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标题: [业评] 有没有发现小岛秀夫的一个特点,总是喜欢让角色面临紧张的局面时 [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2025-10-31 00:41     标题: 有没有发现小岛秀夫的一个特点,总是喜欢让角色面临紧张的局面时

过场动画中,总是在非常紧张的危机关头,让角色磨磨蹭蹭的各种演出,做各种表情,说几句话,慢慢吞吞等了又等。

最近刚通关MGS3的重制,这个感觉特别明显,有时候真是哭笑不得。

日剧里也不这样啊,动捕演员表演起来估计也是一头汗。

死亡搁浅2也有这种情况,比MGS3稍微好点,总之不是正常人面对危险的反应。

[ 本帖最后由 级替四 于 2025-10-31 00:44 编辑 ]
作者: EVA1    时间: 2025-10-31 01:49

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日式演出就是这样,电影动画漫画一样的
作者: lvv    时间: 2025-10-31 03:35

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引用:
原帖由 @EVA1  于 2025-10-30 17:49 发表
日式演出就是这样,电影动画漫画一样的
日剧那些o嘴形 浮夸表演,除了精日相信喜欢的人不多。
作者: era3210    时间: 2025-10-31 03:57

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日式演出是这样的

小岛牛逼还是做的游戏好玩,宣传片剪的炸裂,游戏演出部分在死亡搁浅2之前能不尬就不错了(死亡搁浅2倒是给人一种功业有成的感觉)
作者: imwhatim    时间: 2025-10-31 07:18

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不是日剧,是能剧。

玩 3 重置时,几场 boss 战时娃看到了,笑得直不起腰,说这些人怎么看起来这么弱智?!

确实是中二的夸张演出,加上中二的政治理解。适合中二的年纪来玩,但现在的小学生都不吃这套了。

本帖最后由 imwhatim 于 2025-10-31 07:20 通过手机版编辑
作者: marsghost    时间: 2025-10-31 07:35

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是的所以对mgs一直不是太喜欢 西方人做这些中二满满的动作表情太出戏,而且过场又臭又长
作者: 多田野金    时间: 2025-10-31 07:50

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ff7re也是这个问题,顶着枪林弹雨聊大天
作者: shincn    时间: 2025-10-31 07:51

眼看大BOSS来了,地动山摇,天地变色,此时突然画面一转,祥和的阳光,蓝天白云,原来主角开始回忆自己的童年,然后一演三集。。。。
作者: mike11    时间: 2025-10-31 08:59

啰里啰唆的对话。。。特别讨厌。。电影这节奏 非暴死。 关键 他的游戏还都这样。。。一点没改变。。说一堆 听不懂的东西。
作者: manvvvv    时间: 2025-10-31 09:28

好莱坞电影反派也喜欢一堆废话被反杀,艺术作品里找现实真的算了233
作者: 级替四    时间: 2025-10-31 11:16

引用:
原帖由 shincn 于 2025-10-31 07:51 发表
眼看大BOSS来了,地动山摇,天地变色,此时突然画面一转,祥和的阳光,蓝天白云,原来主角开始回忆自己的童年,然后一演三集。。。。
回忆也就算了,至少回忆占时间,在逻辑上说得通。

问题他这剧情并不是回忆。

比如有一段:两人骑摩托车一路逃亡的时候,屁股后面紧跟着追兵。

正常人不是应该迅速跳上车,然后有什么话,一边逃跑一边说么。

但MGS3是:

Snake凝望着背后气势汹汹的追兵。

骑在三轮摩托车挎斗上Eva对他柔声道:“我们要出发了哦。”

Snake收回眼神,对Eva坚毅的点了点头:“嗯...”

然后他再跳上三轮摩托车的挎斗。

类似这样的磨蹭,在整个MGS3过场中比比皆是。这样的灌水表演,到底有什么意义呢?难道就为了浪费镜头拖延时长?
作者: 级替四    时间: 2025-10-31 11:17

引用:
原帖由 manvvvv 于 2025-10-31 09:28 发表
好莱坞电影反派也喜欢一堆废话被反杀,艺术作品里找现实真的算了233
别侮辱好莱坞,好莱坞可没这么奇怪的演出。
作者: sigmaxion    时间: 2025-10-31 11:40

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大概这就是岛学岛味儿吧
作者: jk02    时间: 2025-10-31 11:57

引用:
原帖由 级替四 于 2025-10-31 11:16 发表


回忆也就算了,至少回忆占时间,在逻辑上说得通。

问题他这剧情并不是回忆。

比如有一段:两人骑摩托车一路逃亡的时候,屁股后面紧跟着追兵。

正常人不是应该迅速跳上车,然后有什么话,一边逃跑一边说 ...
除了这段还有哪?一般都是反派装逼,反派有什么可紧张的?

比哪吒2强多了,都火烧眉毛了还在那整酸段子,太sb了
作者: 级替四    时间: 2025-10-31 12:01

引用:
原帖由 jk02 于 2025-10-31 11:57 发表

除了这段还有哪?一般都是反派装逼,反派有什么可紧张的?

比哪吒2强多了,都火烧眉毛了还在那整酸段子,太sb了
多了去了,看看摩托车翻出去后,EVA腰部被洞穿的那段,两人那一段表演简直墨迹到家了。
作者: lvv    时间: 2025-10-31 12:03

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原帖由 @jk02  于 2025-10-31 03:57 发表
除了这段还有哪?一般都是反派装逼,反派有什么可紧张的?

比哪吒2强多了,都火烧眉毛了还在那整酸段子,太sb了
沦落到跟哪吒比还不够烂啊?
何况哪吒不也学民工漫吗? 海贼火影都有类似场景,明明急着去救人途中很正经的跟大反派打斗还来几个冷笑话段子。
作者: jk02    时间: 2025-10-31 12:15

引用:
原帖由 级替四 于 2025-10-31 12:01 发表


多了去了,看看摩托车翻出去后,EVA腰部被洞穿的那段,两人那一段表演简直墨迹到家了。
那不算吧?腰都穿了还想怎么样?最多是敌兵上来的速度有点慢
作者: 级替四    时间: 2025-10-31 12:17

引用:
原帖由 jk02 于 2025-10-31 12:15 发表

那不算吧?腰都穿了还想怎么样?最多是敌兵上来的速度有点慢
喷了,你真的觉得那一段表演很正常?
作者: jk02    时间: 2025-10-31 12:20

引用:
原帖由 lvv 于 2025-10-31 12:03 发表
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沦落到跟哪吒比还不够烂啊?
何况哪吒不也学民工漫吗? 海贼火影都有类似场景,明明急着去救人途中很正经的跟大反派打斗还来几个冷笑话段子。
日本早期动画更是如此啊没否认,以前就吐槽过修罗王一平、迪博威、北斗龙珠圣斗士,墨迹的没法看。但是也有利索的,比如森林好小子、阿拉蕾、机器猫
作者: jk02    时间: 2025-10-31 12:22

引用:
原帖由 级替四 于 2025-10-31 12:17 发表


喷了,你真的觉得那一段表演很正常?
都动不了劲了,也没有车,就算被抓也只能认栽,有啥不正常的?
作者: 级替四    时间: 2025-10-31 12:27

引用:
原帖由 jk02 于 2025-10-31 12:22 发表

都动不了劲了,也没有车,就算被抓也只能认栽,有啥不正常的?
看来这种东西确实有受众的
作者: jk02    时间: 2025-10-31 12:32

引用:
原帖由 级替四 于 2025-10-31 12:27 发表


看来这种东西确实有受众的
当然也有磨叽的,比如一代在牢里逼逼叨叨

我觉得搁浅2还行,明日救山姆那段直接飞起来了,一句废话没有上来就干,就是小雨求雨时候慢慢走装样子

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-10-31 12:44 编辑 ]
作者: 夏青    时间: 2025-10-31 12:32

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确实,看了楼里回复
岛式尬演还是有受众的
作者: jk02    时间: 2025-10-31 12:40

引用:
原帖由 夏青 于 2025-10-31 12:32 发表
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确实,看了楼里回复
岛式尬演还是有受众的
确实尬啊,比如搁浅2最后希格斯尬的像土狗

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-10-31 12:48 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2025-10-31 13:46

这游戏其实一开始就已经有这苗头了。

飞机上有人提醒主角准备跳伞,穿上装备,他还在抽雪茄,他长官再次提醒他,他把燃着的烟头往机舱里弹。

可能有人真的会觉得这很酷吧...
作者: lvv    时间: 2025-10-31 14:16

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现在看这些过场小学生都觉得幼稚但是就架不住还有喜…
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-10-31 14:27

什么叫正常,兰博2里直升机还能等女主说完遗言,正常吗?
作者: 消失在宇宙    时间: 2025-10-31 14:53

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当年mgs2,boss被动画演绎的神乎其神,子弹都打不到,最后用拳脚赢得
作者: 级替四    时间: 2025-10-31 14:55

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-10-31 14:27 发表
什么叫正常,兰博2里直升机还能等女主说完遗言,正常吗?
你是不是记错了?

https://www.bilibili.com/bangumi ... id_from=333.337.0.0

女主在1:05中弹,兰博先杀退追兵,然后再听女主说遗言。
作者: jara    时间: 2025-10-31 16:00

合金3重制版耐着性子玩到吊桥,一堆尬演,决定弃之
作者: ADA2    时间: 2025-10-31 16:19

3代山猫出场就是尬的开始,只能说时代变了这种有局限的风格还是安静的成为记忆最好。
作者: Obsidian    时间: 2025-10-31 16:36

小岛的MGS系列(MGS1除外)最大的问题就是角色长篇大论,把本来应该作为设定的东西都制作成过场给玩家看,就比如MGS3,那些与冷战和政治派系相关的信息完全没有必要做成过场,直接放在物品说明里就完事了。如果宫崎英高来做MGS,肯定这么处理
作者: Obsidian    时间: 2025-10-31 16:37

引用:
原帖由 ADA2 于 2025-10-31 16:19 发表
3代山猫出场就是尬的开始,只能说时代变了这种有局限的风格还是安静的成为记忆最好。
原作玩的时候还好,这次重制版使用的是真实人物建模,还做猫叫就让人尬得头皮发麻
作者: jk02    时间: 2025-10-31 17:05

引用:
原帖由 Obsidian 于 2025-10-31 16:36 发表
小岛的MGS系列(MGS1除外)最大的问题就是角色长篇大论,把本来应该作为设定的东西都制作成过场给玩家看,就比如MGS3,那些与冷战和政治派系相关的信息完全没有必要做成过场,直接放在物品说明里就完事了。如果宫崎英 ...
MGS1是典型的长篇大论
作者: 级替四    时间: 2025-10-31 17:14

抽空长篇大论也就算了,但队友摩托翻车受了重伤,难道不是应该赶紧去探查评估她的受伤的情况,马上进行医疗处理么。

Snake到好,还在那边磨磨唧唧的尬演,尬演完了还要无线电通话,过了好久才出治疗EVA伤口的提示。
作者: abiao    时间: 2025-10-31 17:21

照我说,是MGS1大获成功后KOJIMA TEAM里没人压的住逼王了,随心所以了。
作者: 级替四    时间: 2025-10-31 17:27

引用:
原帖由 ADA2 于 2025-10-31 16:19 发表
3代山猫出场就是尬的开始,只能说时代变了这种有局限的风格还是安静的成为记忆最好。
山猫玩枪耍酷,西部片也会耍酷,可MGS3里耍起枪来好像根本没节制,每次看到他在过场里耍枪,都要耍很久。

这个东西秀几秒算是酷,秀了几十秒,我也不知道该说啥了,只能慢慢等他结束吧。
作者: jk02    时间: 2025-10-31 17:37

引用:
原帖由 级替四 于 2025-10-31 17:27 发表


山猫玩枪耍酷,西部片也会耍酷,可MGS3里耍起枪来好像根本没节制,每次看到他在过场里耍枪,都要耍很久。

这个东西秀几秒算是酷,秀了几十秒,我也不知道该说啥了,只能慢慢等他结束吧。
我觉得你说主角还好,说反派墨迹就没必要了,因为反派没什么可紧张的
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2025-10-31 17:59

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日式表演确实是这样的,我20多年前看日剧就发现了
作者: 级替四    时间: 2025-10-31 19:04

引用:
原帖由 jk02 于 2025-10-31 17:37 发表

我觉得你说主角还好,说反派墨迹就没必要了,因为反派没什么可紧张的
你前面已经表达过了,你是此类表演的受众,我尊重你的爱好。

但无论正反派都有行为逻辑,反派的表演也是可以评论的。
作者: jk02    时间: 2025-10-31 19:21

引用:
原帖由 级替四 于 2025-10-31 19:04 发表


你前面已经表达过了,你是此类表演的受众,我尊重你的爱好。

但无论正反派都有行为逻辑,反派的表演也是可以评论的。
并非,主角墨迹我也接受不了,比如上面说的日本古早动画片,还有哪吒2,MGS只有个别之处,没太大印象

反派确实装逼,有开场是好的,也不是特别墨迹

我觉得最sb的电视剧是三体,那真是装b+墨迹,尤其是男主
作者: zhengfan    时间: 2025-11-1 10:07

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艺术的本质都是戏剧化的风格表达。
mgs游戏类似超英电影,有戏剧一样的夸张成分,有自己的风格,不觉得有问题。
较真可以看纪录片电影。
游戏较真可以玩最后生还者系列,荒野大镖客2之类的。
绝大多数电影都很好找违背逻辑的剧情,何况游戏,再真实你也能找到违背现实的细节。

不要因为你觉得尴尬别人喜欢这种风格,就自以为是的有了优越感。真是一种无聊的低级优越感。
作者: Obsidian    时间: 2025-11-1 11:06

引用:
原帖由 jk02 于 2025-10-31 17:05 发表

MGS1是典型的长篇大论
最墨迹的就是结尾,好不容易打死最终BOSS,以为游戏结束了,结果放了一段科教片,播完了又是下一段,然后又是下一段……
作者: 1945plus    时间: 2025-11-1 11:37

引用:
原帖由 zhengfan 于 2025-11-1 10:07 发表
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艺术的本质都是戏剧化的风格表达。
mgs游戏类似超英电影,有戏剧一样的夸张成分,有自己的风格,不觉得有问题。
较真可以看纪录片电影。
游戏较真可以玩最后生还者系列,荒野大镖 ...
搅屎棍式回复
自以为自己占领了某种制高点
作者: majian1    时间: 2025-11-1 12:00

引用:
原帖由 级替四 于 2025-10-31 13:46 发表
这游戏其实一开始就已经有这苗头了。

飞机上有人提醒主角准备跳伞,穿上装备,他还在抽雪茄,他长官再次提醒他,他把燃着的烟头往机舱里弹。

可能有人真的会觉得这很酷吧...
是的,20年前看这个开场总觉得哪不对劲,你现在这么一说喷了,这不就一个纯纯的傻叉嘛。
作者: lvv    时间: 2025-11-1 12:25

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zhengfan  于 2025-11-1 02:07 发表
艺术的本质都是戏剧化的风格表达。
mgs游戏类似超英电影,有戏剧一样的夸张成分,有自己的风格,不觉得有问题。
较真可以看纪录片电影。
游戏较真可以玩最后生还者系列,荒野大镖客2之类的。
绝大多数电影都很好找违背逻辑的剧情,何况游戏,再真实你也能找到违背现实的细节。

不要因为你觉得尴尬别人喜欢这种风格,就自以为是的有了优越感。真是一种无聊的低级优越感。
那你岂不是更恶心? 站在制高点指指点点审判人
作者: Obsidian    时间: 2025-11-1 13:04

引用:
原帖由 majian1 于 2025-11-1 12:00 发表


是的,20年前看这个开场总觉得哪不对劲,你现在这么一说喷了,这不就一个纯纯的傻叉嘛。
傻叉倒不至于,但肯定是装逼装过头了。部队出身的,服从纪律是天职,再牛逼的人如果像裸蛇这么装逼,也不可能生存下去
作者: zero3rd    时间: 2025-11-1 16:03

posted by wap, platform: 小米
我觉得小岛作为导演的功力远不如他编剧的功力,无论哪一代的mgs,我都是习惯性跳过大量code的,因为节奏感很差,
三上则是相反的情况,导演功力很强但是完全不在乎编剧,
两人要是综合一下就好了。

再就是mgs3其实倒还好,有点看特摄片的意思。

本帖最后由 zero3rd 于 2025-11-1 16:04 通过手机版编辑
作者: jk02    时间: 2025-11-1 16:13

引用:
原帖由 zhengfan 于 2025-11-1 10:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
艺术的本质都是戏剧化的风格表达。
mgs游戏类似超英电影,有戏剧一样的夸张成分,有自己的风格,不觉得有问题。
较真可以看纪录片电影。
游戏较真可以玩最后生还者系列,荒野大镖 ...
碟中谍2确实尴尬和低级,我看碟中谍8开头回顾都没把2算进去

所以还是有等级划分的
作者: majian1    时间: 2025-11-1 20:37

引用:
原帖由 zero3rd 于 2025-11-1 16:03 发表
posted by wap, platform: 小米
我觉得小岛作为导演的功力远不如他编剧的功力,无论哪一代的mgs,我都是习惯性跳过大量code的,因为节奏感很差,
三上则是相反的情况,导演功力很强但是完全不在乎编剧,
两人要是综 ...
这两人没法合作的,三上的游戏里,台词为角色服务,几句话说清当前剧情,体现角色个性,就可以了,别TM废话,赶紧把操控权交到玩家手里,游戏好玩才是正经。

小岛的游戏,非常非常非常非常多的废话,“老子写的剧本真牛逼,光是这段心理状态老子就写了3000字,不让主角把这3000字全念出来,玩家怎么知道我有多牛逼?怎么知道我逼格有多高?怎么知道我才华横溢?老子给游戏写剧本太屈才了,老子应该去好莱坞写电影剧本。”

这两个人要是合作一个游戏,早上进一个房间开会,中午就得打起来。
作者: zhengfan    时间: 2025-11-1 20:55

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lvv  于 2025-11-1 12:25 发表
那你岂不是更恶心? 站在制高点指指点点审判人
你知道你问题在哪么?
我认为游戏和电影一样艺术表达有多种风格的存在价值。
你可以不喜欢某一风格,但不能不尊重别人喜欢某个风格,就是“连这风格都有受众”这种自我优越的不尊重他人的说辞。
不是我多制高点,是你把自己位置放的太低了。
作者: zhengfan    时间: 2025-11-1 20:57

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @1945plus  于 2025-11-1 11:37 发表
搅屎棍式回复
自以为自己占领了某种制高点
有些人看到正常高度就觉得制高,会不会是你的位置过低呢




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