
原帖由 @火星大王 于 2025-10-31 23:56 发表
这个技术暂时做不了游戏,光源信息不是动态的。是采样下来的固定信息。不过我想到了一个立马可用的场景,谷歌街景。用这个技术翻新谷歌街景能实现云旅游,而且谷歌有技术有钱也有足够的数据量实现这个
原帖由 @Obsidian 于 2025-11-1 07:26 发表
微软飞行模拟的在线数据量极其庞大,据说是以TB为单位计算的,玩家买到的只是一个基础框架,文件体积过于庞大是不是也和高斯泼溅有关系
原帖由 @熊熊哥哥 于 2025-11-1 10:37 发表
我想把自己小区或者办公室,家建模,然后做个fps,需要准备什么设备呢?
原帖由 @熊熊哥哥 于 2025-11-1 10:37 发表
我想把自己小区或者办公室,家建模,然后做个fps,需要准备什么设备呢?
原帖由 panzerbanana 于 2025-11-1 11:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
用任何能拍照的设备多角度大量拍摄照片,用epic的免费软件RealityScan通过photogrammetry 就能获得环境的3D模型,但问题和高斯泼溅一样:贴图会带有拍摄时的光照信息,场景内摆放的 ...
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