
原帖由 @多田野金 于 2025-10-31 23:28 发表
各种跳跳乐,反复死于屏幕外的杂兵
没有近路的死路,走到尽头只能退游戏
毫无意义的刷钱,解锁各种在别的游戏里免费的道具
游戏里有大概一万种技能和能力,然而前期在碎片很快就能达到上限的情况下,各种隐藏房间里只给碎片,不给任何技能能力面具材料
很多符合世界观的小细节实际是在给玩家制造障碍,强拖游戏时间,比如雪山会打碎的灯
制作这种游戏的人不是纯就是坏,没有创意都是恶意,没有惊喜只有无聊,喜欢玩这个游戏的一定没玩过几个游戏
我发现一到这个游戏,很多人分不清难度和恶意,是因为不想承认自己被作者规训所以只能欺骗自己通关之后自动成为了高玩么
本帖最后由 多田野金 于 20251031 23:33 通过手机版编辑
原帖由 @蓝蓝的天 于 2025-11-1 00:42 发表
没必要,觉得不喜欢可以不玩,不用勉强
本质上空洞骑士和丝之歌整体思路一样,类魂 act,多背板,最不济看攻略也能有乐趣,基本盘其实就是通了一代的那些人,无非是没有服务好新玩家罢了。
原帖由 @多田野金 于 2025-11-1 07:42 发表
1代打到了后期,其实已经对这个游戏的设计思路不怎么认同了,但当时他只做了这一个游戏,还可以说可能经验不足什么的,2代只玩了个开头,各种小巧思已经扑面而来了,所以我确实没往下玩,都已经看出他这么设计了再玩相当于承认自己是抖m了
原帖由 @cynic0522 于 2025-11-1 10:50 发表
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所以你的那些观察和感悟是上网冲浪看别人视频获得的?
原帖由 @nvidia007 于 2025-11-1 11:27 发表
非常满意非常满足,我给一代90分,二代95分,出了DLC后可能能给98分
至于楼上有人说“喜欢玩这个游戏的一定没玩过几个游戏”,我只能哈哈哈
本帖最后由 nvidia007 于 2025111 11:29 通过手机版编辑
原帖由 @羊幕尼 于 2025-11-2 02:19 发表
恶心至极的游戏 说是银河城 但是银河城哪来的这么多平台跳跃 这不是银河城 这他妈是蔚蓝
说是说魂游戏 我寻思黑魂没要你用钱解锁篝火吧? 黑魂没有假篝火吧?黑魂要你跑一长段路还没有篝火了?
还是黑魂要你没打一次boss之前先玩个10分钟的马里奥制造了?
原帖由 @多田野金 于 2025-11-1 07:42 发表
1代打到了后期,其实已经对这个游戏的设计思路不怎么认同了,但当时他只做了这一个游戏,还可以说可能经验不足什么的,2代只玩了个开头,各种小巧思已经扑面而来了,所以我确实没往下玩,都已经看出他这么设计了再玩相当于承认自己是抖m了
原帖由 @穆里尼奥 于 2025-11-2 12:20 发表
就因为这些巧思 时刻都能体验到新鲜感
可能你喜欢玩对马岛那种千篇一律的罐头或演出游戏吧
原帖由 chuii 于 2025-11-2 13:31 发表
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游戏肯定是存在恶意的设计的,这里恶不是贬义,就是一种游戏的设计思路。这些恶意在老贼的魂游戏续作中都被放弃了,但是在丝之歌中却被保留了。
可能因为游戏公司要为了市场和销量 ...
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