,似乎是为掌机铺路的
主机也一样用啊,估计就一个amd的功耗限制吧
作者: 夏青    时间: 2025-11-5 13:59

引用:
原帖由 sceic 于 2025-11-5 13:40 发表


主机也一样用啊,估计就一个amd的功耗限制吧
主机的散热规格都是大量冗余的,且没有节能需求,没任何必要限制功率
作者: 久多良木健    时间: 2025-11-5 15:41

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原帖由 @卖哥  于 2025-11-5 11:28 发表
我说一下预测吧
PS6会比XBOX NEXT早半年上市,也会比下一代AMD显卡早半年上市,因为UDNA索尼是合作开发伙伴享受独占半年。
PS6比PS5pro强50%,价格800。
XBOX NEXT的性能比PS6再强50%,价格1500。
上述都是光栅化性能,光追跟AI的性能相比PS5世代在前述幅度的增长上再额外乘4吧。

PS6是传统主机,在PS6之前几个月会上市新PS掌机(并不是UDNA),可以无条件玩PS4游戏以及专门更新的补丁的PS5游戏,跟PS掌机同期会正式推出PC版的PSN平台,从PC版PSN平台推出到PS6上市3个月的大半年时间内,索尼会给登录PC版PSN的新用户同步他同账号下的PS数字版游戏跟s已经捆绑了PSN的steam游戏,覆盖全部的索尼已经在steam上推出的游戏。之后索尼自家的新游戏会普及cross buy,也就是买一件同时获得PC跟PS平台的,第三方则自主选择。

XBOX NEXT外观基本使用体验类似普通主机,但实质上是一台定制的PC,安装了游戏版windows系统,开机默认进入游戏前端。微软本家的XBOX数字版游戏会同步到windows账户上,但大部分的第三方并不会把老游戏也同步,但是会比PSN平台更普遍的接受cross buy。
Wccf前天刚出文,确定了下一代rdna的几个要素
其中一点就是26年下半年发售….
你这提前半年,直接明年上半年发售ps6了
明年上半年,刚刚量产n3c,你这就整机了。
如果享受不到先进制程的红利,就根本没必要晚发售一年,晚发售一年,成本和早发售一年是一样的。
作者: 卖哥    时间: 2025-11-5 17:16

引用:
原帖由 久多良木健 于 2025-11-5 15:41 发表
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Wccf前天刚出文,确定了下一代rdna的几个要素
其中一点就是26年下半年发售….
你这提前半年,直接明年上半年发售ps6了
明年上半年,刚刚量产n3c,你这就整机了。
如果享受不到先 ...
你说的wccf文,我是一点都看不到确定发售日期。
引用:
Well, until now, we haven't seen details emerge regarding the pricing of specific RDNA 5 models; however, based on the architectural upgrades AMD plans to introduce, we could see MSRPs exceed the previous set barrier by RDNA 3. The firm released the RX 7900 XTX with a price tag of $999, and that was the last high-tier release from AMD, so based on this estimate, seeing the top-end RDNA 5 configuration for around $1,000 to $1,500 is a safe bet, especially if it wants to stack up as a rival to NVIDIA's 80-class series.

The above pricing is an estimate, not backed by credible information, but rather derived from rumored specifications. However, in general, RDNA 5 will be an expensive venture for AMD, as numerous upgrades and modifications are anticipated. In terms of the release date, the next-gen Radeon lineup is expected to launch later next year, so it will be some time before we get to see the cards in action. We may receive a few hints here and there at major events, such as CES 2026 or Computex 2026.

We will update this product hub as soon as additional information about RDNA 5 becomes available, but for now, this is all the available information.

作者: 卖哥    时间: 2025-11-5 17:24

AMD我的猜测是
27自然年的年初还在26财年发售Zen6,27财年发售UDNA。
整个26自然年AMD什么新架构都没有,可能会有新步进的Zen5。
作者: xfry    时间: 2025-11-5 19:47

PS.exe?

This is a PlayStation!
作者: heven2004    时间: 2025-11-5 20:08

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原帖由 @君思睿  于 2025-11-5 09:05 发表
不一定是自己开店,也可能是绑PSN账号,所有平台绑上去就可以获取到账号对应的游戏,完全不会受到平台的控制,相对也能利用平台本身的宣传和推广。EA/UBI现在不就是在Steam这么干的
恰恰ea/ubi都是有自己的商店,他们的游戏steam版也就是个启动器最后实际游戏还是链接到自己的客户端运行的。
作者: 久多良木健    时间: 2025-11-6 00:57

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-11-5 17:16 发表

你说的wccf文,我是一点都看不到确定发售日期。
amd没公布发售日期, 哪有确定的
但是至少证明这玩意儿不是个预计晚出的东西
台积电今年4月说了, n3作为finfet的最终结点, 分为车用n3a, 性能n3x, 低价n3c 3个方向长期存在, 今年年底投入量产
iPhone从soc流片到成品上市要10个月,这是全部空运的. 主机虽然销量q4是iphone的1/5, 但是只能海运, 所以时间上也快不了. apu的设计, 现在就要定稿流片, 才能赶上明年9月的发售
26h1, 无论如何是来不及的

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2025-11-6 00:58 编辑 ]
作者: Epilogue    时间: 2025-11-6 01:04

引用:
原帖由 久多良木健 于 2025-11-6 00:57 发表

amd没公布发售日期, 哪有确定的
但是至少证明这玩意儿不是个预计晚出的东西
台积电今年4月说了, n3作为finfet的最终结点, 分为车用n3a, 性能n3x, 低价n3c 3个方向长期存在, 今年年底投入量产
iPhone从soc流片到 ...
不用想了,业内的消息两家新的gpu都要27才出了,amd 26年应该是除了apu外完全没新品了。
作者: Epilogue    时间: 2025-11-6 01:04

索尼搞这个证明家用机已经是‌红海‌市场了,完全没啥增量了,毕竟微软的份额它吃的也差不多了。
作者: cc0128    时间: 2025-11-6 04:18

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索尼游戏跨ps4/ps5都搞得抠抠索索。免费跨平台是不可能的。




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